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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。
! W7 g) W) Z- s3 @; ]4 _+ n( w' x3 `5 Z  s7 x  y4 g
解包器如下
; N! D0 t% }8 L: a1 yhttp://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip
, r) Q4 t8 @/ Y& I
7 I4 {8 b& e7 J/ d4 C相关网页* W# \% p. u0 h1 ~0 g& k7 d' [1 o
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=119850 I& I& d* v) q' i/ b' X5 I" m
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112
2 ]4 U& k) d0 I( J4 O
) S. U0 }+ w9 B+ y解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。
# o4 o9 Y- T+ O. E: N解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。: H( b$ a; ~0 H' @# x, k: Y

: K$ |7 {; u$ P; }0 h. ~: b0 Z0 W打包器好像暂时还没有,需要自己开发。
4 X8 P! ^* U6 G% e( o+ ~该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。
3 @2 ~! E( L& @$ Y1 ?1 r' \
' Y% h0 }9 I  v3 `. {: I-------------------------------------------
1 f/ u/ R: y, A2009.12.20 更新
5 T& {3 b+ Y0 U: f/ J5 T看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。5 Z' q* ~% G2 L# A# j& K+ P. o
这样汉化起来就非常方便了。+ w( z1 E5 m% U; z8 V8 Y! m
画面如下
0 h$ d3 Z  v3 f8 S( ]6 N  a5 k

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:5 Y# i2 Y% j* x2 H
- l/ O9 {, b- i" u; C$ O
解压后目录如下
! R9 ?  Y2 z: v8 T9 {& p
: K+ ~: L2 T6 q7 O& N1 y+ _! n- U- x  H) W( d
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关
( z% T; j; {& plocale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>- j  `0 I: [# O8 s& m* d
    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>
0 F$ F$ g! F+ itextures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看), j! a; Z4 f+ _6 T. w5 O
, ?! S$ B% E% w! y
我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……3 o/ D" \) o1 t; M
好吧我去解决~
6 Q! C8 L! k8 I+ v8 u- `& X8 T+ o0 F5 Q  U9 w
另外这次我想建议斑竹来当负责人……. M, p3 E; ^/ Y
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :
* d- I/ G' X# J" a1 O又是DDS……$ P% o- o9 n# L8 @$ c
好吧我去解决~
  x$ z/ P% Z1 F3 F( d, u4 q, f/ |* e# I) s' B
另外这次我想建议斑竹来当负责人……
" L5 ^/ S! B! q5 c1 ?( X, {这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~

8 X1 R4 J0 w7 H/ Y1 q' p期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题
9 Z2 l9 r! L) J7 k1 q就是会不会出现一改动就无法游戏" L! n2 G; Y$ b, D+ Z* @
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
$ a- H" h' z( z5 S* E% r& Y还有一个问题; H7 S" _  q; A" H. q8 q( c
就是会不会出现一改动就无法游戏( c6 i: d( [! o5 Y& C5 c  S
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
" O1 i! u" n1 t2 q* N4 h0 H
应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。
8 T$ h& ~# _& gExcel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。
6 p) E1 z5 ?$ o7 N; w, \* e/ q, v8 V
玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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