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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑 # l* Q" z5 q! u  Y( q* _
; a" L+ r1 \6 R# p8 Q1 J$ b/ s) I
下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。7 `3 ], W6 A8 H, \" B
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。

! M8 d7 H+ Y6 Q, _1 n7 M

6 ~1 M  C4 g  s+ r4 B我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
% q* `, O  X) Dfanxiao46
. Y" A6 @2 x: ]0 l  N林屿  w9 Z, b6 t9 ^+ `$ |* K
AyaAyaAya& \8 ~' ]. c- g7 A* ^8 J
ufoer111
9 L8 B% Q6 M- e: c- c, u5 m& z8 @
2 v/ ~$ s; C1 N; e% `8 ]! ^
Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
2 Y6 L$ C! m% B& N% O) y( }6 kA1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
( }" j9 o: j2 |9 b! @      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
1 h4 x% x; m: S3 ]  A: t7 _1 z7 e) T6 {
Q2  《汉化课程》的价格大致如何?3 u5 Q9 A/ s- Y8 J9 m
A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。
! Y" c2 y4 S1 Z5 w/ Y9 c, f" R+ d4 L2 v9 W- `
Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?( a* k1 x! s, \5 ^: I# F+ P( [2 y6 p
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。( }  h) x$ i# X
  h3 e& t/ q$ J
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)( J. l6 ]8 O' ?  S
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。' B5 _3 `0 v- P, d+ O: W8 W
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。% {  r. k# R. s4 W3 `

# j% z1 n2 ~1 t! C  N       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
7 t' p+ s3 |" R/ y1 d: r3 s0 @# @         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:3 h8 h, M, ?; ^( ^' c
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
  x! z! A# y0 a3 m+ |
6 O% C9 }9 G! c( @. Y! _/ G       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
* W) |) m, w2 P7 `; @2 S8 g! t* ~. ^- E8 x. p; J. `
Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
$ I7 r) V/ f4 s; J: H- ?, rA4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。# E- O/ S1 [9 V# P# r/ J4 c* `
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。1 S: T9 S9 o% R6 w2 r% W! }$ a2 n( Q- O

- D8 F, ?% i& ]) s8 ?Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?5 X- k3 Z% H+ m% ]
1 a. J& r9 Z4 r. E
       本人在ChinaAVG的资历如下:2 `$ P" w! g$ ?# @9 y" q
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今7 i; t" a0 h" ?+ ~" m2 y- w1 h
  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
( U: v6 T+ c' B" c$ z' F! |    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
8 T* ?' W+ q$ N      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
3 C/ m# i/ r( }4 a( u      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
- l( N  M: L" C' l" [* z" B     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
$ R. P6 i* g5 x. n0 A5 Y$ x4 I% M; t《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
8 ?) X* k9 a' ]3 U% g; m1 i1 V; i! t5 W
( r5 T$ }( W3 D; B
5 S; |$ f' p% t2 w: q  j2 @" W& ]

% r5 W- t7 Y+ L6 |, K" z5 N& i' d9 e  i" Y  ]# ?; b0 h

  U, b8 Y% D3 N) O7 M/ O
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