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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 ) D4 [+ H2 D* J

+ T/ U( Z3 z6 I7 Q" G一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。
) o8 q1 R' V$ f/ V$ H7 r3 z
" a3 T; o# A9 V& f0 I相关内容可以看这里
  g: F2 g( Q3 xhttp://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html
. H4 N9 p5 a4 R% u4 Shttp://www.si-gamer.net/gulikoza/ - P' ?; a  p( d8 m6 |( E
2 @, D! N3 F8 k: T- z
DosBox的小方块测试如下 ' v- P: K3 b. w/ o/ s/ H
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
8 j$ l. _1 S( U# F' e2 M4 A1 J1 [8 m# e" q' ?# x9 V7 c, t1 R
暂时写到这里,有新的发现再更新。 : X: ?) n1 a& L3 U4 \3 j; L& _$ ]* [

- o9 Q5 \* i) C! z; T-----------------------------------------------------
; K6 p) J4 I7 [8 z+ d/ _# R2010.4.6  更新# d7 ]) {+ k9 ~% V" C* l
放上支持directx版本的dosbox的源代码。
4 J3 ], v( _) j) O8 m; a写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。
5 |  q( z5 l$ }9 k! n比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。
; ?2 s( i* h- _/ L: _8 T1 h$ e2 f7 P  ~比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)) T. m4 y, j! C3 ]. ^2 G( d' W) l
和void ANSIFile::close()函数。
( u1 p3 {& J, ?" V: a+ E1 E2 S% s8 O% h) j4 l! e: H
我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :/ I' l5 K9 g. ?7 f! {( ?9 v0 w
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
+ R1 z7 J* _& t8 Z, d) G
你说的我知道。看来你还没理解我的思路。
; Y# }; M' ^: S我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。
# F; f0 C0 `( I+ {4 J
0 [6 @+ J6 _  e2 O2 M3 z2 |
2 |/ ?+ Y' O' r, v; W貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数
( d$ G6 W1 S5 |1 ^; x/ i2 g0 p: ]" r5 T% x- n) c: Q3 h
m_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数
1 m' n9 m& P# W& n5 @* S# V2 {...
/ \1 b0 y" {1 }  V9 G+ s! S4 vm_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
6 p- k! \* {3 b* D9 I有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox : % E8 {5 Y2 |. o$ B
印刷体的图像识别是可行的
0 w! t. V. v5 A+ D1 t( p9 c有些开源支持,如openCV
. P; P: q$ s; b* t5 P6 w

) C0 |3 H# j1 L4 |% [其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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