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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。$ g6 p/ }: Y9 j  _

* c, f6 K/ x" ]# {* \6 i革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>$ D9 s0 J9 L' @$ V# m5 z, j5 `- F/ F
( w& b: I# S/ t
革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>
) H0 q2 Q8 v& z0 Y
+ V6 \5 o, y: d革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>" @' @& y: ?+ P9 r

1 z3 F* P. @& z  F. a- a革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>: I/ i2 B8 Q4 S$ }
2 V7 Y: W0 P$ j7 s
总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向8 l6 [/ }$ q5 T# B- k5 W. C

' D  ]7 p; K8 ~1. Real Time 3D 的环境
. A# R1 }8 q( }7 i% x5 Q! j+ K2. 更为“互动”的游戏过程, i" g. d" m8 N7 K/ {- |0 z
3. 动作元素的融合; v( x2 {# g6 U4 R* h
4. 更简洁科学的操作方式
7 X3 t+ ?: \( l5. 新的游戏元素的引入- Z/ r/ i" v9 ^; L( M# J
2 E; s+ D6 ?8 K1 q& `  K
自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:1 M7 f3 m: h. ~1 H! G: J9 x0 o$ z0 f
  {, Z3 N1 j+ U( q8 r
1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章
; x2 _9 G1 x- p1 e8 w- _# T0 E- o2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览3 e0 L# N0 _6 ~" A$ i9 ?
3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea
$ S% ^% e! z' d4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏5 n7 J8 u" ^8 g0 }; w2 Q" v
. k2 @* k) s: Q
还总算有那么一点收获吧
& `; D; ?4 N# Z) x# `+ h7 Q& C( |0 N* E. s  p, a- f
其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。
$ M2 o: T, A( x% G" ?* m' w' Y- k2 s" w# J% f8 c
在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。+ N# T' \" q& @9 y# ~: `) ^7 |
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……% c+ Z7 t( Z* \
0 N' l2 j2 [9 o; n3 h/ D
感动……没有别的话了……
9 Z9 R. {' q% [) S4 q+ \: F1 p" G- e9 O; Z8 D- I, D& a
SliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……
  @  h+ a9 y0 Z9 P+ U* h  B. d我不是sliver啊……% p8 M; G. ^5 d" w

) H* f- R; U: O/ h  U; [我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>9 h8 Y6 |. M8 _; h) x( E; q6 X5 E, F
</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦
6 z# z2 @% p+ b: q5 w; c: ~
: O0 l. O2 Z. C5 U& k- H0 p& J是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊
! `( j% y% e7 X* B/ z
' A( T- @7 l! ?: y9 s/ ~5 H' n可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩
3 O/ u9 k+ e0 m! W
3 v4 y1 I7 b* u& n真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的: C$ {: {' b) z- K9 r$ [; `

/ j( t9 U& |5 U% N! u4 E2 L0 R% {3 \难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>; F" f, A* m9 ^0 J/ P
值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦
0 j- y* V5 L. r/ O
+ S/ s( W1 s. w1 j, v$ \不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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