【游戏名称】 尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals)
( ]; Y: \ ]: i1 u% w# }【游戏发行年份】 2008年 6 t! z3 o' i: N5 f
【游戏数据文件描述】
" L! Y/ N. g$ ?. ~& Z/ Z8 C! y' S& ?8 F3 A9 c: Q: @9 a" o
简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。
0 H0 ?2 O$ ^) b5 Y主要目标是下面2个文件: 6 n. o: ^$ [$ w- H, C1 R
' i3 D+ s( Q5 D# g- u9 ~3 E$ L\Nikopol\paks\Sprite.opk & c8 R( l0 T7 B; |
r6 W# c j1 N; h这个文件的头部样品是head.rar。
& n6 g H+ u7 S8 Z+ P* N在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
1 P+ n% q+ G) _' G7 gsprite\fonts\arial.ttf
2 J3 J5 j# ]% D1 Y; ?sprite\fonts\georgia.ttf
: a; }! }9 L2 s" t7 D! p u- `0 D1 u3 m) r2 r! m
\Nikopol\paks\script.opk9 }9 ]- |* h6 d! p: {- ]
3 Q; F; W( `/ Q5 z
这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。
0 r# E$ |9 |- t, t1 T) b: j7 a例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt
2 A# y1 ^1 C4 c" N c7 t! @
5 |! {- c; o. ?9 e+ W这个文件完整打包为script.rar 。& @( a2 {: g( P Z! i# a! r8 z
! w0 V: {# C- b4 s& \8 b* K0 o猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢? |