好吧,既然007不相信我的分析,那我就用实例来说明吧。; Q! t" C. L9 R( Q$ l3 `( V
以font目录中的font_game_menu_buttons为例,用16进制工具打开它,我们就能看到:7 K5 W; t- _1 x
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
. c1 p: z" {* O1 M2 M, B1 f5 f. m2 w, W$ s' g9 o, V s9 F. Z
00000000 16 00 00 00 66 6F 6E 74 5F 67 61 6D 65 5F 6D 65 ....font_game_me
( U. [/ X% ~# p! `4 T* E00000010 6E 75 5F 62 75 74 74 6F 6E 73 21 00 00 00 50 04 nu_buttons!...P.9 b: ]& p% r, O- e) F. _1 \
00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
6 P6 j3 E' j# Q8 k7 u; E00000030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................* R9 U5 Z& f3 j. ~+ G
6 E) l/ O0 h4 k5 z) w' o第一个字节0x16表示每个字符的占位是24个字节,偏移量0x1e开始的4个字节0x0450代表这个索引表一共有这么多个字符。8 {6 F# Q5 i* h* }7 r, B2 H+ K" i
) H( y5 D1 w) u+ V再跳到数据部分:
: M% ?# u }- z2 [* Y
+ C1 F7 D% v! i5 Q! _/ aOffset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
& m* N# ^! d- ?1 n8 K2 T) H
! J1 n+ F! c/ \00000320 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ C: l1 h7 W/ C2 i$ N
00000330 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6A 01 00 00 AE 00 ..........j...?
n6 ?1 p6 w- c. U3 J7 z4 n00000340 00 00 6F 01 00 00 CF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ..o...?........
. m$ Z! t* `' @5 M" a# O00000350 00 00 EF 01 00 00 AE 00 00 00 F5 01 00 00 CF 00 ..?..?..?..?" _' p: z5 M" W W" s! o* _: f
00000360 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................# n+ O @6 ], ~9 e3 y8 H1 W6 B3 v
00000370 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
$ m. P ~$ B/ L' k+ L& a+ Q) | V& u; \, ~/ L
0x016A, 0x00AE,0x016F,0x00CF分别是左上角的横纵坐标,右下角的横纵坐标,我们看看这个范围在对应的图片中是什么:1 C1 @ A$ G q2 t( [
6 ~8 W2 N6 E+ r
$ J9 q- w! o! s从图中可以看出,这个范围对应的是字符"!"。同样,跳过8个字节的00后,0x01EF, 0x00AE, 0x01F5, 0x00CF也能对应出相应的字符。 Z$ ~' h3 u6 j% D" |; Q
* T$ E2 K5 G' h J S7 [7 Z3 x为此,我专门写了一个小工具来查看显示顺序与图片之间的关系。这个工具只能证明字符的存储是按照ASCII顺序,而不能说明是从哪个字符开始的。
/ j1 x2 ^" K$ J 3 L2 c/ G# Q$ n, T, y& ^
当然,这个工具中我做了一些处理。因为第一个显示的字符是"!",所以我将它的ASCII码定为33了。+ S0 M5 t T; L( M7 _
我们点击SPIN的上下箭头,调整ASCII码,就可以看到该顺序在索引中取出的是什么字符图片。 |