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忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

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忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

saphirblue 该用户已被删除
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楼主
发表于 2006-10-12 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

7 b  J' B! W$ T' k4 \
; O9 s+ l- s' q( g& f+ v% K
这里好冷清, 不如每隔一段时间发一些游戏视频吧无论什么类型的游戏都好
( i0 F% f0 v( G* @$ O! v1 i. e/ z& v: P' A7 W, b6 C- v# V
首先是一系列忍者游戏, 忍者给人的印象一向是快速和隐蔽- @3 p! k9 M5 Z/ n+ m
: c. T) K" Z7 ]! U6 F1 d
今天带来的是一个动作快到连眼睛都看不清的游戏Shinobi
$ M; O9 ^$ L* p6 _8 ?
# N! ^: ?% E1 v7 u8 j6 S
3 W3 T5 g* l+ M& D8 k" Y
& d( z* g! @4 ?也是我自己既十分喜欢但是又十分苦手的游戏5 O, c, g. f  ]- Q

1 j& k, I; K  K) W' e0 @忍者的快速动作和一刀夺命的技术在这个游戏中表现无遗7 M2 x7 R" s) Y( I2 @

* ?5 D6 G9 M' p: v& u2 Q1 g6 R- C. _6 V( i, m

8 i1 H9 l! k) ?: u不过其实从视频中还可以看到更多的内涵, 例如九字诀一刀斩, 还有射飞镖时那种"盲镖"技术* i5 U  H+ `6 a/ c6 ?& O) S

+ i5 a  }  l2 e# k1 w因为哦, 在一个3D游戏中, 在没有自动锁定和瞄准准星的前提下, 甚至连看都不看目标就直接能用飞镖打中的, 可真是现实中的"忍者"才能做到的哦[s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2006-10-14 19:14 | 只看该作者
补充一段杀阵的动画% |8 O( y* Z& y) ]6 }* f' p3 ~

2 A+ h5 @0 h: M, i4 S3 Z9 S
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板凳
发表于 2006-10-14 23:09 | 只看该作者
我喜欢MD上的Shinobi III The Master Return
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地板
发表于 2006-10-19 07:47 | 只看该作者
高手耍帅专用游戏之一。
8 ^9 }7 `* I7 h( ]4 A6 Y
) _$ I+ t; T1 S% `3 u7 E# P我搞不了这个,残念。。。。一者太晕,二者太难。
+ {! A8 o. ^: r1 N( Q我喜欢不晕也不难的 [s:23]
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5#
发表于 2006-10-20 21:39 | 只看该作者
我喜欢fc上的忍龙,现在动作游戏的基础基本上都是在那时打下的。# v  V& X1 ^2 j1 j" i
不过一直没搞懂杀阵是什么意思?临兵斗者皆阵列在前?我只知道横沟的杀人本阵事件 [s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2006-10-23 00:59 | 只看该作者
"杀阵"这个名字应该是来源于中国古文化的两军对阵& N" P, {8 h0 ?. c/ j. u3 c
日本忍者系列什么时候拿了去用就实在不太清楚了
# p) [2 \. Y) ]
4 l+ z) C5 X( ?9 S: O* \8 N7 [Shinobi里面的"杀阵"是这样的意思的: (个人认为是一种非常高超的动作技巧, 可比美CS的爆头枪法)$ _6 I4 }7 w! [$ `5 r1 E
因为忍者九字诀是"临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前", 而这个游戏就充分发挥了这九个字的作用
' W. V% b2 Z& V1 z游戏的没关分为一个个小场景, 每个小场景会分批出现敌人, 必须把所有批次的敌人杀光才能通过小场景, 而有些小场景还要打破结界的封印才能通过(飞镖耍酷). 每个小场景的敌人数量每批3~9个不等但绝对不会超过9个, 因为有多少个敌人出现, 屏幕上方就会出现九字忍字诀中的多少个, 每斩杀一个敌人, 就会有一个字亮起来, 而如果在这个闪亮的字熄灭之前(大约3秒)去斩杀下一个敌人, 这样就会两起第二个字, 如此类推, 只要斩杀每个人的时间相隔不超过3秒, 就可以把屏幕上出现的所有忍字诀中的字(也就是每批敌人的人数)亮起来, 如果字数(人数)在4个以上, 那么当斩杀每批的所有敌人之后, 主角就会做一个很酷的收刀动作, 这是全部敌人静止半秒, 然后全部破碎ing....
# }' x4 X1 x: Z  T% w
* R9 [% Z% E. q( E4 e不过这只是"杀阵"的视觉效果, 而其真正的意义是, 每点亮一个字, 斩杀的攻击力就会是前一刀的2X~4X不等(记不清了), 因此这样算下去, 如果一批敌人中有9个(其中有一两个是特别强的小头目), 那么只要保持"杀阵"不间断, 那么最后一个的威力就会是第一刀的数百倍....这就是这个游戏的真正精髓----因为后期的几个boss, 如果不用9字杀阵一刀斩的话, 是根本没可能打死的....你想想, 一刀只能斩他20分之一的血不够, 但是他一下就可以打你一半血....所以根本别无他法, 除了9字杀阵一刀斩....这个在我1楼提供的一关视频中可以比较清楚的看得到.
3 G* {  l" t- c( a5 s  [- |& d( k1 m. n+ l! g$ z5 M
当然了这个游戏除了地面的杀阵还有空中杀阵, 只要配合"跳" "闪" "斩" 三个键, 通过一定难度的按键技巧, 是可以在空中完全不着地的把所有敌人斩光, 完成一个杀阵(当然要控制好方向, 把最后一刀留给最强的敌人, 不然是不够时间把杀阵连下去的)" e4 [1 t1 O5 ]6 ~% A( w/ b

6 R/ q7 N/ e, |+ ]+ a9 d因此这个游戏的速度和反应能力就是对玩家的最大要求.
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