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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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楼主
发表于 2010-9-18 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

本帖最后由 clockworkman 于 2011-3-9 21:57 编辑 ( }8 U( J$ _) z. X' G0 L0 q
/ m3 z) z5 `- v" ^3 X2 l  S( _' {
此帖已作废,想参与游戏开发的请到这里报名https://www.chinaavg.com/thread-26768-1-1.html
; v( Y% N/ I  |( m3 {感谢支持。
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 138 人参与投票
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沙发
发表于 2010-9-18 20:16 | 只看该作者
我来发表一点看法吧。$ a5 e$ j0 Z/ b; w, h& W# o! V

! s5 a% R2 w2 i- Y. a* z在我看来,要自己开发AVG游戏难度极大。
% Z) {$ q% p) D- t7 l3 @7 ~8 A关键是要有一位有超强毅力和恒心的程序。
3 L6 e) S0 [1 |9 n' T( u估计如果招人的话,在半年1年内不会有人来应募程序的。
& ~) f! J; O. I% r, R4 a如果是楼主主持开发的话,必须在程序程序这个部分一个人独立支撑很长一段时间。" ~/ R' D" e  W9 `& X+ K
以后运气好的话,也许会有人来帮忙。' d" w# L3 t( R5 ?) a7 ?
至于美工,音乐、音效 ,剧本,企画,我觉得倒是能够找到人的。
5 g; X. j' j" Z$ U! N: Q
. ~7 V$ {' o3 L  z( H$ _& b4 ]  r7 t
6 z( x& e* S0 V5 J* J综上所述,难度极大,但有一丝希望。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-9-18 20:25 | 只看该作者
程序我愿意承担,但我能力有限,非常希望有能力的加盟.. R- w* ]1 u+ k0 H& w6 i$ D' }8 K- R9 h

  P3 y* u% ?7 Q1 b% d5 Y这里要说明一下,使用wintermute的话,有些工作(比如构建场景)是不需要编程知识的,我已经写了一些教程。3 a" E' d5 P6 \3 m1 a. @
修改了一下投票,新增一个游戏引擎运用,包括场景搭建等,有兴趣学一下的都可以承担这部分工作。) e6 ]8 y7 z: e% E8 Y* J
4 `* [6 [1 N+ K- B
其实wme脚本挺好理解,对编程有点了解都可以承担一些编程的工作。
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地板
发表于 2010-9-18 21:00 | 只看该作者
现在靠兴趣聚起人来做游戏,能成功出作品的,多半主力就两三个人。2 s) W$ u1 t, [
如果确定用WME做AVG,主要工作就三块:程序(脚本)、美工和剧本。设音效、搭场景之类的属于苦力活。一人负责一大项,就是三人小组,如果有兼项,那就是两位英雄。其中必有一人须担当苦力工作。让新人做苦力不太现实,不好协调,汇总成型时还会多出许多事情,所以多半是主创者兼作苦力。
0 W# l. k% d7 p如果游戏流程长,脚本编写可以两三个人分工,美工也可以分门担当(人物/场景/物体/动画),剧本主体一般就一个人写,对话及润色可另计。但业余搭伙做游戏,多一个人就意味着多一份不确定性,完成时间可能比人少时更长,甚至还得安排一个负责收尾包圆的,否则多半会落个半途而废的下场。2 O" o$ M- X' ?5 V5 |9 Q
本人无能,只能做剧本后期润色改错之类的工作,无法加入核心主创;跟随原创项目还需要耐心和恒心,这两项我也不够格,只能站一旁呐喊助威了……如果项目初成时本人还在这里,到时可以报名测试工作,尽一份绵薄之力。
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5#
 楼主| 发表于 2010-9-18 21:10 | 只看该作者
说得在理。
, R( }6 M( U- g3 h3 O5 ^
7 K$ j/ A+ N) k6 @4 k% x我就是希望找到能投入精力合作的人,程序和搭场景我都愿意扛,虽然是三脚猫的功夫但能站稳就好,最想找到美工和策划(特别是谜题设计)方面的人才。
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6#
发表于 2010-9-18 22:21 | 只看该作者
美工很重要,p图的人才我们有,但创作是另一回事。曾经有过想法,就是用现实生活中的照片作游戏背景(见过不少游戏这么做的,虽然个人不喜欢这样的游戏,但用照片就省去了美工创作的难题。)
" j/ ]/ n4 X# j
9 [: i; L. N7 {% O) ~# N- u8 J至于剧本,我可以请人担纲。谜题我们大家一起设计,我觉得最有趣,还有就是一定要有彩蛋(扯远了)~: w. a7 U6 m$ q% M

& u8 [  ~2 b! Z+ e- g4 Aclockworkman,加油!
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7#
发表于 2010-9-18 22:36 | 只看该作者
要不从模仿Carol Reed系列开始?
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8#
 楼主| 发表于 2010-9-19 11:55 | 只看该作者
真人实景可以考虑,不过需要合适的剧本。
3 J/ Q* E' ~2 `. N" n8 q7 J( x( n: E5 F" U/ r" ~- E1 ~
: D2 B) r% j" R2 p* o$ e
还是只有一个人投票阿- -
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9#
发表于 2010-9-21 13:17 | 只看该作者
我是来为这贴添加人气的!我什么也不会……
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10#
 楼主| 发表于 2010-9-21 20:53 | 只看该作者
感谢捧场~
; i5 R; \( x* U2 z4 e1 ~3 g8 D( s9 g8 g5 b$ c7 e, N+ J
现在放缓了教程,做些准备想先做几个demo试试.话说有没有人能提供个小剧本?
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