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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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楼主
发表于 2006-9-10 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻略与游戏 关于AVG的讨论

想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:
. s: Y3 X, R$ j  g# }6 O$ e: \6 n1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?
0 V( k2 J, l( M) E8 z  z2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?
6 z# Q) t* m& n% y2 e7 l- N0 a4 [" Y( @9 ~- a1 W  U
% k  A9 n5 v- n
个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。
# p1 Q. a4 o0 t: R/ n' ]" y$ f, Q5 H+ [" z+ B* i
我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。
5 `! c# |7 j  K+ a& F7 H0 T; \' v' I+ [- |$ _5 ~9 i6 g
3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?3 ^7 X/ g) n- j' c5 T9 ~9 }
4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
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沙发
发表于 2006-9-10 21:04 | 只看该作者
7 _- K: k+ o# t, \7 m/ K2 O

* T$ P% O% i* V  U, V1,有。大约30%-40%/ z* S/ Q4 t$ L$ Y1 S

6 h% |( k! {3 @7 E9 Y0 D2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略
4 t# A- t* @9 W7 R7 D
5 c9 ~# l; U3 o' r5 m2 t3,说不上了,近期是DC斑鸠
, M& z* b0 W/ v2 b& l! q. \/ W5 E* r0 ^9 q1 x$ W$ Z( k8 @0 b
4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
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板凳
发表于 2006-9-10 21:11 | 只看该作者
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多
- V  D) d& n# W" _9 \我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了
4 ^) V3 q( k6 r. j4 B% Q0 J0 Q; U
2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  # k! n9 \3 \( `1 T$ `4 Z1 `4 v
/ d! ]  V3 N% i2 g# L2 X
3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG, R1 \( K: Y1 g; Z5 F4 t. t1 w- T  u
# I- w/ [$ _$ G5 d
4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑
4 N# J6 q* O& y# ?$ \* F4 }3 `4。
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地板
发表于 2006-9-10 21:44 | 只看该作者
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了, z- T" d4 e( J( O
2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
# F' a: d) h' n7 U, }+ [$ P) }3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。
- U1 {! \: B2 y6 x4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
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5#
发表于 2006-9-10 22:26 | 只看该作者
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。
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