还是说到Syberia1,最近看的一篇东西实在太……
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很多玩家,很多喜爱Syberia整个系列的玩家' T R; M/ ?6 J/ z
都着迷于它所表达的“追梦”,“逃离俗世”,“不舍不弃”等积极的主题
' p$ H# [* y$ S9 T$ c! e) x但是有没有玩家能够从中发掘出,原来Syberia是一个表达了“死亡”这个深刻主题的游戏?" l' h8 G7 m8 Z% S/ r3 U# o, ?
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每个主要人物,每件事,每个场景,都象征了一种死亡。5 \( l% p8 ~4 H2 A' [! Y7 s- v: @
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拿那个歌唱家海莲娜做例子:
4 J9 E: A& X" T# z她最后的一次演唱,就是代表了一种死亡仪式(swan song = 绝唱)- C$ m+ p. z% L* t9 p
$ {% h% {. B. [, h而Kate Walker最后所作的决定/ k2 m6 U% f2 n2 n- q, ]) \
就是在重复海莲娜所做的仪式
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也就是说,1代最终极的意旨
/ |/ v3 |5 S6 }8 Y2 m7 b" ~就是通过渲染一路上的各种死亡0 V! F3 A9 T6 g) E! K9 J
来衬托Kate Walker的最终死亡?! N( D# z! D3 K1 U5 h' S3 x
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有没有朋友感觉到这一点?
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% y2 @0 r. E; E, V( J' D做做广告:& F9 G6 l6 r+ @; |) q, B
稍后会为大家奉上一篇S1的深入分析。 |