一直有个疑问:为什么avg格外偏好在神秘古文明题材上大做文章? c7 j7 P2 M- `' k( t# G! n
4 ]/ |. l, P8 d- g+ {: T按理说,现代科学和科技中有的是谜题可以设计,而且西方又是现代科学的发源地.
3 Z4 Y+ g" @! U可奇怪的是,除了能偶尔一见做化学实验、解个数学题什么的,avg设计者对此类题材似乎并不大感兴趣.1 ^1 ?) D" v; J& E4 q
(即便是出现了数理化谜题,那个游戏的主题也常常是古文明方面的。)% ~8 J1 y. O3 {& a
" L: U0 m' f }1 h反之.超自然超理性的古文明题材,甚至是一向被我们不齿的"封建迷信"题材却是大行其道.这是为什么呢?- b+ D$ _2 W$ K3 y3 S* J3 Z
希望听听各位的见解. |