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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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楼主
发表于 2006-9-10 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻略与游戏 关于AVG的讨论

想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:5 c4 E8 I$ m) r  M1 \  \& P9 @
1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?
0 Z, q' g( k" B# W& G! Q+ S2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?; D" W9 A  [5 r* z; u/ F
8 ?8 N; g) B9 b. r1 P) [' u

9 w) a7 ^- |& a" r: R个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。
& n4 [  y8 c9 Z  I8 e1 E6 z- s) ?$ {
我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。3 p: b# p& C# Z

# l/ y; P  g2 c0 n3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?
; J( _! x8 U4 m3 O& N4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
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沙发
发表于 2006-9-10 21:04 | 只看该作者

* [/ I; d+ u  _1 F. f
  V1 w, D* {8 h  o) R! L1,有。大约30%-40%
1 `; `  }' B2 z  P& @
9 Z! S$ _( c9 I' e2 m) @; g2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略
# P, N3 j! m8 i' t  ]2 }2 J
( X5 M" w/ h: j. h! V: z& {  S& M3,说不上了,近期是DC斑鸠9 j) R3 h- }: v" _% A0 a3 d" V
0 n# g# o$ T1 e+ f9 G
4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
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板凳
发表于 2006-9-10 21:11 | 只看该作者
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多
% ]" U8 ?9 F1 u% N$ n; C我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了
, k% G. e8 z* f, X* K3 {4 m1 }
, |# ^) m* F4 a8 y0 x4 r2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  ) x8 l2 T, f- _+ n
" T, |3 i; z! [1 `
3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG
+ Y7 `/ |  i, H. ^1 N# V; U! w; s3 {+ |9 b
4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑$ A1 Q( N8 c% q
4。
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地板
发表于 2006-9-10 21:44 | 只看该作者
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了* ~% U: e( j2 b" C# J
2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
! _* G: Q0 }7 [, ^1 M/ R3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。
, u8 w5 h2 C5 o4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
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5#
发表于 2006-9-10 22:26 | 只看该作者
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。
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