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0 O( t, I1 F8 y- [( HChapter 0 - TAINTED
3 | T! M8 ^1 P" w! r3 @--------------------------. M& N: [! a+ G# M
场景:修道院8 B; }& _! G% v% q- Q7 R
操作角色:Brian Westhouse
# i; }3 W$ c5 [; ^( i: L) A/ g01、走出房间并跟随僧侣
0 q5 w1 j2 ~) \02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们
7 Y7 y! L% _9 A1 z+ E03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了- H; e$ {0 L0 _5 G1 e! g! j. P
04、走上讲台& T% z5 }& q1 ~: z0 l
+ }1 d/ M+ C' w# H
) Y _! E( L3 `0 C9 O( A2 x. ]; U---------------------( ^9 ~1 c2 d' F( q6 x
Chapter 1 - ONE L" C6 b) `5 |
---------------------! E( f2 O" o1 I, Z2 ?. C
场景:卡萨布兰卡市
3 V; s3 U% Y9 y/ Y操作角色:Zoe
2 n$ ^" e) E9 }" t01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上
- `. Y2 Y3 L1 Y" j; C02、打开壁橱3 u \5 W! S9 ]5 S& V: F
03、换衣服/ r! B* X# V a. z- ?0 W
04、下楼
( e& [# d3 w9 y' U' e) z& K05、同父亲谈话
- `! Y/ V8 b( a% U6 C. g& C+ c06、离开房子
- |# s: I8 \. ^- }07、沿着小路走直道来到新的地方
% J8 `$ i6 u8 q7 j08、在场景动画后,跟随Aralyn
7 @( g3 P2 S$ e& W& g+ M% V0 N4 ?09、来到小路的尽头6 V: Z# ~- Y7 e1 I: e9 F( w
10、开门进入体育馆7 W8 |5 `4 l$ Y- R2 h9 Y) ?" M
11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话
5 d' \3 B9 h: }# E* c$ _3 z! D- h12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”1 A( u- R+ _# e0 {
13、离开体育馆
' ]0 ^& t: `: r14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家 G+ q3 Q+ |! F' M2 R' u
15、走到商店的后面- ?4 k: y% {( K+ `0 {
16、同Olivia交谈后,离开商店0 C% o9 a. e& i# p9 N: ^
17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza4 x) A/ v$ E) }8 p& t+ e8 k
18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
1 x# j1 |8 c9 r1 F5 a19、与Reza对话时随便选择( A9 u1 {5 C% K9 U" p( z
20、来到出租车站,它就在体育馆附近+ e0 a- j' [+ L8 f
21、上出租车
0 N0 @8 M7 t/ ~$ ^$ W- ^
+ g8 m3 A' s% r% q: b1 ^* E, T/ z, R场景:JIVA公司+ f! x4 m3 J7 V2 F6 D
22、按电梯的按钮* L, p) Q$ Y, z2 C, p- C
23、上楼同接待员对话! f, E" A$ W/ X" l
24、选择“Appointment、Distract、Plead“
9 A: k" C8 ~( R! C! r25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面
* p1 g4 ?) @7 v' ~: Y5 S# k26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门
# c: ]5 v- X4 M- s% o4 ?27、进入走廊知道有剧情发生/ e, ]5 Q0 D, f: {, c4 b
28、爬上箱子来到电梯左侧. n( G; \* I! |
29、爬到电梯顶部: _0 K; C% u* w3 R: y* R4 g
30、打开电梯顶部的盖子
$ f" {9 H5 y1 ^- u& g+ y31、使用压力释放手柄
8 [: k% ^$ ~; d W- I32、从电梯上下来$ q( m+ Z+ H, p3 u0 d$ M! ]
33、从箱子上下来; r, V- C2 J: G. G* u
34、打开电梯门
1 C% q# @7 U) X/ _; X35、跟着Helena来到电梯控制室6 @7 j6 E; J! Y* p- r
36、等她手动打开控制室# u( ^ p, ]7 [/ M$ o
37、进入电梯控制室
! J+ B1 D( L0 u9 b+ H9 L9 `38、Helena会给你一个袋子9 M" m' o3 _/ G; D7 N' p) |
39、用呼叫台叫出租车* B2 b, U# D" B8 I; j% H
1 q. z, l3 R1 _3 G7 _0 R0 v& c场景:卡萨布兰卡市
1 a( A7 \" L/ X) p! m40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去
% T* W& J. \9 _, R1 @/ t% Q5 p41、从红色的门进入房子
$ {7 E% ?$ m4 X; f" Z42、直接上楼,Reza住在公寓8号
1 C/ } ]0 M! X+ L; K, O7 Y4 x43、进入Reza的公寓
# d+ `3 F& Z! V- {# Y- x& ~6 k" y( @8 h- `
% Y4 h q! x) P5 Q" S, I3 \: N k---------------------
' Z; p2 j* L/ ~Chapter 2 - Lost ; s1 x& N* l1 R
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& R5 D# Z3 u e( D. @场景:卡萨布兰卡市
" k. |2 Q2 |% n0 F; m01、从Wonkers那里得到消息1 m. ?, M% T$ C) \( P
02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”
# y4 j: e0 ~. {: h- K03、同Olivia对话,她会给你新的软件" c% M' g# _, @% |
04、直奔Reza的公寓
% N a$ Y: q7 W, c: E0 V ~05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile
e2 G! i* p! R06、通过比配符号的方法打开夹子4 K: c! Q) C) Q+ m6 i z
07、进入公寓! W+ h0 X1 f) c/ p. T
08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯% e- ]* I7 f) S( d
09、打开洗澡间的门- k& g# }0 D( ?& N/ k# R; o
10、用装在喷头上的把手( G' b* _* _) G& }8 N
11、关上洗澡间的门
2 d8 ^. j$ v; X" y- D12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
( w! h0 U" r7 @& m$ y13、回到Olivia的商店& ~* o, `- Q# A& f/ ]4 v9 z
14、把WATILLA组件交给Olivia/ o. \+ A4 p6 e1 X
15、Olivia会给你WATILLA的电源
2 c' |7 k$ R! G; n) K16、回家& w8 g/ j9 C5 t& o
17、从Wonkers处得到WATILLA的脑
3 E! a! y, H; K9 v7 @3 [, R18、去Reza的公寓; f" S3 ]" T# ~/ |" g, A, S% A1 s, [
19、给Lucia装上WATILLA的大脑% H! u% @3 R, p' m Z+ _3 j
20、给Lucia装上WATILLA的电源" O4 ]9 y2 q( Z- K2 ~$ A; O
21、同Lucia谈话
; q+ C6 f! ] Y% [1 r22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)
: X5 ` T* I {0 H% }23、再次拾起记事本
( M' N! C, r. a( S: ^! ^24、回到并进入Olivia的商店- g& E: U+ h2 }7 b8 X: \
25、讲记事本交给Olivia
/ X8 E: [( [* w% W' Q& t26、从厨柜中得到背包
- L+ M/ W" G; v9 L2 j
- `: y8 |" y% S1 H6 K场景:Northlands9 d$ I# U& q* d. G+ D
操作角色:April
( F3 N2 y7 c& k8 k' e0 {8 T27、击退士兵8 W9 j3 `6 ]+ U2 E5 ~
+ Q n `& f. E' I
% i# y" P C5 ?8 D/ R& J4 E' ]--------------------
3 u8 v' A4 @+ T( y! VChapter 3 - 2015 e7 B9 E+ F! U$ h/ I' }$ `
--------------------& x7 F# D* t6 c& K! O+ i) }: [; r
场景:威尼斯,纽波特市
w, `% l8 A4 g! a ^. h操作角色:Zoe
: K3 v; N5 P* C) C9 |) N7 L01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前6 W* g# `3 \( N: c4 K
02、按门上的门铃 U* Y' J; |2 R
03、同Charlie交谈,得知Border House的情况1 E9 l0 {' N, O5 o$ w
04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口
0 n8 x: P. }4 |; [3 W# l05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店* P' L/ T8 B" i3 S. v. d# Q
06、过桥来到店前
% i: f( u4 d9 A$ ^2 r- l# [07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳1 }$ D' B+ Y: v2 J7 D2 f
08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面& a0 ~- S7 t/ }8 F( F; q+ `4 t
09、面向大门并左转9 `2 o& R7 e9 d. L" t
10、从脚手架爬下去,直到你到达水面4 Y8 A, Z% [4 K6 B; a! [
11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子
% m: A! F5 j6 ~2 p i( @12、爬上梯子
, E! D0 g/ R- K5 ~, [13、观察数字键盘锁
8 q; k3 C/ k( \14、打手机
7 @$ d, U) \% \$ E. |8 M4 s2 T15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)
- e& E9 J% Q2 [16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法
7 U4 W% a3 y& I( J& t17、谈话结束后,打手机0 G: f4 f* z6 E1 j' G
18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”
; a+ n4 Y8 m- }! f' Y2 M& |, [: }% M19、回到挂着数字锁的门3 k# ~# ?. A" O1 G/ E$ {
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”
4 f1 @+ h' f8 J* i$ o21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!7 G/ H7 I0 v& c
22、进入院子* {. W! H& M8 O& P) ?
23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
" z! ]' p; w" y. t24、在火车发出声响时打开工具室的门3 H) @/ T5 n! q
25、进入工具室# ~3 H7 y) N7 U$ U* G8 x2 q3 E
26、从墙上得到斧子
# [8 B Y& Q0 |1 Y% e27、跑过院子爬上梯子; c# z" L* h4 Z" `& y; p9 l) C
28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱
, j' u, V! A5 J9 ?, A3 s29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒7 R8 J8 i) ~1 A8 s, Q
30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次); B( R' \4 Q& r7 ]' t* a3 m+ v4 {2 j
31、爬到垃圾箱上
& A. ~) f8 W* M }& _, I32、用斧子砸开密封的窗户) a1 k. z3 x) U( p6 Q
D4 X5 [( o( i场景:胜利旅馆内部
. Z6 ^: W$ z1 T3 @+ e0 _3 ^33、从窗口进入到旅馆的地下室6 @# b/ L4 `4 M& G+ r4 H
34、拾起斧子的把手
+ f6 \+ }* ~7 d; p: e35、拾起破布% R! w5 B# ~) T) v" Q5 ?
36、将斧子把手和破布组成火把
7 M3 w `! S3 v5 @# H37、闻红色罐子里的气味
. j4 q6 m! w( S* y38、将火把放到罐子上9 m4 a$ i1 s+ m" R0 [* y
39、按热水器上的红色按钮
) o/ l4 C2 M7 Y: h40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上
, n9 O6 k# v# C. V; E# }* D" H41、现在你有个燃烧的火把了" x( c# ?5 x, `
42、来到房间的黑暗角落打开门
) [! |' B. H; \9 a! ]8 [, p" T43、沿着路走直到触发剧情7 ]7 t: Q. U$ Y: J7 e! g- b
44、进入你面前的门,然后右转
2 |; Z- R \8 O, u45、拾起Reza的打火机* s0 ?! \; M5 P0 B
46、使用安全系统并退出
2 _' Y5 U& ^5 N) k0 ~47、在安全系统上使用Mobile
+ A- h0 ]0 d |7 d% b3 @; U48、离开避难室,上楼4 L ]( ^: |8 U% y" ?! `) K& u }
49、观察微波炉(比萨饼)
) O# M% r! G# q50、将时钟调到“微波”
" Y2 ?& s, T6 J; s7 f51、快速藏到你进入厨房的门后; [; v. H4 }; p9 z
52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼( k( q: e, n8 i( w# W
53、剧情:使用装置的女人3 }" n0 l( h: f3 A
54、剧情:你现在还不能进入201房间
% ]; W' d0 l0 }9 H55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手' \( u( P9 _2 E! ?- f: B: G
56、进入楼梯后面没有门的房间
) K, E3 Y: i. F u57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”) z% c% a6 E" W( o: v
58、在窗户上使用窗户把手& q$ v' X( j% X; k6 b I/ l
59、现在可以打开窗户了% n7 l1 y P( i( w# r
60、从窗口爬出去来到防火梯上
1 x! s% ] z: q, [+ W1 e61、爬上梯子
( A* R6 q# @; K8 T62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情
Q9 V3 C3 P+ @9 k63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel): c6 `2 W3 M) t' Q5 c
64、离开浴室 c, v7 f: z" w- g- [5 s
65、跑到走廊尽头,到窗户前( t- Q5 M- k2 b. |
66、打开窗户
& s: [! i0 w% p( I! J, y2 X9 t67、站在305房间的前面
5 D; v! W) {6 E0 e3 \- l68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间1 q; L- k8 d9 y
69、快速跑进他的房间得到脏床单, o+ j" D1 \' u5 }# z0 Y. ]
70、跑回窗户
. m+ |/ |# J1 o' s71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子( U3 p5 Z- P2 Q9 K' w; ^9 q
72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上( M* M8 ]2 P# _* W; J
73、爬出窗户
0 m1 a5 j( h) d% w) S) x74、沿着路走,并打开窗户1 g) }( k" t z5 W9 W! P1 M
75、从窗口进去
) x, `% u. o+ k9 A76、打开壁橱
6 \- M2 C& |9 Y, B; |6 _77、拿起录像带) f$ s9 ]: t; k( n8 \/ Y4 S5 ]
78、随便同Marcus说些什么
) W0 k# h: I( f' |79、跟着Marcus来到前门
5 }7 J. M& ~* C) S4 b2 l/ o: X/ Y1 [; r- W, W, @0 T. v# l/ N
场景:威尼斯,纽波特市(室外)
( D' i% J3 z9 b6 |80、回到The Fringe
+ s3 Z. H) m7 {! W3 f# H' p: R81、按门铃进入The Fringe
: L" A! {2 K' Q82、把录像带交给Charlie
9 [! U# `: x) w83、上楼
& A, H( k4 A' W4 R; d) I% h84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭% V7 Q# s/ s2 ]* |6 f
85、打手机
/ i, R9 M1 q2 }6 ~9 |4 r1 O' T7 b/ E4 l& P) O
' ^) p: m2 r3 z( v, e3 q------------------------* }5 t8 v, S% B/ I" b3 b+ F
Chapter 4 - Winter % d; n5 j, E) o- |1 g- s
------------------------
$ t# v: p* @; R场景:Winter6 Y8 l: }8 ^' H/ e; `
01、直接去黑房子/ s6 q3 u* y0 p$ q6 {$ w
. R+ Y, C, Y" _5 F7 q% {8 E$ o5 A v# U9 K5 q5 o6 m( C
场景:秘密城市
% _6 d) g+ ?% a: g* j4 h02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
/ p1 R4 M$ k2 Y y( m( g' [03、向前走,爬上石头/ D7 l8 h9 a6 o0 q
04、爬下台阶
; Z: r0 d& [$ Q- o3 o05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西% [2 ?+ G; d' V* g! C
06、拾起发光的蛋# ~# S: [0 ^2 P* g1 d
07、向前,爬下楼梯) N) `0 v. A5 E+ [' |3 ^
08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯
& {. Q# `- ?2 Q1 y6 O09、就在右边有个装置/ R/ D, F$ T9 g
10、装置分为两部分,轮子和顶部
* u" ?. P, f7 F4 z$ [11、在顶部使用发光的蛋. x1 ]# a+ N! D1 {4 m: _# Q
12、现在转动装置的轮子部分
& j0 f4 H( t% g. |13、取回发光的蛋
+ L) a' P+ M9 x14、爬下狭窄的楼梯* @# W2 U9 M0 U f3 @0 `+ p
15、从这里,利用水车到达上面的平台$ t+ L. G, n7 `" {$ K/ F. \
16、跳过裂缝
8 Z. N$ w; X% z/ c9 ]: R9 e17、爬上非常长的梯子
) E; _$ {- Q* p0 S" x. }18、逆流往上走到达洞穴的最里面
1 ~3 a9 z( v: j4 C! b/ n1 n19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号+ t/ N/ i5 M% I, ]9 A6 ~/ O
20、当前的布局是:左、中、左、右8 z$ W" ]6 V9 \' U
21、进入地道
J# O. _: ]$ j. J8 {" I3 M- h. x0 ]* ?& Y& ?& q
场景:MARCURIA$ V% {" _( _% t2 ~
22、观察地道门的背面0 j% @1 P' K; h: s: {
23、踹门两脚打开门& g9 f. T' N6 y- M- }* @' k
24、同Benrime交谈- e$ `$ a0 d- ]4 ^8 [. g
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边- g& l" [, C* w+ a! E8 w7 Z
26、要求“帮助”,他们会回答“可以”/ s. u L8 q9 h+ b
27、回到客栈
C7 F) H: q1 ]% v! j- Q28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情
) t! `7 A$ I9 R3 q4 ]: `8 v2 c29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前1 ^; }4 T: {& H
30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。
3 C6 [# X! m L/ a31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈7 [) V" x$ F% S
32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。7 R0 a- C2 _+ y! i& T" n
33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进
/ F- o2 f- j4 o34、继续前进到达路的尽头& ?) K; ]+ U* L+ b8 R+ e
35、同大胡子男人对话,得到香料! s, x' A6 b, b# F, C+ I. v) e5 S
36、回到客栈中! p6 B* ?. @' h% M. o( q* i
37、将香料放到大锅中2 y+ u3 d! {+ A* e$ j% G' q( F
38、从大锅对面拿起一个空瓶子
% b5 j3 J. m3 w0 ?39、对着大锅使用空瓶子( g( v, J( r/ G* P) _
40、离开客栈找Blindman Bob谈话
+ b$ J) C( e) X2 q: ^' o41、回到市场,来到卖香料的摊位前& G. \1 ?+ q, j: }* d
42、进入香料点后面的小路/ R) s5 M( u6 Q/ l% P3 H
43、沿着路走直到你看到Crazy Clara2 W- n; {& k4 i2 L- d
44、同Clara对话
; _6 i- d& |4 K5 Z3 X/ ^45、回到南门市场(香料摊)8 I2 T8 v3 `; V E2 F+ r# k7 b& t
46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。& @8 y) d l0 S/ w/ F% i6 C
47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷+ a5 e9 q. A7 T& V4 p3 D
48、打开笼子,让宠物恢复自由
; Z0 `9 p7 g* E& R; Q1 y# p49、回去找Crazy Clara谈话6 q6 t# T& w! [& W4 }+ H
50、回到南门市场; J: N: l' G9 I5 h D. f% h1 M
51、同Soup Ladytanhua1
! a3 S |' V! W4 P; j. f52、选择“Magda?”% `' E/ K+ q. T( f2 Q+ o6 Z( Q8 x
53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
! z# q: ^4 {, ]: T54、跟着Worm
" a# R4 t2 R, {
9 ~2 r6 ]7 w2 }7 b: J' o3 u场景:SADIR
& n. d: n( v' c* b& u操作角色:Kian
& `8 o' x3 v6 i55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付- U( I& [7 W5 q8 A
56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙# N' O8 A% R& [' v4 `9 y
57、跟随Child Ena- c$ Z% {5 f, h# [# J& n7 D" {0 j
58、开门
, t' E! T' r9 O) D# U) j59、回到格斗圈中
5 [" P3 i9 E( P# ~7 f( u+ C* s0 B+ P2 g# ?- I" M0 g
" }1 u* q* d/ P0 w/ X. R5 `/ V# A
---------------------------& ^% ?+ E1 f; D) v; h0 p6 T
Chapter 5 - ALCHERA4 [3 }: E( }0 s3 H& t
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- [; h, Q$ ^6 j& {& \场景:威尼斯,纽波特市
; C0 W6 Z! v- |3 n& S操作角色:Zoe8 D! I( l' |2 ~& ~7 _
01、离开Fringe& `" h: ?/ J; \, o$ [6 K: e
02、照直走就行了* z' M; w4 ~- r [5 ?
: f: r8 L; t6 g' z: O9 T/ [0 J* U
场景:MARCURIA
7 S+ N- p- O6 }0 S& V4 J! j! F5 p' X操作角色:April
7 S$ ]. F8 V1 [! }; F03、离开房间,Brynn会同你谈话0 ~8 n& A* J D3 J
04、离开客栈,朝塔的方向走去; z( [# @- V9 L4 v+ F) ]+ |
05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去& @" A5 O9 q9 s. f# i. K) |- p6 V
06、悄悄地从脚手架后面过去* b% ]% m8 [- q, V/ y- D
07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
z8 O$ M& U6 v1 p! s5 P. r08、爬上脚手架,你会来到阳台上7 q% y' d" Z$ P5 h- E
09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
' ^' B6 B* k+ e$ s3 g# H. x! n10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人
3 d% E0 s0 W7 H W4 d v8 j1 I( [11、听他们之间的对话1 T; V; ^/ M- v
12、沿路返回并进入Journeyman客栈% N6 c" d, x$ B; y' Z% D- p
13、来到客栈的地下室,打开门8 u/ V1 P8 L& c/ g! D& [
% R2 Q J# B5 L9 m8 a
场景:WATI城
8 z4 m P% v) N操作角色:Zoe. F% g4 W9 S$ t1 R5 e2 K& u
14、在左侧有个自动售卖机
! a) L2 d* N$ {! T+ L0 |. J! C15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM). l5 Q8 o+ f; Q/ r
16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)4 ?4 A/ I+ m3 C; W
17、上楼你会看到一个男人的剧情
; D4 T/ B: a4 A3 P18、同那个男人对话, b) o1 i. A, i% Y( u. l
19、到垃圾处拾起票的碎片
4 o! S* i& K8 \' n9 u20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票% c& o" z, \' l& m9 r0 L
21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票
3 T% P# x& q/ B5 d2 E22、走到缆车,你会看到检票装置" i; ?" U7 B& u0 i
23、把门票放到检票装置上7 z! B& v/ r# T! ~0 W) q3 k
24、进入缆车3 G3 E# n7 U% ]0 u
25、开门进入博物馆8 f. E& X: {. j" V. y
1 [$ W U$ y& K
场景:WATICORP博物馆/ l/ Y3 l3 G; B# W8 _
26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报8 s& @# J8 G+ s8 S( U
27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报: M' |; P% {% Q6 [/ E
28、把口香糖给小男孩Hiro7 G" c) V, m; k& V
29、同Hiro谈话
# W) a) i0 X2 Z$ M30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile& w: P. L, p1 Y, L2 t/ O
9 w# G4 K7 b: P7 _! [& d$ z6 @/ x; }' s! y% g
场景:WATICORP内
- J+ V0 O* D3 F! m+ x9 u31、直走" o1 M8 A. z# a
32、打开没上锁的锁+ T6 q/ ?2 w6 H; J; T
33、换衣服
5 m% `# R0 F, M34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去! q1 _1 i- r O3 D; @2 K3 c
35、走向电梯,在它运行时进入
5 U |, e# |9 X7 t36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则
7 f1 [5 m! q6 r7 i+ I37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
- E! a0 b% |/ W( @* e- F38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈
- v! }& s4 [9 }7 |4 m1 b/ v39、下楼来到最底层,地下58层# K' ]& K, q$ U! f- Y# k
40、当灯变绿时,打开门/ z* P- r3 t0 a/ j' d0 g2 T- @
41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过
8 { L3 s. [7 {42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查
( U$ _5 b( B! P* E, k. a43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近! x9 W& `, }5 @$ @8 m' @, g
44、打开面板接通电路
3 |7 s; O, N0 |7 C: I45、对面板使用Moble
: J4 |) g x5 V& P46、进入有着蓝色原子符号标记的门& k: u% A+ ~+ `5 f* ^
47、取得胶囊2 ?& a% J* q$ Z! E% S
48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm); z. Q0 V# A4 R+ j# U2 J
49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
: j, o7 _# |$ {7 A( S50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描
# G8 ?) M. @2 k4 [6 o8 S: U51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪( _% l% D6 Z& V
52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫
' M9 L5 a2 j4 ?' B2 L H53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌
! e5 Y) H7 z4 Z; Z2 H54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记
2 S7 W' _" l/ G2 G55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile& M% q F2 F" D+ z6 D6 D
56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗+ }/ o' X( h5 j0 O9 c e
57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据
! o& |; q; w6 b5 \( x5 m6 N58、进入避难室
: P2 E3 r* R S4 L59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏
9 F1 w6 q, q% M60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey). B( D: i* q; R) [" h
61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)
. E* d- e- t+ g3 h6 C9 S62、用数据钥匙打开门6 V; W( T- d! x. d; U: T5 E, W
63、使用右侧的控制面板打开消毒室. z) f% Q" p) u# J. S# G2 H
64、进入消毒室
$ f( I9 d' N- I1 n' w65、向前走直到触发剧情
$ J- Z r0 l7 V' M7 u66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心+ o" ?: s5 p) }
67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进# d n/ E0 }/ g6 [
68、你会发现“墙里有些东西”
" j8 ]2 {" |& }' h2 D$ U( x69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫
. ~1 a; @5 C6 M4 W {" F# w$ S8 P3 C% X7 A- r7 {/ [
3 `& Q1 Q- C4 s
场景:地下都市# ^9 X9 d5 S! w/ S) h! _5 N O
操作角色:April
7 D' z' j8 P3 T+ Q6 }1 z8 |70、爬下狭窄的楼梯
! T8 N5 ?: M @0 U. ]71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情
, O: w5 ^4 I u R3 d4 i3 F72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)
s8 {2 E, v8 @2 [$ u73、观察祭坛,你不会看不到它的。
( J7 I+ D7 P" o! ~4 K; m$ Y74、走到祭坛后面藏起来2 _& ^) j) ~8 s, U- ]9 O' h6 Y. v
75、当一个生物开门时使用焦点模式观察, B) A2 B$ J0 a
76、接近门并打开它
) f5 K1 H# {! ]5 J( U5 U6 l, i77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像& E ~9 q1 e' \5 C
78、旋转碟子,让三角形8在最上面' i8 w1 ^0 i' P' W* t; A* j
79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!
% r; `+ @" q$ P% {1 d80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像( z7 N/ X/ H/ X
81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样
! E, K" X/ Z0 k$ a82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。) n" [, J8 l4 s+ [. r0 m
83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈
/ t% ^# h, } E4 y, p8 \/ g7 G0 C9 A+ w5 f84、左转,到头是一堵松动的墙, C0 f9 G: d m, d3 @
85、敲松动的墙三次 s5 m8 Z+ v' z- b1 }9 Q, p2 j
86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转
1 c: Q- B) Y: ]; `87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层
: F) P( K& a9 O s3 x I88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中
! X- z; T; J' p. g89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋
: G! t* A3 P. g" Q90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转
% X) R# Y2 X* H. N91、把发光的蛋放在门上) b) B' p( K+ \2 O" x) ?: L/ `
92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中3 E% p' J# j: l5 l7 W3 k
93、离开房间,触发剧情。* P! ^- t; [; r# t
94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它5 m' ]3 E# c8 C, [5 d
95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。
1 E! n8 D I( L7 C$ m+ F: C# `+ a' B4 ?. ?
) a7 j9 H: y- w* d1 G
场景:WATICORP的长近内部, v. g! G' B( Y6 Q) j. K
操作角色:Zoe
* P2 e5 q. I9 b/ N96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。4 z* z5 I$ ~+ h% w6 v
97、走到后面,同绿衣人对话$ A& ~7 E; {* @5 M' A- z3 k
98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门
8 W; d* Q% H0 k# v" `0 c99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人6 P' _" i% {2 d2 F% M: K. Z
/ ~) J) T+ a; M8 @! P; L q" l* x
--------------------. B5 r, Y" `$ |& v, x
Chapter 6 - 睡眠
- t, l+ n6 n8 y3 e7 v--------------------
+ W" @* t! X- K2 ^7 N3 G! Y' G# R3 I场景:MARCURIA4 E8 L) B* V. X
操纵角色:April% w- |% a; U; t) U, Y8 |8 B
01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话! r( w* x1 e; W% J. ~
02、问Brain关于“旅行”的话题" C6 f% q- E, g: h* Q+ _
03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方). [0 E& Z+ O8 _+ i7 l
04、进入贫民区走右面的路,这通向港口
' q& K. R5 X$ G! U- f$ m05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题
1 p3 c N. f4 k+ g06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈+ n- |6 p7 z. f
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”
; \1 U6 h1 L* p: i5 M08、回到港口3 y3 b; u& D0 k; i
09、同Shadowguide谈话$ O9 D+ G$ e% }- V" l
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide
6 g3 o4 [* N. J5 @0 w6 b. t0 ]5 b; O+ | W, }+ B. x2 d3 K
操作角色:Kian
( Z) Z; M' A2 ]' H; i U) g" v& h11、直走,上台阶,并进入塔中
' R: Q- ]1 q- F+ l0 ~7 e
* X0 f" e* p8 M6 A3 F: X. P7 X' P X* S
--------------------6 ]/ \ A8 ~) L+ x
Chapter 7 - 命运9 q I; Q& q# Y' V* l
--------------------
7 V4 g/ A# k+ i+ }6 M0 E4 z B场景:暗黑人之城
$ Q2 F) ~/ E& b% |9 t操作角色:April
( @; n- g Z5 ]- e, T) @6 D% h01、跟随暗黑人知道他停下来
8 }7 L c# }2 o9 }02、同他对话
: V# T! Q8 `6 C' h8 E1 N) r5 k03、你会碰到一位老朋友……9 E! q$ R% w1 ~8 ^2 z; b8 W+ O
' Z& d" z1 b9 G) M n4 T# I" e' V- m场景:守卫者王国$ v& q5 \; t) |& W* F7 ]
04、穿过勉强可以使用的桥4 H$ P+ ? u! K8 m5 W4 m* i- S# i
05、爬上螺旋式楼梯
2 M6 E# D R) J. [8 o: \06、剧情之后,回到Shift
9 p2 S5 x* n* D( a4 Z$ ^) [8 W9 z8 g% U7 I$ M' F$ w
场景:Winter% W6 s+ q3 V" z2 H3 w* r4 _
操作人物:Zoe' n" z8 {& \+ H
07、前往黑房子/ {4 _# k; R: s' F% u1 W
- Q9 L4 R* a. k0 [6 {8 @( E% p) z0 U* a" H+ b7 \
--------------------
# Z' M5 F/ I. Y) k# _7 bChapter 8 - 集中1 o8 i( s7 y! ]( I/ d6 L. k
--------------------$ G% A- _* n6 i* W
场景:MARCUIA$ q1 j3 ?4 T3 X& S4 d3 t
操作人物:Kian6 H( N' V% `( R
01、击败两个叛徒/ X) i6 w* q' }5 x" I8 l
02、向魔法师询问蝎子的事情6 {7 j, u F$ [+ U: }
03、离开港口前往贫民区
7 S7 y- M, L+ V' ]" V. Q' ^' k. w04、从任意方向离开贫民区% C2 H1 {+ y. ~+ l. t7 f
05、离开Friar's keep7 q- s! \3 s" a' A( v
06、沿着路走下去
3 t) g# Y% P" v5 I4 w. g0 j8 W9 K
1 F& k/ T" m( x/ D, ], ]% @操作人物:April2 |) E: ^9 ~1 s- v& E: g, _/ ]1 l- ~
07、走向Friar‘s keep
: V# h" R; ]2 [4 ^7 D08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路: a! Y6 [ n8 ]! G+ U+ _5 ]
, \+ U' ^' K1 i3 i e
操作人物:Zoe
2 Q6 R8 p, e, A4 k. e3 J09、敲房门: f6 Q9 N! p; i
10、观察门, E( ~3 d$ c, S3 p4 K; u
11、同Crow谈话
) d {' c8 G5 a' k( \9 S" f" F- y$ Q
操作人物:April
( c! U& z' V( S+ c0 t12、启程去贫民区
8 G" x6 N4 |2 |% u/ ?2 [13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情/ i0 _% \( D9 @
14、回到Friar’s keep
! m2 W8 s) W6 v! d) G3 v' l15、将烟雾弹交给Crow
7 Q$ a' K2 X( ?16、把酸交给Crow/ n' X& R q3 ^7 C0 T
% D& }0 x& @2 C# r操作人物:Zoe
+ k' ?" m; z8 V* v+ d' [& w17、对门使用酸
3 y/ K7 `& K$ R5 p; v7 P# B18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情
! y& O+ `1 l! W1 ^5 K: Z" Q( C19、悄悄远离守卫8 t' E8 L! E) I/ @
20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹
2 R$ e, k3 p ^1 `0 E* ^21、从守卫处得到监狱钥匙
- a) x. [& K9 n- v- s5 o) h! U4 N22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)
+ Q7 W, p5 p% L4 ~23、下楼梯,直到发生剧情
+ s9 {! g' A5 ~8 _" m( |& }) q5 s24、回到楼梯上,同Crow谈话6 _; Y" J/ G u8 R' `4 ~; X
: | s g* P; j/ _; x$ E
操作人物:April
6 X6 S7 `* Z9 w3 T7 p25、前往Journeyman客栈
; S5 C2 c: l0 `3 T# R6 V- W4 f- }26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治; ^% q q8 Q, z- H: X/ n( L( }# e& ]
27、回到Friar‘s keep
' A3 u6 Q. k: K% U8 j5 n+ V9 y28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。
. a7 m& W. I! P! Q( s29、守卫会给你开门
1 Q( \9 Y1 e4 o+ m% u* a30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。
9 G7 }+ Z( ~5 N+ M1 n+ n' k8 G31、来到锅炉所在的壁橱内% y1 D! r" T/ ~ x3 Q
32、在锅炉旁边是个小型升降机
" z8 a# v# U. s0 Y# q7 g. Q33、拉控制杆开启升降机
5 ?# s2 {; ~8 z" R34、把三明治放到升降机上6 p2 {; t; e! o, X& @) `
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。6 R( C* G* w; L2 P8 j, m
1 x: h- O* F# S/ c
操作人物:Zoe4 d! ^) i* N# `! d4 U5 i
36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路% c9 ~: O" m. [ A2 m
37、0 |0 m1 }" R9 _ c; p9 u* e" K7 |
38、用监狱钥匙打开大门
5 g" C* ]% {, M, S! x# S( U: V2 v39、悄悄绕过守卫继续往下走
+ A/ A+ E3 D7 C' E; C( [( ^40、用监狱钥匙打开大门
: q8 M8 Z; I3 t41、从另一个台阶下去- m* \3 @, f* z" q; g
42、与April重聚 J: M3 B+ d! ]/ p9 B: }
q [3 w2 B) x' g9 j: H
操作人物:April% `2 I+ @3 o8 w5 j5 `, H
43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入: j: D8 H3 q% g& ?( ~8 p5 R* y/ _
44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室% {" |: a& n$ w9 W. Q6 r
45、把大箱子推倒墙边. p4 q4 W% s$ b0 C! K
$ s0 ]* p; l* t1 ~5 m" @操作人物:Zoe' |( s _( v2 ^8 P3 L0 J- {- m
46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着) m# @7 ?( g% _
47、爬上大箱子# k. t8 N% ~& Z: \
48、把绳子拴到金属钩上7 c9 @; n, l1 Z, w2 }
49、利用绳子爬出去2 v) D4 v' i1 h0 f$ G
50、跟着April出去
4 U0 z% ]# ]# L9 k+ t51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈
( Q( {1 \; \6 i* W& C) c
7 k* L. X/ T" g- {0 g: t操作人物:Kian
! v# E& W' ^/ r+ q# u52、战胜两个叛徒- g- D m: F; V
53、上台阶同Na'ane会面
6 [, l3 Q/ _/ X% `/ H; p
) ^+ k8 N) l. t# w, ]+ Q6 t( d操作人物:Zoe* ?1 O: n1 ]- J& z
54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”
8 L) `# A/ n" {, j; h55、前往南门市场
: X* B+ e/ S7 e2 a9 _56、四处走走,Brain会大声叫你
4 S: F# N0 i$ z6 E57、靠近Brain开始对话1 I6 t7 b: \4 |) Q" c8 {
58、对话后,打开你身后的门
% q4 A |+ }# [6 G7 x+ i+ j" i' O9 y4 R. ^, ~% b7 ?. I
! Y3 D' t5 Z1 N! R+ O
-----------------------------------------------------
: O/ j! T3 J' X, FChapter 9 ALL THAT WE SEE OR SEEM... - {! e8 [( m. j/ U8 |
-----------------------------------------------------) M% v7 l8 t& v' v' w0 ?
场景:暗黑人城市8 ^; n g0 S" s/ g. B9 g5 e/ e! x
59、跟着暗黑人来到图书馆
5 w6 V4 X+ W7 Z5 e9 R60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话
3 U* a/ b+ P8 X; a/ `% |2 B3 E5 s0 P# V2 W# e" Y0 u6 C
6 b5 s% c& q$ m+ [; w$ C# b) H, g% e, n8 g6 `0 t
---------------------- _3 e [! ^6 z/ R% m' L
Chapter 10 - 岔路 I# M* [5 ~# y, q
----------------------& d. E: }' l! \/ F
场景:沼泽地
5 S, y- F' u: k4 v扮演角色:Zoe
" n$ c, o& P+ E' w+ C) J: q01、走一段非常长但却没有岔道的路
4 [ |) |' f' p2 \5 l
9 s- I3 Y2 v" B% f9 h扮演角色:April/ U; b# c6 X4 I: h4 |: F. C1 @' D
02、直走,爬上梯子. m3 }$ b8 U3 [, S" `1 y
03、继续前进,过桥
7 r0 G1 h5 t8 A+ V6 o! x04、在第一个房子后面,下台阶
) W( K$ p ] ^3 U' x: p3 p( T# i# F05、走进开阔地开始同Kara的交谈: f- \' Z; Z5 W
06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡
$ k/ X4 v1 u4 B7 w) `# V2 g2 N1 e07、现在右转,同Na'ane谈话" \( Y1 A, i# d& x' {. I
08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。
" \$ _2 N& [# A& g5 k; q. r K
0 F4 V* X2 K) r" [# j6 |扮演角色:Kian9 d) ^# f3 J0 R: ^, B
09、紧贴着右边的栏杆前进 ]4 c( K* `- H
10、下楼梯; |" f% I( x0 M% u( a: F$ Z. m$ O
11、进入开阔地
F1 ~6 s$ F: o4 B8 r# ]5 t12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来. n. B% m! @! S4 q" d" \* I
13、现在右转,同Na'ane谈话% F2 I5 F3 t9 S& s, z7 n u" D
14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。
! x Z* y" C( H
& s" j5 k# B: i1 a9 w' [4 k' F; u `0 L
----------------------/ C: P' O, r4 z1 x! S( O
Chapter 11 - 信仰
4 J6 T8 S" {2 V* g6 U/ q----------------------
# _( P, r$ c. I1 \" v* A场景:WATI城- w* g0 n6 `: M( l3 W* z. Q z1 b- O
扮演角色:Zoe
; m8 [- `6 V% o+ p2 p* h01、使用控制器6 ]& h/ C) t2 J( t; Z
02、进入浴室2 u7 D# U! H' Z' M
03、离开公寓* B X1 _, z3 m* f9 h' @1 ~3 t
0 P5 k: H$ T- r5 q8 g
场景:俄罗斯
# E6 R# J& Z% l, D. X- |04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口, \; u3 L: S2 x
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车/ p* o0 i4 k- ^
06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板
1 O; O8 M8 s1 \07、在面板上使用“Lockpick”
: M/ B" j, F F9 L08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面
/ L; @9 }( V; _/ z; R! W& k9 |; y09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
3 F: m8 `3 |! B' |6 p10、爬到汽车顶上" u5 `. Y4 V6 a
11、站到靠近汽车的前端
2 T5 q' T4 {# c5 D, B12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了( V6 [* B8 _, z, X' [
13、爬上梯子
9 S1 U. p- ] n2 G* r4 a% T14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情( c- i# h! G8 s+ ]0 H0 Y
15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子
+ ]: }! ~. [$ f o16、从梯子下到底部3 a* ?9 w+ P6 H1 b& ?) _# J
17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K” m( P$ r1 ?0 `( p. y( P2 R
18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人
+ V( m% A# f+ T19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯4 `1 F1 A; [$ g0 u/ a
20、现在爬梯子下去
! A8 D" Z* L$ [+ C* V+ S+ f21、在这一层四处打探,都是产品和装配线+ \2 I( T. p6 \" n/ G0 w/ Y
22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关- N+ I9 s% d# X! }' r1 F
23、打开电源开关面板,按下# A) x, B+ R$ i8 N0 d& H; \
24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的* r) n' e @ o; _
25、首先使用右边的控制面板+ r$ l' S3 e1 ]3 M
26、让绞车转的越高越好,越快越好! k4 {* e: J0 c2 ]6 e) w3 _. l
27、现在,用左边的面板吧9 G Q( C8 I' F. i o8 z
28、离开控制时,回到装备线的另一端. h8 |6 o+ M8 g6 b' `
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处8 A' k8 l" S; c4 b' P
30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
8 `5 C! D& X O5 `31、回到控制室使用左侧的控制面板
0 Q: \. E6 i. V! d2 F% l32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井
( I" B/ s/ e" A- m8 h33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙
: P. f/ y6 S' [34、用小钥匙打开左面的锁
) s0 K* ^$ u6 W6 _6 i" F. Y' _' n6 S35、里面有张通行证,拿着吧。' I! e% k2 U: F; `8 U( v
36、在“卧室”的右边有个读卡器" y; V, S1 B2 Q
37、用通行证放到读卡器上+ Q1 g2 c+ d) X8 _6 @! W8 r1 |/ d
38、进入后使用第二的读卡器% x( l& V$ x5 S" _3 w* V" x* |
39、观察玩具屋得到DATACUBE
8 r4 e5 |2 J$ y" T* O. A40、离开卧室! d2 X; v3 w1 C; z. l! q% s
41、使用门左边的读卡器开锁1 H1 O v5 t$ N. g
42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE" ^, M8 W+ S6 q+ x% {* N. I
43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门
% C: N) k- w) Q44、爬上梯子,找到结实的金属门% ~, B0 p5 ^, @% q2 | U
45、在金属门左边的读卡器上刷通行证7 y$ M E9 ` b3 X% x+ t
46、回到产品室,去房间的正相反的角落处
' n8 ]3 j; J) ?7 M$ V- z4 [47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门6 {; X3 O0 Y0 s+ B) S
48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证' U3 J8 |5 m y6 L8 z
49、打开旁边的门
8 p! E* B) P) M8 G. w0 N' {& a/ J3 v50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去
5 L3 z! Q: m2 i7 x51、在大门的左边,有另外一个读卡器
+ p. j, `, L2 `. ^: G& v5 D52、刷卡开门
" y7 ?$ s" e0 J5 U9 I; x53、打开门上出租车
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' U9 J% ? J6 }) w/ W( a3 SChapter 12 - 颠覆
3 w* g1 M2 S4 r# Q/ T----------------------
7 z% h6 p6 E5 t5 a" {场景:卡萨布兰卡市
, k- ^5 r ?9 a9 B01、回到家中
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Chapter 13- 最长的旅程4 w% D: t' Z! z" |7 j
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5 D) K5 h7 V4 o$ M4 A0 q7 f场景:WINTER& A' w- k! V" Y# t. b% M8 C
01、向黑房子走去
4 h3 e& a1 s8 K* w7 c% Q, E02、踏上台阶向上 |