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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。
# P- R) D( N, r9 R+ ?) p5 T! f你可以在有时间的时候慢慢做。" z, h' L4 e" s) @+ A+ z
% |+ Z, G( a& K! X% b
提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。
- M9 {6 i8 T' m, y+ z& _工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。" u  b. W, |* x/ |3 H* q
只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。
  U: M# p( i# K+ v2 [8 ]" ^但是文本是不定长的。! h( C/ V2 H) E/ c2 E% b

: e5 O7 l$ r- R, R对了,静物2有进展吗?
' K0 r6 G: e4 K3 n3 [1 G# q" r7 u; H9 N$ c
另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。/ \/ x8 @4 e6 v" }0 V
请协助解决,谢谢!3 R8 l+ _" K; ^) \

5 I! v) H& K. E: v4 e最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。
/ S( D: e0 ^- `' p关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;
- a- ]3 p& e2 K5 W静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。; a4 J& k- q4 r0 a: V
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。
" A" i2 O/ m, W/ f- N. ]慢慢来,不着急。
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