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新作介绍 [转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

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[新作介绍] [转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

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楼主
发表于 2006-7-19 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

我只是在太平洋看到这个游戏介绍的:
( B8 V3 n/ N' W* U, Q! `6 _% l这是个利用<半条命2>引擎做的游戏, 为什么在这里推荐这个游戏?
0 f; u! @$ K; x3 j% W5 n  L  e3 y% [& ^0 [0 Y8 a2 \
游戏里面没有可以杀人的武器, 也不用打升龙拳和旋风腿4 \; E( K- N0 H& V7 ]4 o
你唯一的物品就是一把可以打通空间的传送枪.0 }  u8 p; Y1 b

; m9 X' o1 v. J: F4 e按照天文学概念, 这种东西叫做"虫洞"
4 c8 D2 {. ~# C9 I0 Z按照物理学概念, 这种东西叫做"粒子传送"/ T0 Q# N2 S& D5 b# a
按照几何学概念, 这种东西叫做"多维空间"
+ {% p. f9 w% [  o按照美术概念, 这种东西叫做"不可能图形"(见著名画师埃舍尔的"不可能图形")
. e5 o9 N6 j/ e: K0 y
7 ?. c& U6 x& k8 E$ [1 d, x( t9 X这个游戏一定有很强的动作成分, 因为要考反应和跳跃, 可能不亚于玩古墓丽影时的反应* g2 `( y9 j4 U/ R
但是, 那种空间思维, 怎样走路, 怎样去利用空间转换这个方式去对付各种机关
6 O2 n0 ?; U  a, ]这种思考方式我觉得就是AVG的思考方式, 你们看完预告片就会明白我意思了+ n$ r. ~6 w1 ^3 M' p6 g
" }* \, J: c9 T' D9 L5 t) `3 D
这算不算是AVG游戏的革新呢?
) L* \* W( Y2 `1 [: n% c我想, 玩过之后回到现实中时, 会不会经常撞墙?   D" X. e$ R5 Q
撞墙不要紧, 最惨是过马路的时候........
! I0 V& r3 K/ i3 w* e) y% D
. j7 J+ o% v2 _原文连接:) _2 p% u# @4 {" d2 Z
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/pcnews/game/0607/804981.html
$ p8 M. ]  c6 ?
% ~" w" T* o" ]2 r- @2 {预告片:(20m, mov格式, 推荐用暴风影音或者quicktime)1 h* m* m; L; U
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html4 l- Y$ R/ ^- j- X4 N! p+ ^
  o4 w: Y% E8 C" }$ T! L3 F* ^
这个片子我看了三次! 还是没完全看懂.....特别是后期画面很快的部分
9 _" ~- b  y; E! |- w' v* o但我感觉到这是一种非常有趣的体验, 眼手脑并用, 绝对是AVG次世代.$ L( C8 v7 u/ Z3 P8 {

$ V3 A% F- o$ O9 X各位, 小心, 现实中你是没有传送枪的, 请不要撞墙或者从高处跳下.....
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沙发
 楼主| 发表于 2006-7-19 22:57 | 只看该作者
竟然有无限轮回....还可以从两个不同的角度同时看到自己& V$ W' [' O; Z% R8 A5 j6 m; k) ?
# ^" o: x; G8 W& i! ~6 U+ u
能看懂动 02:05~02:10 那段是什么意思吗?% }# f+ U5 s5 l8 k# r0 B, G# g! r
能看懂的话, your thinking is portal.
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板凳
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:11 | 只看该作者
我今天又忽然想到
- |7 d9 S5 F* `* }1 H+ r虫洞 和 粒子传送 是两个矛盾的概念" K8 Z$ V! z2 x; Y$ j
"虫洞"是涉及空间扭曲折叠的, 但是"粒子传送"并没有发生空间扭曲折叠, 只不过是用空间传播粒子而已
& a/ K5 H6 B* Q, F8 ]4 e5 V- K1 Y, ]9 N: ]! l5 r# A" {5 d8 \
我想这个游戏表达的更像"虫洞", 因为, 从另一边洞里可以见到......
4 G7 `$ z) ?& g& h" D" Q2 Z( v4 q, O9 E8 i0 w6 C$ _6 k# L$ D
哎我说, AVG玩家们就真的对这个游戏没兴趣吗?
0 i3 w& F8 V; j: _5 n以前不是有人写过那个什么<RHEM>的攻略, 另外还有<哨兵:幻想国度>4 y1 d1 o" p+ @
这两个游戏都是这种意念嘛, 而且从真实度来看绝对比不上现在这个游戏嘛.
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:14 | 只看该作者
<RHEM>这个AVG, 用静态画面和动画转换的方式来表达那种扭曲的空间, 我觉得这只不过是在愚弄玩家的智慧
6 E4 T2 E  }  x; U4 [
8 O* c& v/ V8 {1 b1 l/ F6 x2 P<哨兵:幻想国度>里面用了实时3D的引擎, 我觉得是一个大进步了, 但是可惜迷宫涉及的趣味性不强, 光是走来走去而已
/ v, S. @  F9 [0 g) w" d
3 L- T8 h' K6 Z) ], `7 c1 N$ e和Portal里面用虫洞传送物体来砸机关枪塔的创意差得远了.
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5#
发表于 2006-7-21 12:11 | 只看该作者
确实很有趣,但打一会就会找不到方向了,需要超强的三维空间感。
- T# ~( r! X9 B& S另外AVG要用这个引擎技术的话,那配置要求可就高了
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-21 15:08 | 只看该作者
终于来慧眼了!!哈哈, 不要说"打"啊, 会令人误认为是射击游戏啊( p% V3 I8 d: X5 }; s+ k8 {
/ [7 \$ `/ O( t, s% t
半条命2 我开到中下程度的效果, 1G+256M的ram完全流畅
1 M  L+ x/ ]4 y! o5 K8 B
3 t/ G' Q. I# a/ R9 R' }8 z, B+ h这个游戏看起来不需要什么画面效果
+ h8 M8 B. c' O" M; Q就调个最低也无所谓.
5 U1 [5 ?1 w$ S- r9 E! {
* {- A& j+ {1 M+ X物理效果强就行了.
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7#
发表于 2006-7-22 17:45 | 只看该作者
刚刚也有人跟我推荐了这个游戏% ^$ W1 I; r# i# E/ W  ~
到时大家要好好发挥想象力了
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8#
发表于 2006-7-25 19:08 | 只看该作者
引用第5楼saphirblue2006-07-21 15:08发表的“”:
; c5 l4 o: e6 c5 z6 L3 \1 c+ j: P5 J终于来慧眼了!!哈哈, 不要说"打"啊, 会令人误认为是射击游戏啊
! }3 Y; d7 G7 t/ `! b
+ ]* P7 g+ h# L4 x7 F/ c* L( _半条命2 我开到中下程度的效果, 1G+256M的ram完全流畅* E3 T# L8 ?: s* I2 @7 o' m
; t7 B9 r4 }. v: t) g& n
这个游戏看起来不需要什么画面效果, W5 z+ M! C3 Y. \  E5 o
.......
看了介绍,说就是射击游戏呀。还是第一人称的
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9#
发表于 2006-7-25 21:45 | 只看该作者
是不是真的很HIGH哦。
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10#
发表于 2006-7-25 22:41 | 只看该作者
这种玩法很有挑战性,但不感觉颠覆,这种概念在最近的一些FPS中已现倪端,prey运用了重力空间,旋转啊,玩到现在已经适应了。好的创意还是要配合关卡设计实现的,prey做的太雷同了,基本在肠道里转。还是觉得半条命经典。
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