不少AVG游戏是用Ogre库来开发游戏界面的,修改Ogre字体定义里的code_points也许可以实现汉化。
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4 m' |3 B( E8 D( V
原文 # B' Q) j+ {- C
http://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2008/05/09/1189795.html / m2 c. S) V+ h7 G' y8 |2 I
" Q. n! Q& h6 I+ c( VOgre字体code_points生成工具 + d% ?0 X$ w8 m
今天在做Ogre中文显示时,遇到了Ogre字体code_points生成问题,下面来看一下我使用的黑体定义。
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- S. U, V$ i/ I" HSimHei
F4 b9 p( F9 X. {4 v7 j
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type truetype
; a0 I/ \7 F. d; y4 A6 o f0 T
6 }4 F# Z: v+ i# l; E) P# asource simhei.ttf
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; J+ T( I. `5 [5 u, e- Isize 16
" T* L$ B* ]3 [, }, i& m7 h. t
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, |9 ^0 F, e6 D6 E" m
code_points 33-166 24403-24403 21069-21069 24103-24103 36895-36895 29575-29575 24179-24179 22343-22343 26368-26368 39640-39640 20302-20302 19977-19977 35282-35282 24418-24418 25968-25968 37327-37327 25209-25209 27425-27425 7 `/ \2 e _6 g4 |6 k3 |' }# N
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: |! _& M+ g: b字体code_points就是你要使用的Unicode字符编码,例如‘当’这个字的编码用16进制表示是5F53,转换成10进制就是24403,在Ogre字体定义中使用的是10进制,根据Ogre字体定义文档的描述,这个‘当’字需要在文件中描述成这样24403-24403,你可以到http://www.chi2ko.com/tool/CJK.htm查看每个字符对应的编码。 % \6 h5 _" L% g3 O+ M
, `% X3 X5 [: v为了自动生成Ogre字体code_points,网上转了一圈没有找到合适的软件,那就自己动手吧,软件界面如下: ! x$ Q, W$ ^( c5 N g
: i8 a, G! o7 r, i. [! _: f4 F1 }
) F! g' o4 @% U- z* D0 x3 S4 f5 I
; c7 p, o) H. M1 K软件中分隔线以上是单字符转换,对应上述网站的编码查找功能;分隔线以下是字符串转换,可以用他来生成Ogre字体需要的code_points格式。
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点击这里下载,注:软件需要.Net2.0 Framework。
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