1.游戏有的时候会调用一种default.mvec字体。 z7 f5 u5 } e$ l
这种字体的调用是隐含在exe文件里面的,如果游戏发生原因不明的死机的话, - {8 o# W3 ~+ N" F- i9 @
可以在fonts目录下追加这个default.mvec字体试试看,也许就能解决问题。 % G' q% T6 S5 i
" y- z! `! H& }$ m& H1 R
2.有时需要换行的中文字幕会引起死机。
8 Q' ~& Q1 s l- S1 ? 解决办法是在每行的最后加上1个半角空格。 / W4 K% ^& x1 F0 E" H! m L
$ ?- d1 S P5 h
3.还发现字体制作工具里的Character Sets目录下的Chinese Traditional.txt里面的汉字不全。 5 j; w4 C$ `( d
里面只有常用的3600字左右,如果游戏字幕里用到一些里面没有的字,就会出错。 3 g* Y& `. z! S+ ~' M' m7 f+ a
我们可以用以下的工具把游戏中用到的不重复的汉字保存到一个txt文件里。 * Z7 }) Y/ k; _ t* f
然后选中它和所有ascii字符的txt文件,生成字体即可。这样做还能缩小字体的尺寸。 / j6 T- h: b6 h4 t. Z6 l9 ^
( W. d# Q# {: a1 d8 z! K 通用提取非重复字符及排序工具
0 ^+ l/ H( n+ B2 b https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959 1 f0 g8 a3 o4 \, f% E
V' u6 [7 ^3 N3 f( p0 L( Y2 N
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2 j2 |( \5 _' u- v6 g% N6 j) D2010.7.3 更新 / U. }. k2 o! u0 J( Y9 `: j G# S
追加第4点
( w2 ~- l. \+ J# R! m% a4. 发现这个游戏用中文ttf生成的mvec字库里无法包含半角空格。
% h2 q' _& \9 T; C5 ^' y 歪歪乐用autoit制作了一个小工具,可以在mvec字库里加上半角空格。
* j9 k2 S' g- u V) J6 m 下载请见附件。 3 b8 l3 D2 S# w Z, O7 x
( a3 M5 b: h& Z* K; M2 I------------------------------------ & ]& W; A9 W7 B5 R+ N
2010.7.11 更新 6 R$ U' G- d; a3 ~- O7 n- {7 ^
追加第5点
7 e$ ]/ d- q0 b5.有些游戏的字幕不是全包含在string.xml里。而是在text目录的文本文件里。 ( R$ f3 T1 b. d, |5 M7 G
在这些文件里写入中文的时候,要选择utf-8编码后再写入。
% ?; X N4 Q+ R. X! N& u8 o
# w7 m& ^% E# J& I+ A, D3 k---------------------------- 1 c/ ], A$ ?8 E& D+ S( m
2010.10.1 更新
: c, O+ ~- m/ @追加第6点
$ Q6 L. z1 f: p$ z有些字幕翻译或不翻译都会显示为#####,原因是strings.xml里缺少相应的字幕。 5 r1 I& N& I% I$ E! X9 D6 N8 f
可能游戏的版本是beta版的,解决办法是找到正式版或试玩版,在strings.xml里找到相应的字幕块贴到有问题的strings.xml里面去即可。或者是在正式版或试玩版的strings.xml的基础上,把其他字幕贴过来。 5 o5 k( B5 X' Q0 O0 i% n& j4 \
4 i6 I' q6 }& c0 Y) @- R
字幕块举例
3 f \" b* M- \/ Q9 @ <Row ss:AutoFitHeight="0">1 c. G1 M& K% r( W
<Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">post</Data></Cell>
$ G* _ Q( E6 ^' Q U1 K <Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">Po12汉34st </Data></Cell>0 c0 O. q3 @: H$ T6 {. @9 |9 |6 C/ l
</Row> |