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楼主
发表于 2009-3-19 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想听听大家的意见

我刚刚才注意到,我搞错了一件重要的事。- {8 C3 D2 a. Q4 u/ z3 o
这个尼罗河上的惨案是一个神秘视线的小游戏。4 q" H8 n7 \& O7 o  z% o7 C* S! ?
$ O5 ?# m, p9 J% ^$ z
它有2个特点
5 ?, b1 b% T( ?; B6 ^1。用双字节索引' ?2 E9 M( `6 p- S( W: W) v
2。游戏中用到的汉字有限
4 Y) a9 M6 @) g7 O* W& Q7 k3 g2 K. w+ V6 q
所以用 firendless的方法,的确可以实现汉化,并可以用这个方法来汉化其他小游戏。# i$ W+ s+ H% m0 E) k
但是,无法用这个方法来汉化大型图片字库AVG,因为大型AVG不具有以上2个特点。
8 t1 W/ a7 h2 t; `, O) t" U7 ~所以,我觉得汉化的意义不大。5 b7 s8 Q( Z5 W  P+ M  S
  a: U: N2 r  y& G! e) q
所以暂时做出决定,只做技术支持,暂时并不参与工具制作等具体事务。
- g. z$ C& ]; h1 a/ Z主要精力放在大型AVG上。
/ ~" h# _$ x5 B/ c6 O6 Q" D+ g. P: b
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沙发
发表于 2009-3-19 20:52 | 只看该作者
ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
; i- l6 T' o  N  w8 _
4 e. R! A8 d7 E6 G1 E% b应该是LONG做索引,4字节吧。
( c$ u. G' V: O7 ^7 a7 ]7 w- Z4 h  o生成了一个8700的字库1.6Mb
  z% W  B' M0 @9 W0 N/ r7 l精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-3-19 20:55 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-03-19 20:52发表的  :
5 ^( |$ a! m! v9 M8 i* dok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。7 k' Z0 m# u9 @1 r$ R
2 T9 A3 s. ]8 O1 @8 F  K
应该是LONG做索引,4字节吧。. ~7 o+ J: U7 `# J
生成了一个8700的字库1.6Mb
& J) n" |& {$ r$ N6 K; p0 T5 m' G* {精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。
  x5 W5 o, f! A8 q9 a* w5 _
这个工具倒是有价值的,希望做得通用性较强。- O- d( N9 ^* d+ o$ w+ _
遇到难题尽管问我。
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地板
发表于 2009-3-19 21:02 | 只看该作者
我们只是想做做点阵图片汉化。。。。$ b: D2 S2 Z6 n% H+ g
至于大型的点阵图片汉化。。。( W8 O4 f; B5 E3 y3 ^  ^5 x
就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-19 21:17 | 只看该作者
引用第3楼慕容枫叶于2009-03-19 21:02发表的  :
* P$ m2 m/ X$ R( _1 W' g1 {$ h我们只是想做做点阵图片汉化。。。。
+ o- t2 h7 @7 a) w$ g) m至于大型的点阵图片汉化。。。
* ?) n) Z9 z3 \就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。
* s7 a& a/ W) X9 W4 ^/ E# h. m
先积累点经验也是不错的
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6#
发表于 2009-3-19 21:23 | 只看该作者
嗯~
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7#
发表于 2009-3-19 21:25 | 只看该作者
认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力
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8#
发表于 2009-3-19 21:30 | 只看该作者
这就不对了,不喜欢游戏,怎么会来汉化游戏呢?激发出对游戏的爱,才能汉化出更好的作品。至少时间和精力嘛,来日方长,滴水之功才能穿石~今天能汉化这个神秘视线小游戏,明天就能进疯人院~~这句话确实有些歧义啊,将就。
- \1 v6 o) o* L" @4 X技术人员缺吗?技术牛人一大把的呀,但是谁会来“浪费时间”搞AVG汉化?是对AVG的兴趣重要,还是钻研汉化技术重要?至少两者应该不分伯仲才对,否则牛人今天能来,明天就能走。
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9#
发表于 2009-3-19 21:37 | 只看该作者
引用第6楼worldcup12于2009-03-19 21:25发表的  :
3 b* \7 K- |5 J+ ?+ g3 j( Q认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力

6 Y/ b* |; f4 I  f0 t6 G) Z8 P貌似本人的精力不值钱
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10#
发表于 2009-3-19 21:42 | 只看该作者
引用第8楼firendless于2009-03-19 21:37发表的  :
* Q# K$ D! s4 l8 o' l$ v4 u- D! W: Z1 f  v$ c& m5 P) f

2 d5 u  b% u2 _  g& I  x9 E貌似本人的精力不值钱

, G) T4 f1 [) }8 o6 ^9 \1 i' j: o3 D/ d0 P3 R. @6 s
误解,我不是说这个意思,我也认为你也应该当解决技术上的问题后,致力于解决下一个游戏的技术问题,至于该游戏的具体工作可以交给具体的人去做。你只需提供思路方法而已.1 Z# t+ B2 x& n

; _9 c  h) l, f; D3 _7 M/ z就如邓小平同志,他只是指引一个大方向,而不是具体致力于某个县城的改革。那样的话,他就不是总书记了,而只是个县长
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