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新作介绍 [转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

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[新作介绍] [转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

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楼主
发表于 2006-7-19 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

我只是在太平洋看到这个游戏介绍的:7 C  w; M0 _+ \! l, k
这是个利用<半条命2>引擎做的游戏, 为什么在这里推荐这个游戏?
, B1 |8 U# r+ U
" N! O! s( P, K' m. V7 e- S5 l游戏里面没有可以杀人的武器, 也不用打升龙拳和旋风腿! @* U2 M; [$ h; P9 u; }
你唯一的物品就是一把可以打通空间的传送枪.
7 M2 |# ~1 x* n& o' C7 z. n! Q: O' W
按照天文学概念, 这种东西叫做"虫洞"
# d* M9 R9 ~' C% p5 _按照物理学概念, 这种东西叫做"粒子传送"! N4 r% K4 D+ ?. J6 L
按照几何学概念, 这种东西叫做"多维空间", e& H/ H* v2 h  G; ~; i; Y7 @
按照美术概念, 这种东西叫做"不可能图形"(见著名画师埃舍尔的"不可能图形"); c0 V4 ]! K5 q( f: {- b
+ S3 M. b# }2 t
这个游戏一定有很强的动作成分, 因为要考反应和跳跃, 可能不亚于玩古墓丽影时的反应- Z( g" O5 i1 n: ]- u
但是, 那种空间思维, 怎样走路, 怎样去利用空间转换这个方式去对付各种机关
6 D0 Z) J2 q3 ]$ G1 V+ h这种思考方式我觉得就是AVG的思考方式, 你们看完预告片就会明白我意思了
6 C* j# p$ C) ]7 {1 R3 r! U6 [- R, Y5 ]8 F: a* \( F+ _
这算不算是AVG游戏的革新呢? 3 g. [8 M4 C6 w; _; A
我想, 玩过之后回到现实中时, 会不会经常撞墙?
) F3 B" ^+ e. A- n2 L& b撞墙不要紧, 最惨是过马路的时候........
. b: O+ n7 d* z- F- I# O, ^% s  T9 t: S9 i+ ?
原文连接:
1 r/ m, `) b0 [5 }" |3 z  khttp://www.pcgames.com.cn/pcgames/pcnews/game/0607/804981.html# l4 o' ~; r9 Q1 L. g* A0 P

9 H/ f# D5 b+ w预告片:(20m, mov格式, 推荐用暴风影音或者quicktime)& G) \3 M, v$ R; l  \7 p
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html  U& V9 a2 s) a

3 g$ w- l; v# g, Q这个片子我看了三次! 还是没完全看懂.....特别是后期画面很快的部分
& i6 Q1 ^6 T7 Y但我感觉到这是一种非常有趣的体验, 眼手脑并用, 绝对是AVG次世代.
7 x, w4 Y% ~2 z1 x4 X3 z- z. F+ }3 W" U8 _* B4 T* }- w% `% y/ o
各位, 小心, 现实中你是没有传送枪的, 请不要撞墙或者从高处跳下.....
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沙发
 楼主| 发表于 2006-7-19 22:57 | 只看该作者
竟然有无限轮回....还可以从两个不同的角度同时看到自己
7 n* y' k5 O) `% p: ]9 V3 U& C/ @7 p6 K5 R  r4 {% a
能看懂动 02:05~02:10 那段是什么意思吗?" o% E, a/ X# u/ F& Z
能看懂的话, your thinking is portal.
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板凳
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:11 | 只看该作者
我今天又忽然想到" ^7 u+ o& Q+ ~% F/ D
虫洞 和 粒子传送 是两个矛盾的概念. d# @: [3 c$ B/ O$ V% ?! [
"虫洞"是涉及空间扭曲折叠的, 但是"粒子传送"并没有发生空间扭曲折叠, 只不过是用空间传播粒子而已3 w1 O( f! P; ?/ ]* |* F! w
( ~+ y* w" a3 x2 j$ L
我想这个游戏表达的更像"虫洞", 因为, 从另一边洞里可以见到......& N; a7 M) u$ t6 U' @3 [0 [
0 q4 b: l/ ?; p- y9 L, ?
哎我说, AVG玩家们就真的对这个游戏没兴趣吗? $ u% W0 k* t3 ~3 c
以前不是有人写过那个什么<RHEM>的攻略, 另外还有<哨兵:幻想国度>
- ~; Z4 @8 R  f! P这两个游戏都是这种意念嘛, 而且从真实度来看绝对比不上现在这个游戏嘛.
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:14 | 只看该作者
<RHEM>这个AVG, 用静态画面和动画转换的方式来表达那种扭曲的空间, 我觉得这只不过是在愚弄玩家的智慧! @8 g' @6 Y) O7 G
( d4 u2 k% d7 U
<哨兵:幻想国度>里面用了实时3D的引擎, 我觉得是一个大进步了, 但是可惜迷宫涉及的趣味性不强, 光是走来走去而已1 ]$ V: |$ s; c
$ V  `$ Q0 @/ ^( Q6 H& s- {
和Portal里面用虫洞传送物体来砸机关枪塔的创意差得远了.
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5#
发表于 2006-7-21 12:11 | 只看该作者
确实很有趣,但打一会就会找不到方向了,需要超强的三维空间感。! g8 Q  p8 p  W7 P( K7 Z6 B* e
另外AVG要用这个引擎技术的话,那配置要求可就高了
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-21 15:08 | 只看该作者
终于来慧眼了!!哈哈, 不要说"打"啊, 会令人误认为是射击游戏啊$ H: n; I" U- _- i/ I8 N. m
( e! m$ z! v) w( x2 H8 `
半条命2 我开到中下程度的效果, 1G+256M的ram完全流畅! N7 o% W2 V2 B

7 p% Z$ ]% C+ o4 u* q- z这个游戏看起来不需要什么画面效果
: T1 \" n8 \/ `/ z! t, s就调个最低也无所谓.+ T2 L+ n, |* n! L  d" h9 L) t

1 Q5 D2 @1 r3 F3 E/ I; Y* S物理效果强就行了.
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7#
发表于 2006-7-22 17:45 | 只看该作者
刚刚也有人跟我推荐了这个游戏
8 l1 T7 c, l; X+ G1 g( `到时大家要好好发挥想象力了
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8#
发表于 2006-7-25 19:08 | 只看该作者
引用第5楼saphirblue2006-07-21 15:08发表的“”:
) k& W" Q$ F! M7 x1 ]终于来慧眼了!!哈哈, 不要说"打"啊, 会令人误认为是射击游戏啊0 r; K- K' \7 I/ R) y
" O9 ^. ?  x& b0 G- l- B) O3 N, p
半条命2 我开到中下程度的效果, 1G+256M的ram完全流畅% f; s5 C! v8 ]6 a9 o1 x

, }3 K! b$ J' O+ \! q* r8 t( |这个游戏看起来不需要什么画面效果: G# N1 Y' V. H$ F& W
.......
看了介绍,说就是射击游戏呀。还是第一人称的
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9#
发表于 2006-7-25 21:45 | 只看该作者
是不是真的很HIGH哦。
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10#
发表于 2006-7-25 22:41 | 只看该作者
这种玩法很有挑战性,但不感觉颠覆,这种概念在最近的一些FPS中已现倪端,prey运用了重力空间,旋转啊,玩到现在已经适应了。好的创意还是要配合关卡设计实现的,prey做的太雷同了,基本在肠道里转。还是觉得半条命经典。
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