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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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楼主
发表于 2006-9-10 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻略与游戏 关于AVG的讨论

想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:
# Y) {7 ~; D' h# o, P* n/ l$ f1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?. h, F1 s7 f6 ?, P) r: f# Q. d
2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?
8 u  A6 p) @+ ?2 D' j- C1 s
( f6 a9 Z8 w1 o: o* B
3 x3 M% F" H9 S: [/ \9 |个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。
1 F% l1 Y$ [& f$ A- N
0 v! X. a# g" o6 \8 }我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。" T" c  u. I- m1 c

% A( Y  z* s& t) W, `2 A+ s7 E3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?
+ X9 S4 I3 V$ ]* R" k3 d' N' e/ l4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
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沙发
发表于 2006-9-10 21:04 | 只看该作者
& s7 p' n: c/ }& `+ p0 I& v3 J" `$ P

# A7 ~- ]+ k1 L1,有。大约30%-40%
: I6 Y4 Q" j5 f+ x* U
$ y% y9 t+ o5 h+ N2 w, |, @2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略- E$ I- _( V8 ?
3 R! j1 \; P+ t% ^0 R' D- ~+ }
3,说不上了,近期是DC斑鸠3 k) C2 M7 @) X1 D8 d% i" [

$ F5 }9 r' J5 {% Y4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
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板凳
发表于 2006-9-10 21:11 | 只看该作者
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多
" h: B' B% I2 K  a9 n我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了
# ?3 |  L6 e3 W' _" y; T) D: D) M5 g# h& `# B
2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  ; U5 k% M- L) {( w; w5 V' n& Q8 A

) e. O; I6 ?. @, h' a2 i# S3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG
8 y3 z- l# ^; E7 @  q8 [
  i+ A' b. [; l& p( O2 S3 y4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑9 [( L3 S1 I2 w9 q
4。
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地板
发表于 2006-9-10 21:44 | 只看该作者
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了4 [! y8 O' S+ E$ V$ E
2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
# g+ ?  M& I! L' X( _( t+ \- j4 v3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。, c% k. n; X4 s  ~+ Z
4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
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5#
发表于 2006-9-10 22:26 | 只看该作者
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。
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