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汉化任务 Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)

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[汉化任务] Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)

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楼主
发表于 2010-4-4 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)

' m! w6 u! H( S
游戏地址:http://www.alawar.com/game/magic-encyclopedia-3-illusions/
" ]  Z3 K: d4 Q5 {8 |& R! q
7 [) \5 D( J( [0 f- |2 `. j1. 8 n& U0 d5 H3 N+ @/ ~
文件列表Magic Encyclopedia 3 Illusions list.txt
( |! b+ Q: ~  Q; h  i  n+ M       包文件:主目录下game.dat , d( m8 p; g% c  [% Y7 ?2 T% \
       字幕文件:localization\lang.ini(带字的图片都有,囧)unicode编码
7 p& o# F+ n$ t- J       设置:主目录下common.ini设置优先于game.dat载入的文件(如localiztion目录下的文件),经测试,common.ini设置的文件如不存在,不会再读取game.dat中的文件 5 [5 C( ^" s7 {. {0 e

$ E- v# c% `! a- f5 X6 p$ z% C/ `9 A* V. I8 Y
2. 包文件格式分析
- S3 L5 W; q! F! T2 s       Winhex打开game.dat,文件头发现37 BD 37 4D——7½7mQuickbms7.7m格式解包,成功,内含fonts目录,为fnt字体和png图像
: p9 E4 W* G9 `$ E9 L7 @2 T# b' W/ E5 A2 u  J1 |" U9 F
8 a1 m$ J8 I6 s7 i7 Y
3. 免打包测试 + o% j- U9 {" B7 K1 P
       将解包文件放入data目录代替,会利用data目录文件自动生成game.dat,可利用common.ini文件设置优先读取的字体,即可实现免打包 * G9 s8 [6 s+ @/ ]/ Q
6 d, U# n! Z* S# m, a
/ z0 J0 u+ G0 \" j3 r

( a4 D) Q* U4 m) h0 f- E" {1 M$ p' w" R& x  \
4. 图片字库分析
' j: K( E+ e  j       png为字符图库,Fnt为字库定义文件,明码,如COMIC18.FNT中:
9 j- _5 `2 G, ^! {, F+ D/ nchar id=67   x=16    y=55    width=7     height=11    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0  {* f' k) u  i/ D" I  @
       idascii码,xy为字符左上角坐标,widthheight为字符宽度和高度。后面的xoffset,yoffset,xadvance应是在游戏中显示时调整位置,因部分字符如B、I、_这些都有上下左右边的问题。" v, q* f! L2 ^% v; \

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慕容枫叶 + 2 汉化分析作业

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沙发
发表于 2010-4-4 22:09 | 只看该作者
继续分析,感觉快要实现汉化了。: U  l& p6 O7 l# R. a) E
分析一下字库定义文件吧。
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板凳
发表于 2010-4-4 23:03 | 只看该作者
  1. chars count=238
  2. char id=32   x=0     y=0     width=1     height=0     xoffset=0     yoffset=30    xadvance=7     page=0  chnl=0
  3. char id=33   x=427   y=93    width=5     height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
  4. char id=34   x=384   y=149   width=9     height=9     xoffset=0     yoffset=4     xadvance=9     page=0  chnl=0
  5. char id=35   x=161   y=119   width=17    height=17    xoffset=-1    yoffset=6     xadvance=15    page=0  chnl=0
  6. char id=36   x=0     y=0     width=14    height=28    xoffset=0     yoffset=1     xadvance=15    page=0  chnl=0
  7. char id=37   x=338   y=25    width=22    height=22    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=21    page=0  chnl=0
  8. char id=38   x=361   y=25    width=22    height=22    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=20    page=0  chnl=0
  9. char id=39   x=401   y=149   width=4     height=9     xoffset=0     yoffset=4     xadvance=4     page=0  chnl=0
  10. char id=40   x=141   y=0     width=7     height=26    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=6     page=0  chnl=0
  11. char id=41   x=149   y=0     width=7     height=26    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=6     page=0  chnl=0
  12. char id=42   x=362   y=149   width=10    height=10    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=9     page=0  chnl=0
  13. char id=43   x=314   y=117   width=15    height=16    xoffset=0     yoffset=10    xadvance=16    page=0  chnl=0
  14. char id=44   x=394   y=149   width=6     height=9     xoffset=1     yoffset=21    xadvance=7     page=0  chnl=0
  15. char id=45   x=477   y=146   width=9     height=4     xoffset=-1    yoffset=15    xadvance=7     page=0  chnl=0
  16. char id=46   x=455   y=148   width=5     height=5     xoffset=1     yoffset=21    xadvance=7     page=0  chnl=0
  17. char id=47   x=193   y=0     width=16    height=25    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=13    page=0  chnl=0
  18. char id=48   x=157   y=96    width=15    height=22    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=15    page=0  chnl=0
  19. char id=49   x=380   y=94    width=12    height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=15    page=0  chnl=0
复制代码
原来是这样明码定义的,问题是id 好像不等于ASCII码
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地板
发表于 2010-4-4 23:12 | 只看该作者
id 好像不等于ASCII码 , S# v8 ^% Y0 l

- A- `; Q. ~9 _+ A* i$ e3 M5 c你如何得出这个结论的?
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5#
发表于 2010-4-4 23:14 | 只看该作者
请分析一下下面的第4个游戏,怪鸡系列
; H) N" ?  V  o; s: Ohttps://www.chinaavg.com/read.ph ... e&fpage=1#a
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6#
发表于 2010-4-4 23:41 | 只看该作者
看ID,X,Y,在图片上找的两个字,好像并不是ASCII表中的上下关系
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7#
发表于 2010-4-4 23:48 | 只看该作者
引用第5楼scgame于2010-04-04 23:41发表的  :, h! j7 n$ C! b. a/ g1 c
看ID,X,Y,在图片上找的两个字,好像并不是ASCII表中的上下关系
% @% Q' F. o, R6 a
的确是这样的
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8#
 楼主| 发表于 2010-4-5 02:54 | 只看该作者

字体图库定义

       png为字符图库,Fnt为字库定义文件,明码,如COMIC18.FNT中: " H" B. q* }% O: r
char id=67   x=16    y=55    width=7     height=11    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0 ' E# }) l, X6 W. l, M
       idascii码,xy为字符左上角坐标,widthheight为字符宽度和高度 , W/ |' n, z+ B! [! V( \2 v
       后面的xoffsetyoffsetxadvance应是在游戏中显示时调整位置,因部分字符如BI_这些都有上下左右边的问题( M( ^4 n6 }: v8 L

1 b2 v5 J& \; f1 R% @* q4 Q( ]" o; K
. k4 d1 `$ |! q1 }7 h

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9#
发表于 2010-4-5 11:36 | 只看该作者
挺复杂的,
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10#
发表于 2010-4-25 22:06 | 只看该作者
这个游戏玩过了。汉化能实现不?
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