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汉化任务 魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

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[汉化任务] 魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

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楼主
发表于 2010-3-1 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

rpgmaker你好,想给你安排一个新的任务,就是制作魔法师西蒙5的解包器。
5 W, E% t! y+ ], S  K- l0 X3 l4 F任务不难,文件名表是sqlite3格式的,读取以后,对游戏文件解包即可。% t! H5 ^5 W5 R6 ]1 x4 L2 X- ?
游戏的包文件是resources.d000---resources.d018。
: g: e8 }" ]& P1 V% u以及德文的german.d000---german.d003,英文的就是english.d000---english.d003.
" I1 s& w$ K& d5 k3 |9 Q- H文件名表中有1个字段就对应了文件的索引号。
, x8 s0 a2 c" m  k. c& Z) M请制作成命令行形式的。
& G0 e( s! I. k1 M' p1 w& Y
9 z2 W& {6 B/ s" _7 |' m请参考以下帖子1 s' n6 z: P4 h" l" G. O
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20940
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沙发
发表于 2010-3-2 17:20 | 只看该作者
具体要解包那些文件啊?. Y! b8 s& d0 e
还有就是使用的语言,c++? python?
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板凳
发表于 2010-3-2 19:48 | 只看该作者
用命令行形式就可以了
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地板
 楼主| 发表于 2010-3-2 19:50 | 只看该作者
引用第1楼rpgmaker于2010-03-02 17:20发表的  :7 N: ^/ C( N! p
具体要解包那些文件啊?# E3 J3 [( N3 f, a! {
还有就是使用的语言,c++? python?
/ I. o, o0 W3 ?1 i
请用c++。具体要解的文件在顶楼。
, ]! ~% f1 W/ b: ?5 f7 ^; E6 k文件名表是sqlite3数据库,我放出来了。+ y5 m+ D7 [* B
请根据文件名表解那些文件。
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5#
发表于 2010-3-2 22:31 | 只看该作者
解包文件的命令是否可以是这样% r! e/ c  l# z. o1 W# Q& ~
输入sqlite数据库文件名,输入要解包文件,之后就可以解包了吧?8 @5 P* u7 X, \' e  g2 b
也就是说一个sqlite数据库对应一个要解包的文件,还是说多个?
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6#
 楼主| 发表于 2010-3-2 22:54 | 只看该作者
一个sqlite数据库对应一系列要解的文件+ b2 `9 m$ x) {9 m2 D0 r

, t$ n! `. i' Y& [% V. V% A比如 ExtDat  resources.meta  表示解 resources.d000---resources.d00N" C( z0 z6 y- S$ K: @- u7 A* M
         ExtDat  english.meta  表示解 english.d000---english.d00N
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7#
发表于 2010-3-4 20:02 | 只看该作者
sqlite数据库中的字段revision 具体指什么,程序中是否需要注意到他?
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8#
 楼主| 发表于 2010-3-4 20:05 | 只看该作者
引用第6楼rpgmaker于2010-03-04 20:02发表的  :
, t; s; p. X: C5 k, n7 csqlite数据库中的字段revision 具体指什么,程序中是否需要注意到他?

7 Q7 [: m6 F: _, L9 k这个revision 应该不需要,可以忽略,应该表示这句字幕的版本。
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9#
发表于 2010-3-5 09:16 | 只看该作者
源代码 程序和例子在bin目录

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10#
发表于 2010-3-15 07:52 | 只看该作者
我建议对此包做进一步修改……
% _8 _* o& u. _) R比如能不能在解包过程中列个表说明XXXX文件正在解
6 c, z( O0 F9 Y; _, V这样新手不会容易发现是不是我的电脑问题重新启动之类的
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