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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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楼主
发表于 2010-9-18 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

本帖最后由 clockworkman 于 2011-3-9 21:57 编辑
7 j* z# }4 Z! X* N" [+ A' d- a3 ^* d. u3 Z) K* @3 D" z, R
此帖已作废,想参与游戏开发的请到这里报名https://www.chinaavg.com/thread-26768-1-1.html
8 Y' ?. E0 `5 u% |4 b感谢支持。
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 138 人参与投票
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沙发
发表于 2010-9-18 20:16 | 只看该作者
我来发表一点看法吧。
) a% N9 M& `. g) ~" _9 A( d# y2 E) Z: a! _* i3 a1 ~$ w0 {3 A
在我看来,要自己开发AVG游戏难度极大。2 H0 a1 C9 G& E6 F5 D* h
关键是要有一位有超强毅力和恒心的程序。
, f- f# s: |5 i7 f. [估计如果招人的话,在半年1年内不会有人来应募程序的。0 s$ C6 O, J$ \+ ?9 Y) _4 k
如果是楼主主持开发的话,必须在程序程序这个部分一个人独立支撑很长一段时间。* o" W$ ^% ]! r
以后运气好的话,也许会有人来帮忙。- e0 [9 Y+ }* Q% ?2 W6 Y3 Y& [6 }
至于美工,音乐、音效 ,剧本,企画,我觉得倒是能够找到人的。. Y2 e6 T' h) e+ C$ U  h3 A' H" y
# e# Z* S2 }! r! I  T9 L
, v% q! n& k5 S* c/ m
综上所述,难度极大,但有一丝希望。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-9-18 20:25 | 只看该作者
程序我愿意承担,但我能力有限,非常希望有能力的加盟.
% o6 Y" d1 |' ^% G! ]  i  C( S) c2 D* l- Q! e8 F$ r  Y
这里要说明一下,使用wintermute的话,有些工作(比如构建场景)是不需要编程知识的,我已经写了一些教程。% ~7 K( k: p" A2 @- k8 H
修改了一下投票,新增一个游戏引擎运用,包括场景搭建等,有兴趣学一下的都可以承担这部分工作。
# |/ F0 l+ m4 ?- Q$ Z. m4 r; Z% \) _  d8 U% Q
其实wme脚本挺好理解,对编程有点了解都可以承担一些编程的工作。
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地板
发表于 2010-9-18 21:00 | 只看该作者
现在靠兴趣聚起人来做游戏,能成功出作品的,多半主力就两三个人。( S& f3 k3 b) P3 A3 g2 H" _( l
如果确定用WME做AVG,主要工作就三块:程序(脚本)、美工和剧本。设音效、搭场景之类的属于苦力活。一人负责一大项,就是三人小组,如果有兼项,那就是两位英雄。其中必有一人须担当苦力工作。让新人做苦力不太现实,不好协调,汇总成型时还会多出许多事情,所以多半是主创者兼作苦力。1 ^; M0 z) G4 S8 \2 w3 _
如果游戏流程长,脚本编写可以两三个人分工,美工也可以分门担当(人物/场景/物体/动画),剧本主体一般就一个人写,对话及润色可另计。但业余搭伙做游戏,多一个人就意味着多一份不确定性,完成时间可能比人少时更长,甚至还得安排一个负责收尾包圆的,否则多半会落个半途而废的下场。
, r* q2 P9 s) F& `! m本人无能,只能做剧本后期润色改错之类的工作,无法加入核心主创;跟随原创项目还需要耐心和恒心,这两项我也不够格,只能站一旁呐喊助威了……如果项目初成时本人还在这里,到时可以报名测试工作,尽一份绵薄之力。
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5#
 楼主| 发表于 2010-9-18 21:10 | 只看该作者
说得在理。+ l, e: V6 |- j! a3 l" W& [

  H* c, ?* g# F5 i2 }/ u# q我就是希望找到能投入精力合作的人,程序和搭场景我都愿意扛,虽然是三脚猫的功夫但能站稳就好,最想找到美工和策划(特别是谜题设计)方面的人才。
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6#
发表于 2010-9-18 22:21 | 只看该作者
美工很重要,p图的人才我们有,但创作是另一回事。曾经有过想法,就是用现实生活中的照片作游戏背景(见过不少游戏这么做的,虽然个人不喜欢这样的游戏,但用照片就省去了美工创作的难题。)& u) E. [2 S2 \' `3 T3 W
5 A: q7 X; U  U0 G' N6 [3 O0 k
至于剧本,我可以请人担纲。谜题我们大家一起设计,我觉得最有趣,还有就是一定要有彩蛋(扯远了)~
2 F, l$ R7 l' o: Q
$ k4 J- U: M5 o# [clockworkman,加油!
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7#
发表于 2010-9-18 22:36 | 只看该作者
要不从模仿Carol Reed系列开始?
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8#
 楼主| 发表于 2010-9-19 11:55 | 只看该作者
真人实景可以考虑,不过需要合适的剧本。2 i+ F0 x% u; W! A7 x0 J

3 k* u4 R" ?3 W& U& _; z% j9 W) h
还是只有一个人投票阿- -
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9#
发表于 2010-9-21 13:17 | 只看该作者
我是来为这贴添加人气的!我什么也不会……
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10#
 楼主| 发表于 2010-9-21 20:53 | 只看该作者
感谢捧场~
/ g2 y: @# w; }9 _# P  R! X$ a5 r7 R/ }
现在放缓了教程,做些准备想先做几个demo试试.话说有没有人能提供个小剧本?
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