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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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楼主
发表于 2008-11-10 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

这个游戏的汉化在技术上基本没问题了。 0 V* K% P  p$ R3 K) D$ r( N

! \/ r* i7 t9 n把sprite.opk 和script.opk解包后,移动到根目录下。

, Q' k; a8 n/ s0 V# Y7 Q6 _就是\Nikopol\sprite,\Nikopol\script,原来的paks目录就没有用了。
& y8 k! y: z- S/ J( Q* _+ p+ ]3 C9 {3 s
) {, ^8 x3 r7 \2 [" {# ]文本的目录是Nikopol\script\lang,修改为中文后保存为UTF16格式就行。 4 f2 I' v1 A/ B, _% n/ t' @6 s

7 d+ R" r1 ?) h! m3 B1 g接下来替换字库,字库的目录是Nikopol\sprite\fonts,把中文字库文件改名复制过去就行了。
0 c" I; W( c0 m8 b1 o  d
' l! _+ N7 @. X5 m! e
注意,系统里的中文字库无法使用,要用修改合成后的字库,具体的方法我也在研究中。不过,网上有别人修改好可以马上使用的字库,拿来用就行了。修改方法有时间要好好学学。 第2幅抓图是用浪漫雅黑改造字体的效果。
" N$ P& n, ?. t) O: W. T
+ x; i5 h. ~7 a4 D
网址
# U7 z7 N' a  Q
http://www.weiphone.com/thread-89341-1-1.html
1 D( o. x- v1 I+ s8 {$ a0 }% |
1 N4 U" ^0 Z: N------------------------------------------------------
/ J, X0 p$ O& U* r1 Y% Z# n2009.2.5 更新) R' ~* e! r) C3 i
汉化补丁批处理文件发布
) j: J. t& M8 q" O$ w/ C. V5 t! n' ~, n8 @

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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-11 15:53 | 只看该作者
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
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brother_ichi 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-11-11 16:52 | 只看该作者
引用第1楼shane007于2008-11-11 15:53发表的  :; Q" `% |$ J/ w* G9 b. a: a
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
9 s0 E& ?7 R: u
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?( {" f9 `. U- b+ k
4 \& `6 b6 _7 R% w
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
2 k  ?$ D9 r5 ^8 L- b: v6 A2 c" @
如果是后者的话,那,我个人愚见,觉得就不汉也罢了呵呵
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地板
 楼主| 发表于 2008-11-11 17:07 | 只看该作者
引用第2楼brother_ichi于2008-11-11 16:52发表的  :/ u, t8 Y4 }, s+ N. M
9 W1 P7 X% y( I8 m. Z  \+ S0 \! ]) `  [& j
+ \" w. A2 S) Y
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?8 `. K. e/ P$ y! f; H
- O3 C; @8 f6 Y6 U& O- Z; W$ \: R' c
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
5 d. a# O! ]0 D.......

( P; u- V$ Q5 A- {. Q' f6 I2 _3 Q; z1 J" V1 L  Z9 _
我是指后者,前者的话我有时间会研究一下。
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5#
发表于 2008-11-11 18:00 | 只看该作者
…………8 D; N& ?% {" E3 }# ?" C% O% a
请把字放大点…………  u0 L& @2 Y7 u
+ A" _) w- m$ D  f- ?, l
看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
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6#
发表于 2008-11-11 18:09 | 只看该作者
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:26 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-11-11 18:09发表的 :
0 a7 m6 K% Y4 Q( o0 P* @- }我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——

. i- ?( [3 s* g- P! {
! t0 x# \" z) Q  q) F9 Z& h8 M南希系列现在连文件解包都没有搞定。求了老外也是肉包子打狗。
5 \* [7 m5 }1 l) W看来还要另辟蹊径,从替换显示函数的方法着手。   O+ k3 j1 X( ^4 D
不过用这种方法我个人的力量就不够了。
' K5 d4 [* W: n- e. Q/ J9 V3 c5 g# T看来南希系列短时间搞不定啊。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:30 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2008-11-11 18:00发表的 : $ z" _; {, F' R; b7 N) _* W
…………
; j& S- q+ Y& B3 y请把字放大点…………
" C! @# o/ w5 Q2 \; e
- S) X5 R0 O2 h6 l9 G9 j看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
& |. m3 r9 G# d* ~4 f$ U" M: g
# I4 B( J; ^2 Y# L' G5 \
对不起,IE被我设为大字体了。怪不得我自己看着挺大啊。
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9#
发表于 2008-11-11 18:38 | 只看该作者
南茜系列还是慢慢来把。。。。
% z# p( D+ q( u' W0 G& R反正也不迟嘛。。虽然南茜11搁浅了N久。。。。
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10#
发表于 2008-11-11 19:14 | 只看该作者
我只是从需求上来讲——
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