这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。+ H. F4 b5 |5 t7 O5 F! \# M
如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。; S; Q5 O$ n+ k; o
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。# c( Y* f c$ C5 t' \
* ^+ J' Y2 y) p6 j, Q4 V* ~; y这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,
: P6 g7 e- q1 B# d$ W0 z% E9 T* N翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述% r2 y/ _2 w! P2 U3 D
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可9 T2 Q5 I! `: L# E& C
2 s1 t' y+ J4 ?. }9 U) a2 _5 [
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, 4 {9 j( w0 b) p$ m9 B+ _* a/ l
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))+ H$ A& s1 w X3 A+ T" I& X
改为, A& n7 G1 U/ {% ^9 V
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
" ~ Z. c; K4 C- {, U( b6 `( qfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) 7 M# h! q) H1 ?, f& z6 F- k
, s9 j6 G0 q; A& s( g把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
0 n7 a% ]- X0 b5 l还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
) K+ F6 K7 D8 d5 W! d1 a
! D1 G E1 T" z1 j" r0 w3 F--------------------------------------------------------------------------------
: `3 \0 W/ L% n" ?解包打包工具$ l+ q) K6 ^1 p1 j
https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html) w+ w: v2 {+ \7 D( v& u+ m
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。 h2 P: ^) _. s, ]- _) b
0 t$ c9 m6 C+ r2 Q \) j字幕文件补空格
U$ m2 p/ B2 E! _# I7 y: b* ^可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。
0 x( m$ u# \, p- R可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。; Q8 q3 W, q+ p, x; T5 O
半角空格自动追加工具
6 {2 d# f, G4 Q, Dhttps://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html
c9 u( f* R4 r1 O) [; @0 `--------------------------------------------------------------------------------# W5 S2 `4 g: o% H1 ]+ k
1 { k: f9 h7 G8 B- A& X9 B) o0 l
以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |