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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------# H6 n+ |6 b7 l3 q
Chapter 0 - TAINTED- d5 b+ ]' m6 B* }0 d- v% j
--------------------------

$ Y8 p$ A5 G# @场景:修道院- K. S) P# d' G; |) q9 H4 @7 T
操作角色:Brian Westhouse

  j6 o  o% a7 l/ l01、走出房间并跟随僧侣# v5 J8 J' s2 ?; m
02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们% f. q" i! I. O! p
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了
! I( a6 j2 h  Y# i# n0 q7 e. y04、走上讲台3 L: k6 W8 E5 C

. G, Q9 L( G* Q9 Q! j
$ t. J' \; d7 |8 {---------------------, g) E+ m9 p0 ]  a
Chapter 1 - ONE8 W$ X& }; Q3 s" T* Z
---------------------
, s" U+ F6 s6 i7 e) _
场景:卡萨布兰卡市  M% z7 b4 `$ f" n/ _
操作角色:Zoe

: ^# D8 |4 M# T, U- t01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上
; {( q/ x" P/ s' a02、打开壁橱
) ?4 r3 k; r6 `/ P$ y  T03、换衣服' a. j4 Q+ z$ N
04、下楼0 P3 b/ {% E* _4 |( A& m
05、同父亲谈话
+ {0 V  d+ o4 c; L' p06、离开房子
& B: H8 f: R8 r% w! U. c# e9 I0 Z- a07、沿着小路走直道来到新的地方
% ^2 S8 y" d) c" e# M4 u; h* W- _08、在场景动画后,跟随Aralyn  I5 ]; k1 J8 i7 V3 u; [1 V; J1 {
09、来到小路的尽头7 I: D2 m# n' r
10、开门进入体育馆
2 h3 i9 ?) s  w( @/ _' a( Q! T11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话* @8 ]2 ]: U2 p1 V" v, J
12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”. N7 V* T/ L& Z3 s8 V
13、离开体育馆
5 h* q: Q. B# c- I+ k% r+ A14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
% z  W- j+ z6 P1 E, t: B  X. _15、走到商店的后面
! o0 z3 u' F6 ^6 Q3 _  ?16、同Olivia交谈后,离开商店0 H# i0 p2 T! \7 z
17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza' N# D. Q8 O( Q% a. O: T8 f
18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
1 z0 h, Y+ Z) `, N19、与Reza对话时随便选择3 _* k& F! W; Y9 O8 u
20、来到出租车站,它就在体育馆附近; |  _6 l5 \# P; a! q- v. P! q4 x/ o
21、上出租车& n9 d3 n2 N9 _# z$ g
  V; k9 S8 A5 \. J2 U& g' [( R
场景:JIVA公司) g( ]# O. a  Q/ g
22、按电梯的按钮5 n* S* f  j/ {
23、上楼同接待员对话
+ M: y1 K% Q8 ^4 G) `6 g24、选择“Appointment、Distract、Plead“
; Q& b- k: \+ [; y  R25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面7 S' H/ u* H# S1 z0 j0 k) E+ ?
26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门0 R- Q9 Q3 l* d( [( H
27、进入走廊知道有剧情发生
" j3 r7 j& e7 l# R7 s% ]7 b" m28、爬上箱子来到电梯左侧
- t# L9 p$ p. X2 k+ |( G9 X3 x29、爬到电梯顶部1 X5 S; ]" J& S5 h  u$ l
30、打开电梯顶部的盖子
8 R. X1 P6 `, O: B9 s! u31、使用压力释放手柄
2 r& V: |9 _4 f+ r. h% A9 u32、从电梯上下来+ R9 B1 h. |0 h" G/ h
33、从箱子上下来. ]' r1 S, v6 J$ H7 B
34、打开电梯门4 s) K+ t( O. g# w$ @) S/ l  T" [# d
35、跟着Helena来到电梯控制室
1 K8 H  A2 V2 \) \4 e9 W36、等她手动打开控制室2 h& M$ l- I5 ^9 [& q
37、进入电梯控制室+ `6 C* ]6 O- l2 {
38、Helena会给你一个袋子# Z& z" S% i& J9 |
39、用呼叫台叫出租车7 v: l0 J% g; R% F5 I

8 i, t5 m6 p! J4 W0 @; b场景:卡萨布兰卡市
2 ?) F1 x$ V0 Z  I% b) X2 v9 h: P. C40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去0 R9 u- f8 i  \" g1 K* {0 D
41、从红色的门进入房子; N% s& V% c( n8 ~- c
42、直接上楼,Reza住在公寓8号/ p' v5 E; v' x2 T
43、进入Reza的公寓
/ {% }# Y+ G9 V, Y' ^- d% h7 D6 V' y# h# D
# c! c% t+ Q& w- I* B: g* r" F' x
---------------------6 Y/ J/ ^5 y* ~( b
Chapter 2 - Lost
. M, t& V9 f. T  Q& T& E---------------------
' L5 H. }& H1 {' F! u
场景:卡萨布兰卡市
7 Z/ f+ ?' v, k! B' w' C01、从Wonkers那里得到消息
6 T6 F' b, r8 V: R4 ~, f02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”
6 T& A6 F* E+ v) k& Z8 d" e! v03、同Olivia对话,她会给你新的软件, O; F2 @8 y9 P0 k1 `$ O7 Z% W
04、直奔Reza的公寓# h6 o0 H' M6 T- K
05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile
* O. n; }" [0 w) b- F06、通过比配符号的方法打开夹子& d, B+ J" n! }& c: m
07、进入公寓
% s2 m% j8 a% d/ R2 F: w$ r! B08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯; W* j' `# C/ U% O# R
09、打开洗澡间的门0 p9 V) `+ o" l
10、用装在喷头上的把手
& ~4 I$ t' X8 G9 ~11、关上洗澡间的门
* d# _* J$ v- F. P12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件. T+ k1 M; y5 d
13、回到Olivia的商店7 _1 m* o' p" I) j5 S
14、把WATILLA组件交给Olivia4 ]6 [8 A3 h5 L- r4 s5 b- z
15、Olivia会给你WATILLA的电源- a$ y1 `# w0 o
16、回家
: F) Z- P% j, j* I% \# D0 i17、从Wonkers处得到WATILLA的脑! v- R7 ?* {/ {! b3 N- q: Y+ x
18、去Reza的公寓
" J& i1 u0 d+ V+ t- j19、给Lucia装上WATILLA的大脑
. }" h+ p3 s. h. d8 {20、给Lucia装上WATILLA的电源
5 K0 h8 g% Y2 y6 {# `21、同Lucia谈话
3 ~/ S6 _8 w% c$ r! v' ~22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)
6 ~1 ?1 P7 Z9 ^, g23、再次拾起记事本, n: Z% L: |  D% w4 `# u
24、回到并进入Olivia的商店0 g7 v# N7 y3 B' w9 ]
25、讲记事本交给Olivia
; e" G1 C. \; f! [4 t# y26、从厨柜中得到背包& n6 Q5 j9 Q% h  X. l$ D# u

4 x% n& w" c  ~- `场景:Northlands
: C+ o- x/ \  r2 s% p6 d  e) [& U操作角色:April
% J. A% L) \; R
27、击退士兵+ q' b2 o4 w. `! K5 p: F
2 ?0 L" z6 F: W/ E2 B

) s0 ]2 {7 A- \) s. ^% v--------------------
* {3 d- H1 i2 S5 R; |" oChapter 3 - 201
2 s8 G5 w( c5 D- ^) s! u--------------------
# c, N! J5 E2 d+ Y) S: L9 O% e1 x
场景:威尼斯,纽波特市6 {# V7 u: ]$ f8 ?6 T! L$ E) |! k
操作角色:Zoe
& h/ E; R# u$ Y# l
01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前
$ R% C: A/ [! `* w4 S02、按门上的门铃3 m) u+ S! x  C0 m6 Q
03、同Charlie交谈,得知Border House的情况
0 [: p+ J+ Z: r- t" p04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口
* G" S" a, }- a- ~. p. g0 ^05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店6 _# {; q2 {5 G+ |% D6 m
06、过桥来到店前3 s) M; e3 D/ a0 h' ?; C
07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳. @5 e. N0 h/ L
08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面
8 w1 ~9 M: D. h! \6 T& b4 O09、面向大门并左转; N! m/ m! [& H2 t! y3 y/ Z( M
10、从脚手架爬下去,直到你到达水面
: G" D1 |' s3 @! c3 c6 _7 }5 O11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子
) k) F8 M- p5 Z# b( p; R5 ]3 a" r12、爬上梯子) X) t  K: ]! o  z+ |1 k1 I
13、观察数字键盘锁
) X  R3 K1 G) j; u/ h' e14、打手机
/ ?/ _' M( g2 b! o' x" ~- Z15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)
4 e( N$ G% ]. Q0 G% [% q16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法
& B3 t0 G4 }- P17、谈话结束后,打手机
6 f$ b$ x# E/ {5 {* B18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”* t# z, B# \* g
19、回到挂着数字锁的门6 u* y4 A* d% b  @$ d
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”
- Y$ y! ]6 e4 w  J21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!
' ^1 M& @: E2 ^, |22、进入院子6 i9 ~4 O$ z, [6 t# z" d* {/ n
23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
! g3 E$ h0 z$ |& \8 u+ Y24、在火车发出声响时打开工具室的门' H9 Y4 Y- a8 R6 m1 Y7 u
25、进入工具室
& E* ?$ E) q( e  G( n0 Y8 Y: M26、从墙上得到斧子, F1 t4 x/ r! u( L5 @
27、跑过院子爬上梯子
* N0 d7 \2 N$ ]! K. r28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱
/ v7 l0 I4 ?/ W' z) U29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒6 y4 T( O" q4 o8 T4 N: `
30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)5 i) A' p+ m7 w0 p# J
31、爬到垃圾箱上
) q/ e9 U; W: T% w0 l$ T32、用斧子砸开密封的窗户
6 B0 O; w8 v# m/ S7 [( ]4 A0 h# k$ _: c+ M7 D& X6 B
场景:胜利旅馆内部. Y, B- T' Q. }5 s$ X, }7 S' |
33、从窗口进入到旅馆的地下室
. \( }# c' }% ^; \34、拾起斧子的把手
+ l6 H/ o' e4 F6 B' G- ^35、拾起破布& e1 G- g) `. {$ D: B& j5 j
36、将斧子把手和破布组成火把
6 `0 J" @# h, A% T& |37、闻红色罐子里的气味, y& n% i" U6 Y$ b2 m9 n1 ?5 l
38、将火把放到罐子上6 R8 x+ I+ Q6 {8 Z0 c
39、按热水器上的红色按钮
* |5 t! E. P1 }9 e40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上% i, e" @5 o- c6 e; s
41、现在你有个燃烧的火把了- h3 ?+ }% t6 @! X% W
42、来到房间的黑暗角落打开门
% H" l) c! n8 P7 L# W43、沿着路走直到触发剧情
1 L+ R; G: R+ y44、进入你面前的门,然后右转% O2 A+ {8 k0 |1 k
45、拾起Reza的打火机
: m( ?0 k' _9 |" F46、使用安全系统并退出0 N3 o" D# k+ F% [' {
47、在安全系统上使用Mobile
/ S3 n7 a/ d# r48、离开避难室,上楼
2 i2 \, v& o2 m' C0 z49、观察微波炉(比萨饼); H/ E) T( f* Q2 f' R* x( A
50、将时钟调到“微波”, ]5 k. S! A* ]4 w) ]$ _8 r
51、快速藏到你进入厨房的门后& g7 x; |" l8 H  @
52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼  j# g9 E4 F3 T
53、剧情:使用装置的女人
+ C* s3 u" k: A$ @7 @) G54、剧情:你现在还不能进入201房间
' k+ r5 Y5 h. @1 ~55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手
. L' v7 `8 H( V3 U! h6 P+ V56、进入楼梯后面没有门的房间
$ v* c3 o7 ^3 N: q/ x0 G# d$ K57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”, q1 E1 c$ B% [/ Y4 P  ?9 V
58、在窗户上使用窗户把手; q4 H) T4 z0 m6 T
59、现在可以打开窗户了
0 G3 a, I$ F" E: V. |& E60、从窗口爬出去来到防火梯上5 x& {# Y9 d2 ~- C' y8 u; r
61、爬上梯子
1 M9 u! D- `% s2 A& c62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情
3 @1 V- F3 }; s# n6 X! o& w63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)
) O3 B  w6 R; ~0 ^2 H# s64、离开浴室
9 u6 y7 p4 A+ B# h" k: L; A- C65、跑到走廊尽头,到窗户前& U( u: g7 _$ b. E: T1 Y! G" ]
66、打开窗户
4 I7 c5 l! J5 r- ]- [  Q; z/ z( ?9 t67、站在305房间的前面
4 e, l' M4 c  p' o9 j$ C68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间
. d1 r, p& D+ |* c69、快速跑进他的房间得到脏床单& H/ s: F6 X+ w
70、跑回窗户
; M) E8 B% n# Z# Z' y6 M# d, R# e71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子
/ D7 z) ~: V. j" T8 S9 m72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上
8 k( \+ ]2 w) |; a3 J5 U/ R( C73、爬出窗户
8 T  M; p5 {, l6 D% Y( l& I- x74、沿着路走,并打开窗户, ~3 z5 ^8 J& _9 z; l3 M2 M
75、从窗口进去
8 U  y# U& G5 V* X76、打开壁橱
/ j  {2 S8 ]! T! @77、拿起录像带
4 l7 [% n' M# H. ?! |: p78、随便同Marcus说些什么
- J$ A$ C% d- v+ a79、跟着Marcus来到前门
3 ~) h& C% }; @" m( t
4 M% o4 N" J) t) V3 {: z' m6 {) V. R场景:威尼斯,纽波特市(室外)' E( H) ]8 U8 D4 H- r7 L/ ]! n
80、回到The Fringe
0 ]- @/ X9 c! z  _81、按门铃进入The Fringe
* y2 v- d+ K6 H  v) H82、把录像带交给Charlie
7 c; ^( R+ u; K8 T1 i. R# M83、上楼
/ w$ y5 B/ Y6 a* [! u3 {8 }& t84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭- ?  [( [; z$ C0 X5 |. a6 X) e  p
85、打手机
2 ]2 H6 E$ n" A" v! @
1 a  A( E! V! M3 s
4 o! _+ x1 ], @------------------------
; R" I3 I( Y# C/ ?Chapter 4 - Winter
6 i& s( }5 i$ w8 o, M- ]& S/ Q------------------------

, r" P( O( C' ^" F4 H场景:Winter
1 p5 G0 H6 T1 s* F: r- w01、直接去黑房子
/ ~2 G& w8 ^3 d9 x# t# a* [- j  T& U
/ b4 b( w2 J% i; P1 J5 B
场景:秘密城市
/ }2 R8 G/ z& s8 d  n. t02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
7 Y5 P1 r3 g, ^. D5 C03、向前走,爬上石头2 N! w! R$ |: R$ R1 Z: K
04、爬下台阶8 z9 s2 Q5 z. p
05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西
. E) T+ R$ C( _& O7 b- i06、拾起发光的蛋* G2 x4 t; K8 C2 s+ R8 n, V
07、向前,爬下楼梯* c4 M3 I+ @0 V
08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯, q4 R$ O) P# }# u
09、就在右边有个装置
& _1 g( d9 Z$ ]$ r) _8 H1 d( e10、装置分为两部分,轮子和顶部
1 K* u4 m# R9 h8 \11、在顶部使用发光的蛋
* ]$ y" S+ r5 w$ V12、现在转动装置的轮子部分% W5 n, F" N( C+ O
13、取回发光的蛋
' [( Q0 U' U1 ^2 E: T0 Q14、爬下狭窄的楼梯. n7 R0 u+ Y( j! P
15、从这里,利用水车到达上面的平台' |; Q/ T4 F; b$ r6 K4 ~1 d
16、跳过裂缝
8 P* X3 t  P& p3 X+ T9 N5 }" w, \17、爬上非常长的梯子; O: u/ |$ |  I6 P2 j6 p
18、逆流往上走到达洞穴的最里面. i3 ~& U% u$ M  ^0 d! r2 F5 F
19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号/ R$ B( P5 S+ P& e
20、当前的布局是:左、中、左、右
% C0 T* Q) N" s4 N! a1 j: a21、进入地道% Z- o. x$ t. s& _

' E; x$ \) f7 a0 L' k! e场景:MARCURIA
4 q! ~6 N8 j! i; L  m4 Y4 v22、观察地道门的背面& ~0 h* I' S& f. O( p- }
23、踹门两脚打开门8 j+ ]' S2 @2 S- g* |  |0 I) O
24、同Benrime交谈1 p/ h# {6 s( K2 c9 o
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边
  w, |4 {& s2 C$ A3 i! g. _, O26、要求“帮助”,他们会回答“可以”2 A! f# J0 T$ {7 W
27、回到客栈: T/ e, q7 a5 x$ m3 Z" K/ e( p; O
28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情
0 H% Y* ^) s3 \$ O# @4 A29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前  U7 W7 [. c) p7 E6 D1 u, C
30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。1 @( Q  q6 y' ]/ q$ t
31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈( H# u( M' E) a* v% B# ^
32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。
' ~2 h3 D5 H7 S% n6 k33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进% y; I; F6 P; Q! p% z* [3 m( Z
34、继续前进到达路的尽头" ?) ?% E. P0 m3 b* C4 T  F" U0 T
35、同大胡子男人对话,得到香料
2 u5 m0 T# s, m+ K36、回到客栈中/ [* h' B" X$ S( S8 A+ E) h
37、将香料放到大锅中
) x& L4 |! s; I38、从大锅对面拿起一个空瓶子  G% w, d3 v3 r9 p$ z
39、对着大锅使用空瓶子% j$ X4 t, j8 ~/ I! S4 u5 D5 ]
40、离开客栈找Blindman Bob谈话
. X! J3 `0 }5 s# |: y6 D2 L$ l41、回到市场,来到卖香料的摊位前) R4 |. D$ |2 L! J! Q
42、进入香料点后面的小路3 A3 D0 C1 q8 M) b! B
43、沿着路走直到你看到Crazy Clara7 y* E+ c* G7 m/ U- v+ q0 G
44、同Clara对话0 t, K. L9 U: \& E8 O$ Y4 B7 P) r
45、回到南门市场(香料摊)
# f$ x) N8 ~+ G9 Z# i) |46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。
5 n/ z  P% I( c4 f" f2 P4 a47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷
9 e, q* o7 w( ^6 ]48、打开笼子,让宠物恢复自由* V) {1 f4 W' S0 g
49、回去找Crazy Clara谈话1 U& R0 ?' k; I0 W- ~: U
50、回到南门市场1 f3 i  j0 {0 r7 T" R0 P) ?
51、同Soup Ladytanhua1! ~: W' [* p9 X. o8 B/ h/ K5 Z
52、选择“Magda?”
1 p; q; ~/ |. r2 `, w53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
( |1 ~7 z8 w1 E" v" p& c54、跟着Worm
0 J% s8 Q/ \& f
! @5 t" `- p0 t' |, K场景:SADIR: E) }. ~  z6 I" E5 K" G- {/ V
操作角色:Kian

/ }0 K, v1 T& F, Z+ J7 ]55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付) w0 u( e$ z. p9 _
56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙+ R8 H6 G2 Y# e
57、跟随Child Ena; J2 @6 e, U: W! g  m& `
58、开门
$ a  H4 {( k' C7 d2 B59、回到格斗圈中  W6 {' n0 q+ _; W" y6 e

- y0 L3 p3 b: u. H
: l1 y/ }1 t  D  [+ m; u---------------------------6 C. R: ?% S3 K
Chapter 5 - ALCHERA, Y( z- A! @* `6 }
---------------------------
; T' P, U- F1 U' `
场景:威尼斯,纽波特市0 b/ w1 e! ]) P
操作角色:Zoe
- `4 C) ]3 ^. k0 q% f1 W
01、离开Fringe
8 A4 i5 l" \  L: M$ m: `02、照直走就行了4 k+ u# e5 {! ]1 {! z0 p+ K

5 [- \) T& ?5 j2 m场景:MARCURIA+ C3 S+ q: D! [
操作角色:April
# H3 k$ H; C; f! X
03、离开房间,Brynn会同你谈话" @7 s3 x+ `7 v: Z. z
04、离开客栈,朝塔的方向走去
2 c9 J% o0 n, R# G05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去
! R4 c5 v1 d& W1 E  m06、悄悄地从脚手架后面过去: d  a6 c9 [0 T3 t
07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作' A# s! k' N9 F
08、爬上脚手架,你会来到阳台上
5 A7 C5 P6 v% X/ k09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
' G# E2 r$ A/ |* g) I3 P1 q10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人
7 a0 G. L$ W- y8 {( k11、听他们之间的对话
/ }5 p. Y) z9 [2 v12、沿路返回并进入Journeyman客栈7 V& W) C3 o! |+ J( P' K/ Q
13、来到客栈的地下室,打开门! f) p7 I5 p; Q9 P' [& p! H7 _

7 o) s9 K/ G7 T3 \场景:WATI城+ Y# p6 x. A- K
操作角色:Zoe
: F, E+ {! x  f$ z' V, I
14、在左侧有个自动售卖机5 Y4 R; B- Y2 E
15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)
- E0 V7 p" [- |) o  I8 R) U; a) Q16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)" p8 X: [7 e6 Y9 e
17、上楼你会看到一个男人的剧情
$ _% l5 I8 O9 ]/ k  D7 n18、同那个男人对话
0 O. G* n$ N% ?) r19、到垃圾处拾起票的碎片
" N( c9 v+ H9 t1 U( p20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票
) ?" ^- |0 f( j( ^4 l& }21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票
" U( g. M4 z& x" D; ~# O22、走到缆车,你会看到检票装置& e; v' E4 u& p4 f3 F9 f0 A
23、把门票放到检票装置上) O6 c/ B- l# y
24、进入缆车
& N' L* }4 Y* [4 _! B25、开门进入博物馆  |; a5 C9 L) X' S  A+ F

4 Y* m8 y5 M) r* N: _* q场景:WATICORP博物馆5 B3 t; D3 j- Z8 U" i. U
26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报
' t2 o% D2 j9 C6 H8 H27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报
4 ]5 ?0 l% {3 o$ M3 f28、把口香糖给小男孩Hiro* [* u" e* s, l& M/ A( x
29、同Hiro谈话
2 N6 ~( O$ o3 F3 h3 i30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile
- |% o$ |9 q, f% I7 k" p1 f
5 g8 T5 y5 J- Q# t# ~6 k- g: c% D9 W6 C, l) g8 I, A, c: F+ u
场景:WATICORP内
7 B6 [1 z, j6 o  I4 o31、直走
, I% p& @) D( |. [* \4 m  m# J32、打开没上锁的锁3 N* N! h* h; z' ?0 b. F. h) N) x
33、换衣服7 E4 b0 n0 g0 h/ d) b
34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去- z! v5 X# W7 E
35、走向电梯,在它运行时进入
' P$ a% K6 F( A' |7 X. F! i' ]36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则
7 x% [) H6 ?1 S6 {. H. B  N37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
) [. }* h5 a  F" n38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈* l; p* ]' H$ O2 v2 R( L* Y0 A
39、下楼来到最底层,地下58层
, w. N$ X! g9 Y5 v4 y; L40、当灯变绿时,打开门
- u% l, Z- S0 f/ M  @, I41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过! ~' l$ H# ?  W, E; z
42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查; H* _' p7 h( v) g
43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近
9 n7 Y% }& }) Q' O7 _5 B( {44、打开面板接通电路" L3 r; x9 h- ^5 m4 W8 h
45、对面板使用Moble( ?4 h- n+ A$ |2 L: ~0 E* ?0 D
46、进入有着蓝色原子符号标记的门
# V' O7 d9 k( O. ~7 B+ c6 L47、取得胶囊. `/ L, T# E( J5 r/ }
48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)
* M/ W; j9 X7 ~6 R2 B6 U: [49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
6 C) B, E3 y: q5 D# C50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描
  L- C; B: s/ x. r7 B2 N& F6 i/ u51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪
3 ^; Z* [% k: P' o; l' I52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫
. d; t) N  V, T' ^6 a1 s! I53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌' _+ O/ ^5 G3 \. U
54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记
8 H1 e$ D2 U) s4 t9 s9 X7 H55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
6 D' S  I* D5 x/ L& ^: B56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗
( J' b. Q" }& X1 s57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据
3 l: @4 q; {: S7 x3 n, ?* u& u58、进入避难室
: V0 [1 M) w( K5 r. v: q59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏& s5 B0 k* W% c* {- O6 \# j
60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey)
1 ?# m' u+ `# |3 m: r9 l( _61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)
' p, L2 U0 k& r& e  e62、用数据钥匙打开门
7 X% l/ f) u3 \7 B: ~0 p63、使用右侧的控制面板打开消毒室( f8 ^. A. r0 o- W. W% H( l% a
64、进入消毒室
# s0 |$ @  L% i* q' J! l65、向前走直到触发剧情
/ \: @9 F" \5 ?+ I6 J8 p7 Z( B! u66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心3 ^# ~7 I" w& v- t/ a! ~
67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进
9 g% M& _* Z, X4 v68、你会发现“墙里有些东西”8 v" S  G# `; i; x7 r1 E
69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫
$ M7 q3 C0 r3 |/ y' k- o% C6 H( I
2 W/ c8 o6 Q# o& B8 [
场景:地下都市
8 D9 H6 f' l; y% Z! X  @操作角色:April

) _4 q+ B) ^* t7 a% z70、爬下狭窄的楼梯
) B, W+ n. g% C7 \4 E2 W71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情
" [3 z4 F# h( Y9 W* b7 Q72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)$ {& |6 v! L7 x6 m% Q
73、观察祭坛,你不会看不到它的。9 G4 x+ G/ W5 {/ \% N: n6 T) U
74、走到祭坛后面藏起来
8 W  p! \; w) O" h+ R6 Y, M' M, {75、当一个生物开门时使用焦点模式观察/ U% D$ Q+ e! Q; b
76、接近门并打开它8 H# s& X! e. Q* K5 Z
77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像# j2 k3 b$ c: N1 S
78、旋转碟子,让三角形8在最上面
: e& {9 Q! Q. O2 u6 J( V0 I4 L! |" w79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!
% \' \. ]5 ~2 x3 J- ?% m80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像
4 b. i. G5 n3 T$ l81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样
6 u5 e8 w( T- y82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。
3 j5 X4 V+ y/ c" H83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈
8 b/ M( Q. v% E* y- x84、左转,到头是一堵松动的墙8 t& r6 H$ O# [# ^
85、敲松动的墙三次$ j, J5 H7 u# L3 h+ s1 \8 O* ?
86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转
# H% }0 |# X5 x2 G, C87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层6 ^' [! W4 S& \
88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中* v& o, F; k! W0 P  O/ M* q) \
89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋
; X7 G% ?0 m  x8 W3 J' A1 ?90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转
, R- q9 B9 k$ K  X& q8 n91、把发光的蛋放在门上5 T5 P1 e( ~- D) ~
92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中
% z/ I/ l* @7 C8 P' X; j* K& r0 V93、离开房间,触发剧情。
% P: V: `% n0 C# k- ^# e  u94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它
4 I4 E$ R( }! h" R* l95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。
  E% _9 \* ?# S& V  }/ u2 K2 ~( _3 [
- z; d& [7 A9 N5 J) F$ H! S; t5 B% u% K
场景:WATICORP的长近内部
, N5 B6 a9 ~4 o- z. |' E操作角色:Zoe
2 D% E5 [3 G0 C& D
96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。
2 g1 R4 ~4 b/ i; `% m' [97、走到后面,同绿衣人对话
9 F( I, f: M; A3 R98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门
7 O6 P' c, \/ g  B8 d8 `2 q99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
* A4 k% d! }* _) _# u
' B3 B# A  x  p8 a$ x& t# I--------------------
+ S/ q2 n" p3 s. a8 EChapter 6 - 睡眠# o: i, T$ R$ ^" c2 d
--------------------

# b& y' N  i; g5 |" B场景:MARCURIA
4 o3 {+ j0 R) \7 u# U! k操纵角色:April
8 }6 T( S$ n+ ^4 r8 [; n
01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话  V2 Y4 V( K$ q+ K
02、问Brain关于“旅行”的话题
; g! j2 u, q- b8 d1 O03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)
- Q7 T4 @6 I# m4 P0 Z5 Y- s04、进入贫民区走右面的路,这通向港口% p2 I- J" X! X
05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题2 N8 Z0 l: {. l- z( S
06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈
# y; r4 |3 k9 \7 o( X07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”4 _9 _& o" m8 @, |; y
08、回到港口
4 _( R# U& {' w/ L09、同Shadowguide谈话
/ J5 X( k+ a* M3 N5 _3 ~) @/ G5 \10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide
* s# ^8 J- c7 J6 Y; ?' p/ h- ?: O% D/ G; i
操作角色:Kian1 P8 \. d* j% H- C. G4 Q0 {
11、直走,上台阶,并进入塔中
6 g' |( o5 n$ N& n1 N; @2 q5 u: z" j/ M. m4 i' H

, `6 ~3 j8 K7 B& R--------------------2 P0 k' g! O" F8 J
Chapter 7 - 命运- R! \% U( g2 F. E! V  W3 T
--------------------
3 y7 P: U$ s4 A
场景:暗黑人之城
3 Z' T4 O5 S/ R4 Y) a; @操作角色:April

7 e& k- R, w2 l% G01、跟随暗黑人知道他停下来* d  Y6 W9 X9 `  ?; L
02、同他对话) N0 K6 I% r! B5 x$ W
03、你会碰到一位老朋友……
, Y. Q; [$ x9 |6 O  q. N0 [' R0 B9 I% p& E$ D
场景:守卫者王国  ~& ~6 `" _& U, T' x7 v7 d) R* F
04、穿过勉强可以使用的桥
2 }$ m0 @: V/ d: i* S* F05、爬上螺旋式楼梯
1 g5 ]: L6 Z0 Q# l4 w06、剧情之后,回到Shift/ z2 ?, `/ e4 e

0 U1 e8 u, C8 d0 ?$ L7 ^场景:Winter1 |& Y& m0 A; ?; G: n- U
操作人物:Zoe) c, F+ Q! L8 v  e+ q7 k  _
07、前往黑房子
: ~, |" _/ W; n# ?
( b, i/ `' a$ B7 K7 a- G% K0 _! n- F( T8 L
6 X3 T) D9 z+ U- F" b5 w) P--------------------
0 a2 D& q) h  w8 m8 g. WChapter 8 - 集中. ^2 z8 A' `* V5 j
--------------------

  h( [9 P2 t  o: Z' _6 w) w场景:MARCUIA% {7 T* K3 [* V2 v4 A. ?
操作人物:Kian
; U* E" i4 N! m3 M9 Z; A2 n
01、击败两个叛徒
" i$ ?. o, k: y' ?02、向魔法师询问蝎子的事情% f/ B( ]' J0 p0 o. |
03、离开港口前往贫民区
; p2 r- o- m  ]' [* V6 x0 U  v; Y04、从任意方向离开贫民区* I* G% F$ X) M+ b
05、离开Friar's keep
1 W/ {6 u1 r& A6 B  |9 ~06、沿着路走下去) v/ {/ [0 Q% X- a& T3 Q8 x

! \- X% v8 Y8 M0 r操作人物:April8 \* l5 M/ ^9 O1 |
07、走向Friar‘s keep
* D7 L& G% I2 l  x% j08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路6 Y( W; q! f9 X. s9 w( Z
9 E/ n4 T9 e7 i- b9 j1 a3 N, Z. }
操作人物:Zoe
& D8 F2 ~8 h! a8 z! S1 _5 e09、敲房门
0 ?8 ^' o0 D+ K10、观察门1 p, O# F' `4 s! R7 }
11、同Crow谈话7 j* [. M5 Q0 z8 o+ p( h/ H
6 Q# W, e7 ^- X6 E5 R- C, Z% A/ Y
操作人物:April. A! P) J: Y. U1 g
12、启程去贫民区
0 B3 i8 x. [2 n" L3 U13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情
& g$ d& Z& b9 S' w) _% J14、回到Friar’s keep
4 v- J( |" Q  j5 _( u15、将烟雾弹交给Crow
8 B  ?' {: \6 k: i; @8 u16、把酸交给Crow
) |  v/ M0 l5 x' \4 o( f: c( @& c4 c6 _* I; Y! y2 N
操作人物:Zoe
; z3 h5 x: `6 W17、对门使用酸
  r: T. L# W; L) k+ S18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情/ K) C  ^8 m& {3 y" X
19、悄悄远离守卫
9 D. \$ m' p; ?" X( G20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹! o" W% [+ q: u
21、从守卫处得到监狱钥匙
$ ~3 x! D( G, Y3 p22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)
6 w# b0 e# R4 U+ N' ^23、下楼梯,直到发生剧情
% ~7 d0 E' M+ P7 }) e24、回到楼梯上,同Crow谈话5 {& P9 v9 |  ~& z2 x
2 M. G, j' E3 J7 w$ F! D
操作人物:April
1 g. b+ i- [) C6 o7 E25、前往Journeyman客栈7 I3 s& B$ o. w; q9 \: ^/ ]
26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治
, o+ z7 y3 u- C& C$ W( J27、回到Friar‘s keep, h' e/ e5 X) s7 T2 ^! D
28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。; _) U9 |% h4 O6 W" M
29、守卫会给你开门3 a" h/ }% ], N0 I4 R5 L
30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。8 Q7 q" @8 A# q7 B! Z, S* R
31、来到锅炉所在的壁橱内
  |, J1 o" Q" q% h: i4 T" s$ g) z2 U32、在锅炉旁边是个小型升降机
: H  O" x" U, q8 w33、拉控制杆开启升降机
. [! z5 e# H) v- o/ j34、把三明治放到升降机上/ `' y  e6 c/ b, J4 p. e  p
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。5 \# o; U6 A8 c! f

" i" w6 h2 t2 U: A+ W6 y2 A/ D- F操作人物:Zoe
2 I$ y; ]8 j3 D36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路; V$ ?& r( i, b3 D) Y; D
37、& \7 [: V# L- i
38、用监狱钥匙打开大门
8 J! u# ^' E5 x, [7 H39、悄悄绕过守卫继续往下走
1 X! ]. m3 p, I40、用监狱钥匙打开大门, U: ^. y% I# p' F) K8 C) G
41、从另一个台阶下去
) ~8 {# F/ D4 u42、与April重聚: F% F6 U% W) Z- x2 k/ u  _. P

$ h, {' J* [0 ]  D5 K& `操作人物:April  w( F  y, Y2 h1 Z5 [0 P# x* Y
43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入
6 h8 [$ f, w- u/ Y6 V44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室. Y5 d6 c4 m; t3 p$ u/ J; |
45、把大箱子推倒墙边8 N# x$ `1 ~& m( d2 k9 ?
$ J4 e" H- v5 I# a% i2 @
操作人物:Zoe+ x; _0 k9 U+ H+ u4 p
46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着
& v4 m: r7 C6 ]. B1 ?: q47、爬上大箱子
: N% X: l% O7 B1 d. u) c3 Y48、把绳子拴到金属钩上
" h3 g# W4 [; j* k5 d- q3 y49、利用绳子爬出去
2 L- ]" a9 O0 M) t50、跟着April出去
% T  ]3 c8 h4 D# A, u51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈
! `3 ?6 P, ^/ P- c* }$ l& P. e8 C' D4 M
操作人物:Kian
# C& k6 O8 O( `0 h8 z52、战胜两个叛徒  a# T8 f9 G2 p) A, J
53、上台阶同Na'ane会面3 M/ v8 e* {" V3 q! c

% u9 R: Y. ]1 ?9 P  Y4 E' u操作人物:Zoe( |- d# M, z4 v' _' q( r3 J1 [
54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”
1 m2 _3 ?, F, N; H2 Y- c55、前往南门市场
: O: M! {3 H- |; U, h: j# F/ l4 D56、四处走走,Brain会大声叫你; G' E1 F  u3 j8 D
57、靠近Brain开始对话
3 \3 M2 o# k9 w2 ]4 |: _9 Z58、对话后,打开你身后的门
8 o( d7 t* a+ w
2 r2 i9 D, v  e* ]  z3 B& e3 K
* Z7 e  D4 E5 q+ @) Y+ a9 W-----------------------------------------------------
4 U% ~* z1 G" [; L9 F9 N! dChapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM... 8 g9 r! m2 ]5 i4 r& n/ L0 `% z
-----------------------------------------------------
3 Q. I& G/ F/ S; M
场景:暗黑人城市" ?% i3 ]# ^8 J6 n3 V( Z2 L0 {1 e, u
59、跟着暗黑人来到图书馆
  C, O, I' D) P60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话
* [9 l" U4 a) `' @4 ]6 }6 m' K/ T# q1 M' E

# o* v5 |; q8 e' w, ^4 z8 \2 d
3 d( Z( s0 J6 U6 ?----------------------
9 W! [0 M2 t& S! G4 s+ kChapter 10 - 岔路
' q2 K! N! _9 E----------------------

. Z  ?) _* f$ \场景:沼泽地7 |2 ^: Z9 Y7 ^1 J& q
扮演角色:Zoe
9 Y( J1 h' y( r* X5 @: G) L
01、走一段非常长但却没有岔道的路
* X$ D) S8 I; P, r% \5 L
: t: Q4 z: C, M5 }4 W扮演角色:April3 l/ _7 T8 ^* ]! y- u( e/ g
02、直走,爬上梯子2 y* X8 y* @$ ]* o6 q6 n! k4 j
03、继续前进,过桥) O" n. {4 `5 G
04、在第一个房子后面,下台阶: H, v( X2 W  y8 E6 }. r
05、走进开阔地开始同Kara的交谈
( Z# M6 C3 L* e  p- M- z* k06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡) j3 ~$ |0 c8 M7 T1 n
07、现在右转,同Na'ane谈话
& k; r2 R' H, [4 r) K8 z# L3 }08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。
/ G/ N) Y) }6 k" T4 U$ ^; d3 f
% I& T$ \* C, X. [$ t* P扮演角色:Kian
- Q8 d& g, y. v* ~7 B09、紧贴着右边的栏杆前进
" E8 _. |) i9 W' f/ V10、下楼梯! J$ h- o3 \) _% ?, T$ z, R1 _
11、进入开阔地4 T2 F/ U* \  g# `7 U& ?& G
12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来! V) E' @- W8 X3 U* Z* t
13、现在右转,同Na'ane谈话! Q! [5 s  X" Z7 I3 Z. w$ X: q
14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。7 s) q0 U1 ~: R+ `% w+ D( ~- ~

3 V. g0 T! l8 g9 d1 P% g
9 u' Q: w4 K& C! S----------------------- s; S; |" y2 K0 E' e2 C
Chapter 11 - 信仰0 T) Y' @% c% p2 g, J' D
----------------------

5 Q( P9 m. D% ^1 `场景:WATI城, \1 b) v! _9 q% M9 b( `
扮演角色:Zoe
- L1 Y. \( Y7 T% s
01、使用控制器
* ]( I4 y  T9 l& D02、进入浴室
3 D, H) U! {2 r/ Y/ W( F+ r# c03、离开公寓
3 }" [! v+ {( D* S3 }; S$ M, ~3 U' Z/ x0 W. i8 a
场景:俄罗斯/ P# M4 q* W  r1 J/ A6 m% _
04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口; W4 o8 `( s& x$ Y6 y+ g4 r
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车9 a9 \/ G, G" e+ U9 i% u
06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板4 Q$ H5 c* C- X( v
07、在面板上使用“Lockpick”* D1 X2 E& Y) _/ K# F  L- g
08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面
; F' R: Q( }; t7 M: g09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
' m1 s! a# n8 r" j10、爬到汽车顶上0 Q# _3 ^+ v& }/ Y% F4 t
11、站到靠近汽车的前端2 L* Y( w2 z0 y& V0 p
12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了8 g4 r$ y! W. Y7 X: ^$ n; |
13、爬上梯子6 p& }. V3 S8 g* K' N
14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情0 d% E/ E: {$ J/ M/ n1 k
15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子
1 g# G) c' _. ]/ v+ v% I" F9 {+ b16、从梯子下到底部) V5 C, I! m6 m& ~& E
17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”" K! \. U, `& b; }* L  Y
18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人5 T# ^# T% B/ O+ l
19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯
( M+ B- i7 _) b% H0 d. m, j" _20、现在爬梯子下去  G; m0 i+ R+ X9 \1 E& b
21、在这一层四处打探,都是产品和装配线
3 P  [# z$ I5 t' b2 V6 P22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关3 J6 P- r" F! A. N5 ?
23、打开电源开关面板,按下
# E6 s# X* q* E* Y24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的
4 T; d9 c5 f# Z) F( \25、首先使用右边的控制面板+ S1 y1 @) R0 T8 j+ D# j/ M
26、让绞车转的越高越好,越快越好" c0 [3 z6 u  @/ c& w0 o, B
27、现在,用左边的面板吧" G- V! P) r% |" J( [$ g
28、离开控制时,回到装备线的另一端
+ n! k6 C* g3 o4 `8 u29、经过电源开关,到另一盏绿灯处
7 i( w+ _1 z! m. F- s9 x; ~/ L) I6 Y30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
' d8 V( T  d9 J) v31、回到控制室使用左侧的控制面板& i  y! {& \/ r8 g
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井: x8 L8 T" j' e( G2 x5 ]
33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙, \8 W- K9 R% S! l8 w4 g7 ^
34、用小钥匙打开左面的锁
6 M$ C1 a: T! y$ Y" c' E4 K35、里面有张通行证,拿着吧。
  b  ]# p( F) R4 C+ q; i8 M36、在“卧室”的右边有个读卡器
; C1 t- Q" _& U; s; I- ]37、用通行证放到读卡器上+ I. ^; L) l% ]/ D6 u
38、进入后使用第二的读卡器
7 E2 {4 K; a  f& j! @( m39、观察玩具屋得到DATACUBE: Z' S$ B: M, g- Z5 [
40、离开卧室
& d$ B, O/ L! g, u& k2 u- G41、使用门左边的读卡器开锁
) C; }9 {" B5 ~8 P* B) A9 e( }& s42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE
+ i4 |0 I; r: r43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门+ J6 e$ a$ b! Q5 z7 p# i
44、爬上梯子,找到结实的金属门
; I3 R6 c1 Y( R' N# K1 z0 q' s45、在金属门左边的读卡器上刷通行证' S9 e3 c" H. V# p, q0 U* \5 z
46、回到产品室,去房间的正相反的角落处( C! Q" F' S4 c/ u: |1 Y
47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门
7 V$ |  C2 N4 x$ ^7 V3 U" J48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证- r/ }7 ~  [: C: V) O
49、打开旁边的门
3 g" C1 p0 ?& V* }50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去
, g/ S, M! S+ ]  t) V# P( q2 m51、在大门的左边,有另外一个读卡器8 ^2 }. Y4 b. U
52、刷卡开门; Q; `1 m: {, a" `1 t' t  ~
53、打开门上出租车
8 J/ X# W9 z9 a9 x- c
' y2 F4 N2 f! W1 q) u# k5 n. N5 V: d0 o" }
----------------------
4 K2 }. n6 }, Z4 v+ V  S9 k' a% jChapter 12 - 颠覆
0 s- Q- m0 q' s! d3 ]2 a) N5 l# Y. t----------------------

2 V- @: e8 o# N" X2 ?5 W场景:卡萨布兰卡市; Z7 l; ^+ Q+ h3 E2 Z$ h& a
01、回到家中1 U* h1 K. k3 R; ~$ `  I

+ U1 }6 v# [0 ?% Y0 W/ U$ l& W. V- F& F9 y' a; ^( {( j
----------------------------
( d) a# Q; {& V  X  }5 PChapter 13- 最长的旅程/ K  K: g" s  R8 q) a
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% G' _) U8 g  i: a
场景:WINTER
$ M% r: S, Y1 \! W8 M1 J- z01、向黑房子走去4 F* o3 V2 |. y5 i/ @& {
02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的, i7 d, Q8 E: u6 P# ?
" F1 @# v, [$ _" {
还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16]
8 W9 a- t' z. m. u啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23]
; v. H* F- o4 o3 p9 Z" [; _1 O
1 e- i' f! `- `+ L+ S2 b还是deathhh手脚快阿~~~~# X: o6 y/ M8 J3 L$ N
大家一起来添油加醋吧
& X+ \6 h3 J$ o! \
# H3 p4 v2 ?  T0 p剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了
5 \4 \( n8 G8 O7 A4 Z& U$ [5 \8 E: A& A/ G
应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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