这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。
; v2 R- S# r/ E+ }) h& K. p; t& A如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。
4 n; d" ?* A5 }% V; C m: M把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。4 R. ]' k$ Q; N+ ^) ^
4 G$ H% R7 \) d& m3 M这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,5 B4 n7 i m! T* i. x
翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述
8 a- y7 v0 Z0 d! }) K# |8 t还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可
; J3 A' V: @0 M. ?$ T* e- ]/ s% o% L( r
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, 9 u/ H& g) r. h- R; q! g1 D/ ?
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")), ]4 b/ x. b- b
改为) B# b6 r x4 g' }
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, " Q2 _$ f0 ~! K. E! L6 e
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) ; f" e" K W" R$ A
$ L }- t. M6 ^; Z3 P
把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
@0 l7 N- _- `. T0 J2 k9 c9 h还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。& z5 B' s" R$ t+ m8 o
* c u! u6 O& K8 L4 r( [5 K: g
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解包打包工具
. M$ D3 T, f$ Q* xhttps://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html5 D. A9 E6 o5 e# ?) o
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。
% ]0 S. B: X, u x' h9 c2 Z& s' T1 L8 d# j+ u5 k
字幕文件补空格
9 ^# G, x6 A, M, Y可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。
3 N5 q" s% L( A y- W) l可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。, W6 K* G4 }6 V+ H Y' o' p
半角空格自动追加工具8 ]& q( A9 W2 ?; V& l
https://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html& X% |/ W1 _( T U' t
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' V" J! N" _" Y以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |