"杀阵"这个名字应该是来源于中国古文化的两军对阵
/ [2 O# O* `+ y日本忍者系列什么时候拿了去用就实在不太清楚了/ k2 W, V0 K/ }$ G- i% v3 c
9 D5 t# c8 C9 }% ^5 P' }Shinobi里面的"杀阵"是这样的意思的: (个人认为是一种非常高超的动作技巧, 可比美CS的爆头枪法)1 r" m% y+ q: ]: e8 O7 Q3 c5 _( d7 {4 J
因为忍者九字诀是"临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前", 而这个游戏就充分发挥了这九个字的作用
- F. y0 t" Y. F8 @游戏的没关分为一个个小场景, 每个小场景会分批出现敌人, 必须把所有批次的敌人杀光才能通过小场景, 而有些小场景还要打破结界的封印才能通过(飞镖耍酷). 每个小场景的敌人数量每批3~9个不等但绝对不会超过9个, 因为有多少个敌人出现, 屏幕上方就会出现九字忍字诀中的多少个, 每斩杀一个敌人, 就会有一个字亮起来, 而如果在这个闪亮的字熄灭之前(大约3秒)去斩杀下一个敌人, 这样就会两起第二个字, 如此类推, 只要斩杀每个人的时间相隔不超过3秒, 就可以把屏幕上出现的所有忍字诀中的字(也就是每批敌人的人数)亮起来, 如果字数(人数)在4个以上, 那么当斩杀每批的所有敌人之后, 主角就会做一个很酷的收刀动作, 这是全部敌人静止半秒, 然后全部破碎ing....
: Y/ Q9 m1 a8 ?, N u9 R$ s. T- R2 V$ p, D& z- Q
不过这只是"杀阵"的视觉效果, 而其真正的意义是, 每点亮一个字, 斩杀的攻击力就会是前一刀的2X~4X不等(记不清了), 因此这样算下去, 如果一批敌人中有9个(其中有一两个是特别强的小头目), 那么只要保持"杀阵"不间断, 那么最后一个的威力就会是第一刀的数百倍....这就是这个游戏的真正精髓----因为后期的几个boss, 如果不用9字杀阵一刀斩的话, 是根本没可能打死的....你想想, 一刀只能斩他20分之一的血不够, 但是他一下就可以打你一半血....所以根本别无他法, 除了9字杀阵一刀斩....这个在我1楼提供的一关视频中可以比较清楚的看得到.
8 z- ~" _8 j/ w) y" H
/ }# r! V/ E& z- p3 S当然了这个游戏除了地面的杀阵还有空中杀阵, 只要配合"跳" "闪" "斩" 三个键, 通过一定难度的按键技巧, 是可以在空中完全不着地的把所有敌人斩光, 完成一个杀阵(当然要控制好方向, 把最后一刀留给最强的敌人, 不然是不够时间把杀阵连下去的)
4 [; V) B0 @4 d: ~5 u/ F
: ]) X( x4 x5 B, x0 u4 n因此这个游戏的速度和反应能力就是对玩家的最大要求. |