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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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楼主
发表于 2008-11-10 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

这个游戏的汉化在技术上基本没问题了。 - X2 {* C$ a& [  x

8 G1 h' R  A, {' L把sprite.opk 和script.opk解包后,移动到根目录下。

* f# r& g( `$ f& A+ C. j2 n就是\Nikopol\sprite,\Nikopol\script,原来的paks目录就没有用了。 + b/ H5 N# b( w# D! L& d

/ z2 [+ K4 P2 ~文本的目录是Nikopol\script\lang,修改为中文后保存为UTF16格式就行。
3 T/ U3 M( C  N
0 e! h! f' W' V% J% ~- V接下来替换字库,字库的目录是Nikopol\sprite\fonts,把中文字库文件改名复制过去就行了。 & H3 {2 _# S9 h/ G9 y& V4 b# V

+ p3 }4 G6 P* X' S" w7 u: S' S
注意,系统里的中文字库无法使用,要用修改合成后的字库,具体的方法我也在研究中。不过,网上有别人修改好可以马上使用的字库,拿来用就行了。修改方法有时间要好好学学。 第2幅抓图是用浪漫雅黑改造字体的效果。
4 \5 k% d3 R5 M8 ?1 W1 d' ]

/ \8 x$ [, |! i9 r, ^网址 , I0 u+ _, M6 f: C
http://www.weiphone.com/thread-89341-1-1.html
9 e8 K5 x+ l+ P4 x- U" t% z. ?$ x' ]- |, v
------------------------------------------------------& W7 u8 j9 P! S7 q6 Z1 s: I
2009.2.5 更新
! |0 h& `7 Q& m汉化补丁批处理文件发布, d( O( A' W/ M  c2 A
) Q: D" y4 |- g, ~1 o3 M" J

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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-11 15:53 | 只看该作者
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
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brother_ichi 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-11-11 16:52 | 只看该作者
引用第1楼shane007于2008-11-11 15:53发表的  :" g7 P4 |" a( c1 Y# C
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
3 w& [! o- N1 o- o, L
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?
5 }  l$ O1 i7 k$ |( d+ F7 g0 P- `. e, l! m
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?5 x$ x& f6 K7 i+ t2 m9 \
% i0 \$ a, G+ ]' K* A' W4 L0 d" v
如果是后者的话,那,我个人愚见,觉得就不汉也罢了呵呵
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地板
 楼主| 发表于 2008-11-11 17:07 | 只看该作者
引用第2楼brother_ichi于2008-11-11 16:52发表的  :
6 V9 K1 R7 P9 `$ j/ {% Q3 o: n' u3 g1 {3 h
! [5 J2 j( \: s9 V! j; p% E0 d6 q
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?
) x3 W8 {7 o6 l) \$ {5 I
- F! D# o# U3 r  b( S; L如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
/ P/ F% B( j4 e* C* E& ~- l.......
3 d8 F7 t( h. T5 e, M. b
% ?$ q2 [' Q* o. ]$ R8 S. j
我是指后者,前者的话我有时间会研究一下。
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5#
发表于 2008-11-11 18:00 | 只看该作者
…………
/ y3 c5 b1 X( L. J请把字放大点…………
! g% g/ @+ p  u
! t; Q0 J( M- a3 `  H: @  `% [看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
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6#
发表于 2008-11-11 18:09 | 只看该作者
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:26 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-11-11 18:09发表的 :
* F( \/ ]! u/ r" a/ o3 K& q' U我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
# J- M) A. P9 P& Q
' ~) R( b; e, y& y- F
南希系列现在连文件解包都没有搞定。求了老外也是肉包子打狗。 + D9 G6 p" v/ e! C
看来还要另辟蹊径,从替换显示函数的方法着手。
. y$ p+ }/ B/ _, {1 N4 V  r不过用这种方法我个人的力量就不够了。 4 t& i: v* N8 a9 p+ {6 i1 P
看来南希系列短时间搞不定啊。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:30 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2008-11-11 18:00发表的 :
' _  B4 z) K9 p# T0 q% [) P! @………… ( n( W" ~% O6 b- @6 \
请把字放大点…………
4 j% y+ m( ]6 J. `  M, e* M9 o; }
看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
5 i9 Q) J3 r( q/ C! w

& v: ?' ^6 r# x1 v; ?对不起,IE被我设为大字体了。怪不得我自己看着挺大啊。
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9#
发表于 2008-11-11 18:38 | 只看该作者
南茜系列还是慢慢来把。。。。: Q+ Z2 _: ^0 D8 @6 l$ ^2 y& Q. G, T
反正也不迟嘛。。虽然南茜11搁浅了N久。。。。
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10#
发表于 2008-11-11 19:14 | 只看该作者
我只是从需求上来讲——
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