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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。
# q% X5 N' Y) ^/ W你可以在有时间的时候慢慢做。8 i: t8 B2 z) S6 v+ n! o  A$ f

6 e# R+ N  R- ]# a7 }# R% A% l提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。
' O3 t  r+ Q' r, p. b! k工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。
) k3 C* w7 y! V( X4 a: `: U+ N只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。
0 [; y. f+ I& k6 K5 T: N  d但是文本是不定长的。7 a' Z& o; v( `1 O

0 e9 t- }2 B  v) F" u& j对了,静物2有进展吗?
$ X9 L7 x6 R# C
) Z! J8 o0 d: e" ?另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。3 i, g7 `+ ?/ d( N$ W$ p4 j" W
请协助解决,谢谢!4 @) D6 [- t, A

0 p( L/ b- q4 x; j& d最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。
  I, s0 ?4 ?+ s4 G; y关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;
; ?3 C6 i2 n# b静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。0 o6 t# M5 j$ i2 C* |$ `$ e. I; @
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。- u1 o: Z1 q/ n+ X& z# H. X: k
慢慢来,不着急。
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