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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
/ l; Q' P! n' @9 l, }" t( n$ \
  V  Y' Q2 c, E& z1 n下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
; f# w& h+ m& H$ B) g9 Y1 H也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
. d/ A5 l1 a% r. p% F+ d

: L& O( Y) X( [我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
% B7 h0 F3 u! o$ D- ?fanxiao46# X7 g; E$ R7 I3 M* a
林屿
! P1 m& A* i5 G: ~% mAyaAyaAya6 Z; F  z# k3 X$ Q4 i3 C
ufoer111
% g/ X  w2 {" d2 `# }6 B

) \& n) m, L7 U. j* n4 _: J3 c7 w: XQ1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
) |1 U2 L4 e2 D& ~) k: aA1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
& y' A  Z5 b8 `4 r2 [/ `      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。8 _6 f( [& x: ?2 R- Y. l: b
6 L; a  T4 W' I' Z5 F- I2 [
Q2  《汉化课程》的价格大致如何?
1 d7 @; }4 H5 F) o1 ~! M: F$ ~A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。3 o  ^; O" H' l0 F5 {

- p. Y: I# c- JQ3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?9 m* ^2 c3 K9 b- j& \- x5 x
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。2 h* h2 d5 i6 }" N& L  a0 v
. E+ I+ G  p2 y  R
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)$ j. X9 x" o5 g0 |' U* y1 X
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。" \. e9 I0 @$ ^% K8 V$ }0 ]- J
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。0 y1 ~5 @$ C% [0 k4 @) ], z
) d( d* g* E- k$ K; R; K' `0 q
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
9 `+ Z% e' p: g         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:7 `# @, s# E7 H% b" g  ]
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
3 A2 |" R2 L6 T. p1 ~- q9 n1 V" c% K4 {# |1 |
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。. c* u/ j& L' n4 g; y( M6 r

: A# d: ^+ O$ jQ4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?6 R7 @& `  J1 X; [" M# \) w
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。/ Y0 n  E' u5 X+ E8 X
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
9 C+ p$ u: A3 d8 V, z
) m6 v3 O+ _- a4 O; F1 w- aQ5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?" {4 C: V/ g( ^3 C% G
, [# l" U+ o, t* X% @! G2 `
       本人在ChinaAVG的资历如下:4 y& p- D& C3 b' p0 W% o0 J+ f3 {
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
7 i9 P* ?1 t% T  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
# e: ^8 j9 m1 Z; P! z  s    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
! B8 t7 t# ~0 {8 {0 R9 S      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量, M- Z3 E, d, z3 P: w
      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。  i/ B5 }9 S6 ?% S
     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     / I  P9 r) f8 I! C1 v- x
《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。1 K5 x# h. d1 P9 e
6 d; s% \' u" Q. j( D

' ]/ H' E% G: s2 a6 B  o4 H
$ r7 A" ~; c6 p4 e" \
; F- q4 L  n# }, n1 V" m3 R  f8 I* G7 @

* M3 R2 B5 E+ R7 z" H1 ~! @/ p+ }, K1 G, d
单选投票, 共有 14 人参与投票

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