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汉化工具 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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[汉化工具] 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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楼主
发表于 2010-6-1 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

原文
, L+ j* w$ B- q0 z% L5 g8 R( M- k, _# B+ x, Z
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4514
2 L' g. F# h# s# H" v6 e* ^http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4530
$ y/ }# o% ^6 L
* N8 \* g6 n2 D! c- ^" K6 w( F4 T4 h/ V9 g5 t" P2 }0 `
1代 ( f* s1 t+ Z! ~
I think, you are looking for the "local.bin" file, whitch has this structure:
: |3 o9 o6 \0 T- h4 A0 U) g
9 ^% }3 ^( N! V1 D3 z
" e# Y# l4 J- ^! p! l7 }3 W: W8 [7 uCode:
6 L+ a2 [" G# H   -> Header: (4 bytes) 8 U1 g& |: [# s) ?' v
         NrofFiles : WORD;
$ U7 |/ p' L3 U$ E" A) M7 ^         Unknown : WORD; // $1000 " Y$ p5 X4 s& ~2 U/ B9 W/ R
   -> Directory: (NrOfFiles * 16 bytes)
+ t) V4 B/ O; q& A. Q       for each file:
3 s( P5 B0 _; }. S9 B: ?, @1 Z' D6 V       -> FileID : DWORD;
! A4 E) t3 f. u2 s       -> RelativeFilePos : DWORD; // from the Start of The "File Data" , b9 m' P9 M% E* \0 g
       -> FileSize : DWORD; // size of the file, no compression used 5 \7 a$ C4 K* b5 M
       -> CheckSum : DWORD; // the negative of the data's CRC32 value
5 S3 _2 b* }9 m+ X   -> File Data... ; y) d4 H) m8 z3 L$ I. |& x/ c
2 Y7 l5 p; k) H  t4 r/ H

- i9 F* K* {2 A3 ]# AThe game text file is the file with FileID 0xFCD0A552 3 O- O4 z: P9 K$ o: `9 a% ?& W

* _2 S% c  D9 T( N7 vI also created a primitive BIN extractor for the "local.bin" file * k% I+ p6 y% o, z) j
9 i7 n$ D- R& ]  B0 L! T3 D
Usage: darkeXtr.exe <BIN_File> <TargetDir> . |3 z1 K: I# o3 U7 \+ h7 f- V
example: darkeXtr.exe local.bin e:\temp\target ( R7 b$ {2 O% ?+ s4 l3 u

1 s7 R" P7 a# {. l" K; d& ^* l0 VA .BIN updater also included! 0 F, q/ ~9 V8 E1 X2 h; j

/ w1 h% m* h' b- l* O/ n" {: z, UUsage: darkUpdater.exe <BIN_File> <DataFile_to_Update> <IDnumber>
, n+ m7 y# ?( P$ ]" y" j3 qexample: darkUpdater.exe local.bin e:\mytranslation\mytext.txt FCD0A552 2 m7 m" w; ~% M" ^8 k' e  [5 }& \" D

) a8 S- A& E2 D/ s) S: p3 c1 k( |
0 T, a3 M1 @0 E0 _' k/ J+ [2代
) o- \  R5 _5 l: UdarkUpdater works only with the 1st part of the game.
& q4 Q* i9 Y" M) u$ Q( {- A2 J6 u* Z# mHere are the programs for the 2nd part: dark2eXtr and dark2Updater!!!
; s$ Q4 u" y9 ^& g6 J2 L, G6 F6 R' W  u) h# m# s
The structure of the 'local_english.bin' file:
5 n  O: W" ~6 m  F7 z# o7 ]0 ?& \+ `" {3 |' L1 M! R  s
1 \0 w' ?; P4 f7 N. j
Code: $ g9 q# J+ Z7 `% ?( |
  -> Header: (16 bytes)
' d8 l, J* F9 V' \7 ]         ID : Array[0..3] Of Char; // 'CP11' 0 g( U9 k' V4 m2 j% v6 K6 b" h
         Version : DWORD; // $200
+ U5 m+ `- l1 H$ ~         NrOfFiles : DWORD; 5 }3 B+ E' A3 e( n
         DataSize : DWORD; // size of the FILE DATA & e( C9 P$ k4 A9 l& N! I& ]
  -> Directory: (NrOfFiles * 64 bytes)
+ m7 x  G+ [; H0 l1 u* W% w9 m9 ^: R       for each file: & q4 f- w1 O) D) b
        -> FileID : DWORD; ! x' R5 Y6 N% W; g# W
        -> FileStartPos : DWORD; + x) x6 J$ S  |& x% [( Q
        -> FileSize : DWORD; * d& w2 X% p0 v+ i
        -> CRC32 : DWORD; // the CRC32 value of the data
$ q; Q: k4 x3 f# m3 \% \; F" [/ [8 g2 O        -> FileName : Array[0..47] Of Char; // with padding zeroes to fill the space - D/ |/ [- q- ~9 R- |+ U
  -> Padding Zeroes: to align the FILE DATA to $8010 starting position $ {3 _7 b! P" @8 e2 g  P' x: r2 R3 q( d5 ]
  -> FILE DATA... # e/ k8 W* i8 Z8 X) ^1 [
  `2 }  s) ]  M" J. t5 l
-------------------------
+ r; f6 s7 a* h+ ]2010.7.3 更新) S) N3 t% a0 S/ p
放上老外最新放出的图形界面版。( ^, V9 ]5 E1 _1 t  u* X8 s

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沙发
发表于 2010-6-1 08:26 | 只看该作者
我靠,这就是说1和2都能汉化了???
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板凳
 楼主| 发表于 2010-6-1 11:07 | 只看该作者
引用第1楼XYZ于2010-06-01 08:26发表的 :
6 L0 u! B. R( \, E+ K% X: _我靠,这就是说1和2都能汉化了???

6 c8 @" [2 ~- t0 V; p, Q0 ^$ Q& I/ q0 m5 G/ s/ h  @2 u
不是,目前暂时都没法汉化,单字节的。
, o- i+ m1 B; `5 c+ w2 N/ p6 o不过,不排除以后可以用外挂方式汉化。
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地板
 楼主| 发表于 2010-7-3 09:12 | 只看该作者
2010.7.3 更新
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