我们知道,很多AVG采用图片作为字库作为字库,这对汉化造成了很大的困难。! u5 e7 d6 K0 ^3 D: {$ I. w
& W7 \. ?) g7 ` ]& f4 W" B最近发现了一个新的汉化研究方法,我发现不少图片字库AVG里存在一套备用字幕显示方法,当游戏在用正常的图片字库显示字幕失败的情况下,(比如说是找不到图片字库文件,或是图片字库文件损坏等等)就会采用这套备用字幕显示方法。这种备用字幕显示方法很可能就是调用系统的TTF字体用GDI函数的ExtTextOut来输出。如果真是这样的话,无异于把图片字库的AVG转换为TTF字库的AVG,汉化的可能性一下子大了不少。# O. u& @; H- x5 \
- g7 T/ C1 Y: Q& }当然,存在这种备用字幕显示方法的游戏只是少数,大多数情况是游戏崩溃或是报错。' {. J# ^. [% B% ?; ` |% ?$ J
但是这种备用字幕显示方法的游戏是确实存在的,静物1其实就是利用了这一点汉化成功的。8 c c' i6 a9 y, K2 q+ Q! C3 A: X# V* \
3 e4 G/ p4 v" B8 D在研究图片字库AVG的时候,我们可以尝试删除或移除图片字库文件,接下去看看游戏如何表现。. E8 q6 U1 L0 {
也许会有新的发现喔。 |