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汉化资料 WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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[汉化资料] WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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发表于 2008-10-17 00:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

在定义字体的时候可以使用ttf。 6 m; }0 D  u' R5 K

& D% t( v1 ]0 o/ j% S4 X以下是.font内的定义文本格式。
: O' D9 N& W: n% ?& x
7 j# S$ e$ t% x8 z+ YTTFONT
/ K  O  Q0 n+ o! m: x/ c6 k; F{ / T3 U, [7 X) }  S
SIZE = 9 . k1 i& S1 L7 Q8 Y/ d
FACE = "楷体" 7 c) c6 K7 U" d. p" N# [
FILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"$ K; s, A' X/ Y" u" ]
% u( e! Y& k' q2 m8 E
BOLD = TRUE
1 D. _3 ?! c  B' i- EITALIC = FALSE 7 |' `9 M8 u. t- W1 `
UNDERLINE = FALSE
: u9 Z5 O& p* [4 d! k1 o& c  rSTRIKE = FALSE 9 ^2 N* |$ X. p2 L3 z4 L
4 Y' R) q$ v( c( C0 X' \! @) g
CHARSET = 6 ) b: Z1 r5 S8 G" M  g+ f

! ~* b, W5 P: f0 g, L, E' r* MCOLOR { 0, 255, 0 } # T$ C$ M  C6 n/ u+ n3 B! ]
ALPHA = 255
3 ^$ D2 S- ^0 M+ ~; q+ B/ W) K9 O9 a. f9 N
LAYER * }; J, }- [: h% O# [1 P
{
! S6 X& z; j) A$ Y6 M8 Q, H0 P) n0 iOFFSET_X = 1
& J. z, i7 t7 w2 }OFFSET_Y = 1
- P8 X2 a; O* |COLOR { 0, 0, 0 } 7 n/ l6 R3 |2 O5 @0 C# z- y
ALPHA = 255 ) N/ J! C- s$ A  S0 t- T
} 5 s- K0 ?) ]$ _9 R

4 s+ I) d; _+ gLAYER
- Q8 \- E2 N! b; G, D# M* G/ J{ 2 |4 _* u; W! w* _, `7 y
OFFSET_X = -1 # E8 m: h7 m; e
OFFSET_Y = -1 ; ]  V' L0 O5 \/ Z
COLOR { 0, 0, 0 } 6 B; W& k+ m: K1 D6 B' M; l5 x
ALPHA = 255 - g; m9 U6 P. j2 I
}   `9 ^8 m3 h' r9 c& a: d5 S
2 M  Y( e, G' a. u  d( m2 ?4 e9 v
LAYER
5 W+ ?9 l5 e3 J{ 0 U7 R5 J$ X" j- B$ o' q
OFFSET_X = -1 & p8 Y9 n; \# G5 X0 P
OFFSET_Y = 1 - L! k( A1 R; o6 \* P( r' l
COLOR { 0, 0, 0 } * _  _4 D$ S: j( G: K$ x
ALPHA = 255 2 ^8 a! O- ]5 l- {6 V
} ) h1 h( K2 V  a( I

& U9 V2 M, F5 {) b1 i  sLAYER . x' b4 X) c$ R7 l" y/ Q( Q
{
; J5 y' M6 j) `: b. ?OFFSET_X = 1 % T2 f3 b% K' V3 y
OFFSET_Y = -1 ; W1 H0 ]) d: u3 G4 N0 O
COLOR { 0, 0, 0 } / V& u  g7 X, p3 q8 K4 h/ t+ R* c
ALPHA = 255
( z+ ~8 H, K; N, V$ J: A} ( F+ J- k* r4 u$ C; p$ f

# f2 |5 r: c2 h4 fLAYER + B% d* s9 l- @+ U* m
{ & D$ H! t0 H# g0 v* R+ P
OFFSET_X = 0 3 ]7 m7 |4 S6 K2 Z9 _- a
OFFSET_Y = 0
9 o' U# i7 Z2 Q! H# l- @" LCOLOR { 0, 255, 0 } 8 r$ c( R2 O" k$ f- R
ALPHA = 255
+ H) W7 h# ]5 M: e: i$ |}
# E. K& J9 u! A  D} * B4 u5 ~% I$ {3 x$ M+ i

) t" u9 @/ T* r* V% f------------------------------/ V6 a! {" n. s/ B2 c
2010.10.2 更新
7 \' I( h  i0 \  \+ Z0 l如果我们需要指定ttf文件的存放路径,可以在字体定义文件中加入
: {- C- p% F5 `" |FILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"这句。/ H& B- j; d- W7 l! {1 z
有时候这句是没有的,游戏将从系统fonts下读取,如果读取不到,则会使用中文系统缺省字体宋体而不是我们设定的字体。& U2 l: _+ Y0 k
CHARSET = 6 ,必须把CHARSET设定为6,否则会使用中文系统缺省字体宋体。
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沙发
 楼主| 发表于 2010-10-2 22:41 | 只看该作者
2010.10.2 更新
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