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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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楼主
发表于 2009-7-12 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

scummvm汉化第4弹,亚特兰第斯之迷失世界Indiana Jones And The Fate Of Atlantis 汉化实现了。 ! J( Z  O! |& Z  Z
" u$ O' y3 Y/ T% ~1 t* p0 Z
汉化方法和极速天龙基本相同,可以参考下面的帖子
5 @! z5 @6 D6 R9 ^: K1 Z; A) \/ `3 q, h* A# Z: c7 O
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=16827
* a+ a) B9 g- U3 q# M& i! W# ?https://www.chinaavg.com/read.php?tid=16790 ' {- L, p6 J3 M6 ?5 |
相关文件
) y% x3 l0 ?) C# Z8 a$ t& O% R; C+ N: c5 V8 G# j
SDL.DLL
. x' _% {  N/ t; C8 ]% X0 l6 K% Nhttps://www.chinaavg.com/job.php ... 16790&aid=13098
7 h. R3 `6 M- g$ o. mchinese_gb16x12.fnt
$ O' V  v# p$ [4 k. Yhttps://www.chinaavg.com/job.php ... 16790&aid=13159
8 W  F' F2 [$ s6 i$ U* i; b
6 W5 C% H' O' H/ tSDL.DLL放在模拟器目录里,chinese_gb16x12.fnt放在游戏目录里。 2 G, U1 ?9 `9 y% s1 y7 b' j

8 e; ?0 d. |# C) K$ N% Y1 Q2 J4 g游戏的字幕选择画面的部分暂时还没法汉化,需要进一步研究。
5 V7 U1 J  \9 e$ h) _2 T7 R: `6 _% Y* W; D7 g, P
汉化抓图
" V" J2 t" y4 U/ y2 ^

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沙发
发表于 2009-7-12 17:38 | 只看该作者
那可以开始汉化了吗,如果可以,我接这个。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-12 18:38 | 只看该作者
可以开始汉化了。1 p3 L) ^5 Q& m4 i8 u' y
除了字幕选择画面以外,其他的都能正常显示汉字。0 d' @) y; f$ u9 D- @
我还会继续研究,到时候你更新模拟器就行了。
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地板
发表于 2009-7-12 19:06 | 只看该作者
好,这两天把心理维修公司搞完,就开始翻译
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5#
发表于 2009-7-12 19:23 | 只看该作者
还要问一下,导入字幕的命令该怎么写,要在游戏目录下建立一个文件夹,把text放进去吗?
$ w; r# e/ J3 V5 |! w; V另外,\\255\\010\\110\\187\\255\\010\\007\\005\\255\\010\\014\\000\\255\\010\\000\\000Alright, Jones^\\255\\003How are you going to find that\\255\\001STATUE in all this\\016JUNK?,这样的一句话分成了四段,翻译后也要是四段吗,每段的字数有限制吗?
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-12 19:33 | 只看该作者
scummtr.exe -gp atlantis ./atlantis -o ./text ) z! g$ X" J2 t
scummtr.exe -gp atlantis ./atlantis -if ./text# o% N1 E- d; `. v0 e

) `' S# W, H! A导出导入命令这么写。/ X/ R1 A+ w$ J2 R& H8 W* i/ B
游戏目录是atlantis,scummtr.exe和atlantis目录同级。
. K' r$ B! M4 h* X5 ^不用在游戏目录下建立一个文件夹,把text放进去。
; ~4 ]3 ]  z5 \* `* f. \0 U9 w导出修改后,在原位置即可导入。
; \' i/ ?* K9 ?
1 o& M5 @, p, }翻译后也要是四段。每段字数没限制。你只要翻译英文部分即可,其他不要动。5 W1 R/ X0 B+ G
可能译文比原文长,这时需要人为加入换行,换行符我在那个帖子里写了。
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7#
发表于 2009-7-12 19:34 | 只看该作者
好,我先试试
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8#
发表于 2009-7-12 19:40 | 只看该作者
好,我试验成功了,我就着手翻译了
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9#
发表于 2009-7-14 12:04 | 只看该作者
To shane007
+ L! J- |4 W, d5 w前面导入没问题,今天又翻译了一些,结果导入时出现:
! a3 c/ ^& L, H: X, U% R- @ERROR:Unknown Function id 0x16   错误,郁闷了,能查出是哪行的错吗,是不是\\016那里出错了,我都很仔细了,怎么还出错。
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brother_1chi 该用户已被删除
10#
发表于 2009-7-14 15:36 | 只看该作者
我猜极有可能又是那些后两字节是EF的字在导入时出的问题,在极速天龙时这个也是最麻烦的问题,不过007已经有办法解决了,就是用替换字的方式。
3 o2 s; d) V7 K; \
5 V' x( k5 |, z  w具体是这样的:% e. p% W8 B  L# N- R
有一些汉字,其十六进制编码(共四位)的后两位是EF,这些汉字在利用scummtr工具导入时就会有以上错误信息。于是要在翻译时先把这些字换成另一个不含EF字节、而且是在整篇翻译稿中不会使用、从未出现过的汉字。8 C8 x8 Z6 F9 k4 ?7 @  m6 }8 F

: K; q. {2 y5 c: Y& V在《极速天龙》中已经发现的有:' s  V- r7 H% E/ w3 \: u
(左边的是出错EF编码汉字,右边是替换汉字,我当时是全部换成有“鸟字部”的汉字,当然你也可以用一些其它生僻的汉字来替换,但是必须是后两位非EF编码,而且在整篇翻译稿中完全不会使用到的汉字)
/ L5 h/ W* t( D; ], |$ N! e  i: p
件鸠# |& D! n& _) a
哈鹦
# {! r& K8 V8 k, s2 Q" O塔鹉. w2 |; i/ n  J- x* b
服鹂
2 e. _! F! A% `5 u, d楚鸽5 q( k$ C/ _% x9 y
绳鸬
! h8 W7 `! E! F* i2 b8 p- h摸鹚
: h9 F# @$ }) v0 A5 H, ^逮鹤8 ~8 m3 M7 M; q  A4 H, `7 P
掐鹊8 ]- m* A0 Q. o3 y5 _/ ]7 b
牺鹃" u" g7 E, X* t: M) N
政鸥0 w/ T3 ?3 G4 G% ]
筑鹞% z( Z5 K$ Z6 u* Q( z. Y
隐鹌# @, H  u6 y8 e: I
二鹑
  \! A1 w9 Q, d: T  z威鹏
- X) K; ~' z# u  I' ^7 b' X剥莺: F, _, o" U  y
宁鸯2 Q5 V5 D) W1 U) z0 Y" x* Y" y! `

( z! G3 s; h+ t' p1 M; e" l等全部译好后(译稿上的EF汉字都被替换),再把译稿和替换字表(如上格式)给007就行了。
( X, |6 j: e. e) I
9 ]$ j/ n9 t* ~/ z: M; I$ K如何判别一个汉字的十六进制的两位是否EF编码呢?这个有点麻烦:7 T, j6 M; v* E  x, f
首先最好用一个叫做UltraEdit的工具来翻译。用它来打开译稿(这时看到的是正常的英文对白和中文译文),然后按 Ctrl+H,就可以把译稿转换成十六进制编码。这个时候,再按 Ctrl+F 打开搜索栏,搜索“EF”字段,找到之后(仍然处于十六进制的状态,并且光标停在EF字节上),把停在EF字节上光标倒后移动两位(就是移到EF左边的两位字节),然后,再按一次 Ctrl+H,从十六进制回到正常文本状态,这时候,光标所停的位置的右边一个字,就是带EF编码的汉字。如果很难理解,可以用我上面举出的汉字试验一下,很容易就会明白的,只是查找过程比较麻烦,而且记得同一个汉字所用的替换字必须一致。
* P: p9 G' m1 x: e( p' W5 g2 A, p2 v5 A/ s% a
以上是翻译《极速天龙》时的小经验,希望有帮助。
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