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提示 【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

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发表于 2011-7-11 05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑 : X5 g& ]# U: J

# d+ a8 t9 |/ n) p" M注:
% }8 n3 [6 d  `5 K1 W, i2 \5 l2 l. e1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改
  ?0 `& p: l$ Z6 i2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。2 w6 g7 }( N' e6 I+ @0 L0 M6 y
3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。

/ Z6 t( d$ U+ s2 e! X, o' f% w* J2 H4 g& q
原文:  http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm/ w7 P2 P; M3 |1 d/ x
3 Q+ ?2 d( M5 H' T/ ?
A NEW BEGINNING' I* z! G, m0 I
By Daedalic Entertainment( |/ E% O4 e) W  K3 u& N
Walkthrough by MaGtRo June 2011' V9 I: q7 M+ ?3 r7 D

  Z" q' T% [; S( D* X. v; {9 W5 E. k7 H
操作:0 ~: r& u( b. e5 H6 |
第三人称点击游戏( ?4 V$ l1 i" [' j2 d- k
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。; `( Q6 V) z0 A7 W! Z7 T8 @
物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。+ u- f" x) X- Z3 F
ESC键打开主菜单。& f4 a0 W6 T$ r+ q) H! }1 U0 t
空格键查看所有互动点
  \9 I2 {6 P2 U& p2 n  j' i小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。2 E9 p) Q& X- [5 e! v! J, t
双击离开场景的箭头可快速切换场景。
  U! M$ Z6 d2 C+与-键控制总音量。3 L) h9 w. @+ M* Z/ A
T键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。/ ^( C( {* z& X' n2 s
M键开关声音。6 O8 Y, i9 j, J. E1 K
Q键离开游戏。/ s" }/ l/ ~# r6 x5 I0 b
F1载入游戏
4 h8 j$ U4 ~0 s1 T$ w; aF5保存游戏. b% B5 f% {) n! F
F8选项) f+ g* x- s, ?& g7 `  O/ G2 ^$ A
F9快速保存(只能保存在一个档)
7 N4 h, n! t0 O% m/ LF12快速载入F9保存的存档
+ E) m0 P$ @8 X7 y4 r
# y; B, L$ m* Z2 }2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!
* j# f" r% p6 j: ^+ [: W; @0 M* ?/ @
2 f! ?; F2 x* \& m# R* S2 \# s" Z& X
序幕
; ~2 N1 [5 r+ F3 S
7 g- F( M$ n% `5 t1 I在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)$ _/ W1 q0 h! S! F) L. e5 N
游戏教程:! U% S8 z4 E: W3 T" L. h  I, v
将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。
0 O) ?2 H0 N( `/ M将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。
/ d% `" G9 g0 ?, R: N/ ]0 z0 I+ W看到发动带断裂了。拿起V型皮带。
9 [, u3 |7 z9 v! `4 ~  `% r# w& \7 K在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。
7 \" g! G9 |- Q8 o4 j8 v5 e发动喷雾机器,皮带又断了。3 r2 h: G+ u# |8 f1 w+ Y

6 c  i$ R9 m6 p% g7 X" v! \* p走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)
" u# [7 t! E9 l* D4 A' d0 F
' R. Q: {+ r0 Vbent——
9 L" Y; _1 r; Q找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。, Q) K* f1 j8 c; A) K
照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。8 p0 }- G  |4 o
查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。& x& B% p& h- R$ a5 d9 @; N4 G, K
) y" d' y- i+ t0 L. r
找到能代替皮带的东西:* Q) [9 R/ o2 y! S& H% C
走出房间,用钥匙打开地下室的门。, T8 z5 q: x" t6 p$ p" `
拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。* d3 W; t: b" C8 K. e
打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。1 S/ D' a3 S0 z" a, x4 M
1 r' D3 G; L  n" a+ t8 X( @9 @
Fay:5 |8 c4 k4 f$ Q8 g7 L
这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。- B. l: m" q  Q* e6 _' D- ?- x, P5 G
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。% m, H. r( |: v( h- n! Q

8 h. ]! ~9 R* R# ^5 Q修好喷雾机器:
5 x& R9 l! e: I/ d装上皮带:移开断裂的旧皮带。: e2 Q! h8 z; m& U$ [
将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。* Q9 K6 n; B: M- E2 [9 W
除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。
# f' C8 d# l8 V8 I# a' {1 {, v卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。0 y( S5 R( O" M; A6 [
走到海边与fay谈话。
2 q/ s6 b1 B8 C* d- d上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。
1 ?  S' G  }" z4 n+ }% v) ^再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。
. B& W1 L  l2 i8 g与fay谈话请求帮助。; ]/ u, _* w$ d* \
成功发动机器。
7 W% u" W  o, R) w
' f5 K! g5 j5 K) e* ~) O( H) M过场动画:9 T$ V9 l4 r4 j9 b. l6 ^1 b
机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。
/ S  t7 ]/ d; r+ G/ ]与fay谈话,她找bent要水喝。6 B6 o8 y- h" Y/ x; C6 A0 Y7 e8 S1 b! O
进入小屋触发剧情。: A5 ]6 m: L+ X) P! L* w7 H. g
8 v+ w/ w! x% I1 [* e! H
序幕完* @7 B# m7 K# N. A

- o+ c5 j% {, [/ O+ L' z8 w- r! X' f1 ^! s' T& P
                                 
1 ?7 ?$ w8 U' @: ]& }
" X6 l: x2 [9 i. x$ Y2 y+ T3 T第一章
0 f: I' E5 w0 k铅灰色的天空

7 b& Z/ \+ y* F2 H& t6 }2 A4 u# j# ?+ l* C+ R+ I
fay——7 ]- U% c( Y$ O! a9 ]
组装时空无线电天线:
1 ^6 s' e' H" p进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。5 R& _, Y; V3 Q: C! w" ?/ J
爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。% j$ t* n" _" s! S# w' j$ S
将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。& A( s3 Y4 C( M: f
& \9 b' ?- a& v5 e7 P
                                 
7 G+ o# C  u4 i* n# ?& [/ U
  c9 G- j( e. D3 q2 f+ d点击底座支架(foot),三脚架打开。
6 z0 q  g8 N# x& _- u7 {拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。
: Q) s* J* e3 M$ t! }将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。
) t* Y, ?+ H/ T" c1 q% V打开天线顶端的开关来伸展天线。3 v- S3 |" U3 d$ s* n6 x! J, [) [* [  T
将连接器(coupler)放在天线底端。2 s  k* A8 {3 h) I- D
将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)
: f( u' r" L- }! H将两条红线(cable)放入连接器的插座里。
9 p/ V( A1 l- d3 U6 I1 k' \将T型件(T piece)安装在天线顶端。* U/ H! X% m: ]; h
点击T型件中间的按钮来打开支架。
% S; k2 m) s. C7 ]$ @) b9 G+ T将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。- B* E) Y6 P5 ]8 s  s
T型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。
: O3 {+ P/ H4 ]0 J" M1 E# V) F% G( a$ S( ?0 I5 H/ T' \7 J& r* O5 z
7 l# y+ [4 ?0 ]9 Q3 t
                                                . [2 d. u& p- }- y0 t. O% H" _, M
8 e3 x/ b" k% q+ Z
                              # p! d( C' Y) v" L
* Y, y6 I! x" _9 ^9 h9 v7 l5 c

% Y/ F7 I# a8 X- r. @3 d; ]放置小方块:
& t' h! ]6 ]: S% N7 S" Q& r从箱子盖里拿出方块。
$ }5 Q  n7 _9 c9 t- @将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。
) G7 U9 R1 X. V, f当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。. }  h5 U* A. r8 N% c& a
谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。! `) @% D9 e, Q$ S
解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)4 n9 @5 b1 l! `9 C( q+ W
一边:放置左下,中上,中下的方块7 T6 n4 T& h& |! V& K3 v9 m
另一边:放置左上,右上,右下的方块
8 o/ O/ I4 i8 Y' {# u% z% X! w3 h- {" e最后点击主开关即可。
% m7 l8 g& Y; p, @. D" O& G
  O; e1 ]$ c7 b6 r4 F" t       7 o% M$ ^+ P! `2 Y
左下角方块                     中上方块,天线左侧
  F9 O, c2 `* B% ]# e* @& c- J! w7 n: u5 q! l: M' b
      
! w7 _1 G  S! b) z中下方块                       左上方块$ Q  h, n- X0 ~3 }/ Q
9 G- B/ k% _' }5 f0 [& p" [
      
' p+ ?' K3 p5 O' F( H右上方块,天线右侧             右下方块
, d) D5 a. S3 B/ V* a+ b- W( h' d- S% Q; _" z

) `7 \& d+ ^, q2 F3 h; {给无线接收器的电池充电:
8 W6 p# U4 e( j# B在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。
# L1 d5 r+ {7 {1 U从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。3 B* E' J  p8 h/ V& t, A- y
将无线接收器的电池取出,放在上充电。: M) P$ s2 `  v
电池装进无线接收器。
( a0 r# U* T, h6 o在时空无线电天线上使用无线接收器。
4 ^" u- T: a! c" |' o* }0 z$ W" F/ ]' v/ a# x) M
欣赏完过场动画以后,寻找nigel:( @/ J# X, W6 B) O1 G
从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。
; ~* |0 x% c  t9 T
' \$ K0 ?4 D0 p: M, I+ E到Nigel那儿去:" \( E3 ^7 ?6 w0 I* L! J  v
用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。! N  _) K- U4 g: ~" t
进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。
' e. |& _. G2 J$ A用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。- W6 t) ?  C* w5 n, @
用铁棒敲开墙壁。
/ _$ j2 s1 X: u* r打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。
2 s8 d- a" k+ z% q将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。
! y3 t6 C$ q% R' ?- |回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。/ |* [! ~7 N2 F
走向右边,触发剧情。
  D' _' }4 c' G; t* Q2 g, c, K8 ?( n  F; ~0 Y
数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~
; {: d1 K( I0 m( R. [( n& j
7 h3 h# O# [5 O$ C0 y与另一组降落在旧金山的人汇合:
0 O1 d3 i2 ~5 {
2 A" y. m/ Y* Q8 q9 N8 ~% X弄一只船:
' ^; _7 L, s+ Z9 ~& J. o从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。
3 H$ N2 \2 }9 l) W) _4 V回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。
9 i# K# h1 g$ P用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。% r6 X: {6 c2 E6 A
下去查看小船,得知要有一个桨才行。- b7 v& w) @7 v3 N: B+ Y
结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。; b6 x8 @' b4 v! V
8 z+ p( [* {4 i/ @
找到另一组人5 o* @& m0 k1 i
Fay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。; I2 X4 J6 B: x- N- b) a

8 v+ W7 a" `; G; N! ~营救salvador和delvin:+ Z1 m* B; i9 x7 z! j) J5 |7 R4 w
去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。
4 X+ o* A! E9 k7 Z$ d检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。
, I7 g) L7 F* V0 l使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。* v: m8 K+ l( R) Y/ p/ ?

3 X3 ]  f! n) B% ]! {/ W1 h将俩人拉上来:$ l$ C! E3 ~! \$ a% L6 f: o; W
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。  r: \4 `9 w5 b' P( x# f- G
将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。, X, _+ V( W' d; ?! s( i
将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。
9 e% ]% M: ]* w' c' \1 B将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。3 S  x# B$ ~$ a$ c
走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。5 M$ E3 y6 Z$ Y0 q  u
发动汽车即可~~1 G$ T% R# O6 T- C# O+ D

1 w( ]2 ^% q& a6 B, j* Y7 y第二章
: K+ J! s* q6 @; D2 i' U! U+ Z0 z地球上的一晚
1 o" ^- y0 R! r9 Q
. r; d+ N) K- w- r  y
回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
8 @. ]' u. ?4 D& Y% A/ f% d, |# _- r- A5 T
废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
0 n) `7 c/ d0 ?1 v2 _' C8 A' K) k在厨房中四处搜一搜。
0 `3 H* _6 e$ l2 Z在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。
+ q2 O7 I4 m% M走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。$ X0 h! N" J2 m1 A

% z, d# L" C) b+ JSalvador:与salvador谈话。
# _$ S- r- c. W, R3 N
3 C) @  b0 s, V+ |, O! ?" E寻找第二个数据晶块:
. t5 @( S8 y0 Y# R5 A! y搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。$ g: [% h8 P" q( }% o4 r2 k
拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。
/ v) D0 p( I& U+ Z2 nFay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。4 L! o9 t. X2 l4 o4 l, p
居然看到……# B  [3 K6 s* O9 E5 R+ l

2 ?& i1 o8 B) _/ ]( z# Y; @6 X给等离子转机提升力量:
. C8 y% e% D$ K' F* g4 _' I  x( M回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。4 P, h1 Z. Z. X5 _. r
在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。
% D" k  }+ i) H% P回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。& L- P: V& B8 G
将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。
: e! @9 F0 k% e1 {在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。3 j1 n4 f$ Y& U% U
回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)1 M$ Z! K& \  w7 w, ^
后来钻机被salvador没收了。/ U4 i8 X% D$ H3 @+ z

, K, a( O2 W5 D# N1 E, D寻找数据晶块和nigel:/ k" z& r2 A+ {8 m8 W3 y
数据晶块:走进刚炸开的门。, H! W9 g/ O" |+ h# I
查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。' _3 C% r* W9 ^9 k2 L
看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……
( k6 a: c3 y* ~- f/ l$ N
1 S) P  c. N8 u去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。" N$ A+ ^, T+ I) w" I8 j
在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。
) l. R3 i" @. X- }6 N' D
. P: z$ k  D( i9 p5 j寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。
# [9 w* S7 S* N  W* K% @顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。; M$ ]4 p- B6 w; `$ p# z9 M, Q
此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)7 W* L9 b9 P4 L; p* s6 J) K

- p5 g! A  s2 s" H/ |使用终端设备获得数据:
+ h% i  q0 J1 U% D0 i/ O栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。
, {+ U  _( E7 _, m, r使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。" r) G# Y' v6 I) z
4 F/ ^4 e# S& c* H- x! U) z6 b
玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。
! A3 d! G% e* f' h: D! L0 H! G迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
- L. Y( K3 N" r0 ]5 Q7 `0 d! e2 ~规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。
# a" y: D4 y5 y' U7 C: f) L解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。
3 @8 W# v( t% Q' h( n$ p; uFay将控制杆推上去,结果发生了短路。4 m" X. b$ Y9 t$ ~( s, `

; r6 g& c$ L2 w, ~- _( M修理短路:
  T; w4 M2 z" X; b6 F! @从左侧出去,检查陈列柜(display  cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。2 Y+ }2 a3 O& z, y3 @/ ~0 T
选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。
& q2 ]% E: y, r. d6 ]! y5 \3 A过场动画。
6 y& |0 {6 J' ]8 P
3 Z# Q, ]% T! a栏杆旁的终端机器:4 L, H' M& |+ ?7 {9 J
攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。4 l1 O9 y. H& q/ r, c
选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。; P, C" k; _9 D& k1 u& a* y

/ j8 A% s! f* E捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。, p: W9 x( g( y( k$ T- O8 L
中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。# g+ ?9 T: a* ^
中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。
8 s% A& q4 F3 e# I这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。0 j/ c8 O8 S: t* v3 T! t1 T
然后拿回旧的数据晶块和灯。
4 E$ M8 t$ |2 d! V, w
2 [% d, C9 z2 [7 G+ o3 p0 f8 |( B. a7 l& |# _* W
8 x# x6 i/ z2 k
将新的数据晶块交给salvador。过场动画。( H! D) s, W' h/ ^
( }; U% [: a' `; \# d. O
回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。) v6 g8 }5 {3 V, @; d  l& z
* h4 O0 M& h4 @
进入档案室:
( c% I7 l6 p& `3 o大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。
$ ~2 D: M1 _5 B: O- T" W" U* z对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。; x) {: z1 {" l0 ]$ M6 ?
4 h, O- a- q+ s; m+ G
弄些吃的给门那边的家伙:
( ^/ G3 n  J, e# L给那家伙食用药丸,他不想要这个。
. x9 q+ N5 }% y+ Z$ I7 [将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。# x( V: x! @' q! |8 B" e, r
将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。
8 a; a+ f0 F" W  [2 G+ V, h将咖喱鸡使用在大门上。
5 V; h6 k6 c/ V0 [/ _& o7 E) C% r0 x5 W/ b
寻找录像带:; i) H( A5 W: v% L0 _
进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。# E- x7 A/ Q9 z0 F% |
找它要录像带,它不给。那么找它要相机。0 r: {: q7 N/ F4 o8 I
将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。
2 `" G1 x6 g5 G* A4 ?% e' N打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。1 p1 D6 {  [8 A7 `2 z! ^) j
将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。$ R% R  z; I9 O4 d) [1 k
, q* v* \/ e* x8 y) N6 x! f
箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。
$ K. h# ]8 ?* k) S* o% X) O然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。) C7 a1 O7 z) U. K8 p0 H- b
到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。
; @; n9 s  S  [9 R' ?重新回到运输自己的盒子里。0 R( o' ^) a2 b& G+ k5 p5 Q
过场动画。
. C9 H4 I& X7 \8 ^9 e
/ P5 n3 ?% L# s8 fSalvador要丢下fay和delvin一起离开。, f6 D& D9 Z% N* y# m9 |7 p
用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。
0 P$ ~# V' y% c! C' W% M过场动画。
1 K& G# H* c5 S! C  
9 c. w' i1 w( P第三章
4 d* X% z# k3 V: P茅塞顿开

* X- \" v5 X$ L: y* H$ G; v
% s. @* S. R% L: ?逃离洗手间:. E2 @+ x0 m+ s# D9 e: d
脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。
1 r2 H) X# [. g$ \/ E打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。5 E. H2 @" u3 {+ F- n
打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。* P9 w8 E4 o3 X" ^7 f! \; v
打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。* x* g$ A: V1 u
打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。8 O6 H5 h# n! r6 A! H, ~: C' o% i
这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。
$ r2 n2 c" s5 ^6 N
! F4 }) L- R+ C5 b' O3 O+ W: u试图对外求救:
5 V7 A- f4 _/ c7 c' I出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。, @5 K2 I1 A' ~) H
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。* d* [! j6 B+ @
  C! f" y7 \  g
Oggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。2 K8 u# F# |9 a; f' f5 A2 @( \
回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。9 a( F5 a. z& Z# K( E
连接书架上的电线和录音机。
8 q2 H6 v/ M) R$ g  {选择播放(play),但是什么也没发生。/ L, ?1 I0 V# P! ~5 p3 w9 Z) t8 n
检查fay上方的通话机,发现它关上了。
/ H% |; q; S) ^
7 Q5 ?2 R) q  \& z' N引开fay的注意:
0 }$ [' G( \% p3 f  }) {  ?检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。
+ ]# i3 X+ {+ q( ^; H  W回到洗手间。, X( o, I( L) o5 U0 C" i& m
在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。
1 e$ @6 i) p8 u' T9 _拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。9 m& ^2 c% {( `; C1 `
纸页燃烧,烟通过窗户飘出。. p! Z9 M  O) P1 f6 n/ F3 S" ~
, N5 h7 G4 t+ t
到达无线电设备房(radio room):
1 r, Y3 `& x  j% J5 X7 p4 G* F趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。% z: R# J3 \2 N0 D
过场动画。5 M( ]% a# U% q, H( M

# h, K( z7 }5 {; u行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。! \( `- z8 |  Q2 I& ]
去无线电设备房。' @$ M7 `% e3 e9 Y6 J4 k6 G
过场动画。/ h8 ]: {* M2 ~% ^( @9 U
# `  T- a' t  V
第四章
0 {4 c" u. ]/ k* W8 p& Z  k会议
" m6 s2 u( j, k9 w- M5 e

6 O. {3 a1 h) d$ |( ?4 M& _5 c走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。( \0 l( H  I8 D5 Y3 d
走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。/ M- n! p$ O1 b( {7 f/ N
与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。
* x" C* F4 c4 U推动门左侧的机关按钮,走出直升机。$ O4 B* E( q2 r9 z. s+ N
( B: \' J$ z0 S, o
进入会议主建筑:
: f( Q/ p' z% u* @, x与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。- L* p' [+ w% z! |. G7 G
回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。
% y% Z2 L# }) `在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。! j$ ?* x* z# S8 o+ h4 ~( ?
走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)
0 e" v0 T5 ~# O# ?: H+ {, {# ^& I将照片贴在记者证上。& [( K1 u$ [, ~# Z* d9 X8 I
将记者证向守卫出示即可。4 ]. i; o8 P9 u$ n5 Z

  x3 l# ]; N; l. t会议:  F$ q8 z  a5 M0 C8 E9 s
探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。)1 u: R8 q$ `/ K
进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。
$ d4 Z  j: G) i/ f9 [& {9 A6 v# ~0 A- f/ b8 Q. G1 Y( |* F2 `8 s
把salvador弄进会场:" w& I3 n% f' b- {$ _
回到会场,进入左边的控制室。! n1 Q8 w6 ?3 v5 I: ^. a8 F
与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。
& {3 ^2 {- R! ^: h
- g. p( E' m% C9 P  d! n将技师引出控制室:
( I- ~5 ^  j1 B& N# F. b. n9 k/ v/ H走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。
5 Q& D- |' W3 ^1 C使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!. |7 Z/ S4 Y) Q' z% h
抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!& M. z/ `( d9 u0 n# j+ c; f
记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。( F, D/ V; \7 R( W0 O! j: s3 b
来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。
+ M/ X- A) x; U) y. R( ?7 r, }5 E; h3 \0 {
拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~7 o6 y) a. p' z+ B
技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。3 f* N& j" a  [; e7 C2 y* N7 [
然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!
+ X9 g6 f8 |( W! w
8 J9 \# U0 J+ v3 Z  H  r为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。; u8 O& z' ^, |8 p8 _- {" O# r3 T/ O

/ J, o& Y% I( H/ |将dr. braun带到salvador那儿去:9 @1 O7 E7 ]0 b0 F
进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。
$ @' H% }' w7 b1 _/ Z. [- q( _进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。; o8 o2 j  A4 ~# g( r
打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。
0 r2 j* L/ J0 e8 K1 F7 T+ F出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。6 c' y( h) N% ^1 c. s" [0 a3 X
8 f& _" j. ]5 C/ X" W+ X
走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。# J9 V4 h, d2 u( _
将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。( U) x7 u6 V- z0 |  c1 t
他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。
/ F1 g  w: k6 n, C" B立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。0 a$ }% u( f2 m6 {2 R/ L
然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~
! w  E& n! M3 S: q; b) f: J& h8 d) z- A- s+ {5 Q9 i
Salvador假扮dr.braun:) Q: D! G* n( Q0 U7 {( T% R( ?# y
过场动画后,fay回到了控制室。
5 n6 e' l& f0 g  {6 c: D将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。: z$ x9 ^1 i* h. A
过场动画。
1 E- |; M# q5 E# ^# s/ e试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。
$ F/ w' F% N" X( i; o' f来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。
, m6 K! o1 s4 i8 J9 P7 x9 L1 ~  q过场动画。
: `; `* g+ N( ?! q3 X: a& W% U! d
  l8 a% _! c' E4 v" [, l

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第五章-第六章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-8-19 23:43 编辑
/ v4 ^$ D2 ~+ p& I  z. @, v$ W7 X* z# K; q" [. q4 }
第五章
' e& B5 T( z+ gAtlas 第一部分
  t# M5 ^  ]0 i+ U" ^
! V* S; e4 @1 P% w2 I
bent——
- F7 W$ Y% A6 V  M拿到桌子旁的健康证明书(health certificate):& V6 E9 ?1 n' [. q- B4 O
医生检查完bent。与医生说话。8 X* ~- n3 V, V5 y. e$ `& J
查看健康证明书,医生已经写好了结论,就差一个印章了。
. X4 O# h+ p% F, a8 H3 H2 j查看右侧的抽屉,拿到血液样本。) C. q" e/ x5 C( _9 q- f
将血液样本使用在桌子上的干印台(inkpad)上。
, P' f: _5 l0 ~( K将健康证明书用在沾有血迹的印台上。
9 B( ]1 N6 b% s4 G$ ]. q3 ]走出诊所门与barney说话即可。
% v3 z* @0 z( s' Y" o# G. Z4 c7 u# I5 L# v' E
介绍会:% }, S+ R0 s* z" G2 A6 @+ f! ^
休息时间,从左侧桌面上拿走一瓶水,开瓶器和小吃。
) B+ c5 a  v5 s1 I" w与barney谈话了解情况。
6 ~7 q$ k8 g# a3 P# B, V与white夫妇谈话。
# Y, S- ~2 W0 O; B& a9 L. ?* M2 t( Z0 y
窃听对话:走到阳台,将小吃喂给小鸟。
, H6 ?1 d: L- F6 m2 @" `拿起桌上的指针(pointer),在物品栏将指针与开瓶器结合,将它使用在窗栓(stopper)上。然后关闭(close)窗帘。
- Y% ?$ D& U- I窃听(eavesdrop)窗帘。
& T! R. ]7 Z  h" G7 [" L: V( L3 i: R+ A) ?- T! r
演示:2 f3 ^/ Y# e/ V
休息结束,bent需要演示自己的研究成果。
& y. |: c. u% U- P, u# Z记住藻类需要空气,水和光才能产生氢气。8 N" t5 c% S4 d" u; x
空气:将放在导管上的重物拿走。确保通往阳台的门开着。(我关上了,也行得通)8 t! `) ^5 m8 }8 [/ ^1 J# y
阳光:将盛有藻类的小推车向右移动。
$ j+ I* O/ ?8 w( ?- `' m, W; h水:将那瓶水用在藻类上。& ?; n" Q# O: H6 }; h
灯泡亮了。3 Y5 `" J3 J) N% }! r+ ^3 w
. H) o3 ]5 l' T. G  b0 E
在物品栏结合塑料网膜和充电电池。8 l4 k2 S; ]& U
将它放在发电机(generator)上。
& |9 i: V* o& S2 G7 [* I过场动画。
% L) v, |: o$ S
6 _3 d; t% n1 W" O0 N& q7 O5 sfay——
6 F+ @% A% S" h  g- E8 M1 o增强无线电的信号:
2 Z- M7 z$ t  L# h' v: g& A$ j! \2 z房间里:进入洗手间(洗手间的门在房间门前面),检查化妆箱(beauty case),得到一个指甲锉(nail file)。$ U1 }3 R, A9 R- c- t- q
离开房间。到顶楼,从右边的门出去来到露天处。# c2 g3 x" d: F% z- ]$ L5 m
打开门右边的箱子,得到电线。6 J- i" K0 X' Z$ E! Y, _/ H* H. L
走上斜坡,与oggy谈话。得知信号太弱,时空无线电天线需要另外一个更大的天线。
0 v! y% C0 H2 o3 l8 \oggy给了fay一捆电线。
* A8 H1 G% m) I$ E# t将oggy给的电线栓在斜坡的高处栏杆(upper rail)上。, }% p5 G0 @0 l
将箱子里的电线栓在斜坡的低处栏杆(lower rail)上。另一头连接在无线电设备房()radio room)旁边的天线上。  i0 y9 d; m* Y9 N9 T
这时候使用无线接收器,还是没有信号。
3 m4 l: f# n3 p5 _4 r# u# Y5 k
6 {! }; G9 O+ [( T* T找到并排除干扰电波:
3 C8 \+ M3 F$ G( X2 Q1 l(提示:有两处:一处是无线电设备房,一处是食堂里的微波炉。)
4 T4 n1 P7 m0 O' D1 n1 B4 X微波炉:; b& Z. V4 F) r; s' B3 X! A
走回建筑,下到中层(middle level),进入食堂(cafeteria)。
+ g) C6 n. m$ i与厨师说话,得到rakfisk和苹果派。
6 F5 @# ?: e: L, v$ P将指甲锉插到苹果派里去,告诉厨师苹果派太冷了。他把苹果派塞进微波炉里加热,结果微波炉……2 G8 \# n. y' i) H" C
无线电设备房:8 D) J/ c" _, d+ h  U2 {- R* u
走回露天平台,将rakfisk给无线设备房的那个人,他忙着吃东西,停止了操作。! r. v" e8 S. l& ^' d; ?1 l

: H! [9 u6 Y. `) g* H5 B8 Q9 ^3 |将无线接收器使用在无线电天线上。
( ?+ d8 d5 [0 H2 w% D) @
7 K. d+ M2 d$ x3 F0 H/ o2 H+ s4 @6 Vbent——# ^" A1 v4 @& M' g
调查水藻的问题:; b" ?9 A3 {& X% l$ Y
在员工宿舍(staff's quarters)和duve谈话,了解到duve生气的原因。
. z1 j. x- [' ^1 g7 V1 O: B1 ^* c拿走水池旁的烤箱手套(oven mitt)和刀子(knife)。
" d/ k( \  {7 L; l. ^5 Y  ?+ b2 a+ k' K6 M3 ]8 t1 V& s
通过duve前面的梯子走到下面一层。+ M2 U+ I4 y% k! h/ Z# Z) A/ m8 J
操作(operate)控制器打开密封室(airlock)的门。
( D2 p  c/ P7 H/ Y' @1 E通过气密室到达这座塔的底部。$ l6 [0 k. ~% e* x9 \! q; c

) W, m; }- f" L; w. ^! o& |  Z1 n实验室:1 B; j1 Q, x; S5 _9 K! U* [
与lissa谈话,她试图阻止bent调查关于水藻的事。
2 D. m& j8 l. N$ U3 @打开舱门口的锁柜(locker),拿走那件白大褂(lab coat)。9 Z" Y/ r( w* o9 [
在物品栏检查并搜索(search)白大褂。得到一个水藻样本。
0 d8 x: y7 X( `" s* F4 M7 K0 i在物品栏阅读水藻样本上的文字(read),得知它的编号是d54-h,是新陈代谢最强的水藻。
$ Q4 y! L# L- z# V4 B$ z: \再次搜索冰箱(refrigerator),可惜没有找到d54-h。搜索档案柜(filing cabinet),也没有找到相关信息。询问lissa有关水藻文件的事,lissa再一次劝bent不要再调查下去了。' D2 v1 u; x1 S" F5 t  H
离开实验室,回到员工宿舍,检查在运转的洗衣机,关闭(turn off)并搜索(search),得到一条五星级酒店的黄色毛巾,这个酒店在西班牙的巴塞罗那。2 J- j2 S9 v( m  j9 U: E, a# x
爬上梯子,与duve谈话问他有关五星级酒店的事情。将水藻样本和旧白大褂拿给duve看并询问,他很厌恶这些东西。
! s" @  l* U; J. @回到实验室,将样本和黄色毛巾拿给lissa看。0 ?; ^# F2 V& H( L
# x( p7 J! I& t! ]" t
内部通话机(intercom):0 j6 ~% h7 N7 `+ R, G8 I8 S
(提示:duve不让bent使用通话机,因为他在等一个呼叫。)+ ]# u" O( V$ \2 Q# a5 q' m
使用通话机,选择与barney通话,问他有关计划的事,请他在巴塞罗那的Le Comte Du Roi酒店订房间。得知这个酒店是一个很特殊的酒店。
: I: y4 o8 n9 S) T然后与无线电设备房通话。选择呼叫duve。选择:告诉duve他的朋友呼叫他。然后通讯员告诉bent duve已经离开了。6 e) w1 \( h- e# q
6 l/ L  \2 P) u) B2 s: d
回到员工宿舍。打开左边的门,检查床铺,得到失踪的d54-h的文件,得知数据的采收在2月20号终止了。* ~* `  `8 M$ l+ d2 c: e( C
回到实验室,问lissa 2月20号发生了什么事,得知那天样品房发生了爆炸事故,样品没有被安全带出。
3 q" |' ^0 C' Q& O, m, F, ]; Z( ]2 q/ `0 }, T2 S) N# B
fay——3 h. _, w" p  C$ e; b0 [
调查有关攻击的事:
& {3 l; P7 L! U检查无线电:回到露天处,看到电线从天线上脱落了,重新放回去。触发剧情。
* x! P  K$ k( L: X% d7 V6 a
) }1 P! U9 J$ g3 \) r# b' H3 q% C找到光头丢掉的纸片:+ I1 }, N3 s9 g$ d# m
回到中层,从中间那扇大门出去。
4 T$ f! M! \' E3 c9 ]% {7 \与医生谈话。试图拿到飘落在走道上方的纸片,结果纸片飞走了。; o/ a. W( q9 k9 {% u
回到底层,fay的房间(24号),打开并走出窗户,捡回纸条。
8 h  M3 {' A1 O5 l/ X
% [" R" P/ u) o! T" f( i% q回到中层,走出中间的大门重新回到走道上,发现医生已经离开了,向右走到达工地。& d, J/ `; I# c  H  h
与所有人充分谈话,检查所有地方。" Y% c' v5 m5 e) U. z9 P
7 s- C2 b  {, G
让焊工重新开始工作:! K  g1 v+ |4 x6 Y/ }5 q
从焊工(welder)那里得知他需要一定的环境才有心情工作。8 A' y5 r- U* L( E& |
从监工(overseer)那里得知有关焊工的一些情况。
( k# K- g4 h, l) ?* ^回到食堂,与焊工的工人朋友谈话,得知焊工喜欢聚会。
, I8 _/ H' q' S& g注意工人挂在食堂墙上的夹克。查看夹克,得到工人的名字。. U% D; N9 B0 l  e/ U' r! H

4 a3 L. e' G' V& G$ O拿到锁柜的钥匙:
3 i* r0 O2 H7 e! y3 L& p. Y* FBarney的办公室:回到上层,走廊尽头的门开着,那是barney的办公室。2 _2 S, }( k5 G. a
拿走桌子上的钢笔,捡起地上的纸。  D+ Y: I* D2 `1 R
在物品栏用钢笔在纸上写上刚刚得知的工人的名字。
( g! C9 K8 ~3 Q) ?将纸使用在传真上,传真立刻播报命令。9 n' a' |0 E" l6 W/ `. I* }
回到食堂,发现工人已经被叫走了。搜索他的夹克,得到一串钥匙。1 J3 T/ V; `& X" O3 O% B4 o' W# }
重新回到锁柜处,钥匙只能打开第一个锁柜(locker1)。1 M8 V6 N9 c6 q* `" U- ~% ]
拿走锁柜里的磁带(tape)。
! Z# N; v# m, }! T% w! g1 u将磁带使用在焊工旁边的播放器上,焊工很喜欢这音乐,立刻开始工作。
; b% ~7 }0 i# t% Q
8 \0 ~: E. ], ]% I破坏者的标志:! y7 K. ?. z2 \/ K# o2 T
过滤室(filter chamber):走到工厂左侧的角落,转动阀门清空过滤室,打开过滤室,找到一块上面写有ms的碎布(scrap of cloth)。6 l8 \. j9 @/ Y
回到监工那里,把这块布给他看。
3 ^1 {' i; J3 l- ?. \
( s# u7 l1 }0 e# j1 \& Hbent——
& A' m4 X: N# v3 Q水藻养殖场:4 |% n9 B5 s; [
去左边的控制台处,按下按钮,养殖场从下面升起来。
! p3 ~) s$ }! S4 I  {1 v" ?- t推动(press)右边的控制杆(lever)开门(iris door)。  [3 }  a: S+ E* ~2 ~
4 o& I8 W) ~% d# ?1 @6 `1 m
检查被炸坏的水管上面的大洞(opening),好像有个什么东西在管道的尽头。( d9 `( Y- W* N9 q  r% X
在物品栏结合指针(pointer)和烤箱手套(oven mitt),得到一个长杆网(dip net)。
* |$ ^* k% ~3 I- c% B, j% ]$ N将长杆网使用在大洞上,得到一个瓶盖(bottle cap)。
" x* J6 C$ R' f# E# ]4 d  I/ O* Z; A4 N% e% s5 r  G
打开大门旁边的水藻过滤器(algae filter),露出过滤器的塞子部分(应该是木制的)。将小刀使用在木塞上面,得到木塞样本。
. I; V/ I) H) q: ^( p, S& D5 v  A8 o/ f
分析木塞样本:1 _  o6 v$ F* c8 G; b) v& a0 Z1 l
回到实验室,打开左侧的质谱仪(mass spectrometer)下方的遮板,将木塞样本放进试管里,启动(activate)质谱仪,检测出上面有助燃剂。
5 o, n( t' X0 k  R从试管里拿出木塞样本。
) e" [& N, `7 s# {! w6 ?) L" H( _  D% t8 m( s) x; G
寻找其他沾有助燃剂的东西:
$ V1 k5 g' H* w8 J6 Z1 \8 o闻一闻瓶盖,bent以前好像嗅到过这种气味。
1 i( ~# H+ B: e闻一闻白大褂,发现右边的袖子闻起来和瓶盖上的气味一样。" c& A: d0 ~: b: ^0 C" f- {( j
将刀子使用在白大褂上,割下一块右边袖子的布作为样品。! }8 c  }% o% r
将这块布放入试管中检测成分。结果得知确实与瓶盖上的物质是一样的,都是某种助燃剂。
  N! Q" ^  D9 |+ G( L) @/ \, m) o过场动画。
7 Z  z0 U, h" c3 I# {) o( C
7 L; x* N+ Y0 J; }7 G% Cfay——" E( c' @3 S% H; w
抓住放置炸弹的人:
0 z4 I6 Z- h8 h% z" \1 \% g过场动画结束后,如果向右跑会发现一块松动的踏板阻止fay到达近在咫尺的门。3 |2 x+ `5 w- E8 x
于是跑回去,到炸弹处一直向左走。
9 O& c& @3 d6 n" H" |. \; j( Z0 J打开门,发现后面根本不是一个通道。再关上。
2 J6 {# O% Z  g: x, p3 H过场动画。
. W* O: d$ `! @" w( F5 @* B: A0 C- H& P$ Z: f' J& N6 x
bent——5 g1 x* G" l' M3 t& q4 ~5 F+ }
拆除炸弹:2 }# F( Y4 A3 P5 E6 L
规则:数码数字(绿色的数字)旁都写了手写体数字,这些是数码数字最终应该变成的数字。左边有红色和黄色的接线柱,左上的纸片告诉你红色代表1个,黄色代表0个。接线柱可以被使用在两个(黄色或者红色)小方块中央(水平或者竖直)。: N) J3 z9 E' t4 y' @  C7 C
数码数字显示的是这一横行或者纵行的红色方块的数量。
& D. i4 h6 h( Y' Y+ M& J% h所以手写数字为0的横行或者纵行,一整行都应该是黄色的。7 U7 w- j" C: K0 v
其他横行或者纵行,手写数字=数码数字=红色方块数量。
' @7 X+ T' N* ^解答:请看图。. ^2 g, @7 F& z$ Y5 q$ n& V- ?

& x. L2 ~" a; C; ?" ]) e! K" l/ I3 l& v. c0 u9 H- M3 x) l2 `; T4 ~
- }6 s, {+ [* f9 G
过场动画。
0 b, J/ E+ W: E. ~6 b! K, x7 b$ M
0 }$ ~+ M# A1 P& p. c
/ ^* D. K# _' ]" Z8 q  |8 o- I! c8 V
第六章
7 r9 k) N5 d1 |! lAtlas,第二部分

* B: R, G  c4 z. `! c" a% D5 V1 T/ c$ G( \' j
bent——' N) Z; E& y9 ?
紧急疏散状态:' V+ a/ D% y: |7 n! w% n
使用通话器与barney通话,得知整个系统正处于紧急疏散状态。
) }" z8 p5 c* n8 l( D搜索冰箱右边的麦片盒(cereal box),得到一个密封剪(sealer clip)。
- E+ J$ ?+ D8 y, J) n# U$ E. o1 B1 T. _: d1 k& c, ^
打开密封室(airlock)的门:4 }9 P8 @8 l" b% f0 c
走到下一层,操作控制器,密封舱的门未能打开,阅读上面的文字,得知是因为里面压强太大。
4 r& Z4 b, }( K, y走向左侧,检查天线,把它拆开(disassemble)得到铁棍(iron rod)。
( _7 q' [4 n" F' B3 w. i将铁棍使用在旁边的门上,门开了。0 x( w; P- ]( A# v* m
将密封剪使用在门里面的气压软管上。, v- Y; U1 Y' o, y& P3 v0 }
再次操作控制器开门进入。2 P7 m1 ~( l. f$ h" x% m: t
% b0 ?4 \0 X5 t) d5 f/ P% c
氢气实验室(h2 lab):
( N' V( f) K; bLissa的项链:在气泵处氢气实验室的外面的地上捡到lissa的项链。2 ^# \& L) y7 r  _
去氢气实验室,看到血迹在地上。打开左边的铁门,发现lissa……
/ _4 d: i& H0 n# R搜索(search)lissa得到钥匙卡(key card)。
1 M& h" r0 P( j5 s$ B* O9 |3 v8 Z7 R$ I) K* n
科研实验室(research lab):
6 I" N/ O7 |! R- x8 u回到实验室,看到冰柜里所有的样品都被损坏了。. u+ {( I; Z: `& n5 I
将lissa的钥匙卡使用在右侧的门旁的读卡器上。1 ?! G  M5 E" x
* e1 j# D9 V7 z  ]$ Y
进入培育实验室(breeding lab)
# y% ~  |! _. Q8 D( c里面充满炸弹!有三个终端机器:一个在两个门旁边,一个在培育室外面(这个机器需要密码才能启动)。3 A  K$ |, D; u: W
获得密码:! N% ~8 n! e2 s7 A
将lissa的项链使用在实验室的显微镜下面,拉近镜头(zoom)观察。得到密码(这个密码是algae的第一个名字——elvis)。
! z. o' M- f! S/ O- ]( y  ~回到培育室,在培育室外的机器上输入35847(即elvis)。9 _' T% j( t3 P* R6 }3 A  z% H
过场动画。
$ P0 p, T  H( C- f0 N. @9 N
" G2 ~8 {4 z, r2 {将水藻放入可携带容器内:
7 M* M  g4 H- K0 i7 h! \% Y+ C2 t 开门:
5 [! o3 X: O+ w! X/ V) q将铁棍(iron rod)使用在靠近门那个冷冻罐(cryotank)上方的盖子(hook)上,铁棍插进了门上的弹孔。
* _; t6 Z# j$ [- y启动(activate)冷冻罐。铁棍将门上的弹孔撑变大了。
6 {1 ^! P+ S1 Y( N) G+ z( |将铁棍和盖子拿走,bent可以将手伸出去移开挡在门前的冷冻容器(cryocontainer),,门开了。出门拿起容器,再进去。
6 ?9 l. f* l" `+ |7 Q& a将容器放进右侧的装填器(filling station)。# y( _# B3 a: [* ?# }
启动左侧的冷冻罐使装有水藻的玻璃管上升,然后将取下来的盖子放在顶端,接着将铁棍放在盖子上,再一次启动冷藏罐。玻璃管上面被压碎。8 H! D/ y8 ~, L) c
屏幕中央的软管(hose)可以拿走,将它使用在开了口的玻璃管(先升起玻璃管)上。
9 z! h2 L$ S# X8 M# H" }: A" J/ a启动最右侧的控制器(siphon)。
9 L& w3 ^: F' R( L2 b容器装满水藻后拿走容器。# q# x+ }* k3 ?# |' D, R6 T6 M- A) m, }
0 |4 }5 \. V+ I6 S; H" n
fay——
" Z0 q" {, E. {+ w- v 关闭电源,到达上方的舱门:& n; m5 E9 x- O+ b6 Y) o8 M
爬上左侧的垃圾堆。/ o$ }9 W# Z" P+ ^& k8 Y
打开档案柜的抽屉。, l2 [9 ]& @3 c6 R$ j  c4 v0 \
用红绳荡到高处栏杆上。
) c$ `; d9 j: M7 v移动屏幕中间的棍子(rod),蓝色柜子掉了下去。( V7 c9 d5 i% H9 a( }0 t$ q* y- d4 I
Bent踩着柜子爬上来,他关闭了发热器的开关。
2 D( u" G2 I8 {+ b. \3 R这时Fay可以顺着发热管道再往上爬,然后关闭电源开关。
. c" I: e* k: Q; i
; H. O2 z& J5 P3 q4 r  {& {$ h7 M, k4 K/ b6 O. e; m  K
* `% |( d! _- E% K$ n. I& n
! j8 W7 s3 U# l* t- Y  s. ]
过场动画  u4 g7 S8 D# T( C- y
% ?4 j# `7 b5 ^2 P# I5 w
fay——
7 _1 ~) o/ ]" P$ X1 d  @6 z) b* n 固定住duve的腿:
* z( N$ `1 i8 m7 e) ^$ K, ^: E* O1 v& n& X! m7 I0 \9 j* l
与duve说话,他的腿受伤了。0 S' ]# |/ E7 c( R" S
拿上duve丢下的棍子(rod)。搜索lissa身上,拿起围巾(scarf)。8 K& D* e( }, y( m: U  j
在物品栏结合棍子和围巾,使用在duve身上。$ A' x6 O  j- }! d" m# g
) ^% s' Q; j' c9 X8 Y0 ~
过场动画。: E7 s3 i( I" K, ^7 n, \1 h
3 |8 A+ t8 \7 c' q. l
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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第七章-第八章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-12-22 03:10 编辑
# z" P; T  i: V- S' ]
+ [" h& I0 O, D8 Z5 U1 z第七章
# e4 N% ?) u' S4 ~本特 斯文森身亡
/ R1 p7 `9 r  h$ u8 M
: p( x4 v" }9 L, X2 @% j
bent——1 F3 A# y3 c3 W. F. a& \
找到去核电站的方式:
9 x. r2 _5 K! kBent拿着吉普车的钥匙。
8 b' E; P9 \" I; d8 G% K$ N1 s查看吉普车,得到一个工具箱(toolbox);搜索工具箱,得到一个螺丝(screw)和螺帽(nut)。
: E. X, s; B' E修理吉普车上的天线(antenna),结果坏掉了,bent把它拿走了。" c0 u8 A' X8 [7 e$ m/ q
拿走木条箱上面的铁丝订书机(staple gun)。
7 ?0 @2 ~1 ^) U$ R  V6 n8 C2 j5 P8 t  V8 ?9 y. a
和酒吧老板simon交谈,得知去核电站的唯一方式是坐船走水路。
4 k0 `0 {4 s! ^: {, r8 h! x  i$ }
) _# g4 _1 K9 T+ VOggy:: b& e  y3 W4 [, a! ]
与oggy彻底交谈,他说他们正在计划灌醉那个守卫,拿到他的船钥匙和他的衣服。但是此时duve和oggy比那个守卫喝的酒更多。
( o' K" \' p* U' }, ?) e! H( o# e交谈之后得到一堆硬币。
3 @2 L/ v. m  D' v5 R; \3 ]2 K) L# w; l3 A2 U0 J+ e
假装成机修工人:6 h8 w6 l/ t4 j& j4 q
读到船左侧的标牌:c600。8 m# w5 `3 o( m' i1 C% R
查看拿枪守卫(区别于在喝酒的那个守卫)旁边的书,记住服务热线号码。
: [, s2 k; [0 }3 M, Z0 F与拿枪守卫交谈,将空的工具盒向他出示。9 H/ Q1 c$ d7 A- T/ F
他还不相信bent,于是问bent船的发电机种类,bent并不知道。
: e% V. W& {6 I: p: M  q- {2 @
; I- N/ r0 v. |( X! _使用电话获得信息:
5 R3 ~/ w! @% ?$ |' q6 i/ y( l回到酒吧,把硬币给simon,bent就可以使用电话了。$ _% e. M7 A$ E8 d0 j8 P- o8 ]$ ^( Q
得到发电机型号:告诉电话那头的人,这是一艘Amazon Buggy C-600的船;发动机是一套系的(it’s a serial engine.)。
$ Y8 T3 R  `7 S得知发电机是drifter tx的。; H. D/ b' `5 E
. o; G7 X, |! j
修理沼泽船:2 N, O# i5 z) U; a2 t4 w
回到沼泽船处,与拿枪守卫交谈,告诉他发电机的种类是drifter tx的,并得知船的有三处问题:1.排气管(exhaust)堵塞了。2.风轮(wind rudder)被撕裂了。3.燃油管(fuel hose)脱落,燃油泄漏了。
3 v+ R0 M. ]' M4 @
- d" a+ z& u0 g2 |7 G堵塞的排气管:在物品栏将天线扭弯(twist),然后将它使用在排气管上。5 I* m3 ?$ y3 z' W
得到一条蛇。拿枪守卫害怕蛇。
$ i2 D, u; @8 S! _2 J5 g2 K+ @6 p  D; ?/ h* \( Q( D9 v
撕裂的风轮:提示:找个东西来代替它即可。8 d8 j! I: \  H* O- w& ?
查看酒吧背后的棚屋,得到一个帆布(canvas)。
" y1 y; M6 Q! V将帆布使用在风轮上。
& @, w# i  @. j) ^, ^0 K再将铁丝订书机使用在帆布上固定帆布。
$ R' ?* m7 A; a  e& |6 X) X) v- X' n5 t+ G
脱落的燃油管:回到3个人玩牌的地方。守卫上方的一块锡版(tin plate)可以取下来。(留意取下锡版之后的那个洞。)
: C  I: l  q7 d在物品栏将从工具箱里拿出来的螺丝(和螺帽)使用在锡版上,得到一个螺丝夹(screw clamp)。1 D% u. w) R: r2 c# j
将螺丝夹使用在松动的燃油管上。
& h5 q5 O$ S! l, }7 j
) r7 W5 j; T5 U4 Q将守卫灌醉:4 f  Q' }! |4 C7 n) Q, M
与3个玩牌的人谈话。他们在玩猜牌的游戏,猜错的话会罚酒,猜对的话拿牌的人会罚酒。另外得知他们需要更多的啤酒才能再次进行游戏。
6 ~' w6 E' n: r$ {9 J0 Z墙上的灯:注意到墙上有一面镜子,一个十字架和两颗心。/ e0 C; s$ H# q0 o
走到酒吧后面的棚屋,上面有插头,用来控制酒吧墙上的灯。
: v2 n. {1 {% X8 D/ h) z: a$ }3 i红桃(heart):左上的插头控制红心。% X) c8 t: b  u: \+ z
黑桃(spade):左下的插头控制粉红色的心,用硬币将它上面的螺钉拧开,回到酒吧发现它变成黑桃的样子了。
! b. q+ A1 g. a/ ?3 Q2 ~草花(clubs,duve说的cross):上面中间的插头:控制十字架。+ l# ^" D# {6 ^: U+ O# I
方片(diamond,duve说的square):右边的插头控制镜子周围的灯。将硬币使用在它上面的螺钉上,回到酒吧发现它变成方片的样子了。
( a$ T1 s. c; x
! ^' \0 L+ s, W7 l8 ]/ d' |  ^6 e# G; F0 `- h8 n
2 F; y' g; P$ a2 U
再次进行游戏:
. S4 e5 x( ]1 i1 z9 ^从右下的啤酒里拿出一些啤酒,将啤酒拿给守卫。- ^1 f6 T. e* e6 b
(点击啤酒选择打开(open)。这时可以拿到守卫的钥匙(上面有开瓶器),将开瓶器使用在酒瓶上。用完之后必须放回去。)# Z- n% S- s$ j9 i# B* W
回到酒吧背后的棚屋,从刚刚取下锡版的洞里偷看(peek)守卫的牌,然后开启相应的灯。
; C- l, |/ i# A/ e: D8 r0 f连续赢了3次之后,守卫喝醉了。
+ I8 D! `9 g& }. x, e% e3 H( V- k
拿到沼泽船的钥匙:) h  w( L$ q8 B; g. @' j
回到酒吧,点击啤酒选择打开(open),这时可以拿到守卫的钥匙。
) n4 D7 q* b6 i: C' s. v" k将吉普车的钥匙放回桌上,守卫因为喝醉了而没有察觉到钥匙被掉包。6 H* L1 D% c  M
+ A& a! \+ e  X# K9 t
一切准备就绪,走到fay在的地方触发剧情。
* K6 r! T% W% F3 N
$ C7 M/ X! Z- k$ w3 Q9 \; l守卫发现他们要逃跑用枪指着他们,将蛇扔给他吧。
2 B4 Y3 O  W  T; Y. j过场动画。" m5 Y% ]. M. P, N
$ f. w9 C; M! F- p; ^

2 }& n4 V4 J: w5 Z+ N1 j( B第八章& D8 M) _) E4 v$ p
凤凰计划

0 v" P, X. f" B0 p: Z0 y0 d. M: U' Z& t0 h4 A+ O" w2 L" K
fay——, L6 f3 @1 y. t" I
进入电篱(electric fence)内:+ l. h; I1 [7 w: J2 d
折断树桥上的一根枝条,将它使用在电篱上即可进入。
* G: j. u) G+ L
# B7 d9 Q0 O- \得到salvador已经了解到的信息:
) D# r1 c& U( d1.使用双目镜(binoculars)。+ Z2 Z/ W  @5 u" J' l( q% p' {3 B
(谜题3分钟后可跳过。)
$ l  O& \' t  ?" ~& v0 D3 q. C听salvador的报告。
9 h) @" z; ^% A5 W1 K3 x留意到下方有一个数字:14.95。 2 C  \4 V( b8 z" R5 a% t* y
) E- E1 n7 V6 }  p6 Q; V8 {
2.将右上角的数字改成14.95。: M/ H, G7 R5 k5 _! T" ^+ L
找到刻在下方的数字(图中红圈)和左侧X的交汇处,点击如图所示的区域方块。+ h+ p- }  n4 X  B8 x7 D8 O
' u% q8 P$ h$ O& r  h# n& J" l

, y4 p& a* Y' T5 i, G( c, ~# w* B2 ?. U. K, p& Z" b# y8 @
点击右侧向上的箭头放大区域,看到一张模糊不清的图像。
# L. e3 N6 Y0 b) _+ M0 T/ L; Z点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是监视塔(watchtower)。
# K3 x; A0 o$ X" a记住左上角的第二个数据:35.91。
: I% U* B2 k, ]  l
& W9 z( f6 n0 S! f% V4 W; T          8 |7 c  `. B" P, Z* w% h1 H' O$ t) i
) z6 L$ L& v* Z9 x
(提示:salvador说的话会告诉你下一步该查看哪里;屏幕左上角的第二个数据是下一个右上角的数值。所以只需先将右上角的数字改成正确的数值,再找到salvador描述的下一个侦查的区域即可。)
" Y- E" R" ^1 l# p- z
: D; r: W4 x: [5 R: Q* [" m3.将右上角的数字改成35.91。3 d: x6 f& d/ c! a1 ?
点击如图所示的区域(即监视塔所在区域),点击右侧向上的箭头放大区域。: D, H1 ?$ N, C* p" j  o

  P! M8 \3 W$ u2 }/ P            
0 |! Y! K# p2 ^5 ~9 {
2 K( P& b: v% P0 V; z: \点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是直升机右下角的交通工具停放区域。
1 w: O6 i6 h2 R* z4 l记住左上角的第二个数据:28.97。% Q! J! ?9 C/ F3 X

- A/ K. T; |( G, t+ a, _4 [  X' k/ u4.将右上角的数字改成28.97。
7 q/ G1 r- m# O, `. z点击如图所示的区域(即交通工具停放区域),点击右侧向上箭头放大区域。
- w: U/ w4 e$ l  D
5 u( e( o3 m( @& A; Z# H            
- d* _0 H# b+ m. H5 P7 ~1 v1 ?
/ f9 Q2 I; |0 f# U! B1 J点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是一栋建筑,那是indez的办公室。, c1 j+ T' A$ K- u/ w8 F" s1 E
记住右上角的第二个数据:11.52。1 m8 H4 [" u6 R5 w4 a( i

2 O8 E! V% ], c5.将右上角的数字改成11.52。
) Z) R7 Q: m3 K7 r点击如图所示的区域(即indez的办公室),点击右侧向上箭头放大区域。# r+ _# `$ F& z4 Z  [* e& q

; ~, n- U: A2 @# f8 X            
) N  g$ P7 s( A, V9 k; K) Y1 t3 n/ q& K. f* l1 j7 h# ~8 y
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你进入建筑的方法是通过管道系统(pipe system),管道系统入口处就是下一个要侦查的地方。
1 O$ k6 v+ P3 P" L/ p* T9 p: x记住右上角的第二个数据:AB.CD
& u; R5 {' n7 y- }" V) b. `  T: o7 A' q9 X' n  x
第一个数据:14.95/ M( N4 _# X. R" t( m4 Y
第二个数据:35.91
0 _6 l% K+ [; O7 d& U; o1 b第三个数据:28.971 t3 h8 s7 {4 h0 p3 p. y
第四个数据:11.52
! k( X8 S' |& q2 L所以ABCD应该是:15.92。
* {0 A% K1 v/ u6 g0 f/ s4 N9 C( N. W. Q+ n3 @% O3 G
6. 将右上角的数字改成15.92。
* W# m* _/ o# V- b点击如图所示的区域(即管道系统入口处),点击右侧向上箭头放大区域。# M) r# j2 c. e# T3 b  c
/ p$ U6 c5 }, J5 \! A

4 H+ b1 ^2 g* H) m* d2 ^% R, C
0 D$ N* [1 @+ B$ ^
1 W/ B4 D8 A; P. t, t& h: c- _过场动画。5 z  P' z2 T$ n- n0 U

2 n! G- g. `' d8 x. K跟随salvador进入低矮建筑的门:4 e" U3 t3 I+ x9 q6 M$ U1 v
爬进没有水的管道里
0 x6 Z* d0 m3 Q7 e+ f% j3 w, S+ R6 M
水塔:建筑由三个水塔组成。Fay进入管道后处于左塔的最高层。! D0 g3 E: s' Y9 U( F
目的是要先到达中间塔的中层去用总阀门放水,然后从右塔的下层门出去。8 K2 b( U9 F- B! b$ |! t* V

* s* h% u2 h9 p. Q1 {2 s3 _7 z& W' n- g' L$ z
3 J  l& O( F3 j4 e9 w1 f. Y( J
控制室:处于左塔高层中间。. j- ^" _0 r& [$ S. @* t
注意:左塔的水只能到中层或者下层,否则无法从控制室出去。
$ |' J" n. D% {) o& b' `% ]从墙上的仪表板(console)上可以看到三个水塔的充水情况:蓝灯表示此层充水,两座塔之间的红灯表示这两塔之间的隔水门(bulkhead)不能打开。
' c1 r7 M8 @" F! a. S/ e5 u阀门(valve)用于控制蓝灯,即哪一层充水。
( `( q4 I* h7 Q# y
& E; V/ s* q: H7 a5 g, \
  f" G' }9 P- }6 L7 U2 a% v0 E) \
步骤:' G: e# i3 ~: D$ q9 _
1.将浮桥脱开:

! S! l6 S1 W6 J. b( |4 ]- ?将左塔中的水抽干:将阀门向右转两次。: X9 w: _0 ?0 `3 C
走出控制室,从左边的水管爬出,然后再从下面的水管爬进来。
( I$ C8 Y" A. M% v7 E* Z! B) v- U+ A; Z顺着梯子走到下层,打开隔水门(bulkhead),扳动(move)控制杆(lever)将浮桥脱开。
6 H4 l; z5 a! U6 W; U/ E  B) h% A' ]0 z
5 Z/ C$ N/ `+ J0 H% |8 H' f4 _
: M2 q: y5 ^5 ]6 ~0 B" {# {6 U( w
2.使浮桥上升至高层:
" Q0 m% N! v& d4 P6 y使左塔下层的门开着。
& L; I! f, c! y4 ?/ L% o& `. @0 J% S回到控制室,将阀门向左转两次,看到左塔和中间塔的下层和中层都充满了水。
$ A+ T1 R( w: H' T/ A0 e退出控制室,打开隔水门,扳动控制杆将浮桥固定在这一层。
; B  G" k0 A3 v; I1 p$ [7 l4 h3 ?
4 |' f, z( G. R7 o7 @5 {/ Y5 K2 `# a. q7 s9 M

4 _9 z  w- W  r* p6 q0 i3.抽干中间塔和右塔中层的水,到达总阀门处:
+ H1 o1 [- g0 W/ d# V9 w1)关上左塔下层的隔水门:回到控制室,将阀门向右转两次,这时左塔的水被抽干,可以到最下层关闭隔水门。: o5 C" i% s; i2 g! x
2)到达总阀门处:回到控制室,将阀门向左转两次。现在中间塔和右塔中层的水被抽干了,可以顺利到达总阀门处。
- w/ {9 b/ \. Q  r3 F0 f! E- {. X; L$ |$ d9 x, C9 f; X/ ^

4 z$ v  T. \. j# u" T1 y
( r0 _' e  r7 E5 u2 v旋转总阀门,水塔的水全被抽干,从右下角的门出去。
( {, K, `; z9 a5 J( r1 W& J9 F过场动画。
8 ?0 W- i# h% V9 Y2 a' l" }: a  O2 g2 P1 [/ e* m) p: W
fay——
8 S9 e2 U% C* b/ `5 k/ t2 \将indez引出办公室:
7 v8 w+ W. k: G3 e捡起梯子旁边的三角楔(wedge),从梯子爬上去来到indez办公室外面。
3 |+ w+ ]% Q4 C4 W; J; Y将三角楔放在落地窗前面。
% R% c* C& l" B6 t: f
8 G& _1 }" `& {; B- n! J( T/ w' f% `; }) j将秘书从书桌旁引开:折断(break off)树上的树枝(branches),将它们放到通风井(ventilation shaft)里。& q6 [$ J) M& l
从梯子爬下去,看到秘书在打扫树枝的残渣。8 s2 w# K! B: t6 C; R6 f9 L
用刀子割断电话线。
8 {9 a1 _& e0 v2 g重新调节(readjust)墙上的空调控制板。
8 }/ |7 d' b) z
! u. G0 S' k4 I. A3 @) [: \当indez走出办公室之后,从落地窗进入办公室拿走水藻(algae generator)。# r! F0 H1 k9 {, q$ I- k4 ~: t

$ m! G; m# b  E2 N  Y& D7 vbent——
3 Y4 Q( f; M: u6 j- v, c解救被囚禁的同伴:
8 k0 Q+ H, w+ D: n- o! K- s$ f从右上角的门出去,看到被绑住的同伴们。捡起靠在墙边的玻璃片。- W# A; {. f% \' b. t$ L
回到门的另一边。
3 C0 c2 B$ Y* \3 W0 h从集装箱里搜索出一块木板(board)和一块金属盖(metal lid)。% \2 o3 {7 Z  W; C5 Y9 L1 W
将木板放在没有盖子的木条箱(chest-crate)上,然后放上金属盖,最后放上玻璃片。  B8 |3 \$ l$ v& B8 n1 Q
用磁铁起重机的控制器将起重机放下(lower),然后再升起起重机,它吸起了金属盖,中间夹着玻璃片。移动(move)起重机。
3 E( r, S$ r4 a6 V; [" s再从右上角的门出去,推动(push)紧急开关(emergency switch)。
, A/ b* o! x0 e& w! \( z& e: J% k过场动画。4 X2 E6 v# H( Q2 Y+ }1 ^# l' U1 I
2 V- f$ z8 C: m1 ]5 @5 z0 e
fay——9 K0 r+ }4 ]* o, F( q
过场动画以后,进入中间的门来到第二层楼,拉动(move)控制器上的开关。: i* X! p; C6 q3 a
Salvador追了过来,将水藻给他,然后进入fay后方的门,旋转第一层楼的阀门。) \4 G1 W& k5 j) z1 [0 c
当salvador和bent说话时,回到第二层楼,再次拉动控制器上的开关。6 W9 G4 V  H) y# K8 _
过场动画。
* L% d" s& C  E) \, y5 g* E6 z) \+ ~8 h6 N5 \; d4 U2 p
————————————————全剧终——————————————
% I; [1 B  z+ ^* l# ^4 j4 ?( N3 x7 g$ W

- m8 o% j( K% x, IPS:字幕完了以后还有最后一幕~~2 Z' V/ |9 P* q9 }2 g

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地板
发表于 2011-7-11 09:20 | 只看该作者
妖怪加油!
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5#
发表于 2011-7-14 03:50 | 只看该作者
继续继续
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6#
发表于 2011-7-15 11:01 | 只看该作者
辛苦了 真厉害 加油
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7#
发表于 2011-7-18 20:26 | 只看该作者
楼主翻译的不错啊!
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8#
发表于 2011-7-18 20:53 | 只看该作者
顶  楼主好样儿的——
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9#
发表于 2011-7-20 14:07 | 只看该作者
快结束了,加油。
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10#
发表于 2011-7-20 20:51 | 只看该作者
回复 caesarzx 的帖子
7 o2 ?  q$ H) g: j) l9 X# }3 P) L* E0 u" @2 h; H  M
恩,这应该是整个游戏最难的一个谜题,没有之一。
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