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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。
+ z2 D' l/ V3 _5 B; Q" I你可以在有时间的时候慢慢做。! Q4 t6 T- R2 N# s) g
# l$ T+ M# A0 D+ a
提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。
' e9 g1 e$ |: K+ k  Y; m1 B- ?2 O工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。
- j: |6 W* k/ _# n" z. {只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。
+ s# D9 F$ [. C6 T+ q. B7 G但是文本是不定长的。* v( M  ^* O) Y3 ]! Q5 N3 z
) Z1 v7 |* c  H+ k/ F0 I3 R
对了,静物2有进展吗?
9 i1 [- @! ], Y2 V/ L. b8 {' P, d( O! H4 {! L; G7 U* q
另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。. L: z6 {9 V+ m7 P( N3 H
请协助解决,谢谢!/ @( ^7 u  A' o. h9 E- W

2 Q/ R- M6 ?! ]$ R$ `# z最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。
- k8 u5 O9 f4 c& g关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;
% H' o3 d% P& \静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。
* M$ c* B/ f0 l7 Y4 U/ YBF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。
9 j# S5 J( r2 B' K2 ?慢慢来,不着急。
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