一直有个疑问:为什么avg格外偏好在神秘古文明题材上大做文章?+ b+ @8 U, @. C: x& F: P* h
( G$ M* j6 @8 a& y按理说,现代科学和科技中有的是谜题可以设计,而且西方又是现代科学的发源地.
0 S6 h9 B! X9 K可奇怪的是,除了能偶尔一见做化学实验、解个数学题什么的,avg设计者对此类题材似乎并不大感兴趣./ r, g& z: K& H
(即便是出现了数理化谜题,那个游戏的主题也常常是古文明方面的。): z( @8 T4 p' H( P7 _1 v1 @- b
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反之.超自然超理性的古文明题材,甚至是一向被我们不齿的"封建迷信"题材却是大行其道.这是为什么呢?
+ N: h. q0 n2 I. Z, _5 w希望听听各位的见解. |