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提示 【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

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发表于 2011-7-11 05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑
- N% i, G% \5 `0 u
+ \* g0 h! r. \! Z9 g$ B6 ^注:
6 ]( Y) u! }# M6 c7 a9 _1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改
8 M* _; [/ ]3 v! Y$ T% q  p6 b2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。* `2 w0 l" g* X! r! P" i
3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。
, a1 A0 |0 s; Z9 ~/ G( J
0 |3 ~0 \4 B9 O& ?* z
原文:  http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm
; G' U) w/ R. i& ]5 |9 q: P  N1 u1 b! c/ t
A NEW BEGINNING! @! J: V! ^0 z% h& x- h! ]: m% r
By Daedalic Entertainment7 I" ?3 C' {+ |0 ?7 v8 M# `! Z
Walkthrough by MaGtRo June 2011% i0 V) J1 }! N, ?  |1 p
( N0 [. g1 n* f. m  e' |
7 i) V. H2 C: r' r6 D# R# K5 i- ?
操作:
: F/ s- a1 W4 U" l, L/ q第三人称点击游戏6 L8 }' N1 m* P" q2 e* e
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。/ K( ]9 _# i! R2 P3 a$ l1 r' F6 n
物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。
/ O7 Y- M+ p- B& Q9 N+ sESC键打开主菜单。+ U) J: N. k7 x; u- c2 }: q7 E
空格键查看所有互动点
: b+ h9 _0 j- y. X" y2 Q8 Z! H小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。9 d* y. X: u/ v  }/ A3 G! A2 x$ N
双击离开场景的箭头可快速切换场景。
8 o: J: _2 S2 Y# S3 b7 @0 @+与-键控制总音量。
4 r% n8 h$ N! \  a1 P( H* G; pT键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。
# T$ O$ n$ {% I2 U1 T/ lM键开关声音。0 [0 O' W) _, j4 e' n( t8 b, R3 ]
Q键离开游戏。
, Z& |% @7 e) l" ~# w: [F1载入游戏
8 @1 }6 u) {$ g$ ~3 bF5保存游戏( K% P$ D, p* T/ U
F8选项7 q. s, R% Y4 E2 j3 G0 z
F9快速保存(只能保存在一个档)" ?) E- h: F  W2 o% n7 a& E
F12快速载入F9保存的存档
' `" Y$ V/ l5 \4 J2 }  h2 j
3 M% m/ P7 z1 k2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!( A; Y  u( @3 O+ ^# j+ I% z( A6 p

' Z6 Y+ A0 D: a9 i0 L
0 I) k: @1 R' Y* H/ T8 |序幕) ], u& s# p: M% L
1 H1 J. f3 R6 z& s/ U
在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)
! Q1 y+ z& K0 A游戏教程:
" A8 g* P8 c9 `) a) X4 m5 Z将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。
3 o" y, v* ~9 m, f  O7 L  a! U4 Q将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。  j) J" o4 ^/ x  I
看到发动带断裂了。拿起V型皮带。
3 |9 C, t) D: h9 I) j在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。
& }+ L" m2 S( m, _9 x3 A发动喷雾机器,皮带又断了。! g' M$ g1 W/ d. `) Z# K# s: }9 f

. T# D/ ?, l" e% ]# g) M走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)' @7 E) {- g* ]

0 M2 s+ r+ e4 S% A0 R1 obent——# C0 _  O1 m; K+ z, X
找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。! B3 M5 w* U  @' q+ Z% v
照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。
$ ]& ^' `8 l0 Q; Z  q' ~' v查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。
9 @  i* J% }! t1 `# l1 I3 m, _0 ]% W  C: Y0 D5 C$ F
找到能代替皮带的东西:
# C2 v6 Y* ]% P# m! C' w( G走出房间,用钥匙打开地下室的门。, t9 b4 M; K& \6 h6 x* ], I: C
拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。
+ t  _8 }2 B, q: Y* H5 F打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。
1 O3 F. ~* u0 z6 E
9 o& F+ ~7 \& M; K: `1 m8 P. `Fay:
) G# ]% Y- ^7 _* S这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。. O4 X1 H$ A2 ^5 |. p/ c3 L
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。$ b2 P8 [5 _& B4 o+ q  A
; J  o1 U- P" F5 B8 [7 m; E3 z
修好喷雾机器:
4 g: Q! P( Y: v. ^/ c1 L) G装上皮带:移开断裂的旧皮带。+ r6 {+ `+ R1 I9 B
将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。: C3 C( C6 _! u9 J1 e/ {- @
除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。5 d& [# r  P9 D0 j0 ^4 Y3 ?
卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。
# ?7 T  T2 q: Y" q  M: \: {走到海边与fay谈话。1 {* L4 k+ M  r
上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。
" S3 s7 g- C- H5 n( }0 }- n) C- F再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。( L, k+ O4 {/ `8 z: I$ C: x
与fay谈话请求帮助。
3 m+ n) N; g8 h. ~, H成功发动机器。
1 O( H* }! t$ p$ v! L; n% x
# C9 u$ j0 D6 e" b2 u# a过场动画:& f+ b" e" B$ Z
机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。
$ C1 g/ y( u9 J, C& M: E7 Q与fay谈话,她找bent要水喝。
* U4 m- g9 G+ g. v4 }进入小屋触发剧情。% j- y6 j8 `4 M5 e; x
2 E- q! G2 Z6 k5 |- y
序幕完3 T! W- [2 o# _! t

& `( D* j, C9 t7 S. G) h% N  K5 W# R4 C" Y2 J
                                  % c* u) r6 F1 w3 ^# I" \1 q; O/ e

5 _! E6 y3 {+ o第一章0 p" T# J4 F% f. U
铅灰色的天空
+ k2 T; @+ @6 i1 T' A7 O6 J' K- N

7 P) @1 k: J7 c( H8 j- \7 xfay——1 `: A7 ?0 ?( T
组装时空无线电天线:- `2 @5 Q+ \/ A- I  g, ?! W) u
进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。4 A9 c1 x+ p; z6 t
爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。
0 @' ]  N7 K/ _  z/ p将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。, R6 T6 h2 j2 y

% W7 y/ a  k' E1 F1 U                                  0 u  R! {, M. t! X

1 |, G  |! i! p# E点击底座支架(foot),三脚架打开。
( K8 O. i  x" v1 ~2 l+ x1 }8 U拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。* ?6 e* D2 Q& p0 U. L; F6 G6 ^9 u
将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。5 w! Q6 u: S! z" S
打开天线顶端的开关来伸展天线。
  x* n( R9 \% m# s0 l+ ~将连接器(coupler)放在天线底端。' R' F. [# z- m" c; Z: S) O! @! o+ W+ o
将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)
/ G  r7 t7 K9 A/ u) x9 }8 B. |9 V- ~; S将两条红线(cable)放入连接器的插座里。5 Q* Y, P/ R1 H7 d. N* \- ?
将T型件(T piece)安装在天线顶端。9 x: u. \" q/ A& A# L9 b" a
点击T型件中间的按钮来打开支架。
0 ^) M* {& B( ?- R将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。
. `/ K: y0 ]8 j% u' M- w1 V7 j3 XT型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。% C! \( t' d- w# R2 e5 s* \1 Q9 _
; A* B7 _  l) S

: _* q' H# i, t% n$ f/ M' S                                                " h( L0 a6 e4 H# t/ Z+ c

6 I9 a! \4 y2 j+ c# W% G1 g                              ; }& S( h4 o/ w- ~) z+ n9 ^
9 x2 b2 x$ J& t" ~+ l
" y* ~  g5 e! d/ l
放置小方块:2 D0 a+ g% K% Y+ L2 ]9 i
从箱子盖里拿出方块。
: z2 T; a; u1 B8 [' \; V  D将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。! F1 D1 O- P1 U8 e9 I8 r5 U
当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。
: \% B6 O, @' d谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。
+ z/ X+ e6 J- x  y# {6 W解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)
, k1 \8 {: T) _0 y6 t) [% F一边:放置左下,中上,中下的方块
! X. ?% ~: K% A  n2 O另一边:放置左上,右上,右下的方块  {& \0 l0 X( q3 T
最后点击主开关即可。. b! w8 ^/ }$ X1 r- F
( n" N: x& Q+ E/ u' y7 g
       5 D) ]3 g4 v, a) \
左下角方块                     中上方块,天线左侧
. ^2 _2 C5 T, Q- p* p, ]' R6 x) z5 c; l; M& m+ r9 s& v0 i' o! Q
       / j- V- u4 D+ z+ p! l" y
中下方块                       左上方块
/ _1 u- ^7 S# H0 j
7 ]" p. A& c4 b* p3 a& M       & ]: O& C: ~# F) f
右上方块,天线右侧             右下方块
: y. w7 [3 [# D. p% I% A# |% G1 L) C) U  u$ J3 x/ E# N
! E5 B; m7 `' f% g! a5 L; B9 ?" K
给无线接收器的电池充电:
; l  r3 L- y& I! q1 C4 M! d在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。8 d1 b& l/ r5 G! n1 O% d) P
从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。
& o: {$ J) ]2 L7 t  v+ I将无线接收器的电池取出,放在上充电。
8 N" g" V1 f+ R* g电池装进无线接收器。
0 t, t+ Q; _+ \9 E/ e8 t在时空无线电天线上使用无线接收器。2 S' ~" p' b: t, b8 b! [5 S* ~1 U

9 b. k/ v. c7 w, c$ e0 c欣赏完过场动画以后,寻找nigel:! t% U* n- B3 R. Q
从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。% |. z# p3 X3 v8 k+ P( f
- O) N' C& z6 J! k
到Nigel那儿去:
6 ]0 U7 }) W, q8 r4 e用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。# \6 N- U! s5 n& V5 F; W8 n
进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。  {6 Y( F: b3 g% {& N, H) k( P6 w
用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。
. L. }! r1 d" N' v# q用铁棒敲开墙壁。+ }+ H0 ^: [4 G
打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。9 o4 [4 B; A' X/ X1 O' f! U
将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。9 [) F5 Z0 }  a; {0 {+ W1 W4 U
回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。4 K* w5 c! z5 A
走向右边,触发剧情。" L& y9 \* G) y- g2 P. T0 ?& w. L9 L
: m6 ]4 T6 t; o& A( d" E
数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~
* m  L6 J& s2 ]6 Z: I
& \& D$ |# l8 |  M与另一组降落在旧金山的人汇合:& Y" E: `; d- r
5 M! C( _( q3 d2 {1 z- Y# k- Y
弄一只船:
0 q9 i+ r4 U' R3 j9 _4 ?从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。
% B  q# m$ E5 v回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。
8 ?' [4 I2 i/ Y% a( {用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。
5 H& E+ W! \' \" k- y3 i' U下去查看小船,得知要有一个桨才行。' {" E& d! [. h- O) B
结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。
6 @) z, L% J# C% Y* Y# R& u5 V8 G
- a  D4 X- C( x6 [6 \4 C7 m找到另一组人
3 i8 R* u- {5 P* N3 k" L7 H1 iFay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。
: t( _* |' \4 I+ j  _0 a. w: {9 z1 z% k: o6 I, w8 x9 P
营救salvador和delvin:
, Y$ }& @# I3 Z去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。4 }. O# u) c. \
检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。
' b1 }2 ^7 j; N9 f2 y使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。7 S0 b- d( r/ o" X+ o+ }

. N# ?6 p$ {% H2 G将俩人拉上来:5 {/ ?1 |; y  a' N& l+ J2 |" ~
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。% w, c$ N2 I1 j/ p4 C
将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。
( R# x1 S0 G( W4 G/ T将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。- U, x6 K( }. E! V. a3 {
将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。; t2 L2 Y2 ]) K  |( l( h- ?
走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。3 p& K3 s& |8 x( Q3 k* d4 N4 D
发动汽车即可~~2 t1 S: L" v# ^7 N% T" x
7 `& F- G1 h" X5 A: F; @# K
第二章
2 ]5 v( l4 q3 x" h7 j地球上的一晚
+ ~1 N) z- i2 u

1 ]8 l2 ~+ @  s: p4 p! N4 Q6 i回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
# B$ t1 W! @: N# u
& T# I1 J4 V' C, ~4 }6 }2 i废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
7 x- J* q) v4 Q: O. i3 Z! W* n在厨房中四处搜一搜。
! L& @) T" T5 d# h0 U# X在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。: l; B! L) _$ [$ d) C9 Q
走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。! {8 Y( H1 Z, m* |

/ a4 S& X3 D6 @/ v) nSalvador:与salvador谈话。9 u: V. [8 g" ]4 \& v/ [  e
; \( e9 ~$ L( X9 m, s" w
寻找第二个数据晶块:3 R5 g; F; D# k$ q2 @) [
搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。" s1 r3 g4 u, B1 H2 g8 n. z
拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。
0 L+ F" C$ e( _) qFay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。# I. A1 R' Y8 B' l: D, R
居然看到……$ `6 v  F& h0 \% r; y7 Z3 A2 o4 Y

* w" c2 `9 v& O6 _5 u5 ^. P给等离子转机提升力量:" Y0 l. X- V' ~
回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。- P2 v/ z+ n& j9 Y* d6 q
在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。& \% q+ {! p, T$ @* q
回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。
$ |4 H: R+ s, w9 w* c将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。4 t6 {7 f; }* R2 F. l0 Q; H
在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。9 V9 Y1 E& z' s6 G
回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)
% a& c7 H* c) S4 |* q后来钻机被salvador没收了。! u) |5 T% q, `/ ]; D2 s
$ F3 x& L  R4 |
寻找数据晶块和nigel:% @1 n1 ~! {' e, g. K
数据晶块:走进刚炸开的门。
  T1 s- |$ w. {; T5 a( T查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。& E  i2 Y5 a9 {$ V, v8 P1 b
看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……
. k9 g# c$ C/ s4 Y/ H: j& ]$ [; G5 r6 Q
去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。
, j% u% _0 Q3 S, e在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。
: f: _6 O" g7 i. b3 B
* \3 ^. F/ @8 B2 ?寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。- a8 ^: O3 v! j$ C
顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。" H! X( l3 Z6 r4 {; o+ g" p$ f! z
此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)
! K8 |# n4 s2 t4 l/ E0 U. t. f6 ^, y! O4 f7 i: \6 q3 r6 a4 y
使用终端设备获得数据:
' e0 U; L, ^3 f; l栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。% S' y+ e! y1 Z: \! b' ?% q) g1 c
使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。
4 }4 I( g) g2 j% Q1 P2 \4 O
, q* b* x5 h( j$ \6 }3 v玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。& H  P+ W- i5 g! U0 ]7 e
迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
& o7 M9 P9 f/ _) H8 L规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。
  v8 ?6 [4 ?' Z8 d8 x, S) o7 ]解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。9 h) i. J4 ~  A, C! N& O9 G# w2 q
Fay将控制杆推上去,结果发生了短路。- g% k% P2 ]# u! t* Y! w* q

* m1 o: E' G- a: u9 [3 ?' O& J( A修理短路:
; c+ _3 Q; A5 a" N/ r从左侧出去,检查陈列柜(display  cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。# R0 [4 H' s# r5 J% @+ u
选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。- B! x! N$ n; W& S
过场动画。5 H- B/ @1 _  y% ?' r4 ?/ K

4 o5 t. i2 g* h% X& J4 y( S栏杆旁的终端机器:% @: q1 v6 [2 }
攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。% D% Z4 A8 [: {* L$ a- _
选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。3 o! \9 I! u# H& l1 b
  h1 s1 I3 L3 T  \) S  ]
捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。. ^, }# W# K4 T4 L' ~
中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。& X; k) b! A0 y+ ]/ ^8 K/ c
中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。& z4 a- V% {2 O8 E- J1 w) P8 F
这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。$ k" U) H% G4 |% e9 ]
然后拿回旧的数据晶块和灯。5 w4 ?  S5 H) I& S) W

- c: x/ D6 L  i7 u4 c, N3 b
& ]) N* W) c) s3 p& q1 Y9 R$ J5 Q2 q& {$ c9 @: z! @$ Q8 H, P
将新的数据晶块交给salvador。过场动画。
2 W" W5 E$ |  p, O# D6 U
* ?: z5 |( S& S. ?5 d" l' x回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。, [' A: g, L( a1 x& Z% |/ B
  H( M0 E2 p" y( Y0 L
进入档案室:
! [" @. V; P: v) i) N2 t大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。" ^- N2 A& T1 a
对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。6 _# {6 D5 R3 \
  O$ H, w9 E, F9 S$ \* m# t* y
弄些吃的给门那边的家伙:  Z/ {& O+ c, M' G4 c( o* @1 N
给那家伙食用药丸,他不想要这个。
& E( d& ]4 m2 ?+ H' B4 [1 K将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。( c2 k- m; R9 I+ |* n2 P& P
将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。
9 [" E4 B$ L; ^) ]: f5 |7 g将咖喱鸡使用在大门上。: K5 a$ z7 ~6 s  J& F. h
4 K% f+ h) A3 b  g$ @& E8 e
寻找录像带:
/ U% ]/ d( _7 p' Z进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。
7 z5 d% f7 c0 [, h5 C0 M找它要录像带,它不给。那么找它要相机。
+ d& t4 S, h! F' C% v. m- T将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。- S) |& J( X" H0 j3 M; B
打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。) J5 T- [# R+ V( K! _6 B
将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。. |9 R' v* a( c7 l. v* r( s
% E; r+ c0 S9 Y6 F3 C9 u
箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。8 T0 a1 Q; `7 o- h
然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。
/ ^$ O3 X! _2 F) a  j7 f到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。" a6 \/ _, A- O9 ?
重新回到运输自己的盒子里。6 I1 a% Y6 e2 A
过场动画。' u  v2 r0 U( h/ w+ g- o  Z

  ?8 K$ n: S- I8 f) L( W5 K0 lSalvador要丢下fay和delvin一起离开。: X" P8 o" |, d& f% q
用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。
* O) }1 `: v! Y6 |; f: k过场动画。1 L( M1 j% C/ |% ?% _6 `( i
  
6 D5 g/ _; i. P0 H  ^0 s第三章
! t( r- _8 I- X5 X6 d3 n6 V6 i茅塞顿开

5 L# E' o- g- u2 H- J7 ]* v% ^# s; i- q$ s3 w& [
逃离洗手间:
! z; f- S) {0 Y. b! o脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。: N/ m  U3 C8 F2 C
打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。
' P$ |/ q7 j1 M; ]- Q打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。
. Z$ G/ [) y  p% t- Z# e' i打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。
$ ^7 ]) `# O4 ~) k9 f打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。! }1 U4 ?+ l% K- Y, i
这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。
( T/ {9 d! q/ d/ G) H* l8 G# Y+ S; H
试图对外求救:1 Q3 i3 i- H; L6 e; o' s
出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。9 F7 _" O( |* K  k6 i
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。" j. e8 ^2 P& Y2 {
! L& j0 g  p* ~* D; R* S( q
Oggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。
5 E* O, |  Y0 g2 L; x& r回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。9 T( Q/ A4 P3 i  W
连接书架上的电线和录音机。
$ e  h4 b& P* g5 q3 h选择播放(play),但是什么也没发生。$ A9 u- d! u9 S% }. K) t- E
检查fay上方的通话机,发现它关上了。5 t; }. d4 E* R$ c  U. N; Q

! w" i( \0 Z$ b7 ~引开fay的注意:0 x( v% v4 C0 {, S, p' K4 e& D
检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。6 O) \  C" O& J; [  N# [- T* E
回到洗手间。
: p; G* e5 D- A$ M在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。
9 [+ N7 m1 H; e/ S& W. ^拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。
* V+ t' [) v) R+ Y/ r+ n% x5 [- Y纸页燃烧,烟通过窗户飘出。
# \5 `6 Q. N: O1 Q' M% m  U1 a3 k# b2 f. @8 K3 l' l+ p- s
到达无线电设备房(radio room):
5 b5 f: i5 `5 e& n# O趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。
3 B% L, |# |7 X4 |# o& b过场动画。3 x0 ~/ l! Z. J+ F* Y, C
0 u4 h; E8 L4 S1 s7 d# I* B
行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。
5 G7 q, W+ T6 \: M* o3 o4 z- f去无线电设备房。
- w$ ?5 R9 w3 x! U$ `过场动画。. v0 D+ Y5 p0 x: O4 K

$ S! G, \* h: Z2 A/ L  S第四章; d4 l% @8 {; s3 U; v- |6 i6 \
会议
2 }8 s( ~% m" ]0 x) k0 K
( A* U* f; R# H# E
走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。
) ]$ ?0 b& ~* a; _1 y走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。
3 T+ X6 H5 v9 t4 R0 d" r2 G与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。4 j* w! C0 w5 |' @- t0 s$ g
推动门左侧的机关按钮,走出直升机。3 K1 v2 y" R& J; e+ ], ]

# ?5 ?9 i+ G5 j进入会议主建筑:( h& r) I0 K, P" u) B
与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。7 F5 J" L" F. Y! y* _
回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。
! Z9 \7 d$ w; [5 a在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。
* I5 M! g0 Y% }4 _5 B, w走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)0 M6 ?9 d! s: _4 q
将照片贴在记者证上。
- `$ b. R) [: U2 q将记者证向守卫出示即可。, l+ J, d$ T( \0 M
' R8 H3 ^- s! k6 u
会议:
9 x9 T, u% u$ Z7 V" g探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。)/ t- e% B: k: v1 a* h
进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。
; V8 r+ M+ z( Q
" u/ z9 Y9 x7 f' C: Z1 y8 L把salvador弄进会场:# R% [2 R- A. [2 L* \6 Y5 a
回到会场,进入左边的控制室。
: n' m3 R$ G& Z& g" U与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。
& r$ m9 a/ K" R  m* C4 k6 E3 L1 Y* w9 R' o; D; P
将技师引出控制室:& f4 W* S! b' g2 \' }2 a- |
走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。* j3 P! L6 K) K* u& J% ]
使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!; o3 B& u3 Y% C* o4 |0 I
抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!
/ K8 P6 w  t+ V/ e, ]记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。
# v7 a; O, Z$ J4 ]6 `. b- x来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。2 W- `) D# v1 j- z5 m

" ~& O, J" A" p; B- \7 O/ c拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~
5 n' e  |1 D/ r! `* s, n; s技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。; ?3 m0 L/ q+ d2 N
然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!
" R2 w; n6 b* t6 {$ L4 V% S
8 {0 C! N! {1 C% o" _为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。
' o: R+ k5 r" J2 _4 P. {; ?
9 @3 c: T" N3 A% E将dr. braun带到salvador那儿去:
" @; j4 [/ H; ~进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。3 L7 r; q$ @( c/ T7 N
进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。; i% U/ q+ Q+ K' Z
打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。7 f! S6 a  ^; U: O4 f9 A
出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。9 [3 I# _. Y( [5 A3 m1 J0 Q
, [# g$ k& X7 Z! B. G1 U$ o
走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。; a* ~$ G/ f  n1 {7 Q
将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。
& x) g( I: b1 B2 r* o他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。2 T9 ^& z+ S7 E  F" n
立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。+ g8 q! O" Q  o  a: l
然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~
. [0 k" x$ b) @8 L- o5 _, Z
1 b" Q5 }+ g) Q, J: D* M6 W* RSalvador假扮dr.braun:
5 c5 `6 c; H" J过场动画后,fay回到了控制室。5 k: e: G9 B: S" k+ J
将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。  O. F' S9 \9 J/ r0 W3 R: l% N: d
过场动画。
/ \6 {3 w9 p3 l试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。% w* |* V1 x- J( g' D( h& V
来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。
% O/ @! \4 `  m2 V% ]3 d4 F* x6 H* _过场动画。+ k& s: e" l* s$ J0 }
' _& i+ e: P2 @& H5 d8 _/ k
7 L' d3 y% {) ?/ ]" i+ x

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第五章-第六章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-8-19 23:43 编辑
2 o+ E; s* {, n% ]& H5 p0 e" O) D3 m1 t3 y1 h0 i! o$ Z
第五章' v6 b* p  m4 {( u
Atlas 第一部分

4 d3 a& y" Y6 k3 q  J- c0 o) m
! m% k- i1 w: }* i) L; dbent——; a- _4 F# Q8 p' L5 E
拿到桌子旁的健康证明书(health certificate):  P$ T5 w! G) r8 s, l$ f4 R
医生检查完bent。与医生说话。
, E8 d4 H' W7 h7 R- z. a查看健康证明书,医生已经写好了结论,就差一个印章了。
% y; n0 v2 S( o查看右侧的抽屉,拿到血液样本。, y1 g- e3 p) r
将血液样本使用在桌子上的干印台(inkpad)上。
) _) a6 t, {$ V8 d! z将健康证明书用在沾有血迹的印台上。5 u  _4 e7 Q4 ~5 D
走出诊所门与barney说话即可。
" r2 }0 m. g+ d3 X
& i! U, V, }$ L) s. y) H: n$ S介绍会:; N* e: c( d' u5 F5 [# b
休息时间,从左侧桌面上拿走一瓶水,开瓶器和小吃。7 I4 T$ g' T, g9 Z
与barney谈话了解情况。+ W. o$ S+ Y- v
与white夫妇谈话。  Q! \4 h- b9 ^

/ q, ]4 j/ P! o  z! m$ P" m窃听对话:走到阳台,将小吃喂给小鸟。& P. T1 Q4 ^3 X3 [# m5 b
拿起桌上的指针(pointer),在物品栏将指针与开瓶器结合,将它使用在窗栓(stopper)上。然后关闭(close)窗帘。
# i8 N0 }( k  d0 }窃听(eavesdrop)窗帘。
( w* t5 ?0 o( ]/ s3 o7 Q: E' p* {& y  l, P' m' I4 m) s) C# p- @6 D& U% v
演示:1 A4 B, ?) m  A: Y1 B
休息结束,bent需要演示自己的研究成果。
6 Y8 b! q8 d2 q" p; G$ |0 Y记住藻类需要空气,水和光才能产生氢气。
* c) O4 s4 n! ]7 V  D" T; y6 p0 P) C空气:将放在导管上的重物拿走。确保通往阳台的门开着。(我关上了,也行得通)
% m, T5 i  X! R8 Q5 d, P$ \* p阳光:将盛有藻类的小推车向右移动。" G9 @, ~  c- S4 L* y& q. b, q
水:将那瓶水用在藻类上。
  k2 [' H; q4 I灯泡亮了。; n0 Y: X1 p; u/ L9 _% }; j

, G9 q2 U# `6 Z在物品栏结合塑料网膜和充电电池。5 a- ~7 s# l7 c; L$ W% Y+ P
将它放在发电机(generator)上。1 ^. t/ S" }1 C( ]7 H9 n
过场动画。
" U8 S/ P/ f( M" R3 q# g0 {( L
& r. W' q! {( K( w( z. Y) X8 p" gfay——; w' h+ `3 y4 c" \; k4 S& M
增强无线电的信号:$ N/ ~; G5 p  k8 J  V2 Y2 H
房间里:进入洗手间(洗手间的门在房间门前面),检查化妆箱(beauty case),得到一个指甲锉(nail file)。$ H" ]( J* m, l! `
离开房间。到顶楼,从右边的门出去来到露天处。
/ S/ A4 T( R/ }: |4 P- ^% K打开门右边的箱子,得到电线。! U- F6 a# G- |6 ^& X
走上斜坡,与oggy谈话。得知信号太弱,时空无线电天线需要另外一个更大的天线。" ?& K# t; a1 \% F! A3 n
oggy给了fay一捆电线。6 u- W6 p; h- B
将oggy给的电线栓在斜坡的高处栏杆(upper rail)上。5 b. m. Z5 L* Q
将箱子里的电线栓在斜坡的低处栏杆(lower rail)上。另一头连接在无线电设备房()radio room)旁边的天线上。
6 ?  k7 \7 g9 [0 j这时候使用无线接收器,还是没有信号。
# B3 J* e0 Z6 Y2 o6 V' y, h
  w9 b: x* F5 R+ W) Y找到并排除干扰电波:
7 _, b2 q' C6 G- P2 X(提示:有两处:一处是无线电设备房,一处是食堂里的微波炉。)
6 Y/ \7 l# [$ f5 b微波炉:
' |9 r( L* H/ B8 k& C7 ~- t9 K走回建筑,下到中层(middle level),进入食堂(cafeteria)。9 X6 T$ @- L- y: O. Q
与厨师说话,得到rakfisk和苹果派。: ~6 w) p; k4 z. }
将指甲锉插到苹果派里去,告诉厨师苹果派太冷了。他把苹果派塞进微波炉里加热,结果微波炉……! Q& ~5 F8 L$ b7 O3 o+ p/ K5 i% E
无线电设备房:: O& ^3 O9 n% I
走回露天平台,将rakfisk给无线设备房的那个人,他忙着吃东西,停止了操作。+ @8 X( h; H5 L' |) Y

- }& v3 j( `" u+ p将无线接收器使用在无线电天线上。
9 C1 A+ W7 r* [, J6 {1 b8 c7 s6 \; O
bent——
6 O. H+ w7 P4 k8 E* t1 W调查水藻的问题:  p  ]1 B$ W2 Q4 C$ z7 D! c& d
在员工宿舍(staff's quarters)和duve谈话,了解到duve生气的原因。5 [1 b( m8 D9 _( h3 A; f, X1 Q# s
拿走水池旁的烤箱手套(oven mitt)和刀子(knife)。
5 q- b4 K" `+ ]0 l/ y& O. f% b& m  n8 j. V0 _
通过duve前面的梯子走到下面一层。9 J; N1 Y" i3 u/ N" X
操作(operate)控制器打开密封室(airlock)的门。
: E3 f$ Q5 r4 X) o8 d! n通过气密室到达这座塔的底部。$ p. G, W3 ^$ v9 T7 _4 |

' w) U& P: h: [# C$ X实验室:8 S# H2 R4 y8 v+ y/ ]' `
与lissa谈话,她试图阻止bent调查关于水藻的事。
: A! H; J' o7 ^0 H3 o打开舱门口的锁柜(locker),拿走那件白大褂(lab coat)。
" I7 h. H, j! I在物品栏检查并搜索(search)白大褂。得到一个水藻样本。
9 b2 Z2 s$ R2 z8 y: r在物品栏阅读水藻样本上的文字(read),得知它的编号是d54-h,是新陈代谢最强的水藻。
; U0 @% |9 N0 ~1 V再次搜索冰箱(refrigerator),可惜没有找到d54-h。搜索档案柜(filing cabinet),也没有找到相关信息。询问lissa有关水藻文件的事,lissa再一次劝bent不要再调查下去了。
% |4 J+ q4 O! q; K! f0 k离开实验室,回到员工宿舍,检查在运转的洗衣机,关闭(turn off)并搜索(search),得到一条五星级酒店的黄色毛巾,这个酒店在西班牙的巴塞罗那。6 n1 d$ N1 A$ U3 b/ n
爬上梯子,与duve谈话问他有关五星级酒店的事情。将水藻样本和旧白大褂拿给duve看并询问,他很厌恶这些东西。, X9 j1 M5 }" c. H0 C, p* x7 Z) r
回到实验室,将样本和黄色毛巾拿给lissa看。. E( Q# A& `2 I

- ?+ }! s/ L6 i2 j) c3 n% ~  s+ d内部通话机(intercom):
" l4 F# K& ~9 L  E(提示:duve不让bent使用通话机,因为他在等一个呼叫。): H! v8 |+ Z7 h
使用通话机,选择与barney通话,问他有关计划的事,请他在巴塞罗那的Le Comte Du Roi酒店订房间。得知这个酒店是一个很特殊的酒店。
( {% o8 Q; r- V  l7 ]2 z7 o然后与无线电设备房通话。选择呼叫duve。选择:告诉duve他的朋友呼叫他。然后通讯员告诉bent duve已经离开了。
' [% {" g0 |3 i* U, _$ g! C+ E- x8 x1 {* ?6 q
回到员工宿舍。打开左边的门,检查床铺,得到失踪的d54-h的文件,得知数据的采收在2月20号终止了。/ E7 `) x" Q  t9 s: t- ?# j
回到实验室,问lissa 2月20号发生了什么事,得知那天样品房发生了爆炸事故,样品没有被安全带出。( S( ?' V, Q2 M% e% U
$ A- c) Z. s* N* ^7 z9 [% g& N
fay——
) s; c0 A; [$ m; A. _! ?! Q0 m调查有关攻击的事:( O" E/ k& b/ Q" i' s
检查无线电:回到露天处,看到电线从天线上脱落了,重新放回去。触发剧情。' m3 y! V$ t. \2 ~

$ e; A. Q* i! B; [$ G! n找到光头丢掉的纸片:
! a( B# @  l3 R4 J0 {. O# }- [# _0 W回到中层,从中间那扇大门出去。
: u. ^, ~4 X& h$ D( A8 ?与医生谈话。试图拿到飘落在走道上方的纸片,结果纸片飞走了。! c% T+ ?* T8 ]1 w2 s7 D( ]
回到底层,fay的房间(24号),打开并走出窗户,捡回纸条。
+ y9 ]3 P7 L8 k3 C) C/ T4 F. [4 I4 ?
回到中层,走出中间的大门重新回到走道上,发现医生已经离开了,向右走到达工地。
8 D* v: \6 [6 k8 m4 s0 C/ h) N3 o( H与所有人充分谈话,检查所有地方。
  I& O( |( Q3 W( }4 x7 n
$ O  o/ [: Z; {/ j1 |. t让焊工重新开始工作:
# E9 @, u! w- D% }从焊工(welder)那里得知他需要一定的环境才有心情工作。
3 P: R) Y- S- n( o  d: d& P从监工(overseer)那里得知有关焊工的一些情况。" ^! F, }; A5 w/ K- m4 @- f
回到食堂,与焊工的工人朋友谈话,得知焊工喜欢聚会。
* y2 h/ H  }# I0 c0 {0 v注意工人挂在食堂墙上的夹克。查看夹克,得到工人的名字。
& I( D! F8 p  m7 M! I8 a; X  q8 B# d5 s% k, r
拿到锁柜的钥匙:( g# B: J3 y4 \* i5 o  Z1 D9 }, K% M1 v
Barney的办公室:回到上层,走廊尽头的门开着,那是barney的办公室。
' B$ _5 c/ s8 }7 V拿走桌子上的钢笔,捡起地上的纸。, |1 v4 n, M( v' C6 ~
在物品栏用钢笔在纸上写上刚刚得知的工人的名字。
1 l# c/ N: f" h3 s7 u将纸使用在传真上,传真立刻播报命令。
: P8 F0 k/ m  P' o3 |回到食堂,发现工人已经被叫走了。搜索他的夹克,得到一串钥匙。, z4 ?7 ~% h0 s& b  [
重新回到锁柜处,钥匙只能打开第一个锁柜(locker1)。  ~' A4 n0 h, V# O4 G$ @; M- ^$ v& t
拿走锁柜里的磁带(tape)。) [9 k) q  x& ~4 W: K& K
将磁带使用在焊工旁边的播放器上,焊工很喜欢这音乐,立刻开始工作。* b: w5 c, D9 k1 j5 G
6 O) s4 C7 ]4 K, Z5 V& ?9 P
破坏者的标志:
; M6 E% D. [' g5 v0 |过滤室(filter chamber):走到工厂左侧的角落,转动阀门清空过滤室,打开过滤室,找到一块上面写有ms的碎布(scrap of cloth)。
. V6 z! j, t9 n* |  J回到监工那里,把这块布给他看。
% V6 \6 |+ b0 Q: [* v6 p$ I4 {' ]* M2 c5 y9 _' _+ F$ X
bent——
5 W4 T! H' Y9 J水藻养殖场:: ~+ ?4 N  i8 ^7 r! _
去左边的控制台处,按下按钮,养殖场从下面升起来。) ~+ L( l2 i8 V; |# H! f8 ~: W
推动(press)右边的控制杆(lever)开门(iris door)。7 k* t* g& U: D: P' H' }

* z/ L6 q: X  W5 |! E% S' {检查被炸坏的水管上面的大洞(opening),好像有个什么东西在管道的尽头。
5 S% H' J" _$ ^8 e7 r1 O在物品栏结合指针(pointer)和烤箱手套(oven mitt),得到一个长杆网(dip net)。
: G* ?: C: A  K# `6 v将长杆网使用在大洞上,得到一个瓶盖(bottle cap)。8 z6 S$ S8 N; e1 e& i! b8 z) T) z

" t; j# C" o$ q) Y' `, V( Q0 _打开大门旁边的水藻过滤器(algae filter),露出过滤器的塞子部分(应该是木制的)。将小刀使用在木塞上面,得到木塞样本。
9 _1 k$ F! |0 {% R+ v! ]& {9 `0 G) L- w
分析木塞样本:
* S5 a$ w# H# y, d回到实验室,打开左侧的质谱仪(mass spectrometer)下方的遮板,将木塞样本放进试管里,启动(activate)质谱仪,检测出上面有助燃剂。% f  T6 N! F" o' g- n' C5 j
从试管里拿出木塞样本。3 q3 s& F" A0 a  [

4 R/ N" Y$ _) D% X寻找其他沾有助燃剂的东西:
' s1 |0 o: n+ U闻一闻瓶盖,bent以前好像嗅到过这种气味。" `9 R7 k# N" G. G' H6 E
闻一闻白大褂,发现右边的袖子闻起来和瓶盖上的气味一样。
) P! Q4 f( Q, j9 \0 n7 |1 v7 D( |将刀子使用在白大褂上,割下一块右边袖子的布作为样品。
5 t5 O6 B3 C7 z5 F" U将这块布放入试管中检测成分。结果得知确实与瓶盖上的物质是一样的,都是某种助燃剂。
$ t; e9 Y+ H0 p6 [. |& d; m过场动画。$ ~0 E7 ?' I/ F% L, N% F/ ~, Y; x
9 y, j" {% a! C, x8 E
fay——) e8 W% R3 E8 Z9 @# _! O( D
抓住放置炸弹的人:
/ z- y  I1 G# i8 J1 h. e过场动画结束后,如果向右跑会发现一块松动的踏板阻止fay到达近在咫尺的门。
7 m3 P9 X$ Q- L# \6 A( s于是跑回去,到炸弹处一直向左走。
/ m. V+ D' D# a- v1 a6 |打开门,发现后面根本不是一个通道。再关上。* w8 ^" V3 E) |6 p, x- R7 r
过场动画。5 }. z1 }$ |7 c& n
8 [! o$ V, l) K3 B2 i& z
bent——
* e8 v/ x& B$ r  E6 ^2 `7 a0 V拆除炸弹:
- \1 Z* i$ ~5 ?, k4 l% e规则:数码数字(绿色的数字)旁都写了手写体数字,这些是数码数字最终应该变成的数字。左边有红色和黄色的接线柱,左上的纸片告诉你红色代表1个,黄色代表0个。接线柱可以被使用在两个(黄色或者红色)小方块中央(水平或者竖直)。% b8 y& D. d: x: E5 z6 l. ^; r
数码数字显示的是这一横行或者纵行的红色方块的数量。6 Y( O7 ]% Q8 D* V7 E
所以手写数字为0的横行或者纵行,一整行都应该是黄色的。) \$ g7 u! c8 E
其他横行或者纵行,手写数字=数码数字=红色方块数量。( r; G$ J5 G% o% M5 A5 a
解答:请看图。
3 p7 E) b4 p" X9 c4 G$ y# I5 b6 i8 I5 w4 l; _. M

3 P; g$ h5 p1 M0 c9 U; A8 {
! S+ U/ x3 k& p5 {. B  v  u过场动画。
  C) |- f1 R  z0 l6 E' X: g  T2 b: Q$ H2 T8 l) j: N

( C# H" F7 m* M5 k- D
5 _6 g% g( C8 f 第六章
( W9 }, O6 N/ ]) \Atlas,第二部分

. }6 c7 u9 U; R6 x! V, f3 ~$ X& e/ Q. [/ K4 P
bent——$ W( d# H/ S4 x" k# u2 s9 k" L
紧急疏散状态:
: ^' R0 e+ @0 g( l使用通话器与barney通话,得知整个系统正处于紧急疏散状态。
9 G/ r4 V& K9 H" F" t- y; V搜索冰箱右边的麦片盒(cereal box),得到一个密封剪(sealer clip)。
9 \' k+ f0 U7 I
5 d# P$ A- u9 @) Z& D5 B 打开密封室(airlock)的门:9 c* ~; q! e8 ^  m) {% O7 V* P8 O' a
走到下一层,操作控制器,密封舱的门未能打开,阅读上面的文字,得知是因为里面压强太大。
5 h0 X, G) H* `走向左侧,检查天线,把它拆开(disassemble)得到铁棍(iron rod)。
9 I4 X4 l- v6 O0 U0 G/ f将铁棍使用在旁边的门上,门开了。
4 ~$ _7 h: A8 }1 Q4 ~+ a2 C8 ~: [( z将密封剪使用在门里面的气压软管上。- F  L2 A7 ]; I& P! G
再次操作控制器开门进入。: \+ b1 O. f/ o1 x! f+ l
- D" V9 O8 o+ }% s% N
氢气实验室(h2 lab):6 b( I! K  W# r7 u4 h
Lissa的项链:在气泵处氢气实验室的外面的地上捡到lissa的项链。
9 ?/ @, S- |5 G$ E9 L# J* {, W& [去氢气实验室,看到血迹在地上。打开左边的铁门,发现lissa……& k2 K. R2 q7 U0 J4 E8 A3 r8 l# y
搜索(search)lissa得到钥匙卡(key card)。
" |& J7 S7 m, a: I8 L- z
; n: R/ {; @! r( R1 |; ] 科研实验室(research lab):
) E5 d' X( \- X回到实验室,看到冰柜里所有的样品都被损坏了。8 b  Q0 K5 ?3 W
将lissa的钥匙卡使用在右侧的门旁的读卡器上。
( a# p% F* H5 c8 n! c; k7 p8 n- c2 M7 }/ v0 r5 j0 a1 G/ q* e' h
进入培育实验室(breeding lab)& b2 F* Q3 S' H4 k: _
里面充满炸弹!有三个终端机器:一个在两个门旁边,一个在培育室外面(这个机器需要密码才能启动)。
$ k5 Z+ e4 P, `7 [& s 获得密码:
" Y; i& R$ f$ }( Q5 B将lissa的项链使用在实验室的显微镜下面,拉近镜头(zoom)观察。得到密码(这个密码是algae的第一个名字——elvis)。
$ ]8 K' w6 `( R5 J, g; s7 d回到培育室,在培育室外的机器上输入35847(即elvis)。7 |$ o! P. C" e1 T) Z
过场动画。
* [  v$ K0 }4 l0 j' s$ r# c$ y, \4 o$ i2 ], }2 i
将水藻放入可携带容器内:
$ e  X- V4 C. n9 d 开门:
  U2 [9 N5 p. G, `" e将铁棍(iron rod)使用在靠近门那个冷冻罐(cryotank)上方的盖子(hook)上,铁棍插进了门上的弹孔。
* {. q) y1 H  w5 P% e2 p! x; S启动(activate)冷冻罐。铁棍将门上的弹孔撑变大了。
" S4 \6 L) R$ ~! H; \( [4 }4 P( c% K将铁棍和盖子拿走,bent可以将手伸出去移开挡在门前的冷冻容器(cryocontainer),,门开了。出门拿起容器,再进去。
: g/ w7 Z) A6 r$ `将容器放进右侧的装填器(filling station)。
# G9 x6 v+ l4 P: X: Y6 z启动左侧的冷冻罐使装有水藻的玻璃管上升,然后将取下来的盖子放在顶端,接着将铁棍放在盖子上,再一次启动冷藏罐。玻璃管上面被压碎。
& t' h5 R% [! S2 d4 @0 Q/ s4 v- P屏幕中央的软管(hose)可以拿走,将它使用在开了口的玻璃管(先升起玻璃管)上。# U( s0 J. R' g5 S  ?7 k0 P" E$ S
启动最右侧的控制器(siphon)。) F: ^5 z1 p8 z5 n5 N& i) H6 f$ K
容器装满水藻后拿走容器。- e& u6 C0 \" z( q
, s& Y: u: C" J* O, r
fay——
- o3 i6 p& [4 [* S9 J* m2 p+ D 关闭电源,到达上方的舱门:  P" e: P/ r3 {
爬上左侧的垃圾堆。& M+ O3 M5 x) i8 e5 l
打开档案柜的抽屉。) i0 i0 e3 i* m- t1 E+ U" V2 {9 S4 M
用红绳荡到高处栏杆上。0 {+ M6 d* y! {( F- O
移动屏幕中间的棍子(rod),蓝色柜子掉了下去。
: a& ^# h, M1 O- XBent踩着柜子爬上来,他关闭了发热器的开关。* Y2 C2 z3 M5 j5 _* j
这时Fay可以顺着发热管道再往上爬,然后关闭电源开关。0 o5 Q" R% r% g0 q, L
  _- Q  x, l8 W3 k) z* ^6 ?. {
& V( z5 @% A) m4 H$ I2 f
% G. X2 U9 r) h3 k% m' r( |6 Y

6 e6 Z- k  V  X7 p+ g过场动画) O. O$ Q  D  I' Q) E4 L& ~* T
$ m/ |) h9 E* P. i2 I; ~8 q
fay——
5 n5 M/ ~4 [' S( M- a) N0 { 固定住duve的腿:
0 z$ n3 }% C9 j# {. g
3 b5 `1 J' ]" T: X6 h5 f与duve说话,他的腿受伤了。
" C2 W" y) S1 j4 ]拿上duve丢下的棍子(rod)。搜索lissa身上,拿起围巾(scarf)。
% E# Z( E  @6 o$ J在物品栏结合棍子和围巾,使用在duve身上。
; z' E2 M: I8 }. Z2 j* C1 g
* {1 x  P' ~& U* ~$ z0 q) A过场动画。
/ Y4 r& f2 S9 J8 _- K: V; o, y5 B& d$ G
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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第七章-第八章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-12-22 03:10 编辑 % V$ d$ X! G$ o. r
5 [" S- o( w: \2 X3 M8 L6 T
第七章
* _8 L  v! ~: ]( G0 F4 _0 i/ D本特 斯文森身亡

  {  O7 [! H: `; \! b
- Q* m% ~9 [& w) Pbent——, b/ d  j) F& J) d: [, N
找到去核电站的方式:
' o! N5 l' i4 S; l" x4 WBent拿着吉普车的钥匙。$ i  V% A" _: W! t
查看吉普车,得到一个工具箱(toolbox);搜索工具箱,得到一个螺丝(screw)和螺帽(nut)。
6 f" h$ L+ i' \& Q修理吉普车上的天线(antenna),结果坏掉了,bent把它拿走了。
* k( |2 ?& f/ f" Z% W8 p拿走木条箱上面的铁丝订书机(staple gun)。
& h# _1 o: z8 s- M, r+ f: B! l
4 K- Z* X8 L- ^% w6 X( d和酒吧老板simon交谈,得知去核电站的唯一方式是坐船走水路。+ V. a0 ^1 o! ?; K3 P6 N7 R
( B; R5 }5 V. W) n
Oggy:- m6 A- k) C/ B$ |% [5 c" L9 ^
与oggy彻底交谈,他说他们正在计划灌醉那个守卫,拿到他的船钥匙和他的衣服。但是此时duve和oggy比那个守卫喝的酒更多。2 M7 T2 r) w$ U6 \
交谈之后得到一堆硬币。
0 x" @% O9 D& G5 I6 R  T, D9 k
8 x  r1 I9 _) A假装成机修工人:
+ R4 l. ^  m6 i读到船左侧的标牌:c600。
9 x0 M) V% W/ a- K- N1 Y) V( s9 i查看拿枪守卫(区别于在喝酒的那个守卫)旁边的书,记住服务热线号码。% D& ?, G- t& |; w: ?
与拿枪守卫交谈,将空的工具盒向他出示。
7 [4 K3 e) E* |8 l  Y6 O  _) [他还不相信bent,于是问bent船的发电机种类,bent并不知道。$ t: s' j: M6 y& o: d: f( d

, K7 S5 `$ H2 e  u1 C使用电话获得信息:
! S5 B2 C6 e7 Q( \( W回到酒吧,把硬币给simon,bent就可以使用电话了。
% P& ]) ~8 ^9 ~; x得到发电机型号:告诉电话那头的人,这是一艘Amazon Buggy C-600的船;发动机是一套系的(it’s a serial engine.)。
( P$ i' @6 i) I! Z得知发电机是drifter tx的。( C# Z! ]" |* T9 E$ W1 X, ]

6 Z; p# U3 ^. g+ L7 H修理沼泽船:
) p3 h/ |7 Q5 e- ]回到沼泽船处,与拿枪守卫交谈,告诉他发电机的种类是drifter tx的,并得知船的有三处问题:1.排气管(exhaust)堵塞了。2.风轮(wind rudder)被撕裂了。3.燃油管(fuel hose)脱落,燃油泄漏了。
$ d0 I0 k! e+ e/ E% ~6 D# E2 R9 x. p# V" d# \8 e# u8 s( l
堵塞的排气管:在物品栏将天线扭弯(twist),然后将它使用在排气管上。2 n% ]! t; D# L! G( h
得到一条蛇。拿枪守卫害怕蛇。; F( i! V6 i+ _: g: R/ x
$ t9 \  W8 O+ t  U8 O2 s4 ~
撕裂的风轮:提示:找个东西来代替它即可。- ?6 X6 I1 p3 o1 m" E
查看酒吧背后的棚屋,得到一个帆布(canvas)。
& t' ^" N$ _9 r# K将帆布使用在风轮上。
! Y" F* y) V) U# A) t- G再将铁丝订书机使用在帆布上固定帆布。
; A8 l" A+ O; n% T) b& c, f4 W8 Q3 Z! E; n" ?6 I) ~
脱落的燃油管:回到3个人玩牌的地方。守卫上方的一块锡版(tin plate)可以取下来。(留意取下锡版之后的那个洞。)9 V& z& X5 C& a6 r$ A, a/ q
在物品栏将从工具箱里拿出来的螺丝(和螺帽)使用在锡版上,得到一个螺丝夹(screw clamp)。- A- N) s2 P/ \& _6 ~9 J
将螺丝夹使用在松动的燃油管上。. i$ t9 X- s% E
1 w: a2 r; C4 T; _0 j8 c* l
将守卫灌醉:
4 M- X7 S& J3 ~! g5 t" k7 B与3个玩牌的人谈话。他们在玩猜牌的游戏,猜错的话会罚酒,猜对的话拿牌的人会罚酒。另外得知他们需要更多的啤酒才能再次进行游戏。5 g8 \" q( u4 s! N
墙上的灯:注意到墙上有一面镜子,一个十字架和两颗心。
. a$ v  O6 b, U  |) n走到酒吧后面的棚屋,上面有插头,用来控制酒吧墙上的灯。: _3 T3 I0 P% y0 b: R2 ]
红桃(heart):左上的插头控制红心。
1 Z4 n* p! \8 n+ |# ^5 K7 K1 }黑桃(spade):左下的插头控制粉红色的心,用硬币将它上面的螺钉拧开,回到酒吧发现它变成黑桃的样子了。
9 ]1 T& z# [- k' Y草花(clubs,duve说的cross):上面中间的插头:控制十字架。
; R8 F# S1 |) V3 x3 c方片(diamond,duve说的square):右边的插头控制镜子周围的灯。将硬币使用在它上面的螺钉上,回到酒吧发现它变成方片的样子了。# ?6 ?, q$ M3 D6 P; u+ Q

) y+ f: X0 S7 v# x& j
& w$ o3 e7 W& j- P* q- i
! D2 Z/ @+ f6 H" Z再次进行游戏:
! s+ v- I6 W- Z$ A# A从右下的啤酒里拿出一些啤酒,将啤酒拿给守卫。
% \* {1 }' A7 |0 M(点击啤酒选择打开(open)。这时可以拿到守卫的钥匙(上面有开瓶器),将开瓶器使用在酒瓶上。用完之后必须放回去。)
. e$ g2 ?! M5 q; Z回到酒吧背后的棚屋,从刚刚取下锡版的洞里偷看(peek)守卫的牌,然后开启相应的灯。3 a( A, f2 e3 V) j$ S3 }
连续赢了3次之后,守卫喝醉了。; Q& a: Z' A  x  l- f
& _7 U  @* d+ L3 E3 y0 t
拿到沼泽船的钥匙:/ M& A& W0 y5 v- E$ _9 \" \6 J
回到酒吧,点击啤酒选择打开(open),这时可以拿到守卫的钥匙。
; [/ u% v+ n, L" r- i0 k将吉普车的钥匙放回桌上,守卫因为喝醉了而没有察觉到钥匙被掉包。8 }# |1 q1 G6 ]) x2 G. j* ?; H* }

$ {. B  @( k: `5 N: `! b, t一切准备就绪,走到fay在的地方触发剧情。0 `; n( V2 y6 z

8 z1 B0 s9 ]/ O- k6 ~( t8 u0 ^) K8 J守卫发现他们要逃跑用枪指着他们,将蛇扔给他吧。" T! L3 ~% d. e# S4 s! h
过场动画。
+ B4 r, z, w. S2 L5 g
$ L8 _% k: }# Q# u) b7 g  [& B+ D
+ D6 |6 k; t9 N第八章: M5 ?+ y6 u+ k
凤凰计划

" _2 r  p) }: }/ @
* t2 E; Z- P6 e9 M" [fay——
! ]$ h' @9 m( S, J& A4 W- Y2 I* M' u进入电篱(electric fence)内:' l3 W# [6 G+ p7 {: q
折断树桥上的一根枝条,将它使用在电篱上即可进入。
: }" y3 g7 k# D6 P: R/ ]
( k3 s, E; q  ]: v得到salvador已经了解到的信息:
. ]( _# A6 |  O3 W# w5 r6 J, h+ H1.使用双目镜(binoculars)。
1 @, M: m; f- U1 y+ e$ E. E(谜题3分钟后可跳过。)
& j! U! R$ f) @1 a# M. O听salvador的报告。( X9 a) [. o8 u2 \. l) H
留意到下方有一个数字:14.95。 ! z( S3 Y" z$ S5 Y7 ?/ ~" I& t

- M5 ^/ O# A  k- o2 Y0 g  ^" V2.将右上角的数字改成14.95。
1 L) x9 X: J, A: }. m9 h; Z7 B找到刻在下方的数字(图中红圈)和左侧X的交汇处,点击如图所示的区域方块。+ G0 Z. o2 ~" U
' M" u" {$ n% K

2 K* n0 ~1 y$ D0 E" n, d: u9 ?8 R. j7 U6 Q
点击右侧向上的箭头放大区域,看到一张模糊不清的图像。/ y5 x) _% R/ d7 s9 R6 E9 n
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是监视塔(watchtower)。
  f" D0 ~2 _. m& I. {7 I记住左上角的第二个数据:35.91。: Z9 i& H, ^* p
# O/ g' n# g- O
         
  b4 X- k) k' q6 h0 A
: x  p! X) s5 R(提示:salvador说的话会告诉你下一步该查看哪里;屏幕左上角的第二个数据是下一个右上角的数值。所以只需先将右上角的数字改成正确的数值,再找到salvador描述的下一个侦查的区域即可。)
! b7 e3 R& ^2 g6 c, ^
1 D1 ~) i- i5 ~4 {3 [3 M3.将右上角的数字改成35.91。
) |+ ~* ]. C% I  a! ?点击如图所示的区域(即监视塔所在区域),点击右侧向上的箭头放大区域。
& o  \4 A: S* \8 v8 a) o- l* r) C- C
             ; v$ U5 J2 ?- T$ s5 A

, M; n; v8 r. M; D' \点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是直升机右下角的交通工具停放区域。
" {, _8 y- B* l7 R3 C9 l) d1 }记住左上角的第二个数据:28.97。
8 c: X0 I+ `4 {: y6 w; o% |3 I5 _/ Q" ^& ^, w0 z
4.将右上角的数字改成28.97。$ C3 m5 d6 P$ L# F" {
点击如图所示的区域(即交通工具停放区域),点击右侧向上箭头放大区域。
( D* b9 b& _& [. |% ^6 r2 F* W; }3 s- V' c) J5 U
             " _6 d" x; h" ~' d
( ^3 p% j6 ]% }. A1 i4 ?
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是一栋建筑,那是indez的办公室。
8 Y+ G* A2 i4 H% C记住右上角的第二个数据:11.52。
& Q8 C; m0 O3 D2 o4 Y
. h) d) z. ~! A, q5.将右上角的数字改成11.52。
& m! k9 P! q+ Q5 D& T点击如图所示的区域(即indez的办公室),点击右侧向上箭头放大区域。
1 h( ?% d4 [' F8 M3 c+ o
( l1 A6 d2 ?# Y- i* d: R            
- }# @4 K* R  ?" Z$ k' i4 a
2 A9 @' \; s6 b- O4 Q9 l9 ~. T" Y点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你进入建筑的方法是通过管道系统(pipe system),管道系统入口处就是下一个要侦查的地方。( E% R  q* U* }
记住右上角的第二个数据:AB.CD
" ?. u3 r/ q; l( i
( w' \8 ^4 }8 m& G( g$ ?) _* r第一个数据:14.95- b& I7 _1 l( U* v
第二个数据:35.91. t  @+ n  L6 ?6 D. q
第三个数据:28.970 g& k0 S" U( E3 R. l
第四个数据:11.52
  W6 `. v$ @6 G8 E所以ABCD应该是:15.92。" ^2 _0 t; B* J' k: N. ^) D
2 F. C7 w1 D* T1 a$ v
6. 将右上角的数字改成15.92。$ `1 A+ b* T* U6 D" R
点击如图所示的区域(即管道系统入口处),点击右侧向上箭头放大区域。
6 R; |' y  Q0 J( K. t' G9 j5 F4 n) y
* P5 f1 Q$ W% |/ L( q9 h  b) _- j  X3 F/ ?/ A& y6 m
& X: `. x: A& D0 U  Z/ ?

- T4 M* Z5 z$ S2 R+ t4 B过场动画。5 U2 [' E( F9 w* B9 J
( h0 n- j( W, U
跟随salvador进入低矮建筑的门:1 r+ T! H9 j, c; r% i
爬进没有水的管道里' H% h! ]' p0 C9 s* |* V  E* E
7 |  r" b- ^! A
水塔:建筑由三个水塔组成。Fay进入管道后处于左塔的最高层。
8 ]+ q( S9 A" D# n, Z目的是要先到达中间塔的中层去用总阀门放水,然后从右塔的下层门出去。
' q% Z3 H4 O7 }" u& z+ |4 V/ F& Z$ V7 C/ _0 |* `

, R& W& T5 U( x; k. o4 O
  h, a: c7 L+ n; O控制室:处于左塔高层中间。1 X4 l7 }/ U) s+ [6 [4 U0 R2 A
注意:左塔的水只能到中层或者下层,否则无法从控制室出去。+ _8 `& f% R: l# P
从墙上的仪表板(console)上可以看到三个水塔的充水情况:蓝灯表示此层充水,两座塔之间的红灯表示这两塔之间的隔水门(bulkhead)不能打开。
8 [7 v+ s- Y7 e: j阀门(valve)用于控制蓝灯,即哪一层充水。/ `- n# ^* ^! u9 m5 Z: x

* t1 F- A- N+ @5 h, ~8 Y. a* [" a$ G" [& L2 \: t
: y2 F8 ^5 {) ~  F0 w; k
步骤:
' s8 B) A1 B- V! I6 }1.将浮桥脱开:

& }7 b# {0 b& u: @# w将左塔中的水抽干:将阀门向右转两次。
3 {! u8 C: Y) }6 l" A4 G9 v走出控制室,从左边的水管爬出,然后再从下面的水管爬进来。
" N' o* r( o. u8 Q% c顺着梯子走到下层,打开隔水门(bulkhead),扳动(move)控制杆(lever)将浮桥脱开。; E4 d$ \7 F- E6 P

; a9 X6 L) K3 b( J8 }8 J3 S0 L3 g
2 D, H/ s$ P' e5 P, D* h  o, }4 r4 `+ r
2.使浮桥上升至高层:% H. w4 M" G; K1 Z: s
使左塔下层的门开着。! f6 h& Y$ G' T) h6 H5 Q% \
回到控制室,将阀门向左转两次,看到左塔和中间塔的下层和中层都充满了水。
. t% g, l$ |% x2 q) ]0 _* j退出控制室,打开隔水门,扳动控制杆将浮桥固定在这一层。: r3 G/ o5 q$ r) e, H

8 R  I. y7 }! X" n' U0 k; F) x7 f  i. K0 N6 T" A7 C3 ]6 C
: _, F- H3 c8 a2 z7 G/ R
3.抽干中间塔和右塔中层的水,到达总阀门处:: [' d( \! S' x! l& [1 X) y
1)关上左塔下层的隔水门:回到控制室,将阀门向右转两次,这时左塔的水被抽干,可以到最下层关闭隔水门。( I0 `2 z5 u1 J5 ~) b
2)到达总阀门处:回到控制室,将阀门向左转两次。现在中间塔和右塔中层的水被抽干了,可以顺利到达总阀门处。4 ^: p! I5 W" J& D& O8 [' G

& z. g& p9 K* k) o4 N3 s8 w5 t' l% L) ?! u
6 H* ]. y/ v# @4 `; l
旋转总阀门,水塔的水全被抽干,从右下角的门出去。
7 a+ ^( h& t" K, U8 D5 o0 R过场动画。4 _6 k( K) ?" R
9 }- {( ^: c! U0 t0 O/ X
fay——
5 n7 ~9 M! d# ]/ S' L将indez引出办公室:( H* ?4 X0 D$ y1 l* ~4 C0 ?
捡起梯子旁边的三角楔(wedge),从梯子爬上去来到indez办公室外面。9 w3 s3 {5 W% E) [# `- p. G4 N: }
将三角楔放在落地窗前面。
1 H6 {) k3 i6 G' d# n7 ]# t  D; v; x9 v  f! }/ Y5 h" I( ~$ @
将秘书从书桌旁引开:折断(break off)树上的树枝(branches),将它们放到通风井(ventilation shaft)里。7 w+ @1 {& u+ H( c
从梯子爬下去,看到秘书在打扫树枝的残渣。# ^" s) P  v  \! F" n0 {& g5 n
用刀子割断电话线。
- A! y; v$ q/ @7 j重新调节(readjust)墙上的空调控制板。
" i( O6 C- l1 d
8 V% h3 ?# T8 R. y7 b当indez走出办公室之后,从落地窗进入办公室拿走水藻(algae generator)。# _2 O( \0 [" O* j) h. Q

5 V# g/ v+ t- ubent——
9 V% V" P6 U6 M& `解救被囚禁的同伴:/ a# [" P! B+ ^+ d, x
从右上角的门出去,看到被绑住的同伴们。捡起靠在墙边的玻璃片。8 g3 t, ^1 ~  _% h! G* @" P$ a
回到门的另一边。
" B3 c) U$ ^+ g" n6 J; e& ^从集装箱里搜索出一块木板(board)和一块金属盖(metal lid)。
1 q0 t9 ^0 D* w将木板放在没有盖子的木条箱(chest-crate)上,然后放上金属盖,最后放上玻璃片。0 V( h: I) T" _
用磁铁起重机的控制器将起重机放下(lower),然后再升起起重机,它吸起了金属盖,中间夹着玻璃片。移动(move)起重机。9 J/ }5 R% M# o; z- o
再从右上角的门出去,推动(push)紧急开关(emergency switch)。
0 m7 m$ z& s4 y& ^过场动画。: |8 `% W* K& [4 S+ `( X
9 Q; c# `& ]  i, T1 ~; y' N
fay——0 H$ V: W. [7 H+ o' f
过场动画以后,进入中间的门来到第二层楼,拉动(move)控制器上的开关。* v/ h2 E* F- e; @' ^
Salvador追了过来,将水藻给他,然后进入fay后方的门,旋转第一层楼的阀门。
0 V8 Z8 m2 |9 b9 }  r4 y4 k当salvador和bent说话时,回到第二层楼,再次拉动控制器上的开关。" u% G8 `' Z) E7 s
过场动画。  X+ ?3 P+ J5 w" t) N/ B% v
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————————————————全剧终——————————————
1 p0 V0 C6 e$ O& H3 ]0 Q$ k; G: H" C" _; F% f' V; T$ h0 Z$ M9 Q

4 s9 p' c5 q/ D4 ~; HPS:字幕完了以后还有最后一幕~~
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地板
发表于 2011-7-11 09:20 | 只看该作者
妖怪加油!
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5#
发表于 2011-7-14 03:50 | 只看该作者
继续继续
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6#
发表于 2011-7-15 11:01 | 只看该作者
辛苦了 真厉害 加油
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7#
发表于 2011-7-18 20:26 | 只看该作者
楼主翻译的不错啊!
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8#
发表于 2011-7-18 20:53 | 只看该作者
顶  楼主好样儿的——
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9#
发表于 2011-7-20 14:07 | 只看该作者
快结束了,加油。
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10#
发表于 2011-7-20 20:51 | 只看该作者
回复 caesarzx 的帖子3 X( ^: Z1 e) P: h& A' N& H! V

+ s9 ~0 [, Q# R/ J3 `+ l4 U) t0 y恩,这应该是整个游戏最难的一个谜题,没有之一。
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