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【调查】关于静物2的汉化调查

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【调查】关于静物2的汉化调查

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楼主
发表于 2009-5-29 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【调查】关于静物2的汉化调查

最近新的汉化方法在理论上正在逐步成型,由于方法比较复杂,最快也要2个月后可以着手代码开发工作。不过一旦实现,可以汉化一批原本无法实现汉化的游戏。由于技术细节还未明朗,暂时还不能保证什么。2 `& p4 ^( E6 M. y2 j
" Y7 ]2 z9 N. b$ ^- t: b
在此想调查一下,如果把静物2作为第一个用新的汉化方法汉化的试点游戏,大家有什么意见。' P# g3 [: Q6 F
由于静物2据说质量不佳,不知道是支持的人多还是反对的人多,想听听大家的意见,希望大家踊跃发表意见。特别是高层人士。如果反对的人多将改为汉化其他游戏。
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沙发
发表于 2009-5-29 11:49 | 只看该作者
想问一下 有什么其它的选择?
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板凳
发表于 2009-5-29 11:54 | 只看该作者
作为低层人士,支持汉化该作
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地板
 楼主| 发表于 2009-5-29 11:54 | 只看该作者
To  soring123
" n4 e& u+ q) p9 h, [: Z  Z4 [/ h; i
只要画面字幕出现的位置比较固定的都可以。
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5#
发表于 2009-5-29 19:32 | 只看该作者
支持汉化该作啊,像我这个刚开始玩冒险解谜类游戏的人也被它的剧情吸引住了,只是希望剧情能延续下去,即便游戏性不好,只要能看着小V就行了 [s:2] ,如果是英文的我只会望而却步了......
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6#
发表于 2009-5-29 19:36 | 只看该作者
引用第3楼shane007于2009-05-29 11:54发表的  :0 E* S  ]1 M: e* @. ^1 T
To  soring123 3 k* X8 w* J7 o3 y- U  w

# z. X+ C% P1 j/ n8 ]只要画面字幕出现的位置比较固定的都可以。

6 y/ f2 J6 O1 b8 M! u8 a包括图片字幕?: n0 V  R% H8 x$ n; m: H' j

  a/ u3 k4 k  o5 c5 L$ A; X翻译的过程与普通汉化是否一样?
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7#
发表于 2009-5-29 19:42 | 只看该作者
我也支持汉化,毕竟1代已通关,想知道结局,光看功略又没意思
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8#
 楼主| 发表于 2009-5-29 19:46 | 只看该作者
引用第5楼soring123于2009-05-29 19:36发表的  :
1 X% @# F8 G0 z* ^6 d8 m( ]/ ^( }; F8 H1 q

6 A" ~! Q$ O; _: V包括图片字幕?
' ^9 g9 O% f5 ^4 R" `- w' l  B; r8 J) n- ~; {
翻译的过程与普通汉化是否一样?
& _& d% y& N. L& s; i& S( s/ g
当然是能把图片字幕给汉化了。否则就不叫新方法了。, q7 o3 _$ E0 A% I
翻译的过程与普通汉化一样。. J7 o4 H/ ~$ V( J  G4 W9 L
但是有些其他的特殊工作,比如抓图,定位,做码表之类的。8 Y& X4 k4 B# N! K4 i" _
这在以前都是没有的。
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9#
发表于 2009-5-29 21:21 | 只看该作者
那不是花很多时间?? 要不先找个字少点的?
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10#
 楼主| 发表于 2009-5-29 21:32 | 只看该作者
引用第8楼soring123于2009-05-29 21:21发表的  :
3 y) t7 G- r$ q3 H6 f那不是花很多时间?? 要不先找个字少点的?

. k0 `3 Z# `. D) t3 ]: R# k用这种方法比一般方法要费时间是肯定的,所以才要作调查。7 ^. l# @+ \4 m3 b
不过和字多字少关系不大,主要是找图片定位比较麻烦。8 S; T* m  T& ?
所以研究之前要搞调查,有人接手汉化才去研究,编码。否则就不动手。7 ^: C$ _* Z* I0 c
费时间代价换来的是能汉化一些原来不能汉化的游戏。
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