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汉化任务 魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

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[汉化任务] 魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

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楼主
发表于 2010-3-1 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

rpgmaker你好,想给你安排一个新的任务,就是制作魔法师西蒙5的解包器。9 M0 N1 a2 @6 t6 q! P4 A' K; a7 r
任务不难,文件名表是sqlite3格式的,读取以后,对游戏文件解包即可。
7 K* U6 L/ g  d* v- s% z, V游戏的包文件是resources.d000---resources.d018。
  k% p8 Y3 Y& x  H& t% N% @+ B以及德文的german.d000---german.d003,英文的就是english.d000---english.d003.6 P6 ^+ B: a* \7 ?( `5 `% J1 E
文件名表中有1个字段就对应了文件的索引号。
7 F7 n0 H8 I5 T% K# g( t请制作成命令行形式的。' A0 K2 f  e3 X& [0 B, R

+ u" m# i+ g2 \! K5 A" t请参考以下帖子: R* R' ~5 T2 F" W% X
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20940
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沙发
发表于 2010-3-2 17:20 | 只看该作者
具体要解包那些文件啊?
  i; V5 S5 j  ]还有就是使用的语言,c++? python?
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板凳
发表于 2010-3-2 19:48 | 只看该作者
用命令行形式就可以了
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地板
 楼主| 发表于 2010-3-2 19:50 | 只看该作者
引用第1楼rpgmaker于2010-03-02 17:20发表的  :
; I9 H3 v: _0 k  I( c. U具体要解包那些文件啊?
# b% P0 V1 ~  V$ c5 A还有就是使用的语言,c++? python?
& W3 T! ~6 p3 F0 b" G
请用c++。具体要解的文件在顶楼。
) F( p+ a) x  M1 h+ ]% g9 H" J8 K文件名表是sqlite3数据库,我放出来了。
* K) a/ j# ~5 l+ |/ m8 n请根据文件名表解那些文件。
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5#
发表于 2010-3-2 22:31 | 只看该作者
解包文件的命令是否可以是这样
- a/ G' w1 X$ S1 O& ^ 输入sqlite数据库文件名,输入要解包文件,之后就可以解包了吧?+ L6 x& d/ T8 s3 V6 o% M; T
也就是说一个sqlite数据库对应一个要解包的文件,还是说多个?
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6#
 楼主| 发表于 2010-3-2 22:54 | 只看该作者
一个sqlite数据库对应一系列要解的文件
& g( B2 `) }: m
# `% c& W7 O3 {比如 ExtDat  resources.meta  表示解 resources.d000---resources.d00N# ^7 O$ C/ H6 s! z# I
         ExtDat  english.meta  表示解 english.d000---english.d00N
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7#
发表于 2010-3-4 20:02 | 只看该作者
sqlite数据库中的字段revision 具体指什么,程序中是否需要注意到他?
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8#
 楼主| 发表于 2010-3-4 20:05 | 只看该作者
引用第6楼rpgmaker于2010-03-04 20:02发表的  :
* g% ]' Q% i( g9 Psqlite数据库中的字段revision 具体指什么,程序中是否需要注意到他?
1 p2 S1 w! }9 ^) a
这个revision 应该不需要,可以忽略,应该表示这句字幕的版本。
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9#
发表于 2010-3-5 09:16 | 只看该作者
源代码 程序和例子在bin目录

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10#
发表于 2010-3-15 07:52 | 只看该作者
我建议对此包做进一步修改……
! |5 s1 N+ C$ U0 h, v比如能不能在解包过程中列个表说明XXXX文件正在解
$ ]# {5 X) t2 `2 w& m这样新手不会容易发现是不是我的电脑问题重新启动之类的
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