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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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发表于 2008-10-25 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

【游戏名称】        尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals)
0 x, a+ J5 V9 Y, U7 R- o; V【游戏发行年份】      2008年
* `0 o4 q, y8 @【游戏数据文件描述】        
1 {" g8 i3 U% A; S( \/ f8 m, Q, U3 L4 S% k, U3 H' w2 v* p: M$ S
简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。 ) [# u8 u# q' y5 N0 ?; h+ I( z
主要目标是下面2个文件: " B& |) m9 u- J2 i1 @5 p4 F- L
# v7 z* k6 U" O4 ]" i0 ?
\Nikopol\paks\Sprite.opk & p$ y, C0 D8 P9 \& |$ x
7 F* f; _0 g; j6 b. o: N3 D$ j- ~
这个文件的头部样品是head.rar。$ D& C  i6 w4 k/ S! [1 E9 B
在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
' Y1 }) T! n$ Psprite\fonts\arial.ttf
* g6 _. v9 ^9 {; Q3 e! B% Tsprite\fonts\georgia.ttf! y/ @. T5 m( t- p4 D' i( ^

; h, [. v4 ^" l% e+ Y  \0 F\Nikopol\paks\script.opk
6 @* x; O% E9 l  i; `) m. H/ j& q. d
& O/ z+ f5 I7 g0 a这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。
6 I0 n1 P, e8 K  K: Q% Q例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt
6 j: _9 @8 k+ Y( }0 Q- C! I+ f9 |8 c) V# V, t$ O( V! S, K
这个文件完整打包为script.rar 。- [! V. M( N/ [( X$ v+ o+ p" U* \$ ~
2 O0 ~% A) b/ b
猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢?

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沙发
发表于 2008-10-27 05:50 | 只看该作者
太好了,终于要开始汉化了吗,这个游戏还是很不错的。
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