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Memento Mori,The Watchermaker 及3D 游戏

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Memento Mori,The Watchermaker 及3D 游戏

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楼主
发表于 2010-5-7 08:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Memento Mori,The Watchermaker 及3D 游戏

记得若干年前第一次拿到 The Watchermaker 游戏时曾经为将要玩到一个真正的 3D 游戏而激动不已。那时候年少,认为一切新近的、“高科技的”、配置要求高的、占用硬盘空间大的就必然是更好的。玩了两个小时后,我绝望地决定放弃,因为我发现我的审美观和视力实在无法容忍游戏那缺乏细节和质感的粗糙背景、变形和比例失调的建筑细节、大块毫无色调变化的色块、人物莫名其妙的行走方式和对障碍物可笑的反应,等等等等。Watchmaker 成为我的游戏史上第一个半途而废的大作。更糟的是,我从此对所有3D游戏有了神经质的过敏症,不得不放弃所有的游戏,不怕朋友们笑话,我居然没有碰一下著名的静物2,仅仅因为我听说它也是一款3D游戏。3 T. ]& K0 ~3 Q

+ {; e3 h1 d5 S, ^! _日月如梭,若干个月前,禁不住朋友的挑唆与劝诱,我开始尝试着玩 Sherlock Holmes vs Jack the Ripper,一开始,我不得不感慨这些年以来技术和游戏制作水平的飞跃,我所一向认为的3D游戏标志的粗糙背景不见了,代之以我完全可以接受的细致描绘,虽然在我看来还远不如事先描绘的二维背景细致可信。但是,十分钟后,我发现角色怪异的行走方式在这个游戏里依然如故,福尔摩斯和他的忠实伙伴遇到挡路的人物或物品时并不是像我们大家一样简单地绕开,而是滑稽地原地踏步,或者不可思议地自动转向别的方向,再加上游戏视角的频繁变化和街道的雷同,没有多久我就彻头彻尾地迷失在伦敦东区的陋巷里而不能脱身了。所以,Bingo! 这个游戏也只好暂时告一段落了。3 I. O" ?4 s( S$ R
& E# w5 q* f7 s$ d
若干天以前,我拿到了 Memento Mori,不知怎的,突然觉得自己应该可以试试,事不过三吗,如果这次还是不能玩下去,我可能就真的再也不会碰3D游戏了。
+ p% v8 p6 J* L, ], I
& D- w# X( F  v, `3 j" T1 |8 vGuess what? I am still playing on! 毫无疑问,Memento Mori 将会成为我第一个通关完成的3D解密冒险游戏。它除了有细致的背景描绘外,我想还成功地解决了我所不能容忍的其它即时生成3D游戏的另两大问题,人物的行走方式和视角的多变,固定视角的采用是对玩家的非常体贴,而绝非是对3D优势的简单放弃。
" Q% Q, ^9 z( T
/ G" p+ Z1 _' S& A6 X9 N, C也许我应该回过头再去试试静物2?Maybe.....
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沙发
发表于 2010-5-7 19:40 | 只看该作者
这个游戏引擎在光影效果方面的确很赞,一些细节的贴图也很细致。只是游戏的难度偏低,特效全开后对电脑的要求较高……' R( P4 q7 s% E9 X9 S+ K( B/ c

+ o( C4 N& D, T* W8 l3 q7 M1 n静物2zoltan也可以试试,相信感触会更深……[s:73]
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板凳
 楼主| 发表于 2010-5-8 09:09 | 只看该作者
引用第1楼沙家浜的渔夫于2010-05-07 19:40发表的  :
, j7 ]# y" p9 \, q静物2zoltan也可以试试,相信感触会更深……[s:73]

- }+ g1 o+ C0 W1 U: J谢谢斑竹,我一定会去试试静物2的!
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地板
发表于 2010-5-8 14:02 | 只看该作者
个人推荐你玩玩狩魔猎人3,一款画面比较“粗糙”的3D游戏
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5#
发表于 2010-5-8 20:15 | 只看该作者
zoltan不要误解了0 `' @5 _* z' |
' E2 z. ~" J% i4 L" q( C
我对静物2的评论是些反话,其实静物2很让人失望,光那些BUG就让人抓狂了。
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6#
发表于 2010-5-10 19:53 | 只看该作者
狩魔猎人3是神作啊,那个计分系统想当强悍呢~这游戏过程中一直很清闲的样子,结果到了最后一章突然多出死亡这个设定,吓了我一跳。$ r2 I  p( H; a$ r! y
Memento Mori的3D非常漂亮,开高分辨率玩起来很爽(反正这类游戏对帧数也没什么太高要求)。遗憾的地方是虽然是3D但是3D的特性用的还是少呵,感觉整体跟《静物1》没啥区别呢。要是能场景视角随意换就好了。
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7#
 楼主| 发表于 2010-5-11 08:28 | 只看该作者
引用第5楼leavewind于2010-05-10 19:53发表的  :; i# ]" S8 c1 C! l- C5 _- Y
要是能场景视角随意换就好了。
( z& c: j5 Q- N- S! Q
谢谢了,最怕的就是这个了。没有最好,就像我说过的,这不是对3D资源的浪费,恰恰相反,是对AVG玩家的体贴。绝大多数玩家AVG玩家小脑都不发达,否则早就去玩动作冒险了!
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8#
 楼主| 发表于 2010-5-11 08:30 | 只看该作者
引用第4楼沙家浜的渔夫于2010-05-08 20:15发表的  :
: K1 v) O; Z  A: n) o8 r' m8 N1 Bzoltan不要误解了
9 R) ^$ g( _. X) V4 @5 R  j8 m  \6 d, U* G2 N
我对静物2的评论是些反话,其实静物2很让人失望,光那些BUG就让人抓狂了。
* l0 d6 L: y$ W$ ]: |
明白!谢谢!不过没有玩过毕竟是个缺憾呀。
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9#
发表于 2010-5-14 12:24 | 只看该作者
我也是福尔摩斯与watch maker半途而止,不过画面和操控只是一个因素,剧情也是一个重要原因。狩魔猎人3的3D也不尽如人意,但游戏十分出色。
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