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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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楼主
发表于 2009-3-14 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

汉化方法比较简单,用解包器解包后,保存到游戏根目录下和包文件同名的目录中就行。
7 W( Z) M! b: Q: ?. I; d游戏会优先读取,原来的文件就没用了,可删去。8 L/ e8 J# s* i( e
字幕文件在PROJECT目录下的PROJECT中,字体在FONTS目录中。9 g1 h1 P9 M# N
分别替换修改就行,字幕用UTF-16 small-Endidan 保存就行。 & @; g& t8 ~( s2 {6 e2 f
如果目录中有patch文件,要展开后覆盖同名文件,因为它是最新版的。3 s  c6 m# ]. \
抓图# N9 n1 X# l+ S1 x( {3 a

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沙发
发表于 2009-3-14 11:41 | 只看该作者
为什么能汉化的都是这种三流游戏呢……其实这个游戏前面部分真的不错,但是后面就——真的是浪费了。
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板凳
发表于 2009-3-14 11:54 | 只看该作者
这个我要了~~~~
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地板
发表于 2009-3-15 11:17 | 只看该作者
按找说明下载安装后,解开包里是个TEXTS.DB的文件是字幕么?但是好像需要再次解包,有这样的工具没?
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-15 11:45 | 只看该作者
引用第3楼morler于2009-03-15 11:17发表的  :
. Q: o$ n/ C. s% V  Z; x按找说明下载安装后,解开包里是个TEXTS.DB的文件是字幕么?但是好像需要再次解包,有这样的工具没?
$ E; ]- c' j7 H( c- j
TEXTS.DB的文件是字幕。用拖拉方式放入支持utf-16的编辑器即可打开。4 x* X9 u/ C6 I9 z
修改后即可实现汉化。
  r: y0 U" W  O% D
+ d: ~5 f% l% {7 p0 d不过,我是用2进制部分编辑的。只有字幕是utf-16保存的,其他ID什么的最好保持原样。
  R# S3 p; d/ ^$ U. W1 c你要有意汉化的话我可以想想办法开发个编辑器什么的。
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6#
发表于 2009-3-15 11:55 | 只看该作者
谢谢,应该Cen引擎全系列的都是这种格式吧,还是希望能够开发出解包器来,只要能将文本导出并支持导入就行了。. w% X* `- P$ d8 V

* {! e" J! [; U当初做这个是因为想研究下使用翻译记忆CAT工具进行游戏本地化的可行性,结果发现还需要再处理,呵呵
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-15 12:26 | 只看该作者
引用第5楼morler于2009-03-15 11:55发表的  :
' r2 E! x* H  }; u/ ^8 g9 p2 y谢谢,应该Cen引擎全系列的都是这种格式吧,还是希望能够开发出解包器来,只要能将文本导出并支持导入就行了。1 {! u- F0 L% }4 s  U; u  t+ I

9 f+ i, p0 P* Y9 L, H) I2 z4 s当初做这个是因为想研究下使用翻译记忆CAT工具进行游戏本地化的可行性,结果发现还需要再处理,呵呵

  V! K1 ^0 }( X8 E这个已经是很简单了,不需要制作打包器打包回去。
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8#
发表于 2009-3-15 12:57 | 只看该作者
可以的话还是做成可以导出为独立成行的文本文件,这样也方便后期的修改润色,谢谢!1 [( s2 Q( X8 e$ {5 n* b5 x, q$ ~
7 U/ _! l' L: z! w: r# S' o
PS:这个游戏群里有人说确定要做了。
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9#
 楼主| 发表于 2009-3-15 13:09 | 只看该作者
引用第7楼morler于2009-03-15 12:57发表的  :
) y* i7 _2 j" R# _0 K& n& N可以的话还是做成可以导出为独立成行的文本文件,这样也方便后期的修改润色,谢谢!
9 K( G4 l' l4 p+ h- J: X* N- e8 n7 R1 w! I: y
PS:这个游戏群里有人说确定要做了。
: `  z. f& h" f- U
知道了,工具方面我慢慢着手准备。
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-15 13:11 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-15 13:09发表的  :) V+ f. Z6 D% E% N3 A5 J
% a) u" H- V" u! d9 A: c
! q" ~* K4 o4 r3 u- R# r( X4 c
知道了,工具方面我慢慢着手准备。
如果soring123或是其他人确定准备开工的话,和我联系一下。
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