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忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

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忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

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楼主
发表于 2006-10-12 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

/ R" N) C8 }3 M, c# `5 _
. z. ~: E" ^0 M8 i
这里好冷清, 不如每隔一段时间发一些游戏视频吧无论什么类型的游戏都好9 U9 K! N7 m& p, m

, c2 O2 ~* \: v% ]# C首先是一系列忍者游戏, 忍者给人的印象一向是快速和隐蔽
+ b' X8 N6 W! ?; o  z9 @3 }# H1 q
: u0 E* b( O8 X& g7 W6 B3 X9 r8 b今天带来的是一个动作快到连眼睛都看不清的游戏Shinobi* {  {2 I' V& S5 \/ C, ~

0 w, r) H- X6 V  h4 k8 g6 W0 H: y) Z/ w& Q
9 T' U  l$ n0 o/ d- b
也是我自己既十分喜欢但是又十分苦手的游戏
( |' C" `2 `# K. X/ Y! c2 I5 \' ~/ _% @3 d: i3 H' s" k1 x
忍者的快速动作和一刀夺命的技术在这个游戏中表现无遗( y; f& p* j( w% [# A& N

6 I  u1 m- _% x5 R' {4 Z& ~' L: f9 ?1 x% t1 W$ I6 ^" a
2 m- j0 @; y% Y( G- C. U5 @
不过其实从视频中还可以看到更多的内涵, 例如九字诀一刀斩, 还有射飞镖时那种"盲镖"技术
5 ~# n3 o1 c4 Z* w& u# n0 E9 [9 a% d3 y+ F$ \4 `; b0 y4 N
因为哦, 在一个3D游戏中, 在没有自动锁定和瞄准准星的前提下, 甚至连看都不看目标就直接能用飞镖打中的, 可真是现实中的"忍者"才能做到的哦[s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2006-10-14 19:14 | 只看该作者
补充一段杀阵的动画' u2 U! J' ~3 n. S. O
2 b$ g6 W! Z' ^' x
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板凳
发表于 2006-10-14 23:09 | 只看该作者
我喜欢MD上的Shinobi III The Master Return
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地板
发表于 2006-10-19 07:47 | 只看该作者
高手耍帅专用游戏之一。
9 v. b7 b% H" i" e( Q- p5 S' U, m/ J' s2 V$ r
我搞不了这个,残念。。。。一者太晕,二者太难。
1 ^' @) c5 Z" O) g1 F- \我喜欢不晕也不难的 [s:23]
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5#
发表于 2006-10-20 21:39 | 只看该作者
我喜欢fc上的忍龙,现在动作游戏的基础基本上都是在那时打下的。- w4 o/ [9 Q) c" Z( m
不过一直没搞懂杀阵是什么意思?临兵斗者皆阵列在前?我只知道横沟的杀人本阵事件 [s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2006-10-23 00:59 | 只看该作者
"杀阵"这个名字应该是来源于中国古文化的两军对阵
/ [2 O# O* `+ y日本忍者系列什么时候拿了去用就实在不太清楚了/ k2 W, V0 K/ }$ G- i% v3 c

9 D5 t# c8 C9 }% ^5 P' }Shinobi里面的"杀阵"是这样的意思的: (个人认为是一种非常高超的动作技巧, 可比美CS的爆头枪法)1 r" m% y+ q: ]: e8 O7 Q3 c5 _( d7 {4 J
因为忍者九字诀是"临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前", 而这个游戏就充分发挥了这九个字的作用
- F. y0 t" Y. F8 @游戏的没关分为一个个小场景, 每个小场景会分批出现敌人, 必须把所有批次的敌人杀光才能通过小场景, 而有些小场景还要打破结界的封印才能通过(飞镖耍酷). 每个小场景的敌人数量每批3~9个不等但绝对不会超过9个, 因为有多少个敌人出现, 屏幕上方就会出现九字忍字诀中的多少个, 每斩杀一个敌人, 就会有一个字亮起来, 而如果在这个闪亮的字熄灭之前(大约3秒)去斩杀下一个敌人, 这样就会两起第二个字, 如此类推, 只要斩杀每个人的时间相隔不超过3秒, 就可以把屏幕上出现的所有忍字诀中的字(也就是每批敌人的人数)亮起来, 如果字数(人数)在4个以上, 那么当斩杀每批的所有敌人之后, 主角就会做一个很酷的收刀动作, 这是全部敌人静止半秒, 然后全部破碎ing....
: Y/ Q9 m1 a8 ?, N  u9 R$ s. T- R2 V$ p, D& z- Q
不过这只是"杀阵"的视觉效果, 而其真正的意义是, 每点亮一个字, 斩杀的攻击力就会是前一刀的2X~4X不等(记不清了), 因此这样算下去, 如果一批敌人中有9个(其中有一两个是特别强的小头目), 那么只要保持"杀阵"不间断, 那么最后一个的威力就会是第一刀的数百倍....这就是这个游戏的真正精髓----因为后期的几个boss, 如果不用9字杀阵一刀斩的话, 是根本没可能打死的....你想想, 一刀只能斩他20分之一的血不够, 但是他一下就可以打你一半血....所以根本别无他法, 除了9字杀阵一刀斩....这个在我1楼提供的一关视频中可以比较清楚的看得到.
8 z- ~" _8 j/ w) y" H
/ }# r! V/ E& z- p3 S当然了这个游戏除了地面的杀阵还有空中杀阵, 只要配合"跳" "闪" "斩" 三个键, 通过一定难度的按键技巧, 是可以在空中完全不着地的把所有敌人斩光, 完成一个杀阵(当然要控制好方向, 把最后一刀留给最强的敌人, 不然是不够时间把杀阵连下去的)
4 [; V) B0 @4 d: ~5 u/ F
: ]) X( x4 x5 B, x0 u4 n因此这个游戏的速度和反应能力就是对玩家的最大要求.
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