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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 9 j5 N7 F0 R& ?$ H2 Z$ c
8 ~5 L$ t4 Q" t
一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。 ( Q' Z7 Y; s) O. N! `4 ~) H

) J) M/ Q& m2 a4 o* Q相关内容可以看这里
" v: W. j7 g; \, Q4 E) K& `http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html % E( v8 e# [0 ^: h; U  u3 f
http://www.si-gamer.net/gulikoza/ + }) g* L' \5 [  n! l1 T. N1 U1 q% i  m

0 M4 J- N* I1 R8 _+ J! eDosBox的小方块测试如下 " P- b# v9 L- e$ c+ Q
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242 * ?3 v, M+ l% v6 p- b2 f

0 Z. a4 g# n! Q7 v' p暂时写到这里,有新的发现再更新。
7 f3 ^2 u# i# Q) R% L$ @1 y) N# q$ B" S) n/ x. _  D
-----------------------------------------------------& S" T- {+ G$ `9 M/ U
2010.4.6  更新5 Z! @" ]' b1 j: q
放上支持directx版本的dosbox的源代码。& }5 J. G2 U/ E0 L' b* F
写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。
  W/ `/ w4 ^/ m" Q比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。3 r6 h: t1 X6 K( p* V5 a
比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)8 t6 \! v* B9 J# i5 |# D
和void ANSIFile::close()函数。
  \3 Y, v$ }( [) F
) [" X' N7 W9 F+ i5 h2 K我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :& [; ~2 }9 |4 g$ n" _3 P' g
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
# ]" D/ u. C7 {' N* J( ~
你说的我知道。看来你还没理解我的思路。  W* p, j7 E0 K  m: b
我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。+ F2 I$ D- p4 v

1 P! N( x" K3 ^& m0 g- B% d' ~& {
% n) _+ X1 q+ [, n. B% t0 P) A' J, C貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数) f6 p4 }! w1 c
0 j- g0 d; @' r5 W
m_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数* `* R4 f1 C' L3 o0 ?+ _, w
...8 J( b2 L$ q2 T  A( f7 x3 G  V2 m
m_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
* O4 u& F; a2 c* @) M% w5 x有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox :
: S3 f) J+ t3 A# m- h+ v) A印刷体的图像识别是可行的
  Y, ?. y7 f" Q/ J- N! ~9 v" O有些开源支持,如openCV

: Y2 H$ A% r9 E, X& Q- t4 I
. U/ \6 k8 ~- U其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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