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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。
. A3 D, c) s! q3 K
5 |8 K4 O; V- x, i解包器如下4 @  n& D) A1 N
http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip* W5 P0 a* b2 S; r4 H

" U0 N, f: F+ {$ \) n( U7 F2 I相关网页5 e! p& U2 D# W  V+ r0 o) H( A
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=11985* y* s5 Q2 b3 d9 C0 b- v
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112( z) f( K+ {- `2 I
+ w: S) V* U3 z6 o
解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。; Z8 z; V$ {" {. O/ m& E/ e  M
解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。( r8 m# W6 ?& ^& A$ }7 a  N+ y
) o+ t! F# p; |) d8 e* |5 a9 u
打包器好像暂时还没有,需要自己开发。' _) m( {' V8 X$ n
该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。4 c) F' U- X9 _5 o8 k5 n
6 ~$ _  b: r' G. ?
-------------------------------------------8 T2 k+ S4 L& c3 m% C( m
2009.12.20 更新
* f! M( j5 d/ N4 D1 J看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。
( u& A$ p1 u( U* m0 H, W; ?这样汉化起来就非常方便了。
+ o. K* c& {, t2 K" v画面如下& G; O* _0 a$ _# Y* k6 p7 @3 i& h

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:9 b+ D6 K" p% ~! S, Y. b6 s/ ~; w
* j5 r$ J0 R6 y1 ~
解压后目录如下. H  I% x2 q/ n8 |6 v) f. ^

- A9 I0 `" B0 K2 a) d/ U
: Q6 ?% D( q8 V/ R6 fdata目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关: L+ a6 B  V7 |; z+ X
locale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>
+ b+ Z% ~: t+ q, w    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>  R* Z3 a& f7 `; }
textures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看)
: r7 ~" |) }! U1 c1 F
+ ~) M. x1 ^. M2 B& j6 a6 \/ Y4 f我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……
1 J: h  ~* y1 k0 `好吧我去解决~
' \. B* o; r  ^- U" p* U
. E! k$ h* O: T7 X另外这次我想建议斑竹来当负责人……6 m" A1 C7 `" g* I8 r
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :
! e$ ^3 p( V% v& U9 T8 H0 R" E又是DDS……
3 X( F8 O3 o6 E# _4 d& }; I! T好吧我去解决~4 y- ]5 p4 a  [2 i

4 J, Q' Y1 B5 v" w6 e另外这次我想建议斑竹来当负责人……# E0 H" T  x4 d( ~- m
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~

3 m5 D6 P! i5 I5 S& T: V0 K期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题
8 j5 M7 P8 S/ W0 W; n就是会不会出现一改动就无法游戏3 W+ w$ w: }8 ]3 g* P2 q0 v
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
! G- w. q& i' D6 H还有一个问题
: V1 J5 x/ s- m  d. L& n就是会不会出现一改动就无法游戏( M* i$ V) F6 a6 p( g& V
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器

8 n! n3 o2 p" E9 q3 W2 U应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。
' ^7 P" Z: G! N* C( O/ ~Excel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。# {' n& m& Y" i  Q* c. \5 z
% ^( _. {( r6 H0 H* N. C
玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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