这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。 p5 `/ E9 Y3 [5 |' k# e2 p* _
如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。" e7 n3 y; @& n- I
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。
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# ?3 S+ {+ |! k4 _2 e这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,3 q+ m0 H9 A% u
翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述, q: t) Q4 o2 Z
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可& l6 h R0 ^! F9 i& }" K( |
# |! Y! `1 f/ XCreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, " r1 p9 \0 v2 R' c
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
9 ^9 X. R1 E* X/ S: `改为
1 x( _# e& ~9 v; jCreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, / Q) }! Z9 h, q* Q
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
; _% n& ] z% T! ~3 ?- h1 O v6 m& Z9 ^! L0 t) O7 v2 N e5 I* C
把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
9 a4 N @6 h0 z. S" K& k$ z1 N, `还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。& |7 D- w" f3 K7 N
% n# W& ? X. x" I- b6 V--------------------------------------------------------------------------------5 e' J& E7 j9 |' k, Y# M, W
解包打包工具
" ?6 u, J9 S. X( |. v( ~* ^https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html
9 D* I6 c: G% O解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。
" m! X4 ]$ d, o$ ?3 Y' S% u4 S9 g; q8 k9 N% i
字幕文件补空格
% H* X- }& U5 N! b& ~2 V U. x$ o可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。, b) I/ i# u- f" L
可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。- o! B |' V0 X: m
半角空格自动追加工具
( w/ A0 t3 i$ \- thttps://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html' }0 d6 i+ Z, B$ L# @7 O3 X( E
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0 _# C' O) @5 K# z以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |