一直有个疑问:为什么avg格外偏好在神秘古文明题材上大做文章?5 Z R9 J+ r( Y# y: ]5 k
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按理说,现代科学和科技中有的是谜题可以设计,而且西方又是现代科学的发源地.3 ?9 P) t( g9 V# o J: B
可奇怪的是,除了能偶尔一见做化学实验、解个数学题什么的,avg设计者对此类题材似乎并不大感兴趣., C/ Q% V: |: j
(即便是出现了数理化谜题,那个游戏的主题也常常是古文明方面的。)6 J3 e& B' {7 H$ J
1 |8 i$ M/ b$ E+ k6 M反之.超自然超理性的古文明题材,甚至是一向被我们不齿的"封建迷信"题材却是大行其道.这是为什么呢?
9 M+ v2 I- W1 {% h* x希望听听各位的见解. |