不少AVG游戏是用Ogre库来开发游戏界面的,修改Ogre字体定义里的code_points也许可以实现汉化。
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9 f* F' g# C/ s: }% t原文 5 l6 e# T8 K# a& I; Q8 K' a
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Ogre字体code_points生成工具
, v" }$ Y6 a8 K. k4 l: p$ _' N今天在做Ogre中文显示时,遇到了Ogre字体code_points生成问题,下面来看一下我使用的黑体定义。 $ E: R# b" T4 a9 x/ H5 I3 U- g! c
- l$ {, J1 }5 h; oSimHei 9 N3 D9 x& \& m3 N/ X
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4 l3 j6 b p2 A( [5 F( N
code_points 33-166 24403-24403 21069-21069 24103-24103 36895-36895 29575-29575 24179-24179 22343-22343 26368-26368 39640-39640 20302-20302 19977-19977 35282-35282 24418-24418 25968-25968 37327-37327 25209-25209 27425-27425
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字体code_points就是你要使用的Unicode字符编码,例如‘当’这个字的编码用16进制表示是5F53,转换成10进制就是24403,在Ogre字体定义中使用的是10进制,根据Ogre字体定义文档的描述,这个‘当’字需要在文件中描述成这样24403-24403,你可以到http://www.chi2ko.com/tool/CJK.htm查看每个字符对应的编码。
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" e, `# R3 ]! p$ V0 F为了自动生成Ogre字体code_points,网上转了一圈没有找到合适的软件,那就自己动手吧,软件界面如下: % L6 ?+ G6 j9 O$ T
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1 g) s* y& g- N3 w软件中分隔线以上是单字符转换,对应上述网站的编码查找功能;分隔线以下是字符串转换,可以用他来生成Ogre字体需要的code_points格式。
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点击这里下载,注:软件需要.Net2.0 Framework。 + s7 a' v$ w% H& ~
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