那一幕我第一次看时是有点感动,但过后想想觉得没什么意思
8 v" y1 z/ W/ `8 D因为必然会是这样的,如果结局是汉斯见不到猛犸,你说这个结局还有意义吗?" T8 K& l# W" |2 k3 Z/ I
而且他完成了自己心愿之后,拍拍屁股就走人了
, p0 [" c! W; y. U* C0 @对Oscar做了那样的“结合”也没有什么深入交待
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; H7 f" e, R- k# |, R# `: PS2的结尾结得有点茫然:
" V6 v* f% j, V6 L2 p, u* P实现梦想的人似乎始终是没有达到主角的地位,是其人太过幼稚还是太个人主义?不明白,总之无法升华
z5 P- |& H: B. Q% C而真正的主角除了改造了自我性格之外,一直没有什么有意义的发挥余地,最后也归宿不明
4 ^1 V" A( C; t5 m& b3 w! A整个S2似乎就是为了讲“猛犸一定会被找到”,其他一切,人品,思想,象征,教育意义什么都不重要2 C. ~( {! u' B) E
整个故事都是在玩家意料之中进行的,只是看看期间会发生什么有趣的事情而已。0 E; |" x8 I! s+ |6 p& H2 P8 o4 E
3 `, i) `& h* R' J! O" `+ Y如果玩家是先玩S2再玩S1的,我觉得,那样太浪费了S1那种舖垫和象征的升华了$ s/ e& P2 E% C! V8 p& k6 y" O& e
这样玩的话,S1对玩家来说只能算一个游戏,绝对不能起到点化作用 |