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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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发表于 2008-10-25 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

【游戏名称】        尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals)
4 `0 h) ?& G6 C3 R) {& v【游戏发行年份】      2008年
& P# u2 N' I% p' B( O【游戏数据文件描述】        # O9 {4 S- ]7 u/ [

) a4 K3 V  H. ?; X* |! U& }简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。 * v" C4 F$ l2 ^3 H, h8 ]% e* V
主要目标是下面2个文件: 9 b2 Q6 N# V; c

! R; i) E" I# D4 e" s; i( t* M\Nikopol\paks\Sprite.opk
! C+ H, f8 R7 F9 W7 b9 [9 T9 g7 u( I" Z! x
这个文件的头部样品是head.rar。
; D/ K$ m( D: a1 _9 w! s  e" ?在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
9 ~1 d4 e3 S/ T" ^: tsprite\fonts\arial.ttf " A3 J; |- c6 d  a' f! o
sprite\fonts\georgia.ttf$ C" o+ G! s9 t" l

1 d6 l; a( _* ?0 t3 G& U( h\Nikopol\paks\script.opk
. M/ Z( e: v( c% ?) }6 S# ^8 |
8 \% F/ i; {% u1 d* y; r# T  ]这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。
& d  t9 l- p# t' K+ x例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt6 p$ n5 g2 \1 f# k: f, c( q
# p) q" ~1 `2 N3 l! y" _3 I
这个文件完整打包为script.rar 。6 Y* p) e4 i5 @2 w
$ B" U' ?5 Z; d; C2 j$ a
猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢?

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沙发
发表于 2008-10-27 05:50 | 只看该作者
太好了,终于要开始汉化了吗,这个游戏还是很不错的。
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