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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。
; r0 \& ~7 e% }5 a9 w4 f0 q) y! N3 q7 k9 C: {7 T, @. d& c
革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>7 t6 I+ I0 i$ V9 R

; l* s( B4 Q/ U* d革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>- Y, E( C7 R7 D5 u
4 W4 @+ f8 Y5 m: i" J7 D
革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>9 w, k- O7 y/ O8 V* u: t

1 |6 e$ z; K9 O4 x+ g8 w4 m革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>" d% J5 `& P4 k
/ G% e: u, ]; y5 T! z  H! x
总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向
/ l9 V. Y$ F. u4 T; q: S- ~# Y
) e8 i% o4 \, L& F8 z1. Real Time 3D 的环境2 \5 N6 D6 b" S8 i/ _
2. 更为“互动”的游戏过程2 }/ T" ]4 ?! S& k7 u& C
3. 动作元素的融合
7 `+ {, J/ P$ g6 e3 P1 V. l  q4. 更简洁科学的操作方式; [6 I0 S4 z3 R+ `6 q6 P( l
5. 新的游戏元素的引入* R- H) r" w1 K- E
9 X' E5 P. Z; `# b/ K  V: w% ?4 ~5 o
自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:: p6 j( Z7 n' g2 \5 U5 M
. k/ [, O" d0 ]6 T4 M' x
1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章
/ E1 s  b; z  ]- I) a7 |+ K" X: R4 C2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览" E$ c( K. o  ~. `4 w$ n/ i3 ^
3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea0 W& R/ W! `6 m" r! C4 O" W0 w; F9 S
4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏, u2 ^- W3 N" J
* _. R+ X/ U- u  }9 p
还总算有那么一点收获吧% L$ _  `- p1 M) x7 d) _: z2 C

+ D  g( l% {, v* v其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。
9 }$ w) I& T6 q0 U
6 w  O/ }* ?1 c5 t% \在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。# ~5 J- B7 m  |( D
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……  M5 D2 r. a  O" i& n& @* S
* q1 T! d5 _- I. M
感动……没有别的话了……9 i3 y- l; X7 o0 e( e

8 w# ~9 m. e: y2 @$ B, W- y2 WSliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……
9 W" k& _5 E  X我不是sliver啊……) ~, h$ W. H/ }; F, y! _. p

  @5 _7 z- C. u, m我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>: M4 a' I: q3 t6 j+ j
</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦
- a3 g! Q# ]2 g" A, J7 m( Z9 k0 d, `3 Y1 C' a1 `
是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊
& ]0 J5 A3 A+ j5 }  h# F8 o' E; g  s3 K( y* b* f. X7 c
可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩0 d. ^0 @/ ^" l& o& I* M7 W
9 H/ M' z, C  u# `  r5 \
真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的
- O  @* H2 X% E$ |; I" n# h( `
/ z+ O, Z1 i% ?. L* \2 u难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>
" b, |" I1 V! ^4 h$ F: H值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦
( ?0 ?* j1 F8 k, t; P. _, p
8 H* m7 V% \2 g/ H4 @2 M( _. V6 ]不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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