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3D,今天你晕了没有

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3D,今天你晕了没有

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楼主
发表于 2006-4-24 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3D,今天你晕了没有

我都不记得游戏什么时候开始3D化了,难道是Myst开了这个万恶的头。[s:21] 9 {0 M+ |0 A) a% a4 f4 A8 X8 P3 z1 {
现在许多游戏都3D化了,其中AVG算算是其中佼佼者(当然还有些还是坚持卡通的)。早期做的方块化的还好,但是现在的大作们一个一个图像好得不行,我稍微转两圈就晕了。
2 T0 |' }- _9 N我不知道有多少人有我一样的经历,不过看大家玩得挺开心,似乎这样的情况不多。" r! W! f1 |6 I) W' r
这相当矛盾,一方面游戏画面越发细腻,这也使游戏的设计更加好,一方面我更晕了。 [s:26]
% @7 x" o9 ^* X3 \# ~- k如果再这样下去,等到游戏彻底3D了,我看来是再没机会接触它了。 [s:29]
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沙发
发表于 2006-4-26 23:50 | 只看该作者
从医学上来说这个跟小脑平衡功能有关,飞行员一定不晕地
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板凳
发表于 2006-4-27 01:25 | 只看该作者
这个没标准的,个人感觉。我连续打cs一个下午也不晕啊~
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地板
发表于 2006-4-28 08:28 | 只看该作者
不晕就是不晕  晕就是晕
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5#
发表于 2006-4-29 01:39 | 只看该作者
3D,第一人称myst-like一点也不晕,视角很好,最喜欢
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6#
发表于 2006-5-2 23:41 | 只看该作者
玩ps2的FF10都會暈了...
1 o& B* K0 W5 e# R$ G我覺得重點是自己的視點要預知遊戲走向; f# `3 Q4 U4 J  X* M! y
隨著動作而預先準備改變5 q* w- O# P9 w- _; q; D/ J' O$ n
這樣會比較快適應喔
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7#
发表于 2006-5-3 01:12 | 只看该作者
镜头旋转移动不要太快吧,就不会晕了。我玩回声时镜头拖的太快也会晕,主要是大脑接受图像的反映跟不上图像的变化,而且又因为紧张总想看清运动着的画面。或者在快速转镜头时尽量放松眼球,不要盯着屏幕也会好很多。
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8#
发表于 2006-5-3 06:50 | 只看该作者
我承认,我玩狩魔猎人3-血咒疑云的时候晕了,而且我没有通,至今都没通  因为晕得厉害5 r& t0 g" |/ u

3 O& }5 l2 e- n2 h有人说我是晕马赛克,因为我玩其他3D游戏从来不晕 [s:23]
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9#
发表于 2006-5-4 02:33 | 只看该作者
我玩第一人称的游戏都是玩10分钟躺5分钟再打的
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10#
发表于 2006-5-4 12:59 | 只看该作者
引用第1楼yellowman2006-04-24 22:32发表的“”:0 W' T! q; c$ D

  d& J7 p# I& u. s& }/ g对,我玩割喉者杰克时,五分钟就晕的不行了,头晕眼花,想吐
吐啊吐啊的,也就习惯了!! [s:26]
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