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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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发表于 2008-10-25 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

【游戏名称】        尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals) 3 }; g) U/ ~% M5 J; V% j( I2 z
【游戏发行年份】      2008年 0 K4 w1 T5 [0 s( i' v7 Q, a
【游戏数据文件描述】        7 D# m* C7 _0 e8 G5 {2 T

- g) t+ G: Q& G* F$ }简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。
7 k! B/ k  q1 u+ |% E, v  e主要目标是下面2个文件: % w. q" Y. o4 D7 r5 V$ }6 Y

- i/ @3 r7 `, u2 _3 b. s/ B\Nikopol\paks\Sprite.opk 4 y- O6 _2 x+ {. _2 h, F- y

$ a7 z( v2 o7 ?/ C这个文件的头部样品是head.rar。" J, K) u7 R# h! m# r9 j, Q
在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
9 x% O, ^6 V7 n3 @3 m5 V% W) E4 Tsprite\fonts\arial.ttf ' u' s- v" b* k- [: g' T( g
sprite\fonts\georgia.ttf' k9 B0 A! F8 J0 |7 }* W

6 M/ U$ R' m3 ~0 }# ~\Nikopol\paks\script.opk) u$ e) N3 o) @

+ ~% m2 s4 m* j! X# z这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。9 B( w* l* _" D+ A  p# q
例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt# r7 X" x$ ?& x) T# X4 h
' V1 l4 @4 d. d, X
这个文件完整打包为script.rar 。3 i# @8 Z: j, v& ?

  P' z6 l$ C$ F9 v3 ]) V' F- b. g: A猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢?

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沙发
发表于 2008-10-27 05:50 | 只看该作者
太好了,终于要开始汉化了吗,这个游戏还是很不错的。
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