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汉化工具 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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[汉化工具] 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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楼主
发表于 2010-6-1 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

原文 8 i- |* }7 S1 p. U: y0 C! J( H
; K% x7 ~' p" c! p: N2 H
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4514 1 w/ @' \9 S! A, X% ]. d$ h* a" q
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4530
0 B/ l$ |+ e/ k/ l1 z5 v: Z4 U8 v5 s3 G0 j/ w/ r

2 F* o6 ?) W# B7 `3 ?* j1 q0 ?1代 ( _/ a9 N" D- @& S& w* S* Q
I think, you are looking for the "local.bin" file, whitch has this structure: , f% }9 n+ F( f& D5 G  x' ?; U$ V
/ u- k3 z2 q; U: T" U" A8 _

2 N9 ~* Z3 T% u1 YCode: 0 Q/ d$ {1 b9 y
   -> Header: (4 bytes) / E. w' M9 t# F
         NrofFiles : WORD;
0 z" J, B, Q% U8 Q: P         Unknown : WORD; // $1000
  F4 n3 S0 {# d% x- L* `9 H   -> Directory: (NrOfFiles * 16 bytes) & ]6 e# s5 q6 B1 j! k' m
       for each file:
4 j# B) C$ N6 K# T/ {) y$ K3 J       -> FileID : DWORD;
3 Z4 y, a5 m' z1 ^% b: k+ R       -> RelativeFilePos : DWORD; // from the Start of The "File Data"
3 q. p1 X7 G  o% h9 ~  C1 u       -> FileSize : DWORD; // size of the file, no compression used 7 h* q8 ~. s7 b% a0 Q" G7 C- b( P
       -> CheckSum : DWORD; // the negative of the data's CRC32 value ( |; }5 }4 V- o; }7 R8 W
   -> File Data... 2 s2 x& U+ o; P9 `  i" O
1 ^9 {2 T) d2 {+ x# v2 B0 J
$ ?$ F3 X9 b! ^( F
The game text file is the file with FileID 0xFCD0A552 6 M8 A( t3 x1 A& J1 E) ]
* C4 z8 ]% ^- y0 Q
I also created a primitive BIN extractor for the "local.bin" file 9 f8 X1 }7 i2 P2 t! F
8 l5 ?7 z2 S+ O0 X, c( B0 ^
Usage: darkeXtr.exe <BIN_File> <TargetDir> $ g$ N. Y& J% c) M7 y0 E
example: darkeXtr.exe local.bin e:\temp\target
5 C. M) H4 m% s- ?2 }: d7 s3 X
4 z( @" N! l9 J; V2 `+ ^) T. UA .BIN updater also included! ) a5 k1 [/ @% N( Y
( u6 o" _/ v* B9 J; h7 ?' H3 k
Usage: darkUpdater.exe <BIN_File> <DataFile_to_Update> <IDnumber> ; P' s6 ~% f- ~8 c9 X- B5 ]
example: darkUpdater.exe local.bin e:\mytranslation\mytext.txt FCD0A552
# X& u; i- s5 @2 T& o
# E3 \3 O5 f9 A
1 c8 V! ~1 q, L2代
) V5 u4 [) B5 E* ~3 o1 v' ZdarkUpdater works only with the 1st part of the game.
& d: S0 d! O# }9 sHere are the programs for the 2nd part: dark2eXtr and dark2Updater!!!
3 A$ ~8 ~3 ~9 x* P2 N
9 h% {$ U! q. e9 `The structure of the 'local_english.bin' file: % e' i: R8 U+ Z; U9 ]% h# H  N

. d. {, @1 U7 s1 s1 J  p& W/ S6 s4 S, w. h1 W
Code: $ j8 Z1 J8 r- ~; g+ t( d: J
  -> Header: (16 bytes)
/ z' A, B4 K. a         ID : Array[0..3] Of Char; // 'CP11'
" v1 W( @" y& I0 [" j8 V0 L0 z: _         Version : DWORD; // $200 6 E; ?' l( O3 [' F
         NrOfFiles : DWORD; . _2 s( Z8 T4 C
         DataSize : DWORD; // size of the FILE DATA 8 D; I7 z8 @+ l$ v
  -> Directory: (NrOfFiles * 64 bytes)
- V* M  S# P, H6 x' `       for each file:
6 h+ @7 P; y$ N, f6 \        -> FileID : DWORD; " g4 a: g) Y3 V0 P
        -> FileStartPos : DWORD;
* o8 O6 Y3 n6 q9 q5 H- q2 [! Y        -> FileSize : DWORD;
0 Y3 f" Y; I0 a        -> CRC32 : DWORD; // the CRC32 value of the data
6 p- d9 A6 r- O4 _        -> FileName : Array[0..47] Of Char; // with padding zeroes to fill the space 5 N& V$ y$ j1 t; J5 ~; |! `  A1 s6 e
  -> Padding Zeroes: to align the FILE DATA to $8010 starting position
) n' b' s8 P! y  -> FILE DATA...
5 G9 y2 V! ?0 p  J1 K+ ]/ J. L  d# |% N
-------------------------; {( {- @& [4 ?0 L6 Z/ C+ U
2010.7.3 更新; k0 E  L0 \. h+ ^
放上老外最新放出的图形界面版。
' ~6 D2 K" x6 B) C  Q

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沙发
发表于 2010-6-1 08:26 | 只看该作者
我靠,这就是说1和2都能汉化了???
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板凳
 楼主| 发表于 2010-6-1 11:07 | 只看该作者
引用第1楼XYZ于2010-06-01 08:26发表的 : 2 s$ N8 x6 a5 e( \& A
我靠,这就是说1和2都能汉化了???

. v* y* c5 e4 G7 }: l
1 o; o, v: l2 Q. Q3 h不是,目前暂时都没法汉化,单字节的。6 G5 r: U0 j1 G
不过,不排除以后可以用外挂方式汉化。
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地板
 楼主| 发表于 2010-7-3 09:12 | 只看该作者
2010.7.3 更新
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