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提示 【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

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发表于 2011-7-11 05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑
# E  i& n( F4 \( F8 c/ W  I; A
% P9 \$ D8 x, X2 i/ [2 W, v注:
1 z: o) U8 y: a: S' U! f2 z1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改
% x: U3 {) u0 [6 q1 j, O2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。; w2 z9 @3 s+ N. _0 y+ p1 _$ ^
3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。

) O3 t/ r2 W: f! U/ p: O
8 f1 `4 i3 S2 T! _原文:  http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm
4 P& S  ?7 c. w8 _; u! t$ v& J
A NEW BEGINNING
, q, i) G/ W4 @! F7 |3 ^, @' vBy Daedalic Entertainment
' r' q' z! h# A0 KWalkthrough by MaGtRo June 2011
' k4 ?1 P0 ^; }+ t
$ z+ x" s1 x7 `$ {) K" k1 _
5 |% O3 `, f1 G2 r. s+ F操作:
" H6 a2 {% {, I$ N1 E第三人称点击游戏3 k2 {# r- O$ N* @/ T, a$ Y6 C0 V( D
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。! z, @* K! V5 M* {1 j9 r; O- g
物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。: q1 q$ {, z4 Z8 w1 {
ESC键打开主菜单。
# w7 v' t! o; j: D空格键查看所有互动点7 x  K+ U4 O& Q  R6 K
小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。7 e# E: w7 @: g  g& T( B3 r
双击离开场景的箭头可快速切换场景。6 |+ S; q8 X1 M, x
+与-键控制总音量。8 x; {. a5 Z' {3 {
T键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。
# ^0 X" f" L9 h9 A$ G0 rM键开关声音。& {) Z3 Q: F. Y/ @# A- o' R; e6 d
Q键离开游戏。
8 F2 I2 w. x  I( B. D8 _( SF1载入游戏
% R$ g( N# l- @+ E3 V( Z' _F5保存游戏
5 u0 S. F* O, A; L& U. `F8选项) z: T+ t4 t/ s: V8 p& T. W' P
F9快速保存(只能保存在一个档)" t  R- u3 C5 H& v2 t1 T( f- X
F12快速载入F9保存的存档$ a: f( y  g, k8 \; c7 u1 Z3 f

( q' A' Y$ c8 w) ?# x2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!
+ j! H- R, x7 O$ J1 O! @% |( ?9 z3 n5 ~, F

, a$ i9 A0 E" i/ k* V序幕+ T$ ~7 K- k( _% z# @( B, v: T
7 K6 Q/ ]$ ^+ k" {
在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)
) Y8 k& P0 u$ h+ K+ m  t: D游戏教程:2 f$ |) @: q  s+ m! A+ \
将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。& h7 k2 n/ Q9 I6 H
将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。/ K( U8 x6 t5 _1 q. r5 Y  R. \
看到发动带断裂了。拿起V型皮带。
( V; L3 A. r6 d/ @8 y在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。. G+ x6 m8 z0 k7 Z3 |* S
发动喷雾机器,皮带又断了。# V8 x3 ]% @+ o, V6 \% y* o

8 Y3 p! j; ]( j* _  b8 `走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)% n/ }' ~! \) i

4 N0 N! m1 R% Y8 z/ C: g- g, D9 Lbent——
) L4 o  h$ ^: v找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。2 u4 k/ ?; E) v8 m, v- c" q+ n( h
照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。
% e/ T  N# d' N! ~; F2 O* |查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。
7 y( r+ U' L: B( d" P& p4 |; S5 u9 U0 B4 `# J/ Q5 v
找到能代替皮带的东西:
" @% Q$ y, Z5 \& ?( |7 W走出房间,用钥匙打开地下室的门。
5 P$ m' |& s( L/ v- ?% i9 k拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。
5 S2 Z4 J3 u) G/ e, `5 {打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。7 }4 n9 I& w$ Z- n5 m/ N
" j1 g( l( N. W' n( v4 b
Fay:
& b. N) ^9 [' ~! `这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。6 l, Y9 H) g4 T$ s% X
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。+ f, |" f6 }4 d, V$ x
; q& \/ _6 J: {, D1 N3 l8 i
修好喷雾机器:! S1 r0 O$ p2 G! J5 ?1 H9 n$ _
装上皮带:移开断裂的旧皮带。1 g8 A" V% a, Z
将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。
( r8 s& G' Q+ l$ g" W除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。
. N4 z2 n; r& V  P' z8 t卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。1 d0 D6 n# y( u6 B4 P. A
走到海边与fay谈话。
, Z  a* D8 V; j1 C. \' z+ l3 _上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。* K  X! p9 C1 O2 Q1 I4 Q
再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。% X' o9 j$ v8 O0 s4 T- L) S
与fay谈话请求帮助。
3 B1 h. w$ I% F成功发动机器。
' O# Y1 h7 n# ~& X: |" y: q/ l+ a3 _
过场动画:  L6 s: o; |" b5 W
机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。
+ s; r  e' d! |9 W' ]与fay谈话,她找bent要水喝。. Z6 {6 H0 E- `& ]! l  W
进入小屋触发剧情。. W# X) p# R6 H( F* I! {- P
7 Z& X. u" `  j: f
序幕完
- Y; R4 C7 u& B/ g3 Z$ U6 E2 J; ^7 i

7 a# U1 E$ k+ _: Q+ F* S0 v                                 
3 X0 d* C, q7 y# ]7 R9 ]5 V  D5 \; j9 ]$ e
第一章
; t# J$ T8 p+ P9 T铅灰色的天空
: q* M( b" B8 k6 K
0 e- }  c  v$ w' z8 m
fay——2 P% b5 r* r: e% ~5 w
组装时空无线电天线:
+ L# @9 i' q* n. G6 ~/ z进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。$ ~: \  E0 Q- K3 e/ K1 B8 L
爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。
3 k8 T: a" P% u: Y+ X$ c6 J0 J将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。. a6 i5 ~1 m% f# A

! ]# h' Z9 W8 u$ y5 [  _! N                                  + I2 ?& G- I3 h2 t6 e& O1 k, K0 Y7 y

3 J  B& N5 I6 m0 K. H5 \/ P点击底座支架(foot),三脚架打开。
0 t# _# Z' G( X0 N6 ]4 M1 w. ]拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。" J% n' V4 V, h! g
将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。
& O5 e; ^. p4 N& A打开天线顶端的开关来伸展天线。0 D2 W$ e8 _; N$ c  X7 R9 y
将连接器(coupler)放在天线底端。; _4 k- `0 M/ E7 ~* E
将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)
: a- I) C5 l& j" _2 Z0 ]将两条红线(cable)放入连接器的插座里。) @( g2 h2 K7 }/ _! m$ b$ @& [  G
将T型件(T piece)安装在天线顶端。
+ a3 G9 [0 F  ]" j& E! G点击T型件中间的按钮来打开支架。
# ^. W( F* S7 A) j- P1 }0 `, T* X将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。) }, G# \5 q/ V' I
T型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。
/ r, k% \0 l& `/ g. I3 _$ y3 R. i- C
7 ?% i+ }) t4 [
1 B3 S! F1 e' d( T                                                
3 I- Z2 Z$ o5 R0 \) l( c
* A3 }9 g# r& b1 W- ]                              % y! p) h  Q: I2 c" X: e7 Q& w' K

" t- p% f4 j6 [/ y: t- v; ^* ?' ~1 B2 X; E+ v1 r( c$ M+ N1 b
放置小方块:
+ ^6 R: \4 h4 Q: I从箱子盖里拿出方块。( R2 n0 Z5 k# |( r
将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。3 l9 f; X" Z  B4 d6 t
当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。8 S) r' _6 \1 ^6 S1 J; z' |
谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。# w6 C9 Z1 i, O: ]1 ^
解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)9 L6 n/ w. T6 f$ }6 T2 u* i0 t
一边:放置左下,中上,中下的方块. E- M( f- [, F6 A! g
另一边:放置左上,右上,右下的方块3 |0 M! ^7 |3 P0 R  d
最后点击主开关即可。2 p5 v% T: t% x! u& Z
8 y4 P2 Z( X# W. H- p5 `  [) t
       " g4 [3 \  J; o& f8 c  c
左下角方块                     中上方块,天线左侧9 B/ c" b. I: `0 n7 H6 m
9 q& d) Q7 d! g1 w
      
/ I& d- M, B( j. n9 T中下方块                       左上方块( o; H4 D/ c5 o, d; m' C
% g. z. z' \. t- u4 f7 ~* ~
         J4 e3 e, E$ c
右上方块,天线右侧             右下方块
1 ?$ L  _1 C8 b4 P5 a5 [6 |# J5 C! x( j7 y: k: W& x9 y

* D3 w, O; r! Y% K/ O$ W! P( {+ J! J给无线接收器的电池充电:
" q6 t5 g0 F; ]! Y* |7 Y在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。& T. g: q! L4 Z$ d5 t# j) p: Q
从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。" Q& @1 P' j1 S3 D
将无线接收器的电池取出,放在上充电。) m* J7 [; G) D0 d: u
电池装进无线接收器。/ ~; Z, n2 C2 `, s( U) i- p
在时空无线电天线上使用无线接收器。" ^: Q1 \, q2 |) e9 U& a& R7 l/ |
# _, n3 ]9 Q- ~3 p$ e+ f
欣赏完过场动画以后,寻找nigel:
" r3 z; e4 D1 l$ f- y/ y8 U从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。( W4 Y  x0 \- V! E6 ?) k4 x

/ ?1 m6 l/ ?* e& G2 l0 X% F到Nigel那儿去:
1 n0 B9 v! k; C1 q  x) P7 i0 k用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。& d. j$ {% a6 O3 M, D
进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。5 q" ^) |# j8 O- k4 u9 D- v$ E, f
用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。
6 ^# `3 V- M6 w# ^+ V$ G3 R. Y# _1 @用铁棒敲开墙壁。8 k! O# Q# H% Y9 ~7 Q! r" q
打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。( S: P* \6 x  y6 Y7 J/ D
将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。% u6 J: s/ n! l! ~
回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。5 W: \$ t! g8 `* u; r
走向右边,触发剧情。5 _& Q# L. v. m) O+ l( C+ z

9 ~5 O& ~0 A9 e- Y数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~5 U9 L5 r  L% t' |) P2 K

7 Z& b4 H9 \* q2 S& w" ^- [  V0 |与另一组降落在旧金山的人汇合:
8 h1 |( h+ ?! C( W* l( J% S" n8 G" r; |* _) l2 M7 J* m
弄一只船:% u4 Q- ?- m/ j1 l# Z( |8 A; r# a. `$ D
从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。/ _4 k) c* E: A4 b
回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。9 K  x$ T! g0 d' _; \7 o8 S
用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。2 n+ J( [! C+ S2 P/ ^% g5 i
下去查看小船,得知要有一个桨才行。8 I, ?1 X# A: e3 ]
结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。
+ N9 q) V: @0 M3 A; J5 V% _3 v
* S, X7 O, z. [/ U* [" s) E找到另一组人
6 T( {5 W6 u+ N$ M: z5 IFay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。/ a; {; W9 |% n* f5 o& x
1 c9 X2 g7 z' u! C+ H
营救salvador和delvin:
% N: u2 {9 _8 N去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。7 ~2 {, R) L0 C2 ?: a
检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。8 p! S) u/ K, V! d
使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。
6 Z6 K3 C' p9 S: g: U  ~
2 T8 r3 @$ ^1 \将俩人拉上来:, k, ~2 h8 F( d3 Y
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。
# L# @1 d6 ~5 V; O: t2 e将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。6 |7 Y+ c' G1 S0 q4 l
将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。
) q( o. C0 V) [将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。* [- e3 a5 M. e3 t7 W
走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。: P0 B& _1 n, q
发动汽车即可~~
6 {% d( J+ A' F# E& M8 S) t. X/ ~% h" g. h0 b
第二章3 z: J8 ~4 f1 o9 n2 k6 `1 s
地球上的一晚
9 e0 M  a9 j: P9 C5 V0 |  ~" C

' j2 b  r8 o" r/ u回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
0 o0 w% {$ J* v  Q& T, |
% h' o& U# e  k. E1 P" |& c4 ^废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
7 s9 X" m5 B9 G1 d4 T在厨房中四处搜一搜。$ B( ~' e( k$ }- @
在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。
" s5 j# n  r8 p' J走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。
& s; _$ v3 y$ _' ~
' I- N- {* T3 @/ x# b( ZSalvador:与salvador谈话。
2 Z2 ?6 Y2 N* l4 r( z  \6 F
" H6 u% ^/ k6 R) A1 x* M寻找第二个数据晶块:
0 p# H# s. F6 l8 t5 c& f搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。
, W7 O* S) A( T拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。' j* S8 C2 i1 p4 C* F/ b) ?3 x3 s/ Q
Fay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。
7 \$ S3 v! t: I: u' o& L' e居然看到……
# d' T6 a7 ^1 u. v5 j2 @- T5 r( v0 ~# z# b- @9 S
给等离子转机提升力量:6 ]# V% ^% G+ T. e. q
回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。
0 }* l3 H4 a) Q4 F* w- F# B在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。4 e+ w- g) ?+ o+ n
回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。2 ?5 G( U' W0 P( w0 H5 {" e
将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。
# V( J/ G* z% w2 y6 W在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。$ y, Q- d8 c" n, X
回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)$ M) g1 w7 Y0 I! Y
后来钻机被salvador没收了。4 N& ]! {6 u$ A8 t/ s  p
) {1 a8 {" y! R3 ]9 Q: y0 G
寻找数据晶块和nigel:
2 L, G( K$ Y2 M4 Z+ }# d! U数据晶块:走进刚炸开的门。$ T% ^" ~4 y6 p2 \( J; P7 j8 J
查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。
4 D# t& t- D5 m& m' J" h看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……
) z5 {4 s; U* [9 m- Z/ B: A6 F/ a* r, w  I% @7 k' m0 J7 C
去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。
7 K% e9 L: s. h' ]7 \9 r7 O* E9 Q9 J在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。
% p/ @, r3 P3 z% F4 I
/ h( Y4 a5 m3 u$ v* O: j寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。/ t! [% ~3 H' ~, e7 p8 i9 \- ]
顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。! A* h/ g4 H. c9 f5 }- Q# b
此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)
/ C: ?: u3 z  }7 Q! t2 W) P1 I
# S8 W" x( O( R2 {# N6 V9 s# N# T使用终端设备获得数据:/ [' A; Z/ @, _6 ]; J; S8 M! _
栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。- l- J1 p$ }- i  U/ i: r
使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。1 t' h% b# Y5 A, i
$ K4 G: S/ }$ o0 M
玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。
" L3 d; U6 g# c; [6 T9 Y' I6 s" D迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
8 G  E# Z! q; c! N规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。
) R/ W$ H7 A( G, V' H$ \解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。
6 ]; n, d. o- e) ?Fay将控制杆推上去,结果发生了短路。
% Y; o6 n+ t% ^' F: e, G& d2 f4 @; ~% [( I4 q
修理短路:6 b/ h- W0 a! L% U0 d4 Y1 T
从左侧出去,检查陈列柜(display  cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。
" n; |% l( |; H% e5 a1 |" Y2 l选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。2 }% P7 r4 m$ W0 e. a
过场动画。
& u2 b. `) D, w7 _  r6 F! I. \2 U; A$ f& s
栏杆旁的终端机器:) Y( _5 V! a6 y" R5 t3 p
攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。
: g" r: f( q% C( r: P& w1 j) Q$ C4 Y选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。
& K) |$ x" C9 W0 d  }' r
3 |! e; ?2 l- U; F5 D% Y" Y捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。
1 x7 r; s( j  c) L8 D中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。0 s- Q2 h5 z" k. Q6 |
中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。
& t+ K6 O% c/ Q' X. I/ w2 X$ _这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。+ N1 K$ _% E6 W. h: e8 n
然后拿回旧的数据晶块和灯。: {+ G" K0 |# K: F) |$ u* O
& c6 M$ w6 h* X" x& P
8 D' K$ A* ?; T6 O6 E

. z4 }1 s* S$ i$ R  Q7 }, K8 v6 A将新的数据晶块交给salvador。过场动画。
2 J' M8 k7 m- I
( ]1 I6 l9 U0 x回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。$ R' `5 `: u. ~+ ^0 `0 r
2 m0 q. z7 o1 |6 `, S  v5 s) h
进入档案室:9 I  y! E9 g5 `- ]
大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。
2 M3 m, y* T2 O! L  X对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。
! F6 ~% Y0 O/ \- v& _' G0 ~& h" \& p8 V; k- v3 s- t
弄些吃的给门那边的家伙:3 E1 O" @& S& r
给那家伙食用药丸,他不想要这个。4 O8 n) t1 G$ ^% U! h. o
将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。+ ^$ R. r6 o) H. f
将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。
; A5 H6 t4 p# v. L将咖喱鸡使用在大门上。
$ h1 F" I" _0 L
4 J. \6 ~+ W% f- A  b3 R# T$ C寻找录像带:8 Q: e: r. V: }
进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。* _. C( k; d1 N" K+ b# B4 ]# i
找它要录像带,它不给。那么找它要相机。& a) K& K7 q* c0 |+ N1 [" q
将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。
- q: i# U% q( v# h打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。; ]& E" e  u$ i" y, X  g
将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。
: B$ k; ]+ }8 R& {: X% A: p' D) j/ w* @5 H& p% S4 r; B: d
箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。
/ F9 Y4 w$ h3 d% B2 ?1 O" S然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。( r. b& H! K- `& R# C3 E
到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。
4 O* Z) U* W. z1 f3 M( T* J重新回到运输自己的盒子里。
; ]7 g# V+ G3 b$ o过场动画。9 l1 G5 s5 @: V/ V- t

/ s- |0 b' r7 RSalvador要丢下fay和delvin一起离开。, z3 q+ s4 C( @/ R5 z# N  S4 x; {) T
用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。
* I% k, j9 v( G过场动画。
* J$ @, `* a$ h# {/ W6 @* X  
1 w* ]5 M7 z# K, z0 _第三章
  H% K7 O$ ?) ]% }$ w2 |% G2 K茅塞顿开

' ?. R7 Z2 d0 _, G
" e, L/ c  x' D5 H: W1 Y* M- f" H0 m逃离洗手间:
3 }' ~' E' c; ~3 l1 t  ?1 q脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。
7 h; d( a2 G' O5 j/ V打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。! Q# r  ]1 Q$ @  B1 w' t0 B1 h
打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。" `0 h0 I) f& {
打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。
3 @3 r2 g& {) t5 ~/ J打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。
% @- {. ~7 s) W% K这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。+ `) h( o: |: P" T

" n4 z3 d8 R4 s# P- M试图对外求救:9 S% {1 D* m1 \' S5 I, j- E* z. l
出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。" }2 ~4 n( Z# |2 h: ?& O
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。
  D0 z% p* x% n! V
- o+ A. n" ~4 v0 ]Oggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。6 X2 S1 m/ _; C! T
回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。& @4 J) b$ X6 N! K' D( N8 ?" Y6 }
连接书架上的电线和录音机。+ T& n$ w% R/ L4 ^6 ]0 q% E
选择播放(play),但是什么也没发生。0 t3 z" n' ~0 y
检查fay上方的通话机,发现它关上了。
8 y" K% q0 `! o+ P; Y) t$ f2 ~5 S+ d  u, ^8 d
引开fay的注意:
/ |& G& q* u9 ?5 v+ ~* [6 f! p检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。
0 W- h6 _  O* w9 l5 c回到洗手间。
$ b2 w9 m" L# h% p在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。) V0 l+ a8 F! r* P' f
拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。1 ^8 R" V. M% q0 E" c, V; A
纸页燃烧,烟通过窗户飘出。
" r1 Y& _6 N4 d( o: t. z' E5 E
7 }4 E# H0 e! }0 k. q到达无线电设备房(radio room):
# X0 F5 m6 w; ?; w. p: E7 O趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。+ d% ~1 c0 @$ o0 G; V$ I4 `$ }& s
过场动画。3 e1 b0 |/ M6 X, d

6 |' ^# u" e) u# ~0 {行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。
0 z, L& P7 @- M8 s' d* r* M3 {: ]去无线电设备房。* p, [/ s& U( Q
过场动画。7 Q# a) U7 M& d7 s
3 p4 B$ a0 Q3 p
第四章% q. a3 R" S1 u: v) v
会议

0 y' A5 I9 c- `* M- f$ O; W7 L& b, ?% a- n& G, n( o
走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。
  n& R/ n% _9 c0 k9 T  e7 {走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。
/ {- j1 m/ |& l7 h与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。
9 M- Q& _. R( S3 b4 x5 ]推动门左侧的机关按钮,走出直升机。9 A5 G7 _5 \* M( u  L8 z( y
2 e7 g* g) w* `+ N7 v7 M- ]/ ]: ~
进入会议主建筑:/ D! ?0 X) V8 a$ A5 h/ B
与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。3 J! `- R0 D5 A4 H
回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。
5 }! s: o0 i2 ]在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。
8 ~" ~, C+ O; ?- Q3 ]1 x6 l走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)6 @$ H' a: O% B0 J
将照片贴在记者证上。
: v) s" a+ c& A. c* k8 |将记者证向守卫出示即可。, i# T9 n9 P/ ^# H6 s& Q
# ?4 o4 z6 v( V; R
会议:) Q+ u0 \4 N6 T) K
探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。): p! |* t9 `6 Z+ H" L
进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。
6 N4 Y7 o1 D; {# d' J$ I
% E* \/ ~& x' |7 J( a把salvador弄进会场:
3 `0 B7 U8 L9 L5 w回到会场,进入左边的控制室。  a9 A  c% h, @5 C" B: f
与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。  H$ e6 Q- Q! @
/ U2 |4 r& t  r3 ?
将技师引出控制室:5 Y, Q8 I" X. B$ G" C
走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。9 O- X, x) E( D
使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!6 \+ Q1 j( X1 t
抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!1 T: k- l  I" h0 k0 ?
记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。
. H+ p2 X  T  B& |- Z来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。
0 s0 K0 E" a; v  z2 T- J0 G% d4 A( l0 t% P) w" @6 S
拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~3 F' |, w1 X1 [  Y- T
技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。
7 x* J0 T6 ~0 q' \) t6 s+ k" ^/ u然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!
" Y) v  P# v  b5 I1 Q# I$ U8 F0 [' S" e. e0 x- e  ]: X" d
为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。
% l6 c1 _1 z- T, H: t8 R6 m( i
. T- I! w' c8 F7 W将dr. braun带到salvador那儿去:
& K& H5 `: Z/ s进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。* k# L( f- }& i8 v% s- F! u% R- S
进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。
8 H' m4 L) B  Q4 y# R4 e, P7 E打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。
0 e! \. Y5 A* B7 Q+ Q- r; D% {/ I出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。
2 }9 U& K2 ], H& F' P& l9 ^: x
+ w/ ^  t8 L6 Y" v  d" f走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。
1 o4 f2 l0 T0 p* f1 u. Q- i将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。
+ e5 g# s0 U0 a5 ?6 |4 b他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。
0 A* ?: K( ]5 |7 s9 Y立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。/ ^- A( L/ g9 o; \
然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~6 }3 r, H" i1 M1 \# v' D5 g

4 b4 D( y- [! h5 ?. p8 O3 WSalvador假扮dr.braun:
) ~8 [+ F! _/ S0 N' p* j过场动画后,fay回到了控制室。& {9 t( D: i; Z
将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。
# o5 g* o# q+ m1 [6 b" o. s% u过场动画。
/ l+ \; e" Q) M2 U+ r试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。' L2 P$ z2 I! m
来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。
- C/ Z5 K& B& |$ T3 z9 U过场动画。. C9 N- ~5 w  x6 i; B
: M1 c5 k0 Q- d& t9 X& `

6 Z1 V4 B% _( p$ P$ C

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第五章-第六章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-8-19 23:43 编辑 - e2 [1 G% \3 F% H& h! l/ m
9 ^1 k; |( Q% q. _
第五章9 O! d5 n2 R0 U" F1 d' ?
Atlas 第一部分
3 c# x4 ^( S! M& N' m& x

% a3 r. D" k- ibent——
" Q6 B+ r( |6 j- F拿到桌子旁的健康证明书(health certificate):1 t; V/ k, \: n* q1 s: c( W3 n6 d
医生检查完bent。与医生说话。
9 x2 z0 S: K0 O3 }3 `, _查看健康证明书,医生已经写好了结论,就差一个印章了。
* Z8 F) O3 ^- x; z1 Y查看右侧的抽屉,拿到血液样本。+ W4 D: N$ [, t' i3 c% @  h# \4 z
将血液样本使用在桌子上的干印台(inkpad)上。
1 @  C6 n. H8 L/ A% U3 `将健康证明书用在沾有血迹的印台上。
+ _' q, e: Y/ ], J1 c; m: a走出诊所门与barney说话即可。
, ?( [/ ]( {% A+ h
. g: h  l. I' j8 }4 k, E: f; T介绍会:: ]" s$ |/ D% d) [7 Z7 R% a) q
休息时间,从左侧桌面上拿走一瓶水,开瓶器和小吃。
0 c8 ]4 m: B# a- `6 D3 [% o与barney谈话了解情况。
2 n. i4 k4 Q6 I' T* P: v与white夫妇谈话。. P2 B, K! t$ C8 J, j3 Y; @+ w8 M1 q

- G% U0 }8 M. g9 s窃听对话:走到阳台,将小吃喂给小鸟。7 z  o, P6 V: Q1 e, I. u% O& R4 z
拿起桌上的指针(pointer),在物品栏将指针与开瓶器结合,将它使用在窗栓(stopper)上。然后关闭(close)窗帘。% b% `2 @" |7 D
窃听(eavesdrop)窗帘。
4 [+ D1 ~; K, d2 E) [8 Y- Y; t% {# y4 J. `0 t
演示:
% }( e7 K# A5 U7 b休息结束,bent需要演示自己的研究成果。
; Z( U- Z4 d# N: N3 i- ~2 A记住藻类需要空气,水和光才能产生氢气。0 l" y* {. a, K" t( _9 r9 h0 e
空气:将放在导管上的重物拿走。确保通往阳台的门开着。(我关上了,也行得通)" o( w! {$ {7 o* E
阳光:将盛有藻类的小推车向右移动。
! f: m. ^; f; q, f& d水:将那瓶水用在藻类上。& T) M2 V3 c  g
灯泡亮了。
" e) b3 s& W5 `) U: ~- [! ^4 ~- B: K+ j) [% R
在物品栏结合塑料网膜和充电电池。- n- Y. B  X1 N/ V
将它放在发电机(generator)上。
% J3 C3 N9 [5 E过场动画。
' z! V3 O# Y$ F. j+ p2 U) a5 X" R' l$ w' a) x* U, Q! N
fay——
0 Q4 c. ~6 ]; g! b增强无线电的信号:
: Y) W1 I1 O. N$ ]+ G! N. Q房间里:进入洗手间(洗手间的门在房间门前面),检查化妆箱(beauty case),得到一个指甲锉(nail file)。2 x/ Y. t! @3 `2 @
离开房间。到顶楼,从右边的门出去来到露天处。
: o  h8 L$ h. u( }. D5 X打开门右边的箱子,得到电线。/ ?" U) S3 H: _9 G, m3 ~+ h- P
走上斜坡,与oggy谈话。得知信号太弱,时空无线电天线需要另外一个更大的天线。
  Y5 K9 I  U7 l; m# F5 g0 B# qoggy给了fay一捆电线。
3 g1 j6 F1 O2 e1 E9 E( A' O' ^3 X将oggy给的电线栓在斜坡的高处栏杆(upper rail)上。! y  {  v' V$ P) B6 `2 G
将箱子里的电线栓在斜坡的低处栏杆(lower rail)上。另一头连接在无线电设备房()radio room)旁边的天线上。5 J% I0 Y9 `1 z+ J
这时候使用无线接收器,还是没有信号。
2 s8 }7 P: @, D/ S, {0 M1 \3 x
# l# [& o1 x1 z) _) W找到并排除干扰电波:
5 _; j7 E3 ?5 N; D9 l(提示:有两处:一处是无线电设备房,一处是食堂里的微波炉。): ^; Y6 ^% H0 P# L
微波炉:$ e: ?$ f- F# N2 q+ m+ {
走回建筑,下到中层(middle level),进入食堂(cafeteria)。. ~7 y) P( W7 j0 l
与厨师说话,得到rakfisk和苹果派。$ k7 P1 g' y( r5 f% S0 l* M9 T* t
将指甲锉插到苹果派里去,告诉厨师苹果派太冷了。他把苹果派塞进微波炉里加热,结果微波炉……
6 R; t# q, L1 e无线电设备房:
6 Y' z8 o% u- }9 r走回露天平台,将rakfisk给无线设备房的那个人,他忙着吃东西,停止了操作。
. K7 P! u* k( }. q! v- v$ B6 G  w. B# I* L9 P
将无线接收器使用在无线电天线上。
  Z5 t( W* G) t" h' r& T# o. j2 D; [1 n" Z* r: n3 l
bent——
& V9 D0 i# t6 p8 K% q7 o5 O' k调查水藻的问题:  o$ t5 Q* R0 p0 U& Z3 Y0 }
在员工宿舍(staff's quarters)和duve谈话,了解到duve生气的原因。
8 p. Q' t2 L0 [" ?1 G, z" H拿走水池旁的烤箱手套(oven mitt)和刀子(knife)。
. a- S0 n# h' n" Y( C
. u5 E' q7 ?" f* ^  R' j4 g通过duve前面的梯子走到下面一层。- l( P7 @+ I# K, i* X9 O7 X& l3 k, X
操作(operate)控制器打开密封室(airlock)的门。
; L/ p) b* A6 }+ x通过气密室到达这座塔的底部。8 g2 C, ?7 L/ d) R% S; F* o0 k; n
5 Z' r8 f2 n" Z5 n
实验室:
6 }; b$ o- c) {+ R2 }. a与lissa谈话,她试图阻止bent调查关于水藻的事。* ]2 M' q8 {( s6 P7 A) n6 A
打开舱门口的锁柜(locker),拿走那件白大褂(lab coat)。$ ]5 `% c* P+ o: w
在物品栏检查并搜索(search)白大褂。得到一个水藻样本。( Y. J! |- A8 t3 ~
在物品栏阅读水藻样本上的文字(read),得知它的编号是d54-h,是新陈代谢最强的水藻。
, r4 P8 c/ G9 E5 r2 V再次搜索冰箱(refrigerator),可惜没有找到d54-h。搜索档案柜(filing cabinet),也没有找到相关信息。询问lissa有关水藻文件的事,lissa再一次劝bent不要再调查下去了。
9 m: G- q2 X0 ^' R* W+ t  H离开实验室,回到员工宿舍,检查在运转的洗衣机,关闭(turn off)并搜索(search),得到一条五星级酒店的黄色毛巾,这个酒店在西班牙的巴塞罗那。8 i  ]2 V  Z6 B* _) Y
爬上梯子,与duve谈话问他有关五星级酒店的事情。将水藻样本和旧白大褂拿给duve看并询问,他很厌恶这些东西。7 M2 F" o8 a- ~: j& A
回到实验室,将样本和黄色毛巾拿给lissa看。$ [* b8 T* X9 ?  B+ y& |; @

! ~. p0 Y" Q, b, m2 W5 s" t! x内部通话机(intercom):
  w- @  t$ i$ q# f. A# {+ R(提示:duve不让bent使用通话机,因为他在等一个呼叫。)3 s- I6 v1 ^# r
使用通话机,选择与barney通话,问他有关计划的事,请他在巴塞罗那的Le Comte Du Roi酒店订房间。得知这个酒店是一个很特殊的酒店。
) F& A- Y! G& k! r3 m然后与无线电设备房通话。选择呼叫duve。选择:告诉duve他的朋友呼叫他。然后通讯员告诉bent duve已经离开了。$ d* ^- |5 w% {8 m/ v
- {. K3 m6 J% c+ K: F& j0 m
回到员工宿舍。打开左边的门,检查床铺,得到失踪的d54-h的文件,得知数据的采收在2月20号终止了。
5 l! {) c1 L+ f0 H回到实验室,问lissa 2月20号发生了什么事,得知那天样品房发生了爆炸事故,样品没有被安全带出。3 g" `6 D8 e5 E  O# ]" E3 |" b

& v, \' L' Z" P8 j$ n& Mfay——
; q, T4 d7 R/ l% t# h8 X调查有关攻击的事:
& u" f1 T# `3 W" F& f9 a检查无线电:回到露天处,看到电线从天线上脱落了,重新放回去。触发剧情。
6 @* |! V: _9 I; w" ^- i* o( Y& j& b2 A3 O+ L* M
找到光头丢掉的纸片:2 O* B# E# j" g# y$ ?3 L
回到中层,从中间那扇大门出去。
1 d; h/ L0 H: X. s8 u+ N  |/ ^8 x6 t与医生谈话。试图拿到飘落在走道上方的纸片,结果纸片飞走了。
: @- V- F/ {9 `; @回到底层,fay的房间(24号),打开并走出窗户,捡回纸条。; B1 A5 V$ g$ P9 X

* ^9 @9 y  n& e回到中层,走出中间的大门重新回到走道上,发现医生已经离开了,向右走到达工地。5 @8 |7 X" i. h/ E
与所有人充分谈话,检查所有地方。7 Q! I9 R- `, m! p+ B! m
2 b0 F* f& a( K* ]
让焊工重新开始工作:& Q6 ?5 `" J, A- Z$ |- x9 ^) K0 i
从焊工(welder)那里得知他需要一定的环境才有心情工作。
0 l% y- q' X- T! s8 F" G8 i3 p从监工(overseer)那里得知有关焊工的一些情况。
( G+ S3 l8 u( l回到食堂,与焊工的工人朋友谈话,得知焊工喜欢聚会。
. i( d$ b5 c, B& ^% k' A( Q' n+ F注意工人挂在食堂墙上的夹克。查看夹克,得到工人的名字。
/ X! Y% P6 x# b+ J0 k7 z# \% ^  h8 ~0 B7 M3 L" u% u4 a
拿到锁柜的钥匙:2 ^3 Q, Y: [( y) o
Barney的办公室:回到上层,走廊尽头的门开着,那是barney的办公室。  }+ D& {& Z5 O
拿走桌子上的钢笔,捡起地上的纸。
+ N# k, q8 y( }& S1 p在物品栏用钢笔在纸上写上刚刚得知的工人的名字。
3 \# k3 p8 H$ T9 s0 @将纸使用在传真上,传真立刻播报命令。2 ~* S5 [; ~$ c  D
回到食堂,发现工人已经被叫走了。搜索他的夹克,得到一串钥匙。
/ ^  V1 a& T  A0 l" D7 @重新回到锁柜处,钥匙只能打开第一个锁柜(locker1)。
/ g7 k) K3 I) r0 A5 ]9 i; p拿走锁柜里的磁带(tape)。+ ?; w3 Z  _. H, H0 O7 c8 W' h+ q
将磁带使用在焊工旁边的播放器上,焊工很喜欢这音乐,立刻开始工作。. B  k  j1 i0 R1 W

* ^) b+ Q# i! u( r' G破坏者的标志:7 a7 x4 s# q+ k/ |- t
过滤室(filter chamber):走到工厂左侧的角落,转动阀门清空过滤室,打开过滤室,找到一块上面写有ms的碎布(scrap of cloth)。
$ E1 P" M' H( X& @2 P3 g回到监工那里,把这块布给他看。/ H5 ?7 c& n5 U+ a; d' z

; q: J5 s2 @- }, X% T1 k0 Ubent——& b/ P* r/ x! p7 t0 z3 b
水藻养殖场:4 C0 l7 t! h9 l2 a! x* P
去左边的控制台处,按下按钮,养殖场从下面升起来。
# H( `/ h% ]3 `4 k$ I推动(press)右边的控制杆(lever)开门(iris door)。
6 m# F; F0 B  b) y6 s) u, \. B3 k" j( g/ t' }' L8 ?! ?+ `: ^' t
检查被炸坏的水管上面的大洞(opening),好像有个什么东西在管道的尽头。
% t+ q: a- u) N在物品栏结合指针(pointer)和烤箱手套(oven mitt),得到一个长杆网(dip net)。- w: @2 V+ T* V- _+ k8 f! b
将长杆网使用在大洞上,得到一个瓶盖(bottle cap)。* ]) B! Q8 P  G1 j! {' l
$ d* i$ K! W5 M9 x% k4 B
打开大门旁边的水藻过滤器(algae filter),露出过滤器的塞子部分(应该是木制的)。将小刀使用在木塞上面,得到木塞样本。( p* l8 |( \& r+ I# B: h
2 M; a4 u- x/ W
分析木塞样本:, P+ `2 u$ q0 D: k
回到实验室,打开左侧的质谱仪(mass spectrometer)下方的遮板,将木塞样本放进试管里,启动(activate)质谱仪,检测出上面有助燃剂。
/ C% [# P- x! ~/ @  x3 h. o从试管里拿出木塞样本。
* V* @; G2 }! S7 I4 [
# O1 N  u0 S# c1 y9 _9 t寻找其他沾有助燃剂的东西:
$ ], y1 t! z7 o- M. \* X- C闻一闻瓶盖,bent以前好像嗅到过这种气味。
* H6 A3 Z# e* u; r7 n闻一闻白大褂,发现右边的袖子闻起来和瓶盖上的气味一样。/ M' @- L8 b% T4 g, W# ~
将刀子使用在白大褂上,割下一块右边袖子的布作为样品。  f# z  h4 B6 Z" S; k9 G
将这块布放入试管中检测成分。结果得知确实与瓶盖上的物质是一样的,都是某种助燃剂。3 q9 m9 n$ N( t& p( M% _. Q+ v
过场动画。
% u3 [" U: N0 F9 W7 E1 u6 n
0 c" Z* M: R6 H$ Pfay——3 ]2 d; S" ^7 q+ n  \& v. G
抓住放置炸弹的人:
7 R. b# o5 V" m7 {7 I4 a8 \过场动画结束后,如果向右跑会发现一块松动的踏板阻止fay到达近在咫尺的门。
0 O# [1 x- T! |于是跑回去,到炸弹处一直向左走。- f1 s0 v; T9 v0 u" G0 y* n5 W; D
打开门,发现后面根本不是一个通道。再关上。
7 W8 U' {7 }4 `; ^  `过场动画。
  c' X* _6 V3 u( @  [/ y4 f
2 C" T) L: h0 Gbent——
5 H) q& G& k  q3 [( _拆除炸弹:( c' o1 |2 w# a1 C
规则:数码数字(绿色的数字)旁都写了手写体数字,这些是数码数字最终应该变成的数字。左边有红色和黄色的接线柱,左上的纸片告诉你红色代表1个,黄色代表0个。接线柱可以被使用在两个(黄色或者红色)小方块中央(水平或者竖直)。" v, \# H: O" w" i8 c. p+ _9 Y
数码数字显示的是这一横行或者纵行的红色方块的数量。& [  ?2 e) Z" s: {3 Z" X5 K0 D
所以手写数字为0的横行或者纵行,一整行都应该是黄色的。" j* _/ q! X/ m% h5 g
其他横行或者纵行,手写数字=数码数字=红色方块数量。
/ R2 y; q2 h* p0 Q+ h  S0 t  X解答:请看图。
6 o% u, \! B/ w% Y$ S
( M. e/ P' l( A, r! q% R' V, j+ m* R* _4 B

" q" I' i( l9 I& l过场动画。
8 P6 s  N" M1 ?' V% P4 M
! f8 N7 s) ]0 ?  \9 m4 E, A
' \5 @" Y+ z! x4 o! A6 G) u
* \  V" ]$ x1 L, o- Q 第六章$ c5 N: U$ U  B* }$ p7 B
Atlas,第二部分

$ ?% A" M/ z" y. h# M8 V+ A  g
/ X7 ]4 A. J9 xbent——
( k' y) y: D$ v  F 紧急疏散状态:3 `+ `# \( T6 [
使用通话器与barney通话,得知整个系统正处于紧急疏散状态。
3 R$ t- N) v2 _. v0 n/ @  ^搜索冰箱右边的麦片盒(cereal box),得到一个密封剪(sealer clip)。4 j9 p- W+ J$ d4 K2 U& Y! Y- N( n
9 G3 Z4 D6 h( B
打开密封室(airlock)的门:1 k, z5 e9 [2 f0 j# m
走到下一层,操作控制器,密封舱的门未能打开,阅读上面的文字,得知是因为里面压强太大。8 Z, k3 i' r; r- ]
走向左侧,检查天线,把它拆开(disassemble)得到铁棍(iron rod)。/ Z! ?, `. m6 V) l
将铁棍使用在旁边的门上,门开了。& z! S& r1 k- D* N
将密封剪使用在门里面的气压软管上。
# \7 R. Z7 c) P再次操作控制器开门进入。7 K2 ]  e! w5 L" e3 x9 c& N9 x3 N

( A5 f2 g& J9 k! } 氢气实验室(h2 lab):, n4 G) L6 ^7 w) P1 v. N8 @
Lissa的项链:在气泵处氢气实验室的外面的地上捡到lissa的项链。' `2 ]9 J& `5 [0 p1 V2 ~7 s
去氢气实验室,看到血迹在地上。打开左边的铁门,发现lissa……1 q" f+ K2 V. g0 ]9 B
搜索(search)lissa得到钥匙卡(key card)。( d) Q+ f/ V" W1 a# P6 c
0 {1 m/ q5 v, ~9 N: A; N. D
科研实验室(research lab):( M& ^1 m0 o- A0 t5 v' ?+ f
回到实验室,看到冰柜里所有的样品都被损坏了。
0 ~7 N; \+ l5 S3 H% U+ ^将lissa的钥匙卡使用在右侧的门旁的读卡器上。
7 r( j# J+ R& J: I- K
% t1 b) G2 H& `$ Y 进入培育实验室(breeding lab)
9 o5 ^5 R6 b6 g1 p; N% l里面充满炸弹!有三个终端机器:一个在两个门旁边,一个在培育室外面(这个机器需要密码才能启动)。
% a  r$ k: d9 d4 A5 ^ 获得密码:/ ]1 }2 W, C9 R
将lissa的项链使用在实验室的显微镜下面,拉近镜头(zoom)观察。得到密码(这个密码是algae的第一个名字——elvis)。
& M$ e, ^& v. K: V) I* C回到培育室,在培育室外的机器上输入35847(即elvis)。
5 {6 m$ x* W) C, ~过场动画。
; m. K1 Y, z7 Q) P
7 Y/ y$ y1 s! m$ j0 s- R9 Z5 w+ P将水藻放入可携带容器内:8 Z6 `- K, I0 X5 Q  `
开门:  e  M. D. q6 _# f
将铁棍(iron rod)使用在靠近门那个冷冻罐(cryotank)上方的盖子(hook)上,铁棍插进了门上的弹孔。
/ O: o& i6 O5 y5 C! p启动(activate)冷冻罐。铁棍将门上的弹孔撑变大了。( S% _/ Q# u) Y% G4 i
将铁棍和盖子拿走,bent可以将手伸出去移开挡在门前的冷冻容器(cryocontainer),,门开了。出门拿起容器,再进去。
( i8 F" b$ c$ |9 U8 f) b将容器放进右侧的装填器(filling station)。0 [  E- n1 O8 B5 @- a: ^& e
启动左侧的冷冻罐使装有水藻的玻璃管上升,然后将取下来的盖子放在顶端,接着将铁棍放在盖子上,再一次启动冷藏罐。玻璃管上面被压碎。6 O2 C$ Z/ \9 c
屏幕中央的软管(hose)可以拿走,将它使用在开了口的玻璃管(先升起玻璃管)上。
* m$ e# A4 a+ z启动最右侧的控制器(siphon)。0 v+ m' k3 S2 z# j3 ?+ G  X* w
容器装满水藻后拿走容器。1 Q( W( x6 G/ H# u7 {2 c& t
9 i& o+ w! C# {6 \6 P) b  u# R
fay——/ b8 ~( z8 I. \5 [2 e6 E8 S
关闭电源,到达上方的舱门:
- I) B" ]3 A: ?, q爬上左侧的垃圾堆。
! g, Y+ F# N+ ?$ J! g5 p) b打开档案柜的抽屉。  X' g, v4 z& ~* o" H! S9 S
用红绳荡到高处栏杆上。4 W) w" D. n$ J( k: j" ?1 T! E( b" q
移动屏幕中间的棍子(rod),蓝色柜子掉了下去。, U9 c- W( V3 P, R( v
Bent踩着柜子爬上来,他关闭了发热器的开关。6 O% r& \) j, f& d$ p0 }
这时Fay可以顺着发热管道再往上爬,然后关闭电源开关。" k; H* Q( E/ W
( h7 ~. Y& }( i: S# I# {
- s6 ^5 Z- l7 [/ B2 n2 S% W# B
$ b0 b+ b, e; |* e6 l4 ^
6 o0 L  ^- P* N% ~5 a! @, R% V
过场动画$ b$ [' s& \2 R7 Y6 c

! H' {7 m8 T0 M. t0 P) k$ qfay——/ r  i+ N5 i0 S6 Z$ D& d9 L
固定住duve的腿:
" V( I3 D  J& R: p/ m( p, I! b. x1 Y: G) U5 k. C  g
与duve说话,他的腿受伤了。
9 G2 l) m" ^6 R3 l' I: X0 y拿上duve丢下的棍子(rod)。搜索lissa身上,拿起围巾(scarf)。) k. x1 f; `+ f3 G  }4 Q
在物品栏结合棍子和围巾,使用在duve身上。1 H2 i1 X( ]. }9 l/ ?5 x. E
( b9 H: Z& O* F- Q6 _* z/ |* F
过场动画。
9 B5 `. u7 F4 N3 R; I2 B/ h; n) G( W7 @  J/ b0 n* {' C5 P
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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第七章-第八章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-12-22 03:10 编辑
/ Q4 P( @) a' C
" ^$ ~0 c! b4 G第七章
/ W. r. p% R, N1 J+ }本特 斯文森身亡
3 e- o4 q2 c4 \

( J7 v" d9 p/ n2 d4 C% d5 Y: kbent——
, d7 z7 h7 E8 L6 y2 a; ?找到去核电站的方式:
7 q) h% D( ^" o7 KBent拿着吉普车的钥匙。. U, `! k+ ]/ \+ l; M
查看吉普车,得到一个工具箱(toolbox);搜索工具箱,得到一个螺丝(screw)和螺帽(nut)。
1 j4 B, b" h" B& p/ w0 l; Z" J  R修理吉普车上的天线(antenna),结果坏掉了,bent把它拿走了。
+ {& H5 K9 }4 X0 Y' _1 y# c* p拿走木条箱上面的铁丝订书机(staple gun)。
+ ]2 G& c' {$ q- q* l9 o( v# }+ A, k8 G
和酒吧老板simon交谈,得知去核电站的唯一方式是坐船走水路。- v) q& P7 g2 v- ?2 A
0 j( z! o  ?. c* J  s% T8 p' \
Oggy:" G7 ]( g8 H. _  C
与oggy彻底交谈,他说他们正在计划灌醉那个守卫,拿到他的船钥匙和他的衣服。但是此时duve和oggy比那个守卫喝的酒更多。  P, w$ R! ?& x# r; a
交谈之后得到一堆硬币。
/ }. W* Q, O. P! ~
4 t" L: |1 `; \假装成机修工人:
2 \+ r0 }. D9 K0 @读到船左侧的标牌:c600。
8 n( U: b9 {2 Q$ m- s查看拿枪守卫(区别于在喝酒的那个守卫)旁边的书,记住服务热线号码。) V9 P. O) r2 x7 i; M+ X" Q
与拿枪守卫交谈,将空的工具盒向他出示。
- \4 e7 @0 E; P$ q$ J( V. x4 x他还不相信bent,于是问bent船的发电机种类,bent并不知道。+ `% j' B3 j' t. y

7 A8 b$ D) f; Q3 k3 Y使用电话获得信息:+ L! q  r9 U# o* z
回到酒吧,把硬币给simon,bent就可以使用电话了。
1 X8 `/ F3 `! {得到发电机型号:告诉电话那头的人,这是一艘Amazon Buggy C-600的船;发动机是一套系的(it’s a serial engine.)。, ^1 @0 E/ p- o) U& V" D
得知发电机是drifter tx的。0 e  w8 w! H2 b8 |
! A1 r( d: \3 s
修理沼泽船:
0 \9 Z) U# Z3 Z* ]+ A回到沼泽船处,与拿枪守卫交谈,告诉他发电机的种类是drifter tx的,并得知船的有三处问题:1.排气管(exhaust)堵塞了。2.风轮(wind rudder)被撕裂了。3.燃油管(fuel hose)脱落,燃油泄漏了。
2 s# B( f4 e' D, J4 K8 g" {& a
& k8 I% Q$ l# [堵塞的排气管:在物品栏将天线扭弯(twist),然后将它使用在排气管上。2 {  h1 e8 C6 t4 X2 X! k
得到一条蛇。拿枪守卫害怕蛇。
; c& S5 f2 ^1 Q/ u
$ N, N* \" O  T( k- l2 `2 o' |* g撕裂的风轮:提示:找个东西来代替它即可。" H$ A( G$ M4 q$ z, F8 W3 \
查看酒吧背后的棚屋,得到一个帆布(canvas)。- k! w3 I7 g5 A; H7 V4 H2 p8 j
将帆布使用在风轮上。& m) i7 }& [- H8 H3 Q. ~3 k& e
再将铁丝订书机使用在帆布上固定帆布。
1 H! w: [1 W, a7 Q
. @& m+ o4 ~( h% @3 S! f脱落的燃油管:回到3个人玩牌的地方。守卫上方的一块锡版(tin plate)可以取下来。(留意取下锡版之后的那个洞。)  N: `- p+ X, D% g
在物品栏将从工具箱里拿出来的螺丝(和螺帽)使用在锡版上,得到一个螺丝夹(screw clamp)。
) r& s7 b1 M: x% p' a将螺丝夹使用在松动的燃油管上。6 N0 e! ?8 O0 J/ Q4 F  P
* Q% {3 o8 _6 b* S1 @4 Q, L
将守卫灌醉:
! v% X/ l& t" F! Z. }. [) D与3个玩牌的人谈话。他们在玩猜牌的游戏,猜错的话会罚酒,猜对的话拿牌的人会罚酒。另外得知他们需要更多的啤酒才能再次进行游戏。
! Y' y' ], @' V* p- W& j7 i墙上的灯:注意到墙上有一面镜子,一个十字架和两颗心。3 Q% n" r/ B( F" [, e
走到酒吧后面的棚屋,上面有插头,用来控制酒吧墙上的灯。
3 M6 C6 o* T0 l& u$ ~  u0 i红桃(heart):左上的插头控制红心。
6 ?2 j& L9 C' P7 ^1 I% |2 n黑桃(spade):左下的插头控制粉红色的心,用硬币将它上面的螺钉拧开,回到酒吧发现它变成黑桃的样子了。; s9 F# ~6 _1 I: q
草花(clubs,duve说的cross):上面中间的插头:控制十字架。
$ {+ R" m; e2 d; I" P方片(diamond,duve说的square):右边的插头控制镜子周围的灯。将硬币使用在它上面的螺钉上,回到酒吧发现它变成方片的样子了。
+ M4 _/ W2 P. E: L; r( y7 e) o- O& t: D% ~) @8 G' t
' [9 \6 w( D/ T- a9 R( s. ?

: q2 q9 D# ?) o# O2 O( Y) ?: f再次进行游戏:
6 ?; \/ N: }' l, |从右下的啤酒里拿出一些啤酒,将啤酒拿给守卫。
0 y! k* O8 ]8 R. r# M3 S2 Y(点击啤酒选择打开(open)。这时可以拿到守卫的钥匙(上面有开瓶器),将开瓶器使用在酒瓶上。用完之后必须放回去。)
4 E% t8 E" T, d, l+ |1 S1 e# k回到酒吧背后的棚屋,从刚刚取下锡版的洞里偷看(peek)守卫的牌,然后开启相应的灯。
* A) D' {+ y/ u连续赢了3次之后,守卫喝醉了。
- l- e7 ?6 ]; r0 Y% e: R: P$ \2 p- ?; r" H( `7 q
拿到沼泽船的钥匙:
8 C" v) `8 ^, L# Y, z5 L回到酒吧,点击啤酒选择打开(open),这时可以拿到守卫的钥匙。4 d( v; M9 L% b! _+ q
将吉普车的钥匙放回桌上,守卫因为喝醉了而没有察觉到钥匙被掉包。
9 l% m5 E: S0 D6 u) g$ W
& u" Z1 Y4 R9 X! m* m8 t一切准备就绪,走到fay在的地方触发剧情。
& n; _! \% }! z5 A; v  d- \2 C- Q- S) |' O& @
守卫发现他们要逃跑用枪指着他们,将蛇扔给他吧。
' o8 m4 U! n1 D( N+ M$ Z0 _过场动画。" {2 J- E: V2 B, x/ r* i

' W% a# s6 W" b! b/ L5 {4 P2 P
: l( J- p. H2 S+ L第八章
( _3 W6 v. f- b4 ?7 j. T. C$ m3 z凤凰计划
& w" L$ k2 s2 Z- u& X2 ^

! H* ~/ e; I0 l+ afay——
- D& E) h4 @9 M+ N进入电篱(electric fence)内:
$ h0 Q7 X" O) b, v7 e6 i4 O( m9 j折断树桥上的一根枝条,将它使用在电篱上即可进入。0 t5 F0 J3 o0 E. x0 M- g- C

/ \) K0 f7 s: s( b得到salvador已经了解到的信息:) g! L& Y' o, J, E/ {- v
1.使用双目镜(binoculars)。: S% N! l$ P6 g; j, E7 q
(谜题3分钟后可跳过。)
8 O2 j4 h6 F3 J* Y6 f/ S6 \听salvador的报告。
; K: Y# P7 ^  n8 Q留意到下方有一个数字:14.95。
+ t( N, `) e. J$ G/ v! g
4 ]9 L0 I2 h. Z2 m4 i; @% e- Y* ~2.将右上角的数字改成14.95。
# Q3 ^4 L. q8 i找到刻在下方的数字(图中红圈)和左侧X的交汇处,点击如图所示的区域方块。
) k( x3 E2 P+ {+ \' v4 ]/ O
, |) N$ t' y4 B- a! v% S$ B" W5 p3 T# b/ y& J( A

0 A$ X2 L6 P4 [5 z! S点击右侧向上的箭头放大区域,看到一张模糊不清的图像。
! A" f& L3 x6 J8 l6 S$ v点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是监视塔(watchtower)。
: F* X& q# I" D$ V' Z记住左上角的第二个数据:35.91。" {0 |4 N& G! i$ B6 E1 i

! y, t, i! I, a% O3 p          8 p& F! Q) P, I/ P5 w$ n( \

. Q4 x3 r5 c; w1 {/ I(提示:salvador说的话会告诉你下一步该查看哪里;屏幕左上角的第二个数据是下一个右上角的数值。所以只需先将右上角的数字改成正确的数值,再找到salvador描述的下一个侦查的区域即可。)* p% Y% u0 i) t

* k4 d9 w0 l% A% Y2 U3.将右上角的数字改成35.91。9 x: D' @  t) O; w/ v: ~9 _
点击如图所示的区域(即监视塔所在区域),点击右侧向上的箭头放大区域。
- t. x9 k" ?& L% A; a& v0 K! }7 ?
6 p. j, T3 J$ A  `1 O             4 h, _0 S8 {( ^0 C. w

9 }7 J4 g5 K6 V0 Y6 Z点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是直升机右下角的交通工具停放区域。/ p. _' A5 n: T5 Z. G
记住左上角的第二个数据:28.97。
9 S# V  o% i3 n" j7 E# H5 c: ~& ?- a/ k' E9 Z* E% T
4.将右上角的数字改成28.97。
; q2 R$ [7 e, b; n& |1 y点击如图所示的区域(即交通工具停放区域),点击右侧向上箭头放大区域。
7 Y" q2 z$ D$ {  I( L; Z9 K# x, `; x" U( f+ H7 S* u
            
: T2 Z& B" V7 [1 G: {" O
3 W3 C+ K8 k, l9 |$ E) s8 e点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是一栋建筑,那是indez的办公室。
, Z2 |/ G" y9 u9 a! X1 x7 l记住右上角的第二个数据:11.52。! l; s3 [' b& u- i
/ n( m1 \- S( L
5.将右上角的数字改成11.52。
3 j0 ?% |) e# N$ a  q点击如图所示的区域(即indez的办公室),点击右侧向上箭头放大区域。
" _: B0 k2 A% ?: X# j
! [+ f, z) j& q, l2 a# ]            
% j" |- P* P8 Z; ^" Y$ o; I7 T) a1 ^
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你进入建筑的方法是通过管道系统(pipe system),管道系统入口处就是下一个要侦查的地方。
: R9 f1 R4 o3 U2 u2 i记住右上角的第二个数据:AB.CD) z9 Y* e" r8 w
) L7 i+ N: T- ?" i& [% D% L
第一个数据:14.95
- ?- x( Q: a; m/ {第二个数据:35.919 J$ X3 L- j7 N. }5 P( |" a
第三个数据:28.97
: _  `" |! ~( y8 }$ {. A第四个数据:11.522 w" f2 p/ [  F& {, F7 P8 h
所以ABCD应该是:15.92。4 h* N( Q$ e3 X9 H. H  e( a, y: c) c/ {
1 [( c+ |1 K0 o
6. 将右上角的数字改成15.92。
/ X1 K, Q3 M+ a2 T% x* v! v* K! J点击如图所示的区域(即管道系统入口处),点击右侧向上箭头放大区域。
  J# G& |# S- e; b- c+ |
! \" c8 p2 b0 A4 e: U
  s  V. x3 o+ B: ?
& F3 w# h8 k. l4 c# |
2 W7 p( b5 q& G! @4 n/ \过场动画。/ D& @# q* }$ f- N

+ T9 o; R: A  J% L/ {6 b跟随salvador进入低矮建筑的门:$ g) ?! ^& T- R
爬进没有水的管道里
$ M8 q, Z5 B) O0 p
: _1 b7 c. i  V8 N6 |. n  s水塔:建筑由三个水塔组成。Fay进入管道后处于左塔的最高层。7 X& `) Q$ }5 T7 v
目的是要先到达中间塔的中层去用总阀门放水,然后从右塔的下层门出去。  I  m  z+ {! X0 a) \

  Z) B4 H$ E& o* Y  K/ [. q* H; O' j+ N# p3 ~( P
) O+ R; B6 K- q% J5 @5 f( s! {
控制室:处于左塔高层中间。
9 D4 W' s, a8 ]. o1 X注意:左塔的水只能到中层或者下层,否则无法从控制室出去。
+ X$ w& i+ R3 C3 C5 W从墙上的仪表板(console)上可以看到三个水塔的充水情况:蓝灯表示此层充水,两座塔之间的红灯表示这两塔之间的隔水门(bulkhead)不能打开。( B. g- s/ _" o! u
阀门(valve)用于控制蓝灯,即哪一层充水。
( d4 U- y% n  Z7 x# v2 U- f7 C1 V# ^6 z/ M% y# i# n+ S
( h* T+ z6 P5 H. U- f

9 |& N( w  c' Q8 D' A步骤:
& J* n/ ~3 {: v1.将浮桥脱开:

6 }- |0 ?5 g( Y) e将左塔中的水抽干:将阀门向右转两次。+ _* ]+ H2 p8 @" e: \. X4 O
走出控制室,从左边的水管爬出,然后再从下面的水管爬进来。; k; Y! v  s' |* I8 _, r
顺着梯子走到下层,打开隔水门(bulkhead),扳动(move)控制杆(lever)将浮桥脱开。
; A8 Z3 ~6 V/ t( k# h3 K
. H! _, l7 d6 V8 \$ i) f( i) j9 e, Z) R) E, U' I9 q/ \/ y
: D2 ^0 Q; t0 @. U
2.使浮桥上升至高层:3 i# Z( _: J  `( C$ Y# g8 F
使左塔下层的门开着。
4 L( {9 }- T6 q3 k回到控制室,将阀门向左转两次,看到左塔和中间塔的下层和中层都充满了水。0 l: `" N5 e# K" c3 A
退出控制室,打开隔水门,扳动控制杆将浮桥固定在这一层。# u# G$ u0 h2 |) u7 r/ c0 ^4 ^

/ L1 O# `  P) Q/ J4 m1 j4 J  @
  @% d8 w/ g! x" }5 R+ X7 c
1 a2 q+ G# |' j4 A; {; m7 }3.抽干中间塔和右塔中层的水,到达总阀门处:  I: Z' b6 b3 r
1)关上左塔下层的隔水门:回到控制室,将阀门向右转两次,这时左塔的水被抽干,可以到最下层关闭隔水门。
: w/ O; J, s/ B% f  k. H2)到达总阀门处:回到控制室,将阀门向左转两次。现在中间塔和右塔中层的水被抽干了,可以顺利到达总阀门处。/ F) K1 W1 C: N  \; t; b* F
3 W- u/ a0 V) [; X; Q3 f: r: w/ c
; q2 A' }) K& D- r
3 ^# R& r0 L; s' Y3 R5 |
旋转总阀门,水塔的水全被抽干,从右下角的门出去。
! i/ w9 H( v1 S6 s2 W6 z! u  n过场动画。* Z% \1 U  @, J0 m* s! s
3 e: d: {3 B# z5 t  O' }
fay——2 D: e3 L& |7 X2 f( Q! X% J4 D) K
将indez引出办公室:- o9 {% P0 X0 O3 j4 d
捡起梯子旁边的三角楔(wedge),从梯子爬上去来到indez办公室外面。
/ r( }6 I) p) D& e  D) i将三角楔放在落地窗前面。' [" w- A2 D" f9 G9 g
: ?) D- b. V3 {4 A9 l6 p% o
将秘书从书桌旁引开:折断(break off)树上的树枝(branches),将它们放到通风井(ventilation shaft)里。- ^+ r3 h4 `) b0 ~4 ]
从梯子爬下去,看到秘书在打扫树枝的残渣。
6 l5 G0 h; O1 d7 \6 M' a5 T, r用刀子割断电话线。
9 M- R' {. ]9 {  A" p重新调节(readjust)墙上的空调控制板。
- i4 Q4 ?; V. A6 ?, b
& }* ^( s& e+ J+ E+ d! B. A当indez走出办公室之后,从落地窗进入办公室拿走水藻(algae generator)。6 `- a8 B# A  I5 C

3 f; s- _. u8 L  D- J( Ybent——
4 ^$ V" e9 k" f) i3 n1 o解救被囚禁的同伴:) R$ B- u: v* Y( z4 }" S' |
从右上角的门出去,看到被绑住的同伴们。捡起靠在墙边的玻璃片。" b% N/ ]& Y* V
回到门的另一边。
' ~1 h% \1 C, {: L从集装箱里搜索出一块木板(board)和一块金属盖(metal lid)。- p. c# p  k% X5 T7 a! Q  ^
将木板放在没有盖子的木条箱(chest-crate)上,然后放上金属盖,最后放上玻璃片。$ `+ l' Y& p# _9 z
用磁铁起重机的控制器将起重机放下(lower),然后再升起起重机,它吸起了金属盖,中间夹着玻璃片。移动(move)起重机。
' s' F& T- y6 N再从右上角的门出去,推动(push)紧急开关(emergency switch)。% H! E. v% L7 V* [  {$ E! l; [
过场动画。
. ~: H. L1 p; T6 a4 V( S2 @! l
, h5 I6 G7 i" D  [3 f! Tfay——3 S0 v+ Q1 n" F9 d* E& g1 {0 Q4 e
过场动画以后,进入中间的门来到第二层楼,拉动(move)控制器上的开关。& b# l1 `6 }! S
Salvador追了过来,将水藻给他,然后进入fay后方的门,旋转第一层楼的阀门。
! h5 d7 S( l" u! R" w0 N( v当salvador和bent说话时,回到第二层楼,再次拉动控制器上的开关。
# z! E& ?, s7 U% n, L/ X过场动画。
$ a5 Z7 U4 C) O/ b6 e* j' |7 I: r
+ b  _/ G! P+ l  D————————————————全剧终——————————————
' i* U0 I; Q" N+ W# C2 @% C$ a* I! I6 X+ ?  n" |: ^- u8 u
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PS:字幕完了以后还有最后一幕~~
3 `; c. O( ~+ t2 _3 @
1 ~! W! I5 p9 G/ V. b( n) p
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地板
发表于 2011-7-11 09:20 | 只看该作者
妖怪加油!
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5#
发表于 2011-7-14 03:50 | 只看该作者
继续继续
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6#
发表于 2011-7-15 11:01 | 只看该作者
辛苦了 真厉害 加油
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7#
发表于 2011-7-18 20:26 | 只看该作者
楼主翻译的不错啊!
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8#
发表于 2011-7-18 20:53 | 只看该作者
顶  楼主好样儿的——
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9#
发表于 2011-7-20 14:07 | 只看该作者
快结束了,加油。
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10#
发表于 2011-7-20 20:51 | 只看该作者
回复 caesarzx 的帖子
- H9 K0 P2 _! y% o; Y
+ v, y8 e/ q" s7 e2 k. ~0 O6 n恩,这应该是整个游戏最难的一个谜题,没有之一。
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