最近从静物2的汉化方法受到启发,我又想出了一个类似的汉化方法。 0 P% W8 S1 |. |) y9 B
原理也是类似的,只不过是换为另一个图形API SDL。
: Y2 Y, r& O6 Y1 d该函数的原型如下。 ) X9 M3 Y' S ^* V6 _0 X
int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect);
# ]+ x' @4 O( f9 c b- B; Q主要原理就是,截取blit到Surface上的外文字幕材质,计算出唯一码。
& a; F0 Q5 n& t7 l. x然后再替换为相应的中文字幕材质,再blit到Surface上。这样就实现了汉化。 2 o% O4 `% b* q/ }. r
先把思路写下来,等有时间再慢慢完成。 9 e! ], l1 @; c5 v: e1 i% G8 V
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参考. n) N8 G6 y2 D6 u+ c; l, {" _% X
http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/02/21/43047.html |