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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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发表于 2008-10-25 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

【游戏名称】        尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals) ) I2 E9 N, b; g" W, f9 [; s; ]( j3 e! {
【游戏发行年份】      2008年 ) L8 _4 t- z# o6 t
【游戏数据文件描述】          a3 ~2 I. {) J& F4 b7 z/ A

) ^7 g9 L3 j# ~简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。
; t2 z% v* [2 x$ c$ q/ k主要目标是下面2个文件:
: e$ f4 g4 t0 V: I2 L
3 Z( k* g! g% ]4 t  T\Nikopol\paks\Sprite.opk * Z# n; z3 L) g9 }+ h
2 T3 k/ c/ \5 A- G9 o) O) M% M- X
这个文件的头部样品是head.rar。
  A& b0 ^, |' d6 ~! l, ^. H1 O在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
0 t( \- {6 k% ssprite\fonts\arial.ttf % {4 o' L( f1 v7 i" _: W% q2 c
sprite\fonts\georgia.ttf, Q5 T) B, q7 [: K: P
% U! _9 d& R* P; w
\Nikopol\paks\script.opk$ ^5 _6 H0 U9 d: Z2 i$ x
  \) e$ m, S4 D' Y. i3 M
这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。
! @  S. j' r5 h  M+ N! E: u4 L例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt$ n6 q' H1 }) T% j/ g
, v: A9 H  w" f" T0 m/ m5 R$ Y
这个文件完整打包为script.rar 。
: B1 s$ I$ I0 _+ |0 D; m
; c2 n7 F% u% O/ n, U猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢?

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沙发
发表于 2008-10-27 05:50 | 只看该作者
太好了,终于要开始汉化了吗,这个游戏还是很不错的。
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