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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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楼主
发表于 2008-11-10 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

这个游戏的汉化在技术上基本没问题了。 * d0 {2 H6 i: @; @% v2 P( [+ ?1 S
# o+ ?" e3 L7 x7 H# ^9 H
把sprite.opk 和script.opk解包后,移动到根目录下。
: i: ^9 f3 E( x& j
就是\Nikopol\sprite,\Nikopol\script,原来的paks目录就没有用了。
" h% m0 \" X* }- k5 p  W% o- V7 q- J- e) Z( [- u
文本的目录是Nikopol\script\lang,修改为中文后保存为UTF16格式就行。 . T' Q% w$ ]  t7 \! q# y" B: S) R  j& q

% D% M( A0 J. M; p* ]- W7 W接下来替换字库,字库的目录是Nikopol\sprite\fonts,把中文字库文件改名复制过去就行了。
: W; o* ^$ K9 t1 s' H5 {% G
( S5 O% _4 r  d# P6 }
注意,系统里的中文字库无法使用,要用修改合成后的字库,具体的方法我也在研究中。不过,网上有别人修改好可以马上使用的字库,拿来用就行了。修改方法有时间要好好学学。 第2幅抓图是用浪漫雅黑改造字体的效果。 ; H5 o/ w) y7 I( T* h4 \

' \" a" C! f5 J网址
2 v1 \, R6 K: A0 B3 q0 p( b
http://www.weiphone.com/thread-89341-1-1.html( n9 I% g- k, Z6 u0 s) _
* p3 g1 u; j! R& K* _( G
------------------------------------------------------9 y- y- ~3 P. X; H, s  v
2009.2.5 更新
3 R; ?# s7 S0 s7 o7 O汉化补丁批处理文件发布
! `" h9 M0 a6 `! g- ~
9 k9 t  p6 c+ v) y

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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-11 15:53 | 只看该作者
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
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brother_ichi 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-11-11 16:52 | 只看该作者
引用第1楼shane007于2008-11-11 15:53发表的  :! L# u2 a8 f' m% L9 O
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。

; C0 [1 G, ?% B请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?3 v. }( v9 g+ N3 e4 }8 w
, M4 `8 c. ~; P2 z% O8 U  F
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
  }9 a- J; G. N$ a+ ^- j  N$ j. r" R  V
如果是后者的话,那,我个人愚见,觉得就不汉也罢了呵呵
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地板
 楼主| 发表于 2008-11-11 17:07 | 只看该作者
引用第2楼brother_ichi于2008-11-11 16:52发表的  :
1 |% B3 o, `, t# n0 L2 D& h5 a( T6 O) u; b" J5 x

% ]* B* V: x/ V4 _请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?: {5 q$ Q" V8 P5 g& s* A3 V

6 ]/ Z* N3 }) Y! G8 F8 u如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?4 ~0 Y0 o$ B1 t* q( b
.......
1 o! Z" ~% x' Y

1 j. b0 Y% t$ i2 x% `我是指后者,前者的话我有时间会研究一下。
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5#
发表于 2008-11-11 18:00 | 只看该作者
…………+ k) }0 P% }4 Z( c* i7 H
请把字放大点…………. J9 T# ]% F. O# ~; X
" M% I* _. f: E: e6 a2 _, [& Z7 `
看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
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6#
发表于 2008-11-11 18:09 | 只看该作者
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:26 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-11-11 18:09发表的 : - F1 t. @) g2 c+ Z4 ~- \
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——

) o' y6 x5 z1 x& O
  {( ?7 U  k+ c5 T- R南希系列现在连文件解包都没有搞定。求了老外也是肉包子打狗。 2 z% o+ D5 s! [5 m$ t
看来还要另辟蹊径,从替换显示函数的方法着手。 : c6 k* H) k% ^% D
不过用这种方法我个人的力量就不够了。 ' r; X) o7 O# `) {
看来南希系列短时间搞不定啊。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:30 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2008-11-11 18:00发表的 :
  P9 L4 q" Q" N" u% z/ g………… * f3 P: g& }% l+ b1 _
请把字放大点…………
; Q8 r1 G" N2 x& x! a# ~
6 y% A+ y) p3 Q" G看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
# ?$ Z4 w) P9 |4 \3 C0 \. P

, K- ?4 ?+ {" @2 y- e对不起,IE被我设为大字体了。怪不得我自己看着挺大啊。
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9#
发表于 2008-11-11 18:38 | 只看该作者
南茜系列还是慢慢来把。。。。
7 o5 U  {) M! Z  B反正也不迟嘛。。虽然南茜11搁浅了N久。。。。
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10#
发表于 2008-11-11 19:14 | 只看该作者
我只是从需求上来讲——
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